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Aegis - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2015-07-07 10:17:26 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Aegis wurde am 7. Juli erfolgreich während einer verlängerten Downtime veröffentlicht.

Mit der Aegis-Aktualisierung sehen wir Neuerungen wie den Gallente Tech-3 Zerstörer "Hekate" und die neuen Missile Guidance Module, Überarbeitungen existierender Inhalte (Änderung der Ishtar, Verbesserung der Tempest, Änderungen an Lenkwaffen, Verbesserung der Icons), neue Grafik, neue SKINs und etliche kleinere Verbesserungen.


Die Aegis-Featurepage findet man hier.

Die Patchnotes wurden von Rionan Nafee übersetzt und sind verfügbar auf Deutsch hier.
Die vollständigen (engl.) Patchnotes sind verfügbar hier.


In diesem Thread hier sind Rückmeldungen herzlich willkommen, aber auch Probleme können hier berichtet werden.
Ein englischsprachiger Diskussionsthread befindet sich hier.

CCP Phantom - Senior Community Developer

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#2 - 2015-07-07 10:39:21 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Den Entwicklern bekannte Probleme


Mit Aegis 1.1 am 8. Juli behobene Probleme
Das Skillbuch Gallente Tactical Destroyer ist nicht im Markt verfügbar.
Das Missile Guidance Computer I BPO ist nicht im Markt verfügbar.
Die Beschreibung der Hecate ist nicht korrekt formatiert.
Die Blaupausen für Missile Precision Script und Missile Range Script sind nicht verfügbar.
Missile Guidance Computer II benötigt fälschlicherweise Input Omnidirectional Tracking Enhancer als Baumaterial.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Darkblad
Doomheim
#3 - 2015-07-07 12:02:08 UTC  |  Edited by: Darkblad
Genereller Tipp nach Patches:
Falls Ihr den NES aufruft und die Meldung erhaltet, dass dieser nicht verfügbar ist:
Erstellt eine neue Verknüpfung zum EVE Launcher (oder die Windows Startleiste/Starmenü Einträge). Quelle der Verknüpfung ist die EVE.exe im Installationsordner des Spielklienten, nicht eine der launcher.exe Dateien oder Verknüfungen auf diese.

NPEISDRIP

Citricioