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Die Vergangene Woche in EVE - KW29/15

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Darkblad
Doomheim
#1 - 2015-07-17 18:25:53 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Die "EVE Wochenschau" ist eine wöchentlich von CCP Phantom veröffentlichte Übersicht über Ereignisse und Neuigkeiten bezüglich EVE Online. Der Fokus der Wochenschau liegt vor allem auf Neuigkeiten von CCP, wie Devblogs und wichtigen Forenpostings von CCP Entwicklern. Aber auch aktuelle Nachrichten zur sich stetig entwickelnden Hintergrundgeschichte und Termine anstehender Events kommen nicht zu kurz.
Den Rückblick auf die vorvergangene Woche findet Ihr hier

Das englischsprachige Original der Zusammenfassung der Woche KW 29/2015 findet Ihr hier

Hier ist wieder meine Übersetzung des englischsprachigen Beitrags zu der Woche vom 11. bis 17. Juli 2015


Devblogs und Ankündigungen

Aegis Sovereignty - veröffentlicht am 14. Juli - Deutsche Zusammenfassung, Rückmeldungen, Fehlerberichte
Die bereits seit langer Zeit angekündigten Änderungen der Spielmechaniken von Souveränitätsstrukturen im Nullsicherheitshraum wurden am 14. Juli mit dem Aegis Sovereignty Update aktiv. Erfahrt weitere Details zum neuen System des Kampfes um diese Strukturen (derzeit nur in englischer Sprache) im Help Center.
Neben dem deutschsprachigen Thread für allgemeine Rückmeldungen und Fehlerberichte existieren natürlich auch wieder ein Feedback Thread, Issues (einschließlich bekannter Fehler), und die Patchnotes - Übersetzung.

Souveränität - Bezahlt Eure Rechnungen! - Übersetzung
Denkt bitte daran, dass alle Rechnungen für den Betrieb von TCUs entfernt wurden und stattdessen nun eine neue Rechnungsart für Infrastructure Hub existiert. Diese iHub Rechnungen werden in der Standardeinstellung NICHT automatisch bezahlt, diese Einstellung muss von Hand aktiviert werden. Dieser Schritt wird in der Nachrichtenmeldung (mit einem Bildschirmphoto) erklärt. Die erste Rechnung wird für alle am Patchday aktiven iHubs am 21. Juli fällig. Wird eine Rechnung dieser Art nicht beglichen und läuft aus, zerstören sich alle mit der Rechnung verbundenen Infrastructure Hubs automatisch selbst!

Neue Ship SKINs erhältlich - Übersetzung
Mit dem Aegis Sov Update wurden neue SKINs für Tech-2 Kreuzer und Industrieschiffe veröffentlicht, insgesamt 40 neue SKINs. In der Nachrichtenmeldung findet Ihr Bildschirmphotos für alle Schiffsmodelle mit den neuen SKINs. Falls Ihr es verpasst habt, findet Ihr auch immer noch Vorschaubilder für kürzlich veröffentlichte neue SKINs - Übersetzung - für Tech-2 Fregatten und Zerstörer.
(Anm.d.Übers.: Irgendwo existieren auch Links zu WebGL Vorschauen dieser SKINs)

Ungeplante verlängerte Serverwartung am 15. Juli (behoben) - Übersetzung und Protokoll eines "Abends am Lagerfeuer"
Nach dem Aufspielen des Aegis Sov 1.2 Updates am 15. Juli traten Probleme beim Neustart von Tranquility auf. Die Fehlersuche und -Behebung gestaltete sich schwierig (weitere Details folgen), aber die phantastischen Entwickler waren in der Lage, das Problem mit Ihren Kenntnissen und ihrer Hingabe einzugrenzen und den Fehler zu beheben. Einer der involvierten Entwickler gestattete sich weit nach Mitternacht die verdiente Bettruhe. Die Spielergemeinschaft war während dieser Downtime eine große Hilfe mit ihrer Geduld, Humorvollen Beiträgen und ihren den aufmunternden Worten. Vielen Dank!!
Gerade wurde in einer weiteren Nachrichtenmeldung angekündigt, dass am 21. Juli alle Charaktere mit zu Beginn der Downtime aktiver Trainingswarteschlange 50.000 Skillpunkte zur freien Verteilung erhalten.
(Anm.d.Übers.: Unbestätigten Gerüchten zufolge war die spätabendliche Entspannungsrunde von CCP Phantom ein indirekter Beitrag zur Lösung des Problems)

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#2 - 2015-07-17 18:26:03 UTC  |  Edited by: Darkblad
Galatea Update - Geplant für den 25. August

Galatea Theme released
Der Name und die Titelmusik des für den 25. August geplante Update sind nun bekannt. Das Galatea Theme könnt Ihr Euch ab sofort auf der Soundcloud Seite von CCP anhören!


