These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Пояснительная записка: джамп-клоны и отношения

First post
Author
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#1 - 2015-07-28 16:59:59 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Как отметили внимательные капсулёры, с выходом «Эгиды-суверенитета» (14 июля) правила игры на «Транквилити» несколько изменились и повлияли на ограничения при создании джамп-клонов.

До 14 июля для создания джамп-клона на станции требовались отношения с NPC-корпорацией, владеющей станцией, не ниже, чем +8.0. Отныне это условие снято; капсулёры могут свободно создавать джамп-клонов в любых NPC-станциях.

Это изменение не было запланировано заранее; но реакция сообщества игроков в EVE Online привела нас к следующему решению: новые правила остаются в силе. Создавать джамп-клонов разрешено независимо от отношений с NPC.

Мы в курсе, что этот факт повлияет на ряд специализированных корпораций, которые обеспечивали услуги по созданию джамп-клонов; мы искренне благодарим их за годы неустанной службы, но считаем, что снятие этого ограничения принесёт пользу многим и многим пилотам Нового Эдема.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#2 - 2015-07-28 18:56:54 UTC
Ужас что вы творите та?
Зачем это делать.
У вас так при -10 стыковка разрешена и использование фитилки и т.д.
Зачем вы снимаете эти ограничения, зачем вы делаете черти знает что. Блин даже В Wow отношения между фракция куда лучше сделано.

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#3 - 2015-07-28 19:03:55 UTC
Вырезать часть геймплея потому что...?
Не надо так.
Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2015-07-28 19:11:18 UTC  |  Edited by: Vollhov
Просто нет слов. У меня так бомбит от этой новости, я хоть и не барыжил стендом, но взять и вот так вырезать часть взаимодействий с нпс корпорациями и фракциями это просто ужас. Чувстыую я не буду продлевать подписку Зимой, манал я их креатив.

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2015-07-28 19:44:01 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
ОКАЗУАЛЕЛЕ!!!! EvilEvilEvil
Хватит по кусочку отщипывать от Евы. Evil

Quote:
Это изменение не было запланировано заранее; но реакция сообщества игроков в EVE Online привела нас к следующему решению: новые правила остаются в силе.

Нубам понравился баг - надо его оставить.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Agron Nopileo
University of Caille
Gallente Federation
#6 - 2015-07-28 19:51:29 UTC
Очередной вырезаный контент и оказуаливание игры, -1 причина играть в еву. Скоро хэллоу китти онлайн станет сложней чем ева.
Zakatka Night
#7 - 2015-07-28 21:42:51 UTC
наоборот удобнее сделали, раньше очень тупо было - идти в левую корпу, у которой офваров миллион + подпорченная корп хистори, или долго и нудно бить стенд ..

а сейчас надо клона = делаешь! комфорт! P

в общем очень хорошо сделали, одобряю! Blink

p.s. мнения клайм-нулевиков необъективны - у них то в клайме клоны без стендов изначально были.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#8 - 2015-07-28 21:48:11 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
ССР поехали вкрай. Evil
Надо наоборот БОЛЬШЕ плюшек привязать к стенду и СС. Но поднимать стендинг как-то ещё помимо мисок. Например купить его. Хочешь +10 к корпе? Плати 20ккк на корпваллет - ты сходу самый любимый и позитивный человек! Big smile
Вообще можно нехило развить целый пласт геймплея, если чутка над этим подумать.

Zakatka Night wrote:
наоборот удобнее сделали, раньше очень тупо было - идти в левую корпу, у которой офваров миллион + подпорченная корп хистори, или долго и нудно бить стенд ..

а сейчас надо клона = делаешь! комфорт! P

Это бесспорно.
НО! Блин... А как же полный опасностей космос? Как же дух приключений? Сложности? Sad

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Bubba VIII
Ni.Ka.C
#9 - 2015-07-29 03:42:54 UTC  |  Edited by: Bubba VIII
Doctor Strips wrote:
ССР поехали вкрай. Evil
Надо наоборот БОЛЬШЕ плюшек привязать к стенду и СС. Но поднимать стендинг как-то ещё помимо мисок. Например купить его. Хочешь +10 к корпе? Плати 20ккк на корпваллет - ты сходу самый любимый и позитивный человек! Big smile
Вообще можно нехило развить целый пласт геймплея, если чутка над этим подумать.

Zakatka Night wrote:
наоборот удобнее сделали, раньше очень тупо было - идти в левую корпу, у которой офваров миллион + подпорченная корп хистори, или долго и нудно бить стенд ..

а сейчас надо клона = делаешь! комфорт! P

Это бесспорно.
НО! Блин... А как же полный опасностей космос? Как же дух приключений? Сложности? Sad


Думаю надо просто цену за джамп-клон установить соответствующую. Зачем покупать ненужный тебе стендинг, если тебе от корпы нужна только 1 услуга?). Правда цена в 20ккк- это явно нереал, в 20кк будет более актуальна)
Pycckoe CaJIo
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#10 - 2015-07-29 05:36:26 UTC
Интересно, что станет последним гвоздем в гроб евы? Это какие то особенности исландского бизнеса: поворачивайся задницей к клиенту с надеждой что он тебя полюбит? Только вот особенность русского менталитета такая, что эффективней дать по этой заднице пинка. Толерантность не наш метод.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#11 - 2015-07-29 06:08:34 UTC
Блин. Наверное, я какой-то не правильный. Я опять не понимаю, почему все так сильно ругаются... Sad Кстати, а количество клонов по прежнему не ограничено? Если да, то это всё же малость перебор, лучше бы его к навыку на джамп-клонов (как там он называется, не помню) привязали.
X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#12 - 2015-07-29 06:08:53 UTC  |  Edited by: X4me1eoH
я против, вырезали часть игры, вырезали часть взаимодействий между игроками в песочнице.
Mr Equalizer
SpaceEngineers
#13 - 2015-07-29 07:06:17 UTC
Такими темпами скоро стендинг к НПЦ корпорациям можно будет вообще убрать, толку то от него становится все меньше и меньше.
ССР явно погорячились, вы действительно постепенно убираете часть геймплея. Если ситуация и дальше будет развиваться таким образом, то миссии агентов проходить будет вообще бессмысленно, разве что только ради LP.

