These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

О "майнинге" в текущих реалиях (для тех кто понимает что это)

First post
Author
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#21 - 2015-07-29 08:53:06 UTC
Мда... Читаю и обалдеваю. Кажется, у нас появился новый Лили... Big smile
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#22 - 2015-07-29 08:54:13 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
Imperat Rica wrote:

Я же стараюсь смотреть в корень ))) и рассматривать любой вопрос с самых, даже порой абсурдных, точек зрения.
И приводу к выводу об их состоятельности -те обьективности только получая аналогичные реакции у совершенно сторонних наблюдателей...

Вам хотелось данных. Хорошо.
На фанфесте 2015 года было сказано что больше всего производят немецкие игроки. Переведите ваше первое сообщение в этой теме и покажите им. Так же, с еще большим интересом, ваш пост прочитают англоговорящие производственники суперкапиталов в нулях, дредноутов и карриеров в лоусеках, поставщики корпусов т1 линкоров, боеприпасов всех размеров, и других критично важных предметов создаваемых из обычных минералов, львиная доля которых получается при переработке руды.
Этот пласт экономики Нового Эдема балансирует сам себя. Повышается цена на базовые минералы - повышается цена на все - шахтеры продают свою руду дороже.

Пункт об инфляции выведу отдельно. Чем больше в Еве уничтожается NPC пиратов, тем больше общая денежная масса, тем выше стоимость предметов, тем выше инфляция, тем ниже покупательная способность каждого отдельного иска.

А шахтеры зарабатывают в зависимости от своих способностей к аналитике рынка. Приведу простой пример из реальной жизни. Исследователь находит золотой самородок, он стоит N денег. Он может его продать и потратить деньги на свое усмотрение. Или переработать его самостоятельно, очистить, переплавить в слиток и продать за 2N денег, или за 2.5N там где спрос на золотые слитки выше.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Iosif Vissarionovich
Nox Virtue Cetera
Atlas Network of Interstellar Research Operations
#23 - 2015-07-29 09:10:35 UTC
Imperat Rica wrote:

Если наш фан пытаются мерить исками и стимулируют именно эту часть.. А не соц составляющее или иное..


Давайте говорить за себя, ок? Многие, очень многие мои знакомые не меряют фан в ирисках.

Благо большинство из них взрослые люди (как и основной контингент EVE), и грубо говоря час их времени стоит всяко дороже чем сферические 100-200кк. Проще вбросить плексом, и полетать в кайф. Или же иметь еще 2 - 3 окна, которые обеспечивают мейна, причем достаточно ненапряжно. Один выходной хорошего крабства в компании - и денег на месяц - полтора полетушек.
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#24 - 2015-07-29 09:20:39 UTC
ISD Rontea wrote:
[quote=Imperat Rica][quote=ISD Rontea]
Переведите ваше первое сообщение в этой теме и покажите им. Так же, с еще большим интересом, ваш пост прочитают англоговорящие производственники суперкапиталов в нулях, дредноутов и карриеров в лоусеках, поставщики корпусов т1 линкоров, боеприпасов всех размеров, и других критично важных предметов создаваемых из обычных минералов, львиная доля которых получается при переработке руды.
Этот пласт экономики Нового Эдема балансирует сам себя. Повышается цена на базовые минералы - повышается цена на все - шахтеры продают свою руду дороже.

Пункт об инфляции выведу отдельно. Чем больше в Еве уничтожается NPC пиратов, тем больше общая денежная масса, тем выше стоимость предметов, тем выше инфляция, тем ниже покупательная способность каждого отдельного иска.

А шахтеры зарабатывают в зависимости от своих способностей к аналитике рынка. Приведу простой пример из реальной жизни. Исследователь находит золотой самородок, он стоит N денег. Он может его продать и потратить деньги на свое усмотрение. Или переработать его самостоятельно, очистить, переплавить в слиток и продать за 2N денег, или за 2.5N там где спрос на золотые слитки выше.


Уважаемый Ронтеа, смею заверить Вас что я свободно общаюсь в том числе и с англоговорящими игроками, с немецким у меня сложнее... но не суть.. завсегдатаю форума Зайке я дал понять что опираюсь на мнение как раз игроков оставивших или изменивших профиль деятельности.. Скажу более я Сам занимался и занимаюсь при наличии желания - именно желания, снабжением или прокачкой в новой механнике сова систем полноценного клайм альянса )) и замечу, что именно по причине отсутствия у русскоговорящего сообщества части информации излагаю это на русском.


