These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

О "майнинге" в текущих реалиях (для тех кто понимает что это)

First post
Author
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#1 - 2015-07-28 05:39:37 UTC
Очередное разъяснение "вернувшемуся" старичку - что такое копка в реалиях "лето 2015" (новый СОВ и фаитга + буст руды) сподвиг к написанию данного поста.

Аксиома - майнинг в любом проявлении принесет ВЕСОМО меньше ИСК в час чем иной вид деятельности.
БЕЗ каких либо оговорок, ВЫ никогда не получите такой же объем средств как на отстреле неписи.
Просто смиритесь с этим - майнинг мертв, и реанимировать его ССР точно не сможет.

Теперь на цифрах.
1. "новые руды" - это круто.
ЧУШЬ,
рассмотрю "идеальный вариант" - Вы обладатель Х "лопат" и у ВАС есть перфектный бонусник.
ВЫ копаете в "клайме" (специальные системы, со стендингом от 0.0 и ниже, с установленным игроками суверенитетом) или в ВХ и имеете "бесконечный гравик"
к вам не прилетают ЧИП и ДЕйЛЫ желающие украсить Вами КБ (кил борду) - т.е. вас никто не пытается убить...
- т.е. вы вдруг попали в "рай"

В час копки нон-стоп, без переварпов на перевоз руды вы сможете поиметь:
190-230 - единиц руды за цикл (в зависимости от стрипа т1 или т2 с кристалами 30хх - т1 стрип, не требующий переключения кристалов и 36хх - т2 стрип с установленным т2 кристалом)
Вы имеете возможность установить имплантик который поднимет вам еще на 10 единиц выработку - за 1 лярд ирисок :)
Физически под перфектным бонусом Рорки с учетом дронов Ваша выработка будет стремиться к:
Скиф (прокурер) 43 (с т2 стрипа с т2 кристалом) + 42 с дронов (ДА ВЫ ЗАБЫЛИ ПРО ДРОНОВ)
т.е. 85 в секунду --- 306 000 м в час или 19 125 единиц руды (любой АБС)
* на практике на 10% меньше так как дроны летают
на халке (которого считают рекордсменом) всего 69-70 (так как нет бонуса на дамаг-добычу дронов)
(или чуть больше если установить дрон апгрейдов до упора)
Итак с рынка житы имеем
аркнор принесет Вам - 107/114 млн иск в руде или почти вдвое больше в миниках
бистот -127/141
Мы "умные" и знаем, что остальное "га%но" кроме бистота копать смысла нет (больший объем компреснутой руды большие затраты на вывоз и т.п.)

Откройте экран оснащения вашей лопаты посмотрите цифры время цикла/объем выработки
И НЕ ПОЛЕНИТЕСЬ посчитать, результат Вас разочарует.
Вы увидите что имея уйму гемороя с вывозом или переработкой ВЫ не имеете даже к 55-60 лямов в час.
Т.е. на ваш плекс (притекущей цене под лярд) ВАМ надо копать 20 часов в месяц РЕГУЛЯРНО

"пострелушки" вам дают (даже на т1 крейсерочке) 16-20 лямов за 20 минут, т.е. те же самые 55-60 лямов НО СРАЗУ.

А что же лед
тут как и всегда гораздо понятнее:
халк нам даст 1 кусок за 17 секунд в час 211.7
скиф за 22 в час 163.6
добавьте свою (не покупать) планетарку, сварите топливо, и получите уже 80 лямов без необходимости вывоза.



про много оконку забывайте, флитварпы отменят вот вот, и геморой с перетаскиванием в конт Вам наскучит быстро.
Но если Все же вы играете не за иски, то пара советов по льду (руда как я надеюсь уже объяснил это "развод")
прокуреры, дроны (любое шустрое) в асист на одно окно, на данном ведущем окне "пайнтер" для агры дронов на НПС или залетный ганг. Он должен быть вингкомом, сквад комом и т.д. масштабируйте от количества.
на остальные ставьте скан буст и на ведущее окно его (3-4 будет достаточно для 200 км ренджа). сетки - на фуру в которую копаете (минимум 2).
Всю орду при выводе ставите -держать дистанцию на ведущего и в лок его :)
ведущим в разгон на пос вдоль гравика или белта если вы на льду.
Если у вас с десяток лопат - ганг из 5-7 рыл вам не страшен, но фура не нужна миасмос справится (3-4 минуты на варп с 63 кубами)
Если у вас их 20 или больше нужна фура :) 4к льда вы скопаете прокурерами за 1.5-2 часа не напрягаясь, вольготно таская вручную из карго в конт 250 000 тыс выброшенный фурой и подбираемый ей раз в 5 минут.
прокуреры потому что стоят копейки слив ничто, скифы для любителей развести и пвп с доставкой на дом :) это весело убивать залетную элиту баржами и подать их... не забудьте пару скребков и помните о ренже дронов, если пришло, что либо с дальностью стрельбы от 70 км - флитварп..... бобры :) - это по ситуации, за время подлета бомбы сабра лопается и вы тоже уходите во флитварп :), но если торповые будет весело. потери будут уравновешены вероятно вы в плюсе смотря сколько у Вас лопат, если фуру не просрете



p.s.
коменты любителей набить посты оставьте при себе. Вдохните, осознайте, что Вы знаете и умеете меньше. Выдохните, если Вы вдруг знаете чуть больше, подумайте надо ли делиться секретами и надо ли сбивать с истинного пути "новичков-старичков" которые и так в силу инерции жаждут копать.
Ежели же Вы СЕО корпы "которое" живет за счет необразованных мемберов пишите :) реклама Вам всегда нужна.

p.p.s.
особо приветствуются отзывы ИСД и тому "подобного" обладающие доступом к реальной статистике сервера, и способными объективно оценить объемы на окно в месяц. и их усредненные значения

p.p.p.s

да прибудет с Вами сила.... забивайте на то, что не приносит Вам фан или удовлетворение.
ISD RocketJump
Ministry of War
Amarr Empire
#2 - 2015-07-28 11:44:34 UTC
В любой ситуации у человека есть выбор.

* Первый вариант: Вам нравится копать. Просто нравится. Медитативное, спокойное занятие. Решение: Вы копаете в свое удовольствие.
* Второй вариант: Вам не нравится копать, но хочется заработать денег. Решение: Вы ищете способ заработка, не связанный с майнингом.
* Третий вариант, паллиативный: Копать Вам нравится, но хочется еще и денег заработать. Решение: заработать денег на других занятиях и копать в свое удовольствие.

На данный момент в игре есть занятия с плохим доходом, неблагодарная работа. Это факт. Но это абсолютно нормально. Это из серии диспутов "А почему нельзя просто сделать всех богатыми?".

Однако, люди копают. Копают много и усердно. Количество выкопанной руды в хайсеках за 2014 год измеряется сотнями миллиардов кубометров. Несмотря на все приведенные Вами минусы, люди продолжают копать, а значит, они находят в этом занятии какое-то удовольствие - может быть, их устраивает заработок, может быть, им нравится просто вечером под пиво сгрызть какой-нибудь белт, может быть, они одним окном воюют, а вторым копают, чтобы не простаивало - причины у всех разные. Но факт есть факт - копают, и копают много.

Если это занятие такое плохое и неприятное, как Вы описываете - отчего же им занимается столько людей?

TL;DR: Нравится копать - копайте, не нравится копать - не копайте.

ISD RocketJump

Lieutenant

Community Communication Liaisons (CCLs)

Interstellar Services Department

Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#3 - 2015-07-28 12:23:09 UTC  |  Edited by: ISD RocketJump
ISD RocketJump wrote:

В любой ситуации у человека есть выбор.


Однако, люди копают. Копают много и усердно. Количество выкопанной руды в хайсеках за 2014 год измеряется сотнями миллиардов кубометров.



Уважаемый РокетДжамп

Про причины копки в "хаях", как думаю Вы догадываетесь речи не идет.

Речь идет о попытке ССР "побустить" жизнь в клайм нулях. Всеми доступными способами (в том числе и извращенными к сожалению)
И о просвещении игроков помнящих иную механику конкретно копки о "новых махинациях в игровом балансе", попутно рассеиваются мифы о повышении привлекательности майнинг профессии после перебаланса руд.

хаи - это иная ева...
Iosif Vissarionovich
Nox Virtue Cetera
Atlas Network of Interstellar Research Operations
#4 - 2015-07-28 13:27:32 UTC
Автор конечно дело говорит. Но тут стоит понять, что прошли те времена, когда майнинг был ультимативным способом добычи денег (и когда NPC стоили по 20-30к ирисок).

Сейчас в Еве наступил скажем так момент, когда в общем и целом произошло окончательное формирование системы разделения труда. И за большим количеством цифр, которые привел ТС (за что респект на самом деле, давно такого подробного поста не видал) майнинг стал по сути тем, чем является в реальной жизни - достаточно тяжелой, унылой работой.

НО!
Т.к. это суть есть игра - и люди в нее играют чтобы отдохнуть - кому-то доставляет в 10-15 окон копать, как мне например)

Ириски - если копать в охотку и платить с карты - не вопрос, их будет много. В конце концов плекс к вашим услугам.
Тут главное понять, что человеку нужно.

Так, по мне майнинг в данный момент максимально точно отбражает, что бы из себя он представляль в реалоности (не, ну есть конечно ряд предложений, но они коренным образом его не меняют). Посему - майнинг жив и прекрасно себя чувствует.
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#5 - 2015-07-28 17:17:05 UTC
Iosif Vissarionovich wrote:
Автор конечно дело говорит. Но тут стоит понять, что прошли те времена, когда майнинг был ультимативным способом добычи денег (и когда NPC стоили по 20-30к ирисок).





Все меняется, именно об этом я и написал....
Из игры убрали Целый пласт, направление деятельности...
Ее опустили до уровня шутера... И это необходимо признать, а не пытаться пускать пыль в глаза "легким бустом" того что сами закопали и залили сверху бетоном для надежности...

Хочется добавить - а мужики то не знают... Покупаются на рекламу глобальных изменений и улучшений в игре, возвращаются и видят то что мы Все наблюдаем..

Лично мне стыдно за такую "идеологическую" подачу некогда очень богатого контента..
И так как введенные изменения в суверинитете действительно вызвали интерес у сообщества игроков...
Приходится объяснять, как правило лично, что то к чему они одидают вернуться и то что сейчас мир евы - совершенно разные вещи..
И да приходится признавать, что в песочнице размерность песчинок увеличилась, а их количество сократилось.. Что опять таки неизбежно...

Сам факт "разделения труда" упомянутое предыдущим автором подразумевает наличие сформировавшейся социальной структуры, многообразной, а не однобокой...

Если есть необходимость в таком аспекте как майнинг - должна быть адекватная оценка, а не стимуляция инфляции в виде исок и упрощение способа их получения.

Процесс должен быть сложным, увлекательным и приносить весомое удовлетворение никак не за 20 часов в месяц, с рисками большими чем пострелушках - где аналогичный доход более комфортно получается в течении 3-5 часов, с существенно меньшими рисками...

МАЙНИНГ - это мазохизм... И он ни в коей мере не является обязательным..
А значит этот аспект в текущей расстановке приоритетов должен умереть как класс, получив замену в виде лута, тот же т3


И это должен знать любой игрок, что вновь вернувшийся в игру, что абсолютный новичек.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#6 - 2015-07-28 17:26:18 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
Imperat Rica wrote:

МАЙНИНГ - это мазохизм... И он ни в коей мере не является обязательным..
А значит этот аспект в текущей расстановке приоритетов должен умереть как класс, получив замену в виде лута, тот же т3

Ты забыл добавить, что это исключительно твоё личное мнение, а не абсолютная истина. И тысячи лопат с тобой явно не согласятся. Потому и утверждение "И это должен знать любой игрок, что вновь вернувшийся в игру, что абсолютный новичек." выглядит несколько... Забавным, скажем так. С чего вдруг все должны знать частное мнение одного из игроков? Smile Причём, что самое интересное, знать должны не начинающие лопаты, или, на худой конец, производственники, а вообще все, и даже те, кому этот майнинг и даром не нужен. Big smile
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#7 - 2015-07-28 17:29:55 UTC  |  Edited by: Imperat Rica
Greyson Hawk wrote:
Imperat Rica wrote:

МАЙНИНГ - это мазохизм... И он ни в коей мере не является обязательным..
А значит этот аспект в текущей расстановке приоритетов должен умереть как класс, получив замену в виде лута, тот же т3

Ты забыл добавить, что это исключительно твоё личное мнение, а не абсолютная истина. И тысячи лопат с тобой явно не согласятся. Потому и утверждение "И это должен знать любой игрок, что вновь вернувшийся в игру, что абсолютный новичек." выглядит несколько... Забавным, скажем так. С чего вдруг все должны знать частное мнение одного из игроков? Smile


Ну мир разнообразен, кто с этим спорит.. Мазохизм это личная проблема каждого :)
Он может быть осознаным или нет..
Это скорее уже психология или возможно психиатрия... В зависимости от запущенности случая...

