These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next page
 

Лето новой власти: переключаем рубильник

First post First post
Author
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#1 - 2015-07-07 17:01:20 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Здравствуйте, бесстрашные капсулёры! Я — CCР Fozzie, и это новая статья о серьёзных изменениях правил получения суверенитета, которые вступят в силу 14 июля.

Мы старательно трудимся в офисе ССР в Рейкьявике над окончательной полировкой и настройкой новой системы перед выпуском и с нетерпением ждем возможности как можно скорее представить её вам. Это четвертая статья, в которой мы рассказываем о летнем суверенитете. Вы можете рассчитывать ещё на две будущие статьи: в одной из них мы расскажем о некоторых, пока ещё секретных, изменениях, в другой будем говорить о системе в целом, резюмируя содержимое всех предыдущих статей.

  • Продолжение политики другими средствами: второй этап работы над нулями
  • Лето 2015: изменения в «нулях» и правилах владения ими
  • Июль и правила владения космосом: обновление расписания
  • Эта статья!
  • Статья, посвящённая изменениям ВЫРЕЗАНО ЦЕНЗУРОЙ.
  • Последняя статья, резюмирующая сведения о новых правилах суверенитета.

  • Эта статья весьма насыщена информацией, в ней обсуждается сразу несколько тем, касающихся новых правил игры и их внедрения на «Транквилити»

  • Что нас ждёт в день обновления
  • Столичные системы
  • Процесс размещения сооружений системы суверенитетов
  • Данные интерфейсов CREST и API для сторонних разработчиков
  • Тестирование на «Дуалити» и результаты соревнования на тест-сервере.

  • Что нас ждёт в день обновления

    До 14 июля — даты выпуска нового комплекса правил получения суверенитета — осталось совсем немного: необходимо, чтобы все были в курсе, как пройдёт переход из старой системы в новую.
    Основные функции демаркационных маяков, форпостов и центров управления планетными системами остаются в целом в неприкосновенности, поэтому никаких витиеватых маневров не потребуется. Мы стремимся свести к минимуму влияние вносимых изменений на действующие конфликты за суверенитет.

    Устройства подавления прав владения

    Эти блоки не играют роли в новой системе: они подлежат выводу из игры. Во время отключения сервера при установке обновления все устройства подавления прав владения, находящиеся в космосе, будут уничтожены; по чертежам на их изготовление будет невозможно вести производство. Если УППВ будет запущено в космос после установки обновления, через минуту оно взорвётся.

    Одновременно мы запустим процесс вывода из игры УППВ и чертежей на эти блоки. NPC будут скупать блоки и неисследованные чертежи: таким образом, пилоты вправе рассчитывать на определённую компенсацию вложенных средств. После нескольких месяцев добровольной сдачи устаревших блоков мы планируем превратить все УППВ (и чертежи на них) в демаркационнные маяки (и чертежи на них, соответственно), а затем удалить устаревшие строки из торговой системы.

    Лишние демаркационные маяки и центры управления планетными системами в космосе

    По новым правилам в одной планетной системе может находиться один маяк и один центр управления планетной системой. В день обновления, когда сервер будет отключен, мы уничтожим все блоки указанных типов, если они находятся в космосе, но не включены. Таким образом, в каждой планетной системе останется не более одного демаркационного маяка и не более одного центра управления. Мы рекомендуем всем альянсам убедиться, что центры управления планетными системами готовы пережить этот момент (14 июля, период отключения сервера) во включенном состоянии.

    Уязвимые сооружения и сооружения, находящиеся в режиме полной неуязвимости

    Чтобы избежать излишней путаницы в день обновления, запас прочности всех форпостов, центров управления планетными системами и демаркационных маяков будет полностью восстановлен, и они вернутся под полный контроль владельца. Таким образом, если сооружение, принадлежащее к системе суверенитета, находилось в режиме полной неуязвимости в момент выпуска обновления, этот режим прекратит действие. Если указанное альянсом окно уязвимости приходится на момент включения сервера, сооружение вступит в игру в уязвимом состоянии под стопроцентным контролем альянса-владельца. В противном случае сооружение вступит в игру в защищённом состоянии и станет уязвимым в начале следующего окна уязвимости.