Меня вот интересует такой вопрос.
ССР сколько еще тревожных звоночков вам нужно, что бы вы поняли, что далеко не все изменения идут на пользу сообществу eve ?
John T Shepard
Alliance of the Systems
#14 - 2015-07-29 07:16:14 UTC
В общем все как всегда, вырезать кусок геймплея напроч, потому что кому-то бага понравилась...Вопрос - кому?! Игрокам с 30-дневным триалом или тем кому только шару подавай?! Где ХАРДКОР! Понятно что игра облагораживается визуально, хотя многим это и не нравится, но кастрировать при этом геймплейную составляющую по-кусочку с каждым патчем ИМХО - это путь в забвение!

Greyson Hawk wrote:
Блин. Наверное, я какой-то не правильный. Я опять не понимаю, почему все так сильно ругаются... Sad


Потому что помимо геймплейной составляющей, делающей более сложным процесс создания самого джамп-клона - это еще и своебразный источник дохода для корпораций игроков.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#15 - 2015-07-29 08:06:00 UTC
John T Shepard wrote:

Потому что помимо геймплейной составляющей, делающей более сложным процесс создания самого джамп-клона - это еще и своебразный источник дохода для корпораций игроков.

И все ругающиеся состоят в этих корпорациях? Тогда ясно, почему ругаются. Остальным-то от этого не сильно плохо стало... Smile А насчёт хардкора и геймплея... Вступить в корпу, наклепать клонов, выйти из корпы - это, конечно, элемент геймплея... Но по-моему, не столь уж значительный, что бы по этому поводу плеваться. А уж хардкора я тут и вовсе не вижу. Единственное, количество клонов всё же стоило бы ограничить, как я уже писал выше, а в остальном проблемы не вижу. Хотя тем, кто зарабатывал созданием джамп-клонов не повезло, это да. Сугубо ИМХО, конечно.
Zakatka Night
#16 - 2015-07-29 08:07:07 UTC
Quote:
Кстати, а количество клонов по прежнему не ограничено?

ограничено, навыками как и раньше, 10 вроде макс

а все ругаются понятно из-за чего:
1) очень любили нагибать офварами тех кто шел в корпу для клонов
2) потратили кучу времени на стенд и теперь завидуют новичкам, завидовать плохо!!!! Shocked
Jellas
Ministry of War
Amarr Empire
#17 - 2015-07-29 08:08:51 UTC
Наверное, так сломали, что починить уже не смогли Pirate
Зачем убивать элементы геймплея?
John T Shepard
Alliance of the Systems
#18 - 2015-07-29 13:16:29 UTC
Greyson Hawk wrote:
[Вступить в корпу, наклепать клонов, выйти из корпы - это, конечно, элемент геймплея... Но по-моему, не столь уж значительный, что бы по этому поводу плеваться. .


Каждый новый персонаж принятый в корпу снижает общий стенд, по-этому и берут дорого за эту услугу и задротят по черному для его поддержания.

Мне лично, как жителю ВХ от этого ни холодно ни жарко, но в последнее время в EVE увеличивается тенденция даунгрейда. Нас кормят красивой картинкой с кривой оптимизацией, забывая и забивая на игровую составляющую. ПВП нулей поганят, делая из него договорные пострелялки...и что дальше, а дальше еще большее падение онлайна, ибо все то что ценно в EVE, отпиливают по кусочку с выходом каждого нового патча...
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#19 - 2015-07-29 14:01:09 UTC  |  Edited by: Imperat Rica
Прикол в том что с отменой требований к стенду вполне реально пролететь на интере весь интересующий спейс.
Расставить своих клонов на нужных НПС станках в нулях сделать привязку возрождения в нужном месте.
И получается в течении вечера возможно поучаствовать в событиях в трех очень взаимно удаленных регионах, куда при прочих обстоятельствах пришлось бы загонять клона вручную... И потратить в разы больше времени.
На первое событие пришли самоходом, затем селф дестракт или смерть вас забросит в новый регион мгновенно...
Где вы можете так же пошалить и далее прыгнуть в клона запаркованного еще где либо..

В прежнеей механнике Вы могли зафиксировать одного клона на станке в каких нить ... отдаленных местах..
Просто запарковав его там и отпрыгнув в другое тело после дока. Но не чаще чем раз в сутки (18 часов при прокачанных навыках)
Zakatka Night
#20 - 2015-07-29 15:50:21 UTC
Quote:
На первое событие пришли самоходом, затем селф дестракт или смерть вас забросит в новый регион мгновенно...

так обычно не бывает - откуда мы знаем где нам захочется пошалить? ShockedP
чаще всего место прописки - домашка корпы или жита. так что всего 1 прыг в день ..

а в старой механике (до фоебы) кстати халявы было куда больше - можно было мгновенно летать во все стороны без ограничений (можно было перемещать удаленно клонилку в любую точку мира, где есть офис корпы, у одной корпы к примеру таких точек было более 30)
12Next page