These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Статья: На штурм цитадели!

First post First post
Author
Max old
Korporacija Umbrella
Azure Citizen
#41 - 2015-05-17 18:17:32 UTC  |  Edited by: Max old
ну судя по идеям, и их реализациям мы им не нужны, как игроки, а по поводу вх я полностью согласен с оператором выше, о людях думать- да на... на... и на хрен в вх аутпост и или форпост???????? как это не печально. так что готовимся морально к аморалке от них.

и кстати не понятно- на кой ляд тогда они поссам и структурам сделали новые эффекты? если их уничтожить хотят? где логика? не ценят свой же труд?Shocked или я чего-то не допонимаю.Attention
Gin Echerie
Vortex Escadron
#42 - 2015-05-21 04:40:00 UTC  |  Edited by: Gin Echerie
А почему бы и нет и откуда столько плача?
Игру НУЖНО менять. И этот процесс должен происходить непрерывно. Чем девелоперы и занимаются.
Вот почему мне абсолютно фиолетово что там с посами и новыми цитаделями?
ВОЗМОЖНО ПОТОМУ, ЧТО ЭТО ИГРОВЫЕ ЗАДАЧИ ИГРЫ, ОБЕ ИЗ КОТОРЫХ ТРЕБУЮТ РЕШЕНИЯ, И ТВОЯ ЗАДАЧА РЕШИТЬ ИХ ЭФФЕКТИВНЕЕ ДРУГИХ ИГРОКОВ?
И ЕСЛИ РЕШАТЬ ОДНУ И ТУ ЖЕ ЗАДАЧУ НА ПРОТЯЖЕНИИ x ЛЕТ, ОНА НАДОЕДАЕТ. И ТУТ КАК БЭ ПРИХОДИТ ПОРА ЕЕ СМЕНИТЬ НА ПОДОБНУЮ, НО ДРУГУЮ, КАРЛ!

Никогда не понимал логики в том, что:
1. Большая штука в космосе имеет и ангары для кораблей, и верфи для производства ОООЧЕНЬ БОЛЬШИХ КОРАБЛЕЙ, и даже лаборатории, пушки, силовое поле иииииииии в нее нельзя задокаться. Никто вот не придумал как присобачить к ПОСу док. Боги логики снизошли.
2. Один пос на одну луну??? Боги логики снизошли дважды.

И всем олдфагам посвящается. Год за годом, на предложения игроков о T3 фригах, дешевых домиках-базах для одиноких и не очень вылазок в космос, гашению ламп и прочей "шизофрении" я читал на форумах только одно "Я Джва года..." и "Если вам не нравиться EVE как она есть, вас тут никто не держит."
Так вот, уважаемые старички. Если вам не нравится изменения в EVE, вы можете поприветствовать новых игроков, которым она понравится. Перед уходом, само собой.
KING K0NG
State War Academy
Caldari State
#43 - 2015-05-21 10:00:03 UTC
Gin Echerie wrote:
А почему бы и нет и откуда столько плача?
Игру НУЖНО менять. И этот процесс должен происходить непрерывно. Чем девелоперы и занимаются.
Вот почему мне абсолютно фиолетово что там с посами и новыми цитаделями?
ВОЗМОЖНО ПОТОМУ, ЧТО ЭТО ИГРОВЫЕ ЗАДАЧИ ИГРЫ, ОБЕ ИЗ КОТОРЫХ ТРЕБУЮТ РЕШЕНИЯ, И ТВОЯ ЗАДАЧА РЕШИТЬ ИХ ЭФФЕКТИВНЕЕ ДРУГИХ ИГРОКОВ?
И ЕСЛИ РЕШАТЬ ОДНУ И ТУ ЖЕ ЗАДАЧУ НА ПРОТЯЖЕНИИ x ЛЕТ, ОНА НАДОЕДАЕТ. И ТУТ КАК БЭ ПРИХОДИТ ПОРА ЕЕ СМЕНИТЬ НА ПОДОБНУЮ, НО ДРУГУЮ, КАРЛ!

Никогда не понимал логики в том, что:
1. Большая штука в космосе имеет и ангары для кораблей, и верфи для производства ОООЧЕНЬ БОЛЬШИХ КОРАБЛЕЙ, и даже лаборатории, пушки, силовое поле иииииииии в нее нельзя задокаться. Никто вот не придумал как присобачить к ПОСу док. Боги логики снизошли.
2. Один пос на одну луну??? Боги логики снизошли дважды.

И всем олдфагам посвящается. Год за годом, на предложения игроков о T3 фригах, дешевых домиках-базах для одиноких и не очень вылазок в космос, гашению ламп и прочей "шизофрении" я читал на форумах только одно "Я Джва года..." и "Если вам не нравиться EVE как она есть, вас тут никто не держит."
Так вот, уважаемые старички. Если вам не нравится изменения в EVE, вы можете поприветствовать новых игроков, которым она понравится. Перед уходом, само собой.


Я не живу в нулях и по большому счёту меня эти проблемы мало интересуют.
Но кто вам дал право указывать кому играть и как, а кому нет? В моём понятии, как и у многих в ЕВЕ, игрок, играющий в данную игру меньше года, проходит по категории НУБ.
Поиграйте сперва в ЕВУ по более, хотя бы года три, чтобы войти в категорию СЕРЬЁЗНЫХ ИГРАКОВ, вот потом тогда и поговорим.))
Gin Echerie
Vortex Escadron
#44 - 2015-05-21 14:50:21 UTC
KING K0NG wrote:
Gin Echerie wrote:
А почему бы и нет и откуда столько плача?
Игру НУЖНО менять. И этот процесс должен происходить непрерывно. Чем девелоперы и занимаются.
Вот почему мне абсолютно фиолетово что там с посами и новыми цитаделями?
ВОЗМОЖНО ПОТОМУ, ЧТО ЭТО ИГРОВЫЕ ЗАДАЧИ ИГРЫ, ОБЕ ИЗ КОТОРЫХ ТРЕБУЮТ РЕШЕНИЯ, И ТВОЯ ЗАДАЧА РЕШИТЬ ИХ ЭФФЕКТИВНЕЕ ДРУГИХ ИГРОКОВ?
И ЕСЛИ РЕШАТЬ ОДНУ И ТУ ЖЕ ЗАДАЧУ НА ПРОТЯЖЕНИИ x ЛЕТ, ОНА НАДОЕДАЕТ. И ТУТ КАК БЭ ПРИХОДИТ ПОРА ЕЕ СМЕНИТЬ НА ПОДОБНУЮ, НО ДРУГУЮ, КАРЛ!

Никогда не понимал логики в том, что:
1. Большая штука в космосе имеет и ангары для кораблей, и верфи для производства ОООЧЕНЬ БОЛЬШИХ КОРАБЛЕЙ, и даже лаборатории, пушки, силовое поле иииииииии в нее нельзя задокаться. Никто вот не придумал как присобачить к ПОСу док. Боги логики снизошли.
2. Один пос на одну луну??? Боги логики снизошли дважды.

И всем олдфагам посвящается. Год за годом, на предложения игроков о T3 фригах, дешевых домиках-базах для одиноких и не очень вылазок в космос, гашению ламп и прочей "шизофрении" я читал на форумах только одно "Я Джва года..." и "Если вам не нравиться EVE как она есть, вас тут никто не держит."
Так вот, уважаемые старички. Если вам не нравится изменения в EVE, вы можете поприветствовать новых игроков, которым она понравится. Перед уходом, само собой.


Я не живу в нулях и по большому счёту меня эти проблемы мало интересуют.
Но кто вам дал право указывать кому играть и как, а кому нет? В моём понятии, как и у многих в ЕВЕ, игрок, играющий в данную игру меньше года, проходит по категории НУБ.
Поиграйте сперва в ЕВУ по более, хотя бы года три, чтобы войти в категорию СЕРЬЁЗНЫХ ИГРАКОВ, вот потом тогда и поговорим.))


Я не указываю кому как играть. Вся цель поста, ответить теми же словами игрокам, которые "указывают" как играть другим уже несколько лет на форуме. Теми же словами. )
Dehrualle Braun
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#45 - 2015-05-23 08:06:20 UTC
Уже пару месяцев в евку не захожу, походу правильно делаю:)
Max old
Korporacija Umbrella
Azure Citizen
#46 - 2015-05-24 16:49:07 UTC
не все так однозначно
Eggsie Warwat
3 x MEGALODON
#47 - 2015-05-25 23:37:23 UTC
я просто мимо пробегал

новые цитадели и другие структурки в новой линейке очень даже ничего.
чего только стоит сканер клок-шипов и станции-бурилки массивных астероидов!
а уничтожаемость - не так уж плохо. всегда будут заказы на строительство этих цитаделей, а следовательно, хлеб майнерам-крафтерам.
концепцию ныканья лута в космосе после разрушения такой станции пусть хорошо продумают и будет ок!

но не ясно - в чем будут преимущества цитадели над нынешним форпостом

+ волнует вопрос их цены.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
#48 - 2015-05-26 11:40:45 UTC
а структуры в ближайшем большом патче будут или еще не ясно?
iWant it
Aliastra
Gallente Federation
#49 - 2015-06-02 11:32:24 UTC
West Rossov wrote:
КБТ - это капиталы? КСБТ - это суперкапиталы? Этот русский перевод меня с ума сведет.


Пользуйся английским клиентом, если тебе так Русский не нравится, и не ной.
Zero Mustafa
Salusa Secundus Fossor Corporation Offshore
#50 - 2015-06-03 08:13:12 UTC
Gin Echerie wrote:
А почему бы и нет и откуда столько плача?

Так вот, уважаемые старички. Если вам не нравится изменения в EVE, вы можете поприветствовать новых игроков, которым она понравится. Перед уходом, само собой.


Полностью согласен с автором.Не стоит бояться перемен – чаще всего они случаются именно в тот момент, когда они необходимы. Добавлю что всякое изменение в игре лично меня радует.
Жду скорейшего выхода нового патча и возможность развернуть Большую стройку внутри своего любимого ВХ.

Отдельное спасибо CCP Leeloo, но хотелось бы получить больше подробностей о возможностях новых структур.
Atum' Ra
The Scope
Gallente Federation
#51 - 2015-06-07 11:18:11 UTC
Когда будет дополнительная информация о новых структурах?
Welise
University of Caille
Gallente Federation
#52 - 2015-06-07 19:19:36 UTC  |  Edited by: Welise
Нужно отобрать у евовского генератора идей игру WoW !

Ещё скажите, что не похоже?
http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2010/063/f/0/WoW___Icecrown_Citadel_by_mchenry.jpg
А это подготовка к штурму, как указано в названии темы?
http://fc09.deviantart.net/fs71/f/2011/219/e/1/e145bc19e1bb4d8420b25b313cc475de-d45tc46.jpg

Знаете, на 100% уверен, что ни один капсулир не построил бы такую вытянутую эммм... чушь, как в первых сообщениях.
Вот такую станцию - с блэкджеком и баром, да построили бы:
Outpost - I-NGI8 V - Castle Black - http://firepic.org/images/2015-06/07/3jfwtv9kfer0.jpg
Кстати, обратите внимание, как испортили "улучшениями" графику, теперь станция выглядит так:
осторожно трафик: http://firepic.org/images/2015-06/07/7gckx2sfe8c3.jpg

Очень жаль, что посы выпиливают из EVE, не понимаю, зачем и как? Какое объяснение в самой игре этому? Капсулирам промыли мозги и они забыли как строить посы и все чертежи спёрли иноприлетяне?
Могли бы оставить посы в хайсеках или во всей импе. Всё таки это огромный пласт игрового процесса.

PS Пос я так ещё и не поставил. Но лёд у меня есть. Потому поставлю, как нибудь, до того, как их выпилят из игры. Хоть скриншот на память будет.
Sibria Scoulbdstof
Red Cold Chili Banderlogs Academy
PEPE SQUAD
#53 - 2015-06-09 16:28:48 UTC
Welise wrote:
Нужно отобрать у евовского генератора идей игру WoW !

Ещё скажите, что не похоже?
http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2010/063/f/0/WoW___Icecrown_Citadel_by_mchenry.jpg
А это подготовка к штурму, как указано в названии темы?
http://fc09.deviantart.net/fs71/f/2011/219/e/1/e145bc19e1bb4d8420b25b313cc475de-d45tc46.jpg

Знаете, на 100% уверен, что ни один капсулир не построил бы такую вытянутую эммм... чушь, как в первых сообщениях.
Вот такую станцию - с блэкджеком и баром, да построили бы:
Outpost - I-NGI8 V - Castle Black - http://firepic.org/images/2015-06/07/3jfwtv9kfer0.jpg
Кстати, обратите внимание, как испортили "улучшениями" графику, теперь станция выглядит так:
осторожно трафик: http://firepic.org/images/2015-06/07/7gckx2sfe8c3.jpg

Очень жаль, что посы выпиливают из EVE, не понимаю, зачем и как? Какое объяснение в самой игре этому? Капсулирам промыли мозги и они забыли как строить посы и все чертежи спёрли иноприлетяне?
Могли бы оставить посы в хайсеках или во всей импе. Всё таки это огромный пласт игрового процесса.

PS Пос я так ещё и не поставил. Но лёд у меня есть. Потому поставлю, как нибудь, до того, как их выпилят из игры. Хоть скриншот на память будет.


  1. А чего же ты не привёл в качестве примера ЛА2, ГВ2, Ультуму Онлайн и т.д.? Чего только на вов ровняешься?
  2. Кто-то невнимательно читает: было сказано, что на изображения только лишь наброски двух(!) людей.
  3. А как из производства большинство фирм убрали кнопочные телефоны, тоже мозги промыли? Прогресс технологий: зачем иметь что-то продолговатое и беспорядочно скрученное изолентой месиво из блоков, когда можно забабахать станцию "с блэк-джеком и авантюристками"?
  4. Не пробовал менять настройки графики? Или ты смотришь на текстурки в игре, где чаще всего люди даже своего коробля не видят, а только квадратики и окна менюшек разнообразных?


P.S: меня поражают личности, которые не могут в конструктивную критику, а только пишут, чтобы писать (ударение на усмотрение).
Sibria Scoulbdstof
Red Cold Chili Banderlogs Academy
PEPE SQUAD
#54 - 2015-06-09 17:40:42 UTC
У меня несколько идей:

  1. Вообще не запрещать какое-либо оборудование, независимо от СС системы, ведь, цитата: "...все надуманные препятствия на пути их распространения должны быть устранены."
  2. Чтобы п.1 не влиял на изначальную идею, можно сделать следующее - в системах с, например, СС >= 0,5 цитадели размера L и XL не могли быть расположены, так как имеют в своём арсенале оружие массового поражения. Хотя этот момент тоже можно обыграть, мол, если человек прилетел к цитадели в момент, когда она находится под осадой - ну кто же ему доктор? Сам виноват, что был столь самоуверенным или недальновидным и его испепелило залпом таких орудий...
  3. Создание данных структур должно быть максимально сложным и затратным, "чтобы игрок был эмоционально связан с сооружениями, которые он размещает, использует и контрлирует". Иначе их понатыкают забором, как ПОСы, и думай, куда от них деваться.
  4. Сделать внешний вид цитаделей, руководствуясь теми же принципами, которые были применены в разработке кораблей каждой расы. Ну и не только вид, но их функциональность, может быть.
  5. Возможная привязка цитадели к расе, того, кто её создаёт? Минматарцам - минматарская цитадель. А то будет комично, если тот же минматарец будет сидеть в амаррской цитадели, например... У нас же тут ммоРПГ как - никак. Либо делать какие-то нейтральные цитадели, не относящиеся ни к одной из рас (что, скорей всего, и будет)


