These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проблема пустого хай-слота

Author
Darth Matroskin
Winter mist
#1 - 2015-07-29 14:20:42 UTC
Часто, зафитив корабль, сталкиваюсь с тем, что в хай слот нечего поставить. Пушки нельзя, а энерговампиры/-нейтрализаторы и модули на дальность дронов не требуются.
Предлагаю ввести модуль который немного повыщает скорость и дальность захвата целей лайт, мед и лардж типов.
Этот модуль не будет влиять на балланс, однако, вместе с тем, будет полезен каждому.
Nestor Tivianne
Laas Yah Nir
#2 - 2015-07-29 14:48:23 UTC
1. Пустой слот позволяет дольше греть модули
2. Дальность лока и сканрез ни на что не влияют, ну да, ну да... Дампер вообще в шоке, оказывается он бесполезен
Darth Matroskin
Winter mist
#3 - 2015-07-29 15:20:55 UTC
Nestor Tivianne wrote:
1. Пустой слот позволяет дольше греть модули
2. Дальность лока и сканрез ни на что не влияют, ну да, ну да... Дампер вообще в шоке, оказывается он бесполезен


Я и написал, что данный модуль будет полезен каждому. Читайте внимательнее.
Zakatka Night
#4 - 2015-07-29 16:00:13 UTC
очень хороший модуль, хорошая идея!
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#5 - 2015-07-30 03:52:15 UTC
Darth Matroskin wrote:
Часто, зафитив корабль, сталкиваюсь с тем, что в хай слот нечего поставить. Пушки нельзя, а энерговампиры/-нейтрализаторы и модули на дальность дронов не требуются.
Предлагаю ввести модуль который немного повыщает скорость и дальность захвата целей лайт, мед и лардж типов.
Этот модуль не будет влиять на балланс, однако, вместе с тем, будет полезен каждому.



Я так полагаю речь идет о пве фитах. Большинство кораблей имеют двойню систему вооружения, туррели и ракетные установки, так что лишний дпс всегда пригодится, опять же трактор и сальвагер, почему нет?

Хочешь быстрее / дальше захватывать цели? Полистай гайды как, еще один модуль при достаточном количестве уже имеющихся это лишнее.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Darth Matroskin
Winter mist
#6 - 2015-07-30 05:01:47 UTC  |  Edited by: Darth Matroskin
В большинстве случаев пустой слот один.
-одиночное непрофильное орудие выдает мизерный дамаг, имеет иную механику и параметры, а ресурсов системы требует наравне с профильными.
- Сальвагер одиночный работает долго и уныло, удобнее запустить сальваг-дронов и идти пить чай. Лардж- и мед-трактора не существует, а дальность смалл в 20 км делает его бессмысленным, особенно в виду существования МТУ, который работает автоматически с дальностью 120 км.
-небольшое увеличение скорости и дальности захвата практически не влияет на баланс. Но вместе с тем полезность очевидна. Именно поэтому выбрал для модуля эти характеристики и не предлагал ничего, влияющее на хар-ки пушек/пусковых.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#7 - 2015-07-30 05:32:28 UTC
Может что-то из этого ?

https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Item_Database:Ship_Equipment:Electronics_and_Sensor_Upgrades:Automated_Targeting_Systems

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Darth Matroskin
Winter mist
#8 - 2015-07-30 06:04:53 UTC


Не вижу смысла в этом модуле для пве, поскольку увеличение числа захватов не особо требуется, 4-5 более чем достаточно. Тем более он не позволяет захватывать больше, чем позволяет уровень навыка. А автозахват вообще не позволяет ставить этот модуль, поскольку в первую очередь надо уничтожать не те цели, которые первые открыли огонь, а те, которые представляют наибольшую угрозу.
Darth Matroskin
Winter mist
#9 - 2015-07-30 06:54:20 UTC
Пришел в голову еще более удобный вариант модуля: повышение на небольшой процент скорости полета в варпе. Это полностью не боевая характеристика, поэтому баланс никоим образом затронут не будет.
Lurking one
Aksart Inc.
#10 - 2015-07-30 16:03:27 UTC
Darth Matroskin wrote:
Пришел в голову еще более удобный вариант модуля: повышение на небольшой процент скорости полета в варпе. Это полностью не боевая характеристика, поэтому баланс никоим образом затронут не будет.


Хм. Снижение скорости корабля в варпе практически полностью изменило метагейминг в Еве, сделало БШ и БК достаточно непопулярными и возвело на вершину корабли крейсерского размера. Кроме этой мелочи да, баланс никоим образом затронут не будет, да.