These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Что может увеличить всеобщий интерес к игре?

First post
Author
Nestor Tivianne
Laas Yah Nir
#21 - 2015-07-21 08:18:59 UTC  |  Edited by: Nestor Tivianne
Black Orome wrote:
Возьмите например ArcheAge - она полностью бесплатная, но подписка дает дает очень существенные бонусы (я играл пару лет назад - то ли обучатся можно, то ли производить разное).

Я всеми руками-ногами "За". Сделать ограниченную лицензию для неоплаченных аккаунтов:
1. Навыки не учатся
2. Одно окно на комп
3. Налог X% (да хоть все 100%) - аренда лицензии у Конкорда
4. СС 0+, ушел в минус лицензия отзывается.
5. Планетарка/производство/ресерч/что_там_еще_offline_заработок_дает не доступны/приостанавливаются (кроме торговли, хотя можно и её заблокировать, пусть торгуют через друзей с оплаченной подпискойBig smile).
6. Метка "Это тело не оплатило учетку"
7. Прочие уместные ограничения
EDIT: Можно писать на оф. форуме!!!
Atum' Ra
The Scope
Gallente Federation
#22 - 2015-07-21 08:40:45 UTC
Uranga wrote:
уххх, ёшкин кот, чтож вы курите.....

Во первых - хватит тыкать потными ручёнками в баланс.
Я не хочу встретить флот из убер кораблей альянса "А" который я практически не могу убить. И мне плевать во сколько ирисок они\чертёж им обошлись. Проблемы инфляции решаются не такими методами.

Выше речь идёт о минимальных изменениях, причём все предметы этих модификаций так и или иначе будут на рынке.
Но если для тебя является проблемой, тот неловкий момент, когда вас, 10 мачалок, встречают на гайке 5 кар и диктор...
Даже не думай, сразу удаляй клиент!)

В Eве нет и никогда не было баланса. всегда есть тот, кого убить ты не сможешь.

Uranga wrote:

Я не хочу чтобы игроки клепали\заказывали какие-то новые корабли. Корабли должны быть с изюминкой, индивидуальностью, характером. Не надо повторяющихся шипов, не надо бесполезных, не надо убер-шипов. И ни у одного игрока нет данных\статистики\знаний чтобы сделать что-то толковое лучше разрабов с матьвашузаногу многолетним опытом.


Вся суть песочницы в том, что разработчики самоустраняются от непосредственной корректировки курса игры, а тебе очень хочется, чтобы дядюшка ГМ водил тебя за ручку и дверки открывал.

Uranga wrote:

И про Ваше важно\глобально\наболевшее\проблемное "отсутствие цели":
Любое ваше "всем нападать на станцию "А" в пять вечера", "бегом в нули строить станки", "всем наращивать чсв на арене", "даёшь безопасную зону крабинга", "бесплатную игру всем!", "16 фригатов против бш" и т.д. разрушает этот мир.
Я здесь - потому что никто при запуске игры не сказал мне что делать.
Я думаю - потому что нет мега-схемы как пройти Еву.
Пусть капсулиры и дальше бесцельно летают в пустом спейсе.
Пусть разочарованно валят в свои реалистичные, лучшие, понятные ммо конкуренты так и не поняв "что делать".

Я предпочту встретиться в бою с оставшимися...


Всё потому что для тебя целью является жажда крови. Т.е. бесконечные маниакальные убийства всего что попадается на пути и может быть убито. А теперь сюрприз: для большей части игроков Евы это не так) особенно в хайсеке!
Zakatka Night
#23 - 2015-07-21 10:10:23 UTC
Nestor Tivianne wrote:

Я всеми руками-ногами "За". Сделать ограниченную лицензию для неоплаченных аккаунтов:
1. Навыки не учатся
...

лампочки будут в восторге, нет такого точно не надо!

Doctor Strips wrote:
Концепция "сад-огрод" вообще никак не мешает Еве.

а производство чем не "огород"? P
крафт он и в африке крафт, как его не называй))
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#24 - 2015-07-21 10:40:00 UTC
Приветсвтую всех. Интересный трэд, о наболевшем.

Глядя на все с моего личного отношения к игре и все что с ней связанно, думаю вот что.

