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Verlängerte Downtime am 15. Juli

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#61 - 2015-07-15 14:22:00 UTC
Neuntausend wrote:
CCP Phantom wrote:
Gerne möchte ich hier auch auf folgende Spielertreffen hinweisen. Solltet ihr Zeit haben und/oder in der Nähe sein, kann ich einen Besuch nur empfehlen!


Phantom hat gerade bekannt gegeben, dass die Downtime noch gut bis 31. Oktober dauern könnte. P

Zumindest gibts da Bier! Lol

CCP Phantom - Senior Community Developer

Citricioni
#62 - 2015-07-15 14:23:19 UTC
Neuntausend wrote:
CCP Phantom wrote:
Gerne möchte ich hier auch auf folgende Spielertreffen hinweisen. Solltet ihr Zeit haben und/oder in der Nähe sein, kann ich einen Besuch nur empfehlen!


Phantom hat gerade bekannt gegeben, dass die Downtime noch gut bis 31. Oktober dauern könnte. P



Die Silos der Tower sind leider nach 1 1/2 Wochen voll, schade :D
Leon Boirelle
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#63 - 2015-07-15 14:23:34 UTC
Bier gute idee ich geh mal welches holen ^^
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#64 - 2015-07-15 14:23:53 UTC
CCP Phantom wrote:
Zumindest gibts da Bier! Lol


Da kann man sich in NRW alles andere als sicher sein.
KlickundWeg
NGC6822
#65 - 2015-07-15 14:26:10 UTC
CCP Phantom wrote:

Zumindest gibts da Bier! Lol


Ein Bier, zwei Bier, drei Bier....
doch Bier bleibt Bier...
... machmal ist es auch dein Bier.

gut das Bier in der Form keine Mehrzahl hat Big smile
Etiene Argeneau
Adeptus-Mechanica
#66 - 2015-07-15 14:27:06 UTC
moin,

waere es wenigstens moeglich das ihr **Singularity** online bringt oder geht das auch nicht


da sind die entzugserscheinugen dan nicht mehr ganz so gross

ad astra
John Jockson
Clockwork Empire
#67 - 2015-07-15 14:27:18 UTC
meine gesunde Mondbleiche schwindet und macht platz für bräune. Das ist nicht gut für so ein Kellerkind wie mich Big smile
Tharin Ianthalas
Genetic Solution Laboratories
#68 - 2015-07-15 14:28:03 UTC
*grins* zu lesen wie entspannt die Leute hier sind ist lustig, klar kann man sich ärgern weil man nicht online kommt und dafür zahlt, aber ich habe gehört wenn sowas länger dauert ist man bisher auch immer entschädigt wurden, von daher alles easy


Lieber versuchen das Cluster ordentlich am laufen zu haben als das irgendwelche Probleme das Frustlevel hoch drehen


Mal ne Frage an die die es wissen, in welchem Rythmus werden Ally-Logos implementiert?
LeTani
AREA 43
#69 - 2015-07-15 14:30:42 UTC
Au,au....
ich glaube Der Rollback wird immer warscheinlicher......Wie sagt mean so schön "Das Pferd von hinten aufzäumen".......

Daumen Drück!!!Roll
Citricioni
#70 - 2015-07-15 14:33:31 UTC
Also ich hätte gerne pro angefangener Stunde "1,36m ISK" pro Account auf mein Wallet um den Verlust meiner PLEX wieder zu bekommen.

Danke :'D
Rena Monachica
Capital Hot Rods
#71 - 2015-07-15 14:33:56 UTC
Zum Glück hab ich gestern abend noch meine Queue aufgefüllt Big smile

Na, das macht ihr schon! Toi toi toi
Kackpappe
State War Academy
Caldari State
#72 - 2015-07-15 14:34:05 UTC  |  Edited by: Kackpappe
Extra meinen Account reaktiviert um sagen zu können " i was there" wenn Eve starb. Direkt Plätze in der vordersten Reihe ergattert. Ccp lasst euch ruhig Zeit für die Fehlersuche. Eine Auszeit tut jedem hier gut ;)
Alter Egoo
Pathetic Pirates
E.B.O.L.A.
#73 - 2015-07-15 14:34:48 UTC
Ich glaube ich muss mal zur Suchtberatung !

Ps: kleiner Spass am rande Blink
LeTani
AREA 43
#74 - 2015-07-15 14:35:54 UTC
Jungs, ich glaub ihr kommt um den Rollback nicht wirklich herum so wie es aussieht.............
Da muss sich schon ein größerer Bug eingehaun haben......wie sagt man, "das Pferd von hinten aufzäumen"...


Daumen drück!!!
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#75 - 2015-07-15 14:36:11 UTC
Tharin Ianthalas wrote:
Mal ne Frage an die die es wissen, in welchem Rythmus werden Ally-Logos implementiert?

Die Allianzlogos werden in unregelmäßigen Abständen veröffentlicht. Sobald "genug" Allianzlogos vorliegen, werden diese veröffentlicht. Die Allianzführer (CEO der Executor Corp) werden auf jeden Fall entsprechend informiert.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Citricioni
#76 - 2015-07-15 14:37:21 UTC
LeTani wrote:
Jungs, ich glaub ihr kommt um den Rollback nicht wirklich herum so wie es aussieht.............
Da muss sich schon ein größerer Bug eingehaun haben......wie sagt man, "das Pferd von hinten aufzäumen"...


Daumen drück!!!


und woher weißt du dass es kein Hardwareproblem ist? Oder Problem in der Netzwerktechnik, ich sehe da hat einer die Kristallkugel ausgegraben :'D
LaFemmeRouge
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#77 - 2015-07-15 14:38:35 UTC
Ein Rollback auf v1.0 wäre mal was. Wollte EvE immer schon mal in der Ur-Version spielen.
Aber Hauptsache, sie machen's anständig.

Grüße
Rump3lstilch3en
#78 - 2015-07-15 14:40:24 UTC  |  Edited by: Rump3lstilch3en
So wie es aussieht ist es ein datenbank problem.
Wenn a und b nicht c sind und ein update ein eintrag nicht updatet na ja ne dann startet der server all time neu oder hängt sich auch auf :)

sprich https://www.youtube.com/watch?v=LwFB272ckvk
Tharin Ianthalas
Genetic Solution Laboratories
#79 - 2015-07-15 14:41:02 UTC
CCP Phantom wrote:
Tharin Ianthalas wrote:
Mal ne Frage an die die es wissen, in welchem Rythmus werden Ally-Logos implementiert?

Die Allianzlogos werden in unregelmäßigen Abständen veröffentlicht. Sobald "genug" Allianzlogos vorliegen, werden diese veröffentlicht. Die Allianzführer (CEO der Executor Corp) werden auf jeden Fall entsprechend informiert.



*grins* die Miail das es genemigt ist und eingespielt wird, haben wir ja bekommen, aber die neugier wann es soweit ist wurde damit ja nicht beantwortet

aber wie auch beim Update muss wohl die Tugend der Geduld herbei Big smile
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#80 - 2015-07-15 14:41:38 UTC
LeTani wrote:
Jungs, ich glaub ihr kommt um den Rollback nicht wirklich herum so wie es aussieht.............
So wie es momentan aussieht, ist nicht der neue Servercode des Aegis Sov Update 1.1 das Problem. Vielmehr scheint hier ein serverinternes Kommunikationsversagen zwischen den Servernodes zumindest beteiligt zu sein. Die Bestätigung, dass Aegis Sov 1.1 ohne Probleme auf den Testservern (interne und öffentliche) lief, lässt ebenfalls vermuten, dass ein Problem mindestens auch noch an anderer Stelle vorliegen kann. Leider kann die Fehlersuche bei komplexen Systemen durchaus aufwändig und zeitraubend sein.

CCP Phantom - Senior Community Developer