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Aegis - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#21 - 2015-07-08 00:31:55 UTC
eine von der refresh-rate abgekoppelte framerate konnte man noch nie einstellen, sondern das intervall, wobei intervall 1 meine ich 1xRefresh entspricht. Ob das mit Aegis nicht mehr funktioniert, darauf hab ich noch nicht geachtet, ehrlichgesagt.
Darkblad
Doomheim
#22 - 2015-07-08 06:28:39 UTC  |  Edited by: Darkblad
MADEAGLE wrote:
Hi ,
kann mir bitte jemand sagen wie ich eine Maximale FPS zahl von zb 40 einstellen kann QuestionQuestion

Seid den Aegis update fahren meine Grafikkarten auf anschlag mit 500-700fps Shocked
ich will ja nicht grillen sondern das Game geniesen Sad

Danke

MADEAGLE
Wie Neutausend schon andeutet, das ist immer noch möglich, bei mir zumindest.

NPEISDRIP

MADEAGLE
EDENCOM Section 7
EDENCOM DEFENSIVE INITIATIVE
#23 - 2015-07-08 10:40:01 UTC  |  Edited by: MADEAGLE
Hm...

Das muss ich heute Abend gleich nachschauen was da eingestellt ist , normal hatte ich das auf one....

Dickes DANKE @ Dark Big smile

LG

MADEAGLE

ps. Die FPS Rate direkt einzustellen (ob mit Schieberegler oder per Zahl einzegeben) wäre auch eine nette Option... *sollte sich CCP evtl mal überlegen*
Uma Rex
ILLCO
#24 - 2015-07-08 11:11:03 UTC
Larisa Count wrote:
Bei den Mining Kristallen kommt keine % Anzeige mehr, wieviel schaden die haben. Dafür hab ich nun eine Anzahl Anzeige wie bei den Waffen Türmen mit deren Munition




Warum kann ich meine schon benutzen Miningkristalle nicht mehr verwenden?
Darkblad
Doomheim
#25 - 2015-07-08 11:44:20 UTC  |  Edited by: Darkblad
Aegis 1.1 (de und en-us client):

http://www.schildwall.info/screen/2015-07-08_13-43-47.png

Dasselbe gilt für Enhancers, dieselbe messageID, gemeldet mit EBR-41629

Inkonsistent:
http://www.schildwall.info/screen/2015-07-08_14-01-04.png

Dito (ist wohl eine andere AttributeID)
http://www.schildwall.info/screen/2015-07-08_14-06-17.png

Außerdem ein Déja vu:
http://www.schildwall.info/screen/2015-07-08_15-03-55.png

NPEISDRIP

Rionan Nafee
#26 - 2015-07-08 19:19:45 UTC
Ist es eigentlich Absicht, dass bei den neuen Justice-SKINs das Logo der Herstellercorp (Thukker Mix, Boundless Creation) erhalten bleibt?

Wenn ich meine Rifter lackiere wird das Minmatar-Logo gehen das vom Krusual- bw. Nefantar-Stamm ausgetauscht.
gregora mai
The Northerners
Pandemic Horde
#27 - 2015-07-08 21:19:50 UTC
Die Hecate lässt sich aktuell nicht versichern. Sie taucht in der Übersicht der Schife nicht auf.
Darkblad
Doomheim
#28 - 2015-07-09 11:33:22 UTC  |  Edited by: Darkblad
Darkblad wrote:
Aegis 1.1 (de und en-us client):

http://www.schildwall.info/screen/2015-07-08_13-43-47.png

Dasselbe gilt für Enhancers, dieselbe messageID, gemeldet mit EBR-41629

Inkonsistent:
http://www.schildwall.info/screen/2015-07-08_14-01-04.png

Dito (ist wohl eine andere AttributeID)
http://www.schildwall.info/screen/2015-07-08_14-06-17.png

Außerdem ein Déja vu:
http://www.schildwall.info/screen/2015-07-08_15-03-55.png
Läuft! Ok, fast ...

Der Stacking Penalty Fehler besteht weiter.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#29 - 2015-07-09 11:35:27 UTC
Rionan Nafee wrote:
Ist es eigentlich Absicht, dass bei den neuen Justice-SKINs das Logo der Herstellercorp (Thukker Mix, Boundless Creation) erhalten bleibt?

Wenn ich meine Rifter lackiere wird das Minmatar-Logo gehen das vom Krusual- bw. Nefantar-Stamm ausgetauscht.
Soweit ich das mitbekommen habe, ist das bei T2 Schiffen beabsichtigt

gregora mai wrote:
Die Hecate lässt sich aktuell nicht versichern. Sie taucht in der Übersicht der Schife nicht auf.