На лицо проблема "старого" поколения игроков и их восприятия евы. Тут в принципе ничего нового. Думаю можно смело сказать, игрок с активным пятилетним стажем считает, что знает практически всё, либо очень много в тех областях где был задействован большую часть времени. Ну и естествено начать давать дельные советы другим и разработчикам тоже. И вот тут самое тонкое и сложное место выходит на свет. А кому эти нововведения пойдут на пользу и будут приняты на ура ? Новым игрокам не успевшим привыкнуть к существующему процессу, теперь вдруг предстоит пересмотреть мноего и начать адаптироваться. Хорошо писать реккомендации имея пару альтов в одном из самых состоятельных альянсов, имея на руках прокаченных персов в разных аспектах игры и недостижимый для новичка капитал. Это все очень хорошо, но хорошо для одной категории, и что будет принято крайне негативно другими.
Это тот самый баланс с оговорками когда большинство устраивает почти всё и есть вечно недовольные.
Ева как продукт уникальна, она одновременна для все и ни для кого в тоже время. Читая подобные топики, всегда восхищаюсь авторами, которые все же тратят время на анализ ситуации и свои мысли выкладывают в виде конструктивных предллжений. Не думаю что, разработчики не видят и не понимают, что происходит в Еве и с Евой, но они тоже доджны держать марку и выдерживать свою линию "песочницы" где входящий в нее, должен приспособиться, а не менять её под себя. Делать ограниченную версию для особо "продвинутых" не окупит себя финансово, т.к. текущий формат терпит убытки вместе с уменьшающимся количеством подписок.

Опять же лично моё мнение, пооветовал бы разработчкам вернуться к истокам, когда ева была...
Была другая.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#25 - 2015-07-21 11:10:02 UTC  |  Edited by: Tiddle Jr
По поводу целей.

Проблема n+1 как ни странно, губит игровой процесс, очень много групп, маленьких и не очень, и если вдруг назревает конфликт, и одни не вывозят других, тут же появляется друг помошник соратник как ни назови эту помощь. На флот одних, появляется два других. Так что вопрос перманентной войны крайне непопулярен, т.к. никто не хочет рисковать своим "виртуальным богатсвом" психология накопительства никуда не денется. А вот тут другая проблема, и её в совершенстве осознали и обыграли всеми "любимые" Гунны. Взяв под контроль часть карты, "отдали" все другое пространство остальным. Теперь они могут спокойно позволить себе играть в свою Еву.

На счет русских альянсов, жаль что так называемые лидеры не могут взять под контроль свои амбиции и гордость и создать по настоящему сильный русский блок, а не видеть как все "сруца" из очередного элемента 64 и не более того.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#26 - 2015-07-21 13:21:13 UTC
Zakatka Night wrote:

а производство чем не "огород"? P
крафт он и в африке крафт, как его не называй))

Скучно как-то... Впрочем крафт везде такой, не требует возни кроме сбора ресурсов.
Это как я должен найти ящики и принести их в огород, на следующий день обнаружить их уже полными яблок и морковки.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Nestor Tivianne
Laas Yah Nir
#27 - 2015-07-22 07:14:43 UTC
Zakatka Night wrote:
лампочки будут в восторге, нет такого точно не надо!

Но ведь... 2. Одно окно на комп и 7. Прочие уместные ограничения
Лампочка - это же дополнительное окно, или есть такие, которые мейном сидят? Хотя многооконщики могут эволюционировать в многоПэКашников и многоНоутбукшников. В крайнем случае, клоку запретить, да вообще всё запретить (!!!), оставить лишь форумBig smile
Lloy Iver
Mar1bia
#28 - 2015-07-24 17:55:54 UTC  |  Edited by: Lloy Iver
Quote:
когда 1 БШ уничтожается 2мя БК или 4мя крузаками или 8 эсминцами или 16 фригатами

Эта фигня мне никогда не нравилась. Простой пример - танки. Хрен ты в них убьёшь танк классом тяжелее тебя если он того же уровня или уровнем выше. Даже втроём, если он не затупит. Вы его не пробьёте толком. Просто бесит такой баланс.

В еве же (пока) всё зависит от того, насколько у тебя прямые руки... Даже Мерлином можно убить Нави Равен.
Helga Chelien
Doomheim
#29 - 2015-07-27 02:45:53 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Lloy Iver wrote:
Даже Мерлином можно убить Нави Равен.