    Форпосты, принадлежащие корпорациям вне состава альянса на момент обновления, незамедлительно войдут в режим «нейтрального порта», который продлится приблизительно 48 от момента включения сервера.

    Иные периоды защиты от сражений за суверенитет (помимо вышеупомянутой «регенерации» сооружений) в наши планы не входят — в противном случае наше вмешательство в ход боёв было бы чрезмерным.

    Столичные системы

    Быстрый выбор столицы в течение первых двух дней

    Сразу же после включения сервера 14 июля альянсы смогут назначить столичной одну из своих планетных систем. Чтобы дать альянсам получить пользу от столицы, мы сделаем следующее: в течение первых двух дней после выхода обновления (вплоть до периода планового отключения сервера 16 июля) решения по выбору и переносу столицы будут вступать в силу практически мгновенно (в меру возможностей сервера). Как только указанный период завершится, перенос столицы будет вступать в силу через семь дней после соответствующего решения.

    Альянсы, обитающие в одной системе

    Правило о семи днях ожидания перед фактическим переносом столицы имеет исключение: если у альянса в распоряжении в точности одна система (что определяется демаркационными маяками), эта система автоматически становится его столицей. Это означает, что альянсу, захватившему первую планетную систему, не нужно ждать: дополнительная защита столичной системы вступит в силу немедленно. То же касается и альянса, принимающего бой в своей последней...

    CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

    CCP Leeloo
    C C P
    C C P Alliance
    #2 - 2015-07-07 17:01:29 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
    Данные интерфейсов CREST и API для сторонних разработчиков

    Мы знаем, что многие из вас горят желанием написать потрясающие сторонние приложения и сайты как для общего пользования, так и для своих альянсов. Именно поэтому мы даем возможность доступа к данным новой системы суверенитета в публичном разделе системы CREST. Любой желающий сможет получить полный публичный список всех действующих в игре сооружений системы суверенитетов, а также сведения о времени их выхода из режима неуязвимости и счетчики для всех действующих событий по захвату суверенитета. Там же можно получить сведения о столицах альянсов и узнать настройки окна уязвимости, выставленные каждым альянсом по умолчанию. Наконец, XML API будет содержать все уведомления, появившиеся при атаке какого-либо сооружения, обеспечивающего суверенитет.
    Подробный рассказ об этих возможностях интерфейса CREST можно прочесть в статье разработчика CCP Foxfour.

    Военные игры на сервере «Дуалити»

    Несколько недель назад мы опубликовали новую систему суверенитетов, над которой сейчас идёт работа, на тест-сервере «Дуалити», чтобы игроки могли опробовать её в деле и помочь нам с тонкой настройкой и поиском ошибок. Мы также организовали игровое соревнование, по условиям которого альянсы, сражаясь за право владения системами в одном из секторов, могли получить возможность похвастаться этим впоследствии, а также получить символические награды. Мы хотим выразить огромную благодарность каждому игроку, который не поленился сначала уделить время и посетить «Дуалити», а потом написать отчёт об ошибке или отзыв о новой системе. Ваша помощь была неоценима.
    Мы поздравляем все альянсы, которые в течение прошедшего месяца сражались на «Дуалити» за сектор Провиденс.
    Подсчёт полученных баллов происходит по следующему правилу: каждое из основных сооружений системы суверенитетов в пределах сектора (демаркационный маяк, форпост и центр управления планетными системами), приносит один балл альянсу если находится под его контролем.

    Четырнадцать альянсов приняли участие в соревнованиях, каждому из них было выдано начальное созвездие в секторах Провиденс и Кетч. В итоге боевых действий осталось пять альянсов.

    Название каждого альянса, принявшего участие в тестировании, будет упомянуто в описании оригинала чертежа энтоз-передатчика первой техкатегории в качестве альянсов-визионеров, обнаруживших удивительные возможности новой технологии.

    Окончательный счёт таков:

    Pandemic Legion: 198
    Spectre Fleet Alliance: 40
    No Not Believing: 35
    Affirmative.: 22
    Fidelas Constans: 7

    В будущем обновлении мы упомянем все альянсы, принявшие участие в соревновании, в описании оригинала чертежа энтоз-передатчика, особо упомянув PL как наиболее успешного испытателя.

    Четверо из альянсов-победителей удостоены особой чести, дав название мета-разновидностям энтоз-передатчиков. Победители этой лотереи были определены посредством генератора случайных чисел Чриббы. Подробное описание процедуры определения победителей можно увидеть в этом сообщении на форуме.

    По правилам именования модулей, новые разновидности энтоз-передатчиков будут содержать краткое название альянса в качестве «декоративного» наименования. Мы готовы рассмотреть и иные предложения от альянсов-победителей, но эти предложения будут рассматриваться командой разработчиков и будут приняты лишь при условии соответствия Нового Эдема. Прямые упоминания сторонней интеллектуальной собственности не будут рассмотрены по очевидным причинам. Вы знаете о себе всё.

    Именовать модули могут следующие альянсы:

    Pandemic Legion, Spectre Fleet, No Not Believing, and Affirmative.

    Мы свяжемся с директорами ваших альянсов и руководителями команд для обсуждения подробностей.
    Ещё раз благодарим всех, принявших участие в тестировании на сервере «Дуалити» и напоминаем, что «Дуалити» остается открытым для всех желающих опробовать новую систему до момента обновления.

    Спасибо, что прочитали эту статью — надеюсь, она получилась насыщенной информацией. Мы продолжим общение в ближайшую неделю, по мере подготовки к запуску столь серьёзно пересмотренной системы суверенитета 14 июля. Чуть позже на этой неделе появится ещё одна статья, а после выхода обновления продолжим пошаговую работу над «нулями» и суверенитетом при помощи ваших отзывов. Большое спасибо всем, кто уже поделился с нами своими мыслями!

    От всех, кто входит в команды Five 0 и Team Pirate Unicorns — удачных полетов!

    CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

    Koly4cka Iwaira
    The Heart of chaos
    #3 - 2015-07-08 08:00:33 UTC
    Статья, посвящённая изменениям ВЫРЕЗАНО ЦЕНЗУРОЙ.

    лолшта? Big smileBig smile
    Wert Udani
    Team of Friends
    Pan-Intergalatic Business Community
    #4 - 2015-07-08 09:15:40 UTC
    из-за Ваших постоянных нововведений уже надоело "сидеть на чемоданах", маякните когда доделаете игру (что б обновления ну раз в год было), удачи в труде .....
    Doctor Strips
    Viziam
    Amarr Empire
    #5 - 2015-07-08 09:30:06 UTC
    Wert Udani wrote:
    маякните когда доделаете игру (что б обновления ну раз в год было)

    НИКОГДА такого не будет.
    Приму ассеты в дар. Roll

    Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

    Wert Udani
    Team of Friends
    Pan-Intergalatic Business Community
    #6 - 2015-07-08 09:33:25 UTC
    Doctor Strips wrote:
    Wert Udani wrote:
    маякните когда доделаете игру (что б обновления ну раз в год было)

    НИКОГДА такого не будет.
    Приму ассеты в дар. Roll


    Я в курсе - это ирония..... с элементами насмешки над непрофессионалами из ССР, да еще и пытающихся это скрыть благими намерениями "в целях повышения комфорта от игры" для нас, потребителей...
    Zakatka Night
    #7 - 2015-07-08 09:34:58 UTC
    новый сов это супер! ситы должны стать полноценными алли или уйти! долой ренту!!!!! Shocked
    Doctor Strips
    Viziam
    Amarr Empire
    #8 - 2015-07-08 09:49:59 UTC
    Wert Udani wrote:

    с элементами насмешки над непрофессионалами из ССР

    Пример профессионалов в студию!

    Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

    Wert Udani
    Team of Friends
    Pan-Intergalatic Business Community
    #9 - 2015-07-08 09:53:04 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
    [Нарушение правил общения на форуме — CCP Leeloo]
    Doctor Strips
    Viziam
    Amarr Empire
    #10 - 2015-07-08 10:04:18 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
    Wert Udani wrote:

    [Нарушение правил общения на форуме — CCP Leeloo]

    Эээ не, мне бы такого разработчика игор, который пилит шикарную ММО. Такую, чтоб прям УХ!

    Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

    Sophie Telrunya
    Garoun Investment Bank
    Gallente Federation
    #11 - 2015-07-08 11:43:38 UTC
    как ПОСовод ВХ отшельник лишь спрошу, палки в новомодных сиреневых шарах пока висят?
    Dalia Reverte
    Aquilion
    U N K N O W N
    #12 - 2015-07-08 13:49:37 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
    Wert Udani wrote:
    [Нарушение правил общения на форуме — CCP Leeloo]

    [Нарушение правил общения на форуме - ISD Rontea]
    ISD Rontea
    ISD STAR
    ISD Alliance
    #13 - 2015-07-08 17:21:10 UTC
    Sophie Telrunya wrote:
    как ПОСовод ВХ отшельник лишь спрошу, палки в новомодных сиреневых шарах пока висят?

    Висят. По всей видимости вы хотите спросить "Когда ПОСы заменят на цитадели?". Ответ точный еще не известен, по заявлениям с фанфеста, первые цитадели появятся в конце этого года.

    ISD Rontea

    ISD STAR Executive

    Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

    Interstellar Services Department

    Zakatka Night
    #14 - 2015-07-08 17:52:29 UTC
    а запрет флит-скан-варпа когда будет введен?
    Doctor Strips
    Viziam
    Amarr Empire
    #15 - 2015-07-08 18:09:14 UTC
    Вроде на ивсру была инфа, что в Августе. Но за точность не ручаюсь.

    Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

    Dalia Reverte
    Aquilion
    U N K N O W N
    #16 - 2015-07-09 01:53:59 UTC  |  Edited by: ISD RocketJump
    Dalia Reverte wrote:
    Wert Udani wrote:
    [Нарушение правил общения на форуме — CCP Leeloo]

    [Нарушение правил общения на форуме - ISD Rontea]

    [Нарушение правил общения на форуме - ISD RocketJump]
    EnderHexFyre
    My Little Pony Industries Inc.
    RED.OverLord
    #17 - 2015-07-09 11:53:46 UTC
    Dalia Reverte wrote:
    Dalia Reverte wrote:
    Wert Udani wrote:
    [Нарушение правил общения на форуме — CCP Leeloo]

    [Нарушение правил общения на форуме - ISD Rontea]

    [Нарушение правил общения на форуме - ISD RocketJump]

    рецидивисты
    Dalia Reverte
    Aquilion
    U N K N O W N
    #18 - 2015-07-09 12:22:05 UTC
    EnderHexFyre wrote:
    Dalia Reverte wrote:
    Dalia Reverte wrote:
    Wert Udani wrote:
    [Нарушение правил общения на форуме — CCP Leeloo]

    [Нарушение правил общения на форуме - ISD Rontea]

    [Нарушение правил общения на форуме - ISD RocketJump]

    рецидивисты

    невосторженный образ мысли, да. на этом форуме вещь наказуемая.
    Comander Demon
    Stalkers Circle
    #19 - 2015-07-11 01:11:42 UTC
    "Мы старательно трудимся в офисе ССР в Рейкьявике над окончательной полировкой и настройкой новой системы перед выпуском и с нетерпением ждем возможности как можно скорее представить её вам."

    Возможно вы хотели написать так: Мы старательно трудимся в офисе ССР в Рейкьявике как сделать побольше вам гемороя и выкачать с вас бабла и скорее представить её вам. Big smile Честное слово достали уже со своими обновлениями. Убили отличную игру. Желания играть более нет
    Seer Aaron
    Deep Sea Dweller
    #20 - 2015-07-11 09:13:17 UTC
    сегодня заканчивается подписка на мейне, завтра на альте, продлевать не буду, интерес утрачен. а после того как на этом форуме представители сср совместно с представителями цсм (которые должны лоббировать в первую очередь интересы игроков) начали включать человека-ластика, уважения более нет ни к тем ни к другим
    123Next page