Ваг пример по поводу слитка никакого отношения к игре не имеет.
Советую Вам смотреть на причины а именно соотношение спрос предложение.
Именно кризисы перепроизводства или наоборот резкого увеличения потребления чего либо ведут к негативным последствиям. Лекарство мы все до сих пор не нашли даже в реальной жизни..
Однако отвергать состоявшийся экономический опыт в данной песочнице по меньшей мере не логично..
Ваша действующая почти утопичная модель адама смита имеет погрешности... Я в отдельной теме предложил инструмент ослабления последствий. Без перебаланса руд или иных составляющих...

Очень рад что Вы обратили внимание на данную тему, посоветуйте Вашему дипломату изучить топик.
Я предпочитаю делиться знаниями с друзьями а не с абы кем :)
все таки мы играем, а следовательно информация это ключь к победе..
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#25 - 2015-07-29 09:21:51 UTC
20 часов в месяц - это действительно много. Lol

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#26 - 2015-07-29 09:24:24 UTC
Iosif Vissarionovich wrote:
Imperat Rica wrote:

Если наш фан пытаются мерить исками и стимулируют именно эту часть.. А не соц составляющее или иное..


Давайте говорить за себя, ок? Многие, очень многие мои знакомые не меряют фан в ирисках.

Благо большинство из них взрослые люди (как и основной контингент EVE), и грубо говоря час их времени стоит всяко дороже чем сферические 100-200кк. Проще вбросить плексом, и полетать в кайф. Или же иметь еще 2 - 3 окна, которые обеспечивают мейна, причем достаточно ненапряжно. Один выходной хорошего крабства в компании - и денег на месяц - полтора полетушек.


полностью согласен...
крабства :) еще вариант купил пару тройку плексов скинул их и пострелял свои 3-4 часа... в день/неделю, вообще не заморачиваясь
если уж нас зацикливают на иски, то платишь подписку и занимаешся тем что нравится...
процесс тоже имеет значение, долбить обыдлевшие форсакен хабы и сангктумы ну не спортивно... копать нон стоп еще больший мазохизм.. о чем и написал в ТОПИКЕ...
а не тем что тебе навязывают....


кто то копает, кто то стреляет, кто то на дуде играет...
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#27 - 2015-07-29 09:30:36 UTC
DivineHero wrote:
20 часов в месяц - это действительно много. Lol


при 3-5 это порядка 40 так как бонус отжирает свою долю
в хаях.. это вообще не реально, так как бонус орки в разы меньше. а размерность белтов и ценность руд вообще не сопоставима..
поэтому все эти "замученные нарзаном" игроки трутся на льду :)
и дерутся за каждый кусок... в хаях есенно... об этих обьемах выкопанного я уверен и гвоворил один из ИСД, не вдаваясь в суть вопроса...
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#28 - 2015-07-29 09:40:22 UTC
Imperat Rica wrote:
DivineHero wrote:
20 часов в месяц - это действительно много. Lol


при 3-5 это порядка 40 так как бонус отжирает свою долю
в хаях.. это вообще не реально, так как бонус орки в разы меньше. а размерность белтов и ценность руд вообще не сопоставима..
поэтому все эти "замученные нарзаном" игроки трутся на льду :)
и дерутся за каждый кусок... в хаях есенно... об этих обьемах выкопанного я уверен и гвоворил один из ИСД, не вдаваясь в суть вопроса...

А ясно, вы бы сразу яснее выражали бы свои мысли, а то вводите в заблуждение.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#29 - 2015-07-29 09:45:51 UTC
DivineHero wrote:
[quote=Imperat Rica][quote=DivineHero]
А ясно, вы бы сразу яснее выражали бы свои мысли, а то вводите в заблуждение.


куда уж конкретнее

"рассмотрю "идеальный вариант" - Вы обладатель Х "лопат" и у ВАС есть перфектный бонусник.
ВЫ копаете в "клайме" (специальные системы, со стендингом от 0.0 и ниже, с установленным игроками суверенитетом) или в ВХ и имеете "бесконечный гравик"
к вам не прилетают ЧИП и ДЕйЛЫ желающие украсить Вами КБ (кил борду) - т.е. вас никто не пытается убить...
- т.е. вы вдруг попали в "рай""
в топике ТС.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#30 - 2015-07-29 09:52:06 UTC
Imperat Rica wrote:
DivineHero wrote:
[quote=Imperat Rica][quote=DivineHero]
А ясно, вы бы сразу яснее выражали бы свои мысли, а то вводите в заблуждение.