Каждый дро... тики кидает как он хочет

Но если среденестатистический майнер вдумается и посчитает.. То приходит к тому же выводу что и Я.
До сих пор не встретил добровольного мазохиста...
Поэтому топик создан в данном разделе, не с целью кого то в чем то убедить или с агитировать, а только с просветительной..
Без каких либо претензий на личное мнение кого либо, или авторитет кого то
Я просто дал понять тем кто повелся на красивую морковку понимание того что эта морковка на палке перед осликом... )))
Iosif Vissarionovich
Nox Virtue Cetera
Atlas Network of Interstellar Research Operations
#8 - 2015-07-28 18:06:59 UTC
Imperat Rica wrote:
Greyson Hawk wrote:
[quote=Imperat Rica]
МАЙНИНГ - это мазохизм... И он ни в коей мере не является обязательным..
А значит этот аспект в текущей расстановке приоритетов должен умереть как класс, получив замену в виде лута, тот же т3

Без каких либо претензий на личное мнение кого либо, или авторитет кого то
Я просто дал понять тем кто повелся на красивую морковку понимание того что эта морковка на палке перед осликом... )))


У каждого свой фан) Лично мне в кайф после работы посидеть спокойно камни поковырять, чеша языками с народом.
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#9 - 2015-07-28 18:34:40 UTC  |  Edited by: Imperat Rica
Iosif Vissarionovich wrote:


У каждого свой фан) Лично мне в кайф после работы посидеть спокойно камни поковырять, чеша языками с народом.



Об этом и речь.. О системах счисления так сказать..
Не надо подменять соц составляющую и общение - а именно этим сейчас стал майнинг
какими то ирисками.. Вводящими в заблуждение "не окрепшее сознание"
Они конечно хороши.. Но раз уж взялись поднимать доходность майнинга, покрайней мере делайте это достойно..
Верните истиную роль локомотика искодроча-основную составляющую любого крупного сообщества.. Со всеми вытекающими уникальностми, как рорки так и всей хрени которой раньше являлся суверинитет... С капами, структурами, флотами лопат и т.д.

И могу дать-подкинуть идейку как сие осуществить...
Кораблики чиним? Да .. С какого перепуга тупо исками? Они дырки латают?
Привяжите ремонт ВСЕГО к наличию миниралов и т2 или иных компонентов на станции и к их рыночной цене установленной игроками...требуется ремонт 20% корпуса вынь да полож в маркет станки (а не из личной заначки) пропорционально затратам при постройке. Оставьте "рисованные миники" только в действительно нубо локациях ... и ВСЕ... Само собой урегулируется.. Без Вашего уважаемое ССР участия...
С репками-паяльниками и иной байдой чинящей в космосе из вакуума.. Тоже труда не составит разобраться... Нанопаста вам в помошь или иные компонеты весомо более дорогостоящие..
Вот вам счастье по мего выводу исок из игры .. Помимо слива корабликов...


А не дрибедень для которой достаточно фригатика..и рекламного буклетика о том как Вы круто подняли выход миников из нулевых руд...

P.s.
Сколько будет 1+1 ?
Обще признаное мнение под номером 1 -- 2
Иной вариант ответа тоже верен, но его можно дать после уточнения .. В какой системе счисления?
В двоичной 10.. В десятичной 2

Если наш фан пытаются мерить исками и стимулируют именно эту часть.. А не соц составляющее или иное..
Наша задача принять это - адаптироваться, если устраивает..
Или выбрать иной компот..
Но кричать о том что круто черпать гавно чайной ложкой.. По крайней мере глупо.. Хотя возможен вариант что это единственный способ выполнить поставленную задачу заданным инструментом..