А вот этого уже я никогда не понимал.
Берем автомат, стреляем в танк Т-90. Долго стреляем, магазинов так 30... и танк взрывается!Shocked
А еще нарезаем вокруг него круги на мотоцикле и он в нас не попадает. Shocked
Гениус.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#30 - 2015-07-27 03:28:34 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
Helga Chelien wrote:

Берем автомат, стреляем в танк Т-90. Долго стреляем, магазинов так 30... и танк взрывается!Shocked
Гениус.


Тут упираемся в не совсем корректное сравнение. Не танк и автомат, а танк и... вполне себе ядрёный пулемёт с немение ядрёными пулями.
Самая обычная бронебойная пуля прошивает 10-12мм стали. А фугас? А выпущенная пулька не с винтовки-пукалки, а из чего гораздо крупнее? А если умножить всё это на 15 000 лет развития вооружений? Big smile

Имеем в итоге: в Эдеме есть чумовые технологии нанесения урона, но вот с защитой подкачали. Точнее - защита дана только КОНКОРДу, ибо нефиг. Если раздать неуязвимость всем - наступит коллапс.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

lBRYANl
Kadmus Refur
#31 - 2015-07-27 05:38:04 UTC
Doctor Strips wrote:
Helga Chelien wrote:

Берем автомат, стреляем в танк Т-90. Долго стреляем, магазинов так 30... и танк взрывается!Shocked
Гениус.


Тут упираемся в не совсем корректное сравнение. Не танк и автомат, а танк и... вполне себе ядрёный пулемёт с немение ядрёными пулями.
Самая обычная бронебойная пуля прошивает 10-12мм стали. А фугас? А выпущенная пулька не с винтовки-пукалки, а из чего гораздо крупнее? А если умножить всё это на 15 000 лет развития вооружений? Big smile

Имеем в итоге: в Эдеме есть чумовые технологии нанесения урона, но вот с защитой подкачали. Точнее - защита дана только КОНКОРДу, ибо нефиг. Если раздать неуязвимость всем - наступит коллапс.



тоесть 1см стали пробивается пулей?
ну ок напишем просто СТАЛЬ,возьмем 2см и пуля просто отскочит...а если это бронированая сталь,гомогенная броня или закаленная сталь или еще какая нить пробьет ли?
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#32 - 2015-07-27 13:09:23 UTC
lBRYANl wrote:

тоесть 1см стали пробивается пулей?
ну ок напишем просто СТАЛЬ,возьмем 2см и пуля просто отскочит...а если это бронированая сталь,гомогенная броня или закаленная сталь или еще какая нить пробьет ли?

В Еве, мне кажется, от металла как основного типа брони отказались, но да, назовём броню условно - "сталь охрененная".
Но по этой стали лупит не просто пулька, а чудо инженерной мысли. Титан, иридий, уран, вольфрам, ядерное(!) оружие, антиматерия, фугасы всех мастей и разновидностей.


Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Uranga
Relegaverat
#33 - 2015-07-27 19:40:10 UTC
Atum' Ra wrote:
Uranga wrote:
уххх, ёшкин кот, чтож вы курите.....

Во первых - хватит тыкать потными ручёнками в баланс.
Я не хочу встретить флот из убер кораблей альянса "А" который я практически не могу убить. И мне плевать во сколько ирисок они\чертёж им обошлись. Проблемы инфляции решаются не такими методами.

Выше речь идёт о минимальных изменениях, причём все предметы этих модификаций так и или иначе будут на рынке.
Но если для тебя является проблемой, тот неловкий момент, когда вас, 10 мачалок, встречают на гайке 5 кар и диктор...
Даже не думай, сразу удаляй клиент!)

В Eве нет и никогда не было баланса. всегда есть тот, кого убить ты не сможешь.


Баланс в Еве есть. На нём всё и держится.

Atum' Ra wrote:
Uranga wrote:

Я не хочу чтобы игроки клепали\заказывали какие-то новые корабли. Корабли должны быть с изюминкой, индивидуальностью, характером. Не надо повторяющихся шипов, не надо бесполезных, не надо убер-шипов. И ни у одного игрока нет данных\статистики\знаний чтобы сделать что-то толковое лучше разрабов с матьвашузаногу многолетним опытом.