куда уж конкретнее

"рассмотрю "идеальный вариант" - Вы обладатель Х "лопат" и у ВАС есть перфектный бонусник.
ВЫ копаете в "клайме" (специальные системы, со стендингом от 0.0 и ниже, с установленным игроками суверенитетом) или в ВХ и имеете "бесконечный гравик"
к вам не прилетают ЧИП и ДЕйЛЫ желающие украсить Вами КБ (кил борду) - т.е. вас никто не пытается убить...
- т.е. вы вдруг попали в "рай""
в топике ТС.


Хм... а можно уточнить, 20 часов в месяц, это на каждую конкретную лопату + бонусник или на всех вместе взятых ?

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#31 - 2015-07-29 09:57:07 UTC
DivineHero wrote:
Imperat Rica wrote:
DivineHero wrote:
[quote=Imperat Rica][quote=DivineHero]
А ясно, вы бы сразу яснее выражали бы свои мысли, а то вводите в заблуждение.


куда уж конкретнее

"рассмотрю "идеальный вариант" - Вы обладатель Х "лопат" и у ВАС есть перфектный бонусник.
ВЫ копаете в "клайме" (специальные системы, со стендингом от 0.0 и ниже, с установленным игроками суверенитетом) или в ВХ и имеете "бесконечный гравик"
к вам не прилетают ЧИП и ДЕйЛЫ желающие украсить Вами КБ (кил борду) - т.е. вас никто не пытается убить...
- т.е. вы вдруг попали в "рай""
в топике ТС.


Хм... а можно уточнить, 20 часов в месяц, это на каждую конкретную лопату + бонусник или на всех вместе взятых ?


На всех вместе взятых, или откройте уже свойства своей лопаты и посмотрите что у Вас за цифры.. пересчитайте для себя..
В чем проблема?
От перстановки мест слагаемых сумма не поменяется.. что вы каждой отдельности будете копать по 20 часов что всеми вместе.. Сумма будет складываться из производительности каждой за вычетом затрат на бонусника.. если он у Вас есть
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#32 - 2015-07-29 10:12:49 UTC
Слава богам, разобрались таки.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Darth Matroskin
Winter mist
#33 - 2015-07-29 22:09:16 UTC
Читая ТС сложилось видение, что для него существуют только два мнения: его и неправильное)
Нельзя считать свою точку зрения ультимативно на 100% верной, даже если к этому и близко.

P.S. Копкой не увлекаюсь, но пробовав убил два месяца на прокачку.
Uranga
Relegaverat
#34 - 2015-08-03 14:18:23 UTC
Imperat Rica wrote:
Очередное разъяснение "вернувшемуся" старичку - что такое копка в реалиях "лето 2015" (новый СОВ и фаитга + буст руды) сподвиг к написанию данного поста.

Аксиома - майнинг в любом проявлении принесет ВЕСОМО меньше ИСК в час чем иной вид деятельности.
БЕЗ каких либо оговорок, ВЫ никогда не получите такой же объем средств как на отстреле неписи.
Просто смиритесь с этим - майнинг мертв, и реанимировать его ССР точно не сможет.


Эмм.. а сколько стоит построить один мазер глубоко в нулях где НИКТО не копает руду?
В смысле - сколько стоит привезти минералы к себе домой?
А цена перевозки учитывает риск потери груза в Чужих системах по пути?
ISD RocketJump
Ministry of War
Amarr Empire
#35 - 2015-08-04 06:20:49 UTC
Uranga wrote:

Эмм.. а сколько стоит построить один мазер глубоко в нулях где НИКТО не копает руду?
В смысле - сколько стоит привезти минералы к себе домой?
А цена перевозки учитывает риск потери груза в Чужих системах по пути?


Для постройки суперкара необходимо привезти 3 (а если чертежи хорошие - то 2) джамп-фрейтера сжатой руды (по факту там окажется еще Zydrine и Megacyte в чистом виде, но они немного места займут). Вовсе не выходит за рамки возможного, не правда ли?

ISD RocketJump

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

Zakatka Night
#36 - 2015-08-04 07:06:08 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Quote:
А цена перевозки учитывает риск потери груза в Чужих системах по пути?

вот если заставить дф по гейтам прыгать - тогда можно говорить про риск..
сейчас риска нет! (в нулях или лоу андок-цинка-док без возможности что-то сделать фуре!)
Previous page12