Всех Вам благ, участники и сопричастные..
Опять таки повторюсь - не пытаюсь я никому ничего доказать.. Это тупая арифметика.. Не более ни менее..
На мой взгляд вводить в заблуждение новичков, а тем более старичков по меньшей мере аморально...
Но если это политика... То о какой морали тут может идти речь...
Zakatka Night
#10 - 2015-07-28 21:33:00 UTC
Quote:
про много оконку забывайте, флитварпы отменят вот вот

зачем обманывать народ? во первых нескоро (в сентябре?) а во вторых не отменят!
отменят тока флит-варп на пробки, а на пос можно будет флит-варпать, что кстати плохо(

p.s. копка всегда была невыгодна по сравнению с норм фармом, зато с другой стороны ею можно заниматься почти афк!
тока представьте 5-10 макинав, копающих лед Pirate

(для тех кто будет вспоминать цену плекса* много копателей - там все делается проще - твинку качается лопата месяцев 5 или скока потребуется, потом качается какой-нить персонаж на продажу, которого точно купят, например бонусник - в итоге бОльшая часть потраченных плексов вернется исками при продаже персонажа, которого качали - вы же не будете лопат перфектить годами Shocked )
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#11 - 2015-07-29 05:41:37 UTC
Zakatka Night wrote:
Quote:
про много оконку забывайте, флитварпы отменят вот вот

зачем обманывать народ? во первых нескоро (в сентябре?) а во вторых не отменят!
отменят тока флит-варп на пробки, а на пос можно будет флит-варпать, что кстати плохо(

Shocked )


Вы уже строили и мазера и капиталы, и собирались как то возить все это миниками с житы, если не ошибаюсь...
По поводу "обманывать" - как я могу сделать выводы из ваших предыдущих постов, вы имеете крайне поверхностное понимание специфики выставления и управления более чем 5 окнами.. А тем более приминительно к такой области как майнинг... Хотя вероятно Вам лично изложены планы изменений в управлении флотами...

Лично для меня вопрос решился... Я не из тех кто пугает на форумах отменой подписки... Хотя мог бы привести пару тройку известных уважаемомому сообществу реальных майнеров, в свое время занимавшихся обеспечением ....
Про себя могу сказать что комфортно вырабатывал до 10 млн за день в клайм нулях ( до введения изменений уменьшивших обьем гравиков)
В командировках в НПС спейсе я забивал в одного так сказать х корп ангаров рудой под завязку (и кап печка не ставилась с 18 млн внутреннего обьема по понятным причинам - не привлекать внимание)... Нон стопом фугкционировали 2 интенсивки, которые варили с огромными потерями и всего 250к за 4 часа насколько помню..
Про то что я умел жать на рорке даже не упоминаю )))

Вообщем я могу иметь мнение по данному вопросу, что показал Вам зайка уже не раз и в цифрах..

Вернемся к многооконке.. Как бы там не было в вероятном будущем..
Текущая стоимость плекса в соотношении к выработке и затратам на логистику (при наличии всех необходимых логистических элементов в виде ДФ, рорки, пары нейтральных фуроводов, от десяти лопат с перфект скилами и под бонусом рорки) делает возможным самоокупаемость аккаунтов не менее чем за 20 часов непосредственной копки..
Стоимость бистота 600к вам потребуется 900 млн иск * на количество ваших аккаунтов.. Например 10.. Т.е искомые 9-10 миллиардов иск вы сможете заработать выкопав 1 500 000 млн единиц не сжатого бистота...сколько Вы получите за цикл зависит от ваших навыков, за час от расторопности с выгрузкой и расстановкой глазок охраны и прочей логистики...
Но в любом раскладе Вам из 10 окон придется держать рорку под полем - которого кстати в будущем не станет, а транспортом или фурой вывозить с белта.. От 8 лопат..
Так вот в идеальном раскладе вы эти 1,5 млн руды выкопаете 8 лопатами при выходе в минуту 300 кусков (что не достижимо в принципе) в минуту за 625 минут, т.е за 10,5 часов...

Но, количество бистота даже на гигантской аномалии несколько ниже... И для получения респа Вам придется скапывать под ноль весь гравик или брать паузу на несколько дней...
Те вы будете вынуждены жить в ЕВЕ... Что беспорно классно, но как правило фатально заканчивается :)

Вообщем Зайка учи матчасть и очень прошу консультируйся со сведущими людьми прежде чем писать что либо..

Возврашаясь к смерти многооконки..
Уже сейчас, как показала прктика, и не только моя.. В майнинге не возможно комфортно содержать хотя бы свои 10 окошек, без серьезных затрат реального времени, превышающих любые разумные пределы.. Мы же не рмт тут занимаемся, а в любимую игру играем в свободное время..

Анонсированные изменения - как отмена флитварпа на буку (а согласно сайту апдейтс вообще флитварпа) и тп делает не возможным управление более чем 2-3 окнами..
Отмена поля поса - делает бесперспективным, крайне рискованным или затратным - содержание бонусника- рорки

Как то так, нет никакого обмана.. Как бы кто не пытался интерпритировать вышесказанное...


Zakatka Night
#12 - 2015-07-29 07:57:19 UTC
Quote:
Анонсированные изменения - как отмена флитварпа на буку (а согласно сайту апдейтс вообще флитварпа) и тп

имхо писали что флитварп на буки оставят но на старые буки ("некоторое время должно пройти") чтобы не сканили-бука-наварп.

ну отменят поле тоже не конец света - будет орка стоять на андоке и все, как у пвп-шников клеймора на андоке стоит обычно.

p.s. а идея "бесплатных" лопат чем плоха? когда на акке с лопатой качается персонаж на продажу, который почти окупит а может даже с прибылью - а твинк-лопата будет копать - тогда считаем на лопату не тратится плексShocked
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#13 - 2015-07-29 08:08:53 UTC
Zakatka Night wrote:
Quote:
Анонсированные изменения - как отмена флитварпа на буку (а согласно сайту апдейтс вообще флитварпа) и тп

имхо писали что флитварп на буки оставят но на старые буки ("некоторое время должно пройти") чтобы не сканили-бука-наварп.

ну отменят поле тоже не конец света - будет орка стоять на андоке и все, как у пвп-шников клеймора на андоке стоит обычно.

p.s. а идея "бесплатных" лопат чем плоха? когда на акке с лопатой качается персонаж на продажу, который почти окупит а может даже с прибылью - а твинк-лопата будет копать - тогда считаем на лопату не тратится плексShocked



Причем тут орка? Житель империи..
Далеко не везде станции существуют...
И только откровенный даун варпает напрямую на анамальку.. Она размечается специальным способом в направлении приварпа и отварпа и относительно всех объектов в системе...

А газ например и прочие боевые аномальки делаются в несколько окон так же с разметкой.. Про деятельность в вх вообще отдельный разговор...
Даже простой белт имеет некоторую протяженность и ориентацию в пространстве, поэтому на него тоже варпают по предварительно созданным букам..

И на каком пардон андоке будет стоят РОРКА в пром режиме?
И какой пардон прок от того что она сможет докнуться после выхода из оного?? Если переживет и т.д. У нас что диктор или цину отменили?
И на кой пардон мне высканивать этот газ или иное букать и ждать пока пройдет х часов или минут что приступить к его разработке?
Или осуществлять туже разметку вновь реснувшегося гравика?
О чем Вы вообще пытаетесь рассуждать???
Повторю свою просьбу учите матчасть, или советуйтесь с теми кто это реально применял в течении продолжительного времени а не раз в своей игровой жизни..

Zakatka Night
#14 - 2015-07-29 08:17:22 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Quote:
А газ например и прочие боевые аномальки делаются в несколько окон так же с разметкой.. Про деятельность в вх вообще отдельный разговор...

ну на цептора варпанут, проблем вообще не вижу. (флитварп на члена флота тоже останется)
гравик - по моему можно прямо на астероид варпать, какой понравится туда и флит-варпай (предварительно в 200 прийти (цептор?))
повторюсь - на буку дадут флитварпать!!! тока не сразу Shocked

а по поводу орки - ну будут орку на андоке держать вместо рорки в сидже P (+70 бонус вместо +98, какая жалость))))
либо разработчики что-нить все-таки придумают для рорки.