Videos
Souveränität in New Eden - wie funktioniert das?
Zeitgleich mit dem Aegis Sov Update haben wir ein Übersichtsvideo veröffentlicht, das auf einfache und ansehnliche Weise den Ablauf von Kämpfen um Souveränitätsstrukturen im Nullsicherheitsraum ablaufen. Für ein (besseres) Verständnis des neuen Systems ist das Anschauen dieses Videos sehr empfehlenswert und hilfreich!

Flight Academy: Details zu Souveränitätsmechaniken
Der CCP Kundendienst pflegt eine Sammlung von großartigen Videos, die Flight Academy, von denen jedes auf bestimmte Spielmechaniken von EVE Online auf einfach verständliche erklärt werden. Zusammen mit dem neuen System für den Kampf um Souveränität wurde die Sammlung um sieben Videos erweitert, in denen die verschiedenen Aspekte der neuen Mechanik das Thema sind. Neben einem Einleitungsvideo werden in den weiteren Videos die verschiedenen Souveränitätsstrukturen, aktivitätsabhängige Verteidigungsmultiplikatoren, Hauptsysteme, Verwundbarkeitszeitfenster, Übernahmemechaniken und Kommandoknoten und zuletzt Stationen in Zollfreizonen erklärt.
(Anm.d.Übers.: Deutschsprachige Untertitel folgen in Kürze)

Spielentwicklung

"Kleine Dinge" Für die Souveräntitäts-Benutzeroberfläche
Team Five 0 hat großes Interesse daran, Eure Ideen und Vorschläge für eine Verbesserung der Benutzeroberfläche des neuen Souveräntitätssystems zu erfahren. Denkt dabei daran, dass es sich hierbei um "Kleine Dinge" handelt - aber in der Vergangenheit wurde schon oft bewiesen, dass die Kleinigkeiten den "Alltag" in EVE bei einigen Aspekten von "ist ganz ok" in "genau so ist das großartig" verwandelt haben.

Status der Neuanpassung von Metastufen der Shield Recharger
Vor ein paar Wochen hatte CCP Terminus erste Details für die Tiericide Initiative bei Shield Recharger Modulen mitgeteilt (mehr darüber erfahrt Ihr in diesem Beitrag). Der aktuelle Stand dieser Änderung ist die Diskussion von Details mit der Spielergemeinschaft. Das bedeutet, dass CCP die Rückmeldungen aus der Spielergemeinschaft (von Dir, ja von Dir!) sammelt, Fragen zum Thema beantwortet und auch Eure Sorgen wegen Details aufnimmt. Sobald hier neue Informationen vorliegen, wird CCP Terminus sie natürlich mitteilen.


Grafik und Kunst

Graphiken von Minmatar Rümpfen
CCP Terminus erklärt, dass auf die Rümpfe von Minmatar Schiffen nach Veröffentlichung der V5++ Shader "verrosteter" erscheinen. Während diese neuen Shader den Graphikdesignern großartige neue Möglichkeiten geben, haben sie auch das Erscheinungsbild einiger Schiffe vom eigentlichen Gestaltungsentwurf weg verändert. Wird werden in diesem Zusammenhang an Verbesserungen arbeiten und die Optik so überarbeiten, dass sie bald wieder mehr dem eigentlichen Designgedanken entsprechen.

Sind für Caldari und Minmatar Schiffe weniger SKINs erhältlich?
Es scheint so, dass für Minmatar und Caldari Schiffe wengier SKINs erhältlich sind. CCP Terminus bestätigt, dass diese Vermutung richtig ist. Weil für diese Rassen weniger SKINs existieren, werden sie in Zukunft die ersten sein, für die neue SKINs veröffentlicht werden.

Tests und der Testserver

Der Massentest am 16. Juli wurde abgesagt - Stattdessen gibt es Bilder!
Der für den 16. Juli geplante Massentest, dessen Hauptfokus auf neuen Effekten von Modulen wie unter anderem Salvager, Cargo Scanner, Shield/Armor/Capacitor Transfer, Energy Neutralizer und Tractor Beams ähnlichen liegen sollte, wurde wegen eines kurzfristig festgestellten Fehlers abgesagt. Als Ausgleich für die damit überflüssigen Vorbereitungen der verhinderten Testteilnehmer hat CCP Sledgehammer ein Album mit animierten Vorschauen der neuen Effekte bereitgestellt. Schaut sie Euch an!

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#3 - 2015-07-17 18:27:44 UTC  |  Edited by: Darkblad
Drittentwickler

Gespeicherte Orte verfügbar über die XML API - Englische Diskussion
Seit dem Aegis Sovereignty habt Ihr die Möglichkeit, gespeicherte Orte (Bookmarks) Eurer Charaktere und Corporations über die XML API abzurufen: https://api.eveonline.com/char/Bookmarks.xml.aspx und https://api.eveonline.com/corp/Bookmarks.xml.aspx. Mit Angabe der notwendigen Daten (keyID, vCode und characterID) erhaltet Ihr als Antwort die XML formatierte Liste mit informationen, wie zum Beispiel name, location, creator, und creation time. Bei Euren API keys ist die Freigabe für diesen Endpoint deaktiviert. Wenn Ihr diese Abfrage verwenden wollt, aktualisiert zuerst den gewünschten API key. Wir werden die Verwendung dieses Endpoints aufmerksam beobachten und nötigenfalls Änderungen daran vornehmen oder ihn vollständig deaktivieren.

Labels für Kontakte Contact verfügbar über die XML API - Englische Diskussion
Der XML API Endpoint für Kontakte (Charakter, Corporation) ist seit dem Aegis Sovereignty Update auf Tranquility erweitert und enthält jetzt auch Labels für Charakter, Corporation und Allianzkontakte. Auch diese Endpoints https://api.eveonline.com/char/ContactList.xml.aspx und https://api.eveonline.com/corp/ContactList.xml.aspx liefern nach Aufruf mit keyID, vCode und characterID ein XML formatiertes Ergebnis, in dem jetzt auch die rowsets contactLabels, corporateContactLabels und allianceContactLabels enthalten sind.

categoryID und groupID fehoen im Aegis 1.2 SDE
Der Static Data Export (SDE) für Aegis 1.2 ist erhältlich. Ihr könnt den SDE als zip Datei laden und findet darin alle statischen Daten für EVE Online. So zum Beispiel Universumsdaten, Gegenstände (und ihre Namen, Beschreibungen, Attribute usw.), Agenten, NPC Corporations und noch viel mehr - in einer MS SQL Datenbank, SQLite Datenbank und .yaml (1.2) Dateien. In dieser derzeit aktuellsten Version fehlen allerdings die Dateien categoryIDs.yaml und groupIDs.yaml. Dieser nicht irrelevante Fehler ist bekannt und wird behoben.

Aegis 1.2 Image Export Collection
Auch die drei zip Archive mit Icons, Renders und Types Bildern von Aegis 1.2 ist erhältlich. Seit der Aegis 1.1 IEC sind als auffällige Neuerungen verschiedene Symbole hinzugekommen, die zum Teil im Zusammenhang mit der neuen Souveränitätsmechanik verwendet werden. Ebenso neu ist auch das jetzt gültige Icon zum Informationen anzeigen. Diese neuen PNG Dateien befinden sich in der Icons.zip im Verzeichnis Icons\items\


Von Spielern organisierte Spielertreffen

Stammtisch Baden-Württemberg in Stuttgart, Deutschland - 18. Juli

Die DELA in Zeulenroda-Triebes, Deutschland - 25. bis 26. Juli 2015 (leider schon ausgebucht)

EVE-Stammtisch in Wien, Österreich - 25. Juli 2015

RL Fleet in Ronshausen, Deutschland - 10. bis 16. August 2015

G-Fleet: Camp Zero in Düsseldorf, Deutschland - 30./31. Oktober


G-Fleet, Organisations-Website für EVECommunity Events
Die Organisatoren des G-Fleet: Camp Zero im Oktober haben diese Website auch als Plattform ihrer Gemeinschaft, die Events für die deutschsprachige EVE Community durchführen, koordinieren und mit Kompetenz und Arbeitsmitteln unterstützen möchte. Ihr Ziel ist, Veranstaltern eine Plattform zu bieten, auf der sie Tips und Hilfe in Organisationsfragen finden, aber auch ihre Zielgruppe mit detaillierten Informationen versorgen können.


Website zum Anmelden von Spielertreffen
Bei dieser Website können Veranstalter ihre geplanten Spielertreffen anmelden, so dass Interessenten dort eine schnelle Übersicht erhalten. Initiatioren/Betreiber der Site sind Ariel Rin und Bam Stroker.



Erneut ein herzliches Dankeschön an CCP Phantom für die Zusammenstellung der englischen Wochenschau. Ihm und Rionan Nafee und gilt auch mein Dank für die zahlreichen Übersetzungen der englischen Texte.

NPEISDRIP

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#4 - 2015-07-20 10:20:01 UTC
Herzlichen Dank, Darkblad, für die erneute so hervorragende Zusammenfassung und Übersetzung. Vielen Dank auch an weitere freiwillige Übersetzer, allen voran Rionan Nafee!

CCP Phantom - Senior Community Developer