Вся суть песочницы в том, что разработчики самоустраняются от непосредственной корректировки курса игры, а тебе очень хочется, чтобы дядюшка ГМ водил тебя за ручку и дверки открывал.


Ева - это не майнкрафт в космосе. Без дядей гмов этот мир задохнётся за год.

Atum' Ra wrote:

Всё потому что для тебя целью является жажда крови. Т.е. бесконечные маниакальные убийства всего что попадается на пути и может быть убито. А теперь сюрприз: для большей части игроков Евы это не так) особенно в хайсеке!

Я без понятия из чего ты сделал такие выводы о том "что для меня Ева". Сюрприз - ничего подобного.


Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#34 - 2015-07-27 20:08:48 UTC
Чего бы я хотел:
-К чёрту систему point 'n' click! Боёвку бы в стиле WoT (нет, я не фанат танков, у меня там 2.5 сливных боя).
-Почти любая деятельность - мини-игра, от майнинга до производства. Ну или даже не очень-то "мини"
-Сдвинуть планку в сторону симуляторов в плане взаимодействия с миром.
-Чтоб меня отпустило. А то так кофе ужрался, что аж чердак едет.
-Переделать, доделать, добавить миски.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Igor Toichkin
Igor Toichkin Cration
#35 - 2015-07-28 11:15:50 UTC
хахахаха Ну конечно твоя идея точно вернёт игроков в еву , улучшая чертежи чтобюы мой Варгур увеличил Дамаг на 50 %. полный бред , тут каждый может понапредумывать миллион всякой всячины . По мне игра интересна и будет такой всегда! то что плекс вырос на 200 лям дойдя до лярда , не так уж и много!Хотелось бы конечно вид камеры из Кабины Корабля :)))
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#36 - 2015-08-07 08:14:09 UTC  |  Edited by: Shaytan-printoman
Doctor Strips wrote:
Чего бы я хотел:
-К чёрту систему point 'n' click! Боёвку бы в стиле WoT (нет, я не фанат танков, у меня там 2.5 сливных боя).
-Почти любая деятельность - мини-игра, от майнинга до производства. Ну или даже не очень-то "мини"
-Сдвинуть планку в сторону симуляторов в плане взаимодействия с миром.
-Чтоб меня отпустило. А то так кофе ужрался, что аж чердак едет.
-Переделать, доделать, добавить миски.


Про миниигры еще с введения ребуса на радарках-магнитках предлагаю ввести эдакий минитетрис для шахтеров. АФКшишь - трюм руды забивается процентов на 20. Играешь - до 100 забить в состоянии!
Helga Chelien
Doomheim
#37 - 2015-08-07 13:29:28 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Shaytan-printoman wrote:

Про миниигры еще с введения ребуса на радарках-магнитках предлагаю ввести эдакий минитетрис для шахтеров. АФКшишь - трюм руды забивается процентов на 20. Играешь - до 100 забить в состоянии!

Ну, не совсем тетрис...
Майнеры давно уже просят миниигру, чтобы водить лазером по астероиду в ручном режиме, отыскивая в нем скопления руды и повышая выработку.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

ISD Betula Ermanii
ISD LOC
ISD Alliance
#38 - 2015-08-07 14:29:52 UTC
Helga Chelien wrote:

Майнеры давно уже просят миниигру, чтобы водить лазером по астероиду в ручном режиме, отыскивая в нем скопления руды и повышая выработку.


С недавних пор не осбо просят, ибо пачкой аккков проще рулить в полу-АФК, чем мграться на каждом отдельном акке в миниигры. Но такое обсуждалось, причем достаточно давно.

ISD Betula Ermanii

Lt. Commander

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Atum' Ra
The Scope
Gallente Federation
#39 - 2015-08-07 20:05:52 UTC
Проблема большинства игроков в том, что они (мы) достигли апогея развития и игра начинает надоедать. Нет дальнейго развития, нет к чему стремиться!
Zakatka Night
#40 - 2015-08-07 20:18:00 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Quote:
(мы) достигли апогея развития и игра начинает надоедать.

надо менять поле деятельности, зафармить вх, покемпить соло титаном рансер и прочие более веселые виды игры, а не в бвф на каракалах/иштарах вечно сидеть!