Laut Patchnotes von heute sollte dieser Fehler behoben sein. Getestet habe ich das noch nicht.

NPEISDRIP

Larisa Count
State War Academy
Caldari State
#30 - 2015-07-09 14:50:58 UTC
GWars wrote:
Müßen solche sinnlosen Änderungen sein?

Omnidirectional Tracking Link

Hauptsache man sieht nicht mehr was für ein Skript man geladen hat.



Das selbe Problem habe ich auch. Komischer Weise haben das nicht alle. Liegt es evtl am Deutschen Client ?

Btw. so schauts auch bei den Miningkristallen aus. Und auch Dort sagen einige das die diesen Bug nicht haben und auch ihren Prozentualen schadne Angezeigt bekommen Shocked.

Hoffe mal das wird schnell gefixt das irretiert mich nämlich etwas
Rionan Nafee
#31 - 2015-07-10 19:18:59 UTC
Also ich muss sagen, die überarbeiteten Icons sind jetzt viel besser geworden. Selbst bei 90%-UI-Skalierung sind sie gut zu erkennen und durch die bläuliche Färbung der NPCs kann man sie nun viel einfacher von den Spielernn unterscheiden.
Es ist zwar immer noch Raum für Verbesserungen, aber ein guter Schritt in die richtige Richtung. Smile
Canirah Oxtoa
Blue harvest mining corporation
#32 - 2015-07-11 17:54:23 UTC
GWars wrote:
Müßen solche sinnlosen Änderungen sein?

Omnidirectional Tracking Link

Hauptsache man sieht nicht mehr was für ein Skript man geladen hat.


Mich würde mal interessieren ob sich darum gekümmert wird. Mich stört es massiv und augenscheinlich will offiziell keiner was dazu sagen.

Repairtool habe ich bereits laufen lassen, ohne Ergebnis. Ich habe das auch bei meinen Pulse Lasern und ich bekomme bei den Linsen die Beschädigungsanzeige nicht mehr.
Darkblad
Doomheim
#33 - 2015-07-12 08:06:24 UTC  |  Edited by: Darkblad
Canirah Oxtoa wrote:
Mich würde mal interessieren ob sich darum gekümmert wird. Mich stört es massiv und augenscheinlich will offiziell keiner was dazu sagen.
Daran wird gearbeitet:
http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-aegis-sovereignty/
Patchnotes wrote:
User Interface:

Fixed an issue that caused bilingual clients to not display content correctly.
Dass in den Issues Threads (der nichtenglischen Sprachen) von Seiten CCP kein Hinweis kommt, dass der Fehler bekannt ist und am Dienstag voraussichtlich behoben wird, ist dann wieder eine andere Sache ...

NPEISDRIP

Larisa Count
State War Academy
Caldari State
#34 - 2015-07-12 11:40:26 UTC
Larisa Count wrote:
GWars wrote:
Müßen solche sinnlosen Änderungen sein?

Omnidirectional Tracking Link

Hauptsache man sieht nicht mehr was für ein Skript man geladen hat.



Das selbe Problem habe ich auch. Komischer Weise haben das nicht alle. Liegt es evtl am Deutschen Client ?

Btw. so schauts auch bei den Miningkristallen aus. Und auch Dort sagen einige das die diesen Bug nicht haben und auch ihren Prozentualen schadne Angezeigt bekommen Shocked.

Hoffe mal das wird schnell gefixt das irretiert mich nämlich etwas


So hatte nun mal Zeit rum zu Probieren. Fakt ist das es ,bisher, nur den Deutschen Client betrifft. Ugh
Rionan Nafee
#35 - 2015-07-13 04:38:05 UTC
Rionan Nafee wrote:
Also ich muss sagen, die überarbeiteten Icons sind jetzt viel besser geworden. Selbst bei 90%-UI-Skalierung sind sie gut zu erkennen und durch die bläuliche Färbung der NPCs kann man sie nun viel einfacher von den Spielernn unterscheiden.
Es ist zwar immer noch Raum für Verbesserungen, aber ein guter Schritt in die richtige Richtung. Smile

Ich bin immer noch mit den überarbeiteten Icons Großteils zufrieden, aber eine Anmerkung habe ich noch:
Rote Standard-Drohnen (z.B. bei Missionen von Raubdrohnen) sind bei einer 90% Skalierung vor dem Dunklen Weltraumhintergrund kaum zu sehen. Vielleicht kann man diese auch noch etwas kräftiger gestalten.
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