нет в системе станки (в нулях)? ну сами виноваты, в такой системе нельзя полноценно жить имхо, поставить станку 20ккк либо переехать туда где есть станка.
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#15 - 2015-07-29 08:23:00 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
[quote=Zakatka Night]
Quote:


p.s. а идея "бесплатных" лопат чем плоха? когда на акке с лопатой качается персонаж на продажу, который почти окупит а может даже с прибылью - а твинк-лопата будет копать - тогда считаем на лопату не тратится плексShocked




А это тут причем? В какой взаимосвязи это с майнингом? Заработок на продаже персонажей?
Вы с большей эффективностью можете качать на продажу перса занимаясь отстрелом неписи или фармом лп в агентране и т.п.
[Не нужно поднимать на форуме эту тему - ISD Rontea]
Кто играет под себя не извлекает дохода от игры, он желает получать удовольствие за свои деньги и время..
Какое удовольствие от прокачки перса которого собираешся продать? Который сидит в доке годами???
Zakatka Night
#16 - 2015-07-29 08:27:10 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Quote:
А это тут причем? В какой взаимосвязи это с майнингом?

прямая - лопате не надо слишком много навыков, а остальное время можно качать например бонусника - качается год потом продавать за ~10ккк исков - снова плексы на год почти - считай акк с лопатой выходит без затрат.

никакого криминала - продажа через оффорум за иски, на эти иски новые плексы покупать и т.д.


p.s. про станку может и дороже чуток выйдет - но никто же не заставляет жить в системе без станок, выбор всегда есть!
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#17 - 2015-07-29 08:28:52 UTC
[quote=Zakatka Night]
Quote:



нет в системе станки (в нулях)? ну сами виноваты, в такой системе нельзя полноценно жить имхо, поставить станку 20ккк либо переехать туда где есть станка.


Все больше Вы убеждаете, не только меня, в своих крайне посредственных знаниях игры.. Прошу перестать набивать посты на темы не имеющие отношения к топику. Заниматься пояснением старой и текущей механники постановки захвата станций выходит за рамки данной темы.

Вам об этом, предполагаю, даже не интересно знать...
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#18 - 2015-07-29 08:31:05 UTC
[quote=Imperat Rica][quote=Zakatka Night]
Quote:

Кто играет под себя не извлекает дохода от игры, он желает получать удовольствие за свои деньги и время..
Какое удовольствие от прокачки перса которого собираешся продать? Который сидит в доке годами???

Это ваше, повторю что было сказано выше, личное мнение.
Какой смысл покупать новую машину, тюнинговать ее и продавать в два раза дороже? Вопрос риторический. Спрос рождает предложение, игроки покрывают это предложение и получают за это профит. Ничего сложного.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#19 - 2015-07-29 08:33:49 UTC
Zakatka Night wrote:
Quote:
А это тут причем? В какой взаимосвязи это с майнингом?

прямая - лопате не надо слишком много навыков, а остальное время можно качать например бонусника - качается год потом продавать за ~10ккк исков - снова плексы на год почти - считай акк с лопатой выходит без затрат.

никакого криминала - продажа через оффорум за иски, на эти иски новые плексы покупать и т.д.


p.s. про станку может и дороже чуток выйдет - но никто же не заставляет жить в системе без станок, выбор всегда есть!

Номинально это долгосрочное инвестирование средств (вложение 12 плексов за год) с возможной прибылью в будущем (продажа персонажа за сумму большую чем стоимость затраченных плексов)

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#20 - 2015-07-29 08:39:31 UTC
ISD Rontea wrote:
[quote=Imperat Rica][quote=Zakatka Night]
Quote:

Кто играет под себя не извлекает дохода от игры, он желает получать удовольствие за свои деньги и время..
Какое удовольствие от прокачки перса которого собираешся продать? Который сидит в доке годами???

Это ваше, повторю что было сказано выше, личное мнение.
Какой смысл покупать новую машину, тюнинговать ее и продавать в два раза дороже? Вопрос риторический. Спрос рождает предложение, игроки покрывают это предложение и получают за это профит. Ничего сложного.




А это Ваше...

Вам хочется видеть то что Вы видете.. И открою Вам тайну ..
Ваша реакция и ваши мысли не имеют никакого отношения к тому как вы отреагируете на увиденное.
Медицински доказанный факт что синопсисы мозга отдают команду-приводят в состояние готовности специальные группы нейронов еще до того как появляется альфоволны соответствующие сознанию..


Иными словами Вы либо пытаетесь выдать действительность за то что Вам приятно видеть..
Либо осознанно комуфлируете ее под привычныйВам стандарт

Я же стараюсь смотреть в корень ))) и рассматривать любой вопрос с самых, даже порой абсурдных, точек зрения.
И приводу к выводу об их состоятельности -те обьективности только получая аналогичные реакции у совершенно сторонних наблюдателей...


12Next page