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BS? Gegen FozziSov Troll Ganks

Author
darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#21 - 2015-07-16 11:42:28 UTC
ich will nochmal betonen: wenn du einen entosis link laufen hast, kannst du kein RR bekommen.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#22 - 2015-07-16 11:44:57 UTC  |  Edited by: Neuntausend
darkchild's corpse wrote:
ich will nochmal betonen: wenn du einen entosis link laufen hast, kannst du kein RR bekommen.


Wenns nur darum geht, zu verhindern, dass der Gegner seinen Link aufschaltet, spielt das keine Rolle. einfach eine Handvoll RR Scorpions die die Angreifer permajammen. Reparieren kann man immer noch, wenn die Kavallerie eingetroffen ist. Wie du sagtest, der erste Cycle ist immer erstmal Warmup. in den 2 Minuten greift irgendein Jammer garantiert, und dann muss er von vorn anfangen.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#23 - 2015-07-16 11:50:22 UTC
Und ein scram und ein web sollte in der flotte auch vorhanden sein. Ihr seit nicht gerade mobil und wollt das festhalten was zu nahe kommt.

@darkchild's corpse
Was nicht mehr lebt kann sein link auch nicht mehr benutzten :) Domis oder Phoons koennen alles in linkreichweite beschiessen. Deswegen braucht man selber keinen.

3x Domi mit guten RR fitting + Celestial koennte auch lustig sein. Die kann einfach die Schiffe mit Entosis link dampen. Ist aber schwer eine Celestial gut zu tanken, deswegen lohnt sich das nur bei Gegner mit wenig DPS.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#24 - 2015-07-16 12:28:30 UTC
es sind nur 4 leute da, bis die verstärkung eintrifft, oder?
das klingt nach nich sehr viel schlagkraft gegen einen ernsthaften claimversuch.

das mit dem jammen könnte gehen, solange nicht mehr angreifer da sind, als man jammen kann.

es kommt halt drauf an, wie viele gegner da tatsächlich aufschlagen. wenns wirklich nur ein troll ist, braucht man eigentlich eh nicht auf die verstärkung warten. den kann man mit 4 leuten auch einfach töten oder verjagen :)
wenns ein paar mehr sind würde ich wohl doch lieber den eigenen entosis link auf einem bastion marauder benutzen. und wenns wirklich ernst gemeint ist halt den triage carrier. ich denke am effektivsten mit 4 leuten wäre ein eigener entosis link und 3 jammer. die jammer können sowohl entosis links des gegners unterbrechen, als auch den schaden auf dem eigenen entosislink reduzieren.

hier gibt es btw ein nettes tool womit man ausrechnen kann, wie lange man entosinieren muss (was je nachdem nicht sehr lang ist): http://entosis.nakamura-labs.com/
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#25 - 2015-07-16 12:57:48 UTC
Das Problem sind auch sicherlich nicht ernsthafte Claimversuche. Wenn jemand mit dem Blob anrückt, muss man selbst auch den Blob auffahren. Aber mit Fozziesov muss man damit rechnen, jeden Tag jedes System gegen vereinzelte Scherzkekse zu verteidigen, einfach weil es rein zeitlich keinen unterschied macht, ob man einen Ihub oder eine Station mit einem oder mit tausend Leuten fozzied.
Lloyd Roses
Artificial Memories
#26 - 2015-07-16 17:16:27 UTC  |  Edited by: Lloyd Roses
Probiers lieber mit normalen 'Phoons. Nach Plat-Versicherung sind die etwa 80mil/Versuch, und knechten nicht viel weniger.

Für RR-BS sind Platte, DCU und drei Hardener Standard. Zweite Platte wird relevant, wenn da wirklich ne Menge an Schaden reinbricht - und Ihr genügend RR habt, um da noch gegenzuhalten.

[Typhoon, RR]

1600mm Steel Plates II
Armor Explosive Hardener II
True Sansha Armor Kinetic Hardener
Armor Thermic Hardener II
Damage Control II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Heavy Capacitor Booster II
Missile Guidance Computer II, Missile Range Script
Missile Guidance Computer II, Missile Range Script
Warp Disruptor II
500MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive

Large Remote Armor Repairer II
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Heavy Missile

Large Anti-EM Pump I
Large Anti-Explosive Pump I
Large Warhead Rigor Catalyst I

AB anstelle MWD ist ne Überlegung wert, mit Links im System werden AB Phoons ekelhaft flott (Was wie 500-600m/s). Warp Disruptor kann auch web/scram/painter sein.

Außerdem, RR-Drones machen hier Sinn. Kein Scherz.
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