P.S: Вангую гневные посты
Neospice
WH SALVAGE TEAM
#55 - 2015-06-11 08:04:07 UTC
И всё же вопрос к CCP что вы планируете сделать со старыми посами компенс, замена и.т.д пожалуйста можно по детальнее ?
Ladas Acami
x Never Regret x
C A M E L O T
#56 - 2015-07-14 12:22:17 UTC
Супер! давно ждал чего то подобного! старые посы тоже неплохи но.. однообразны.. летишь по нулям, и в каждой систему понатыкано палок близнецов. А тут не только новый внешний вид, но и модульная система оборудования, что открывает огромные возможности для всяких импровизаций и выдумок. Молодцы! Так держать!

принимаю в дар модули, шипы и другие плюшки от уходящих игроков, вам они уже всё равно не нужны, а мне жизнь облегчат =)

Достала игра? Не успеваешь следить за обновлениями? Игра "уже не та"? Уходишь? Ladas Acami с радостью и благодарностью примет содержимое ваших складов!
"После создания контракта высылается благодарственное письмо на создавшего персонажа или указанный в комментариях почтовый адрес"
Aregos Miniamara
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#57 - 2015-07-14 16:35:29 UTC
Neospice wrote:
И всё же вопрос к CCP что вы планируете сделать со старыми посами компенс, замена и.т.д пожалуйста можно по детальнее ?


За окном июль а ответа всё нет.

Окей.

Разанчор тогда Big smile а то мало ли, компенснут всё к слиперам и усё AttentionShocked
Atnac
xDECOYx
DECOY
#58 - 2015-07-29 20:17:49 UTC
Мне нравится фитить пос так, как это осуществено сейчас, это оригинально, своеобразно. Мне не нравится упрощение (фит цитаделей как кораблей). Это как если бы у меня отобрали лего и дали взамен кубик. Это очередное удаление части контента в угоду простоте. Очень плохой курс взяли ССП на оказуаливание и графоний, и если цитадели будут простыми, похожими на корабль в фите, не дающими ошибится и мощными (осады в ВХ станут сложнее для атакующей стороны/проще для защищающейся/околоневозможными) - это станет последней каплей для меня.
ANDRAT SAILON
School of Applied Knowledge
Caldari State
#59 - 2015-08-08 16:04:34 UTC
Chloe Luxardo
The Screamers Society
Likes received: 223

Потому что любой нормальный человек выберет пос с кучей резов который тыщу лет пилить надо чем цитадель которая захватывается за 10 минут.
Вот эта девочка единственная кто написал по делу из вего форума.После того как вы доставите миллиардную по стоимости цитадель плюс геморой по доставки.Ващу цитадель захватят конченные отморозки за десят минут.Вот вам прекрасное обновление.Нули как были пустыней так и останутся.Хотя формально они конечно числятся за кемто./А кто будет возмущаться насчёт отморозков посмотрите на их корпорации в нулях они как правило поощеряют огонь по своим ну и кто они после этого.
ANDRAT SAILON
School of Applied Knowledge
Caldari State
#60 - 2015-08-08 16:32:12 UTC
Хочу ещё добавить.Думаю что выражаю мнение многих играков.Дорогая компания ССР дайте нам надёжную крепость в нулях.Имунную к этноз передатчикам.Чтобы добывать руду.Не надо нам никаких прав на нули.Мы хотим работать в нулях а не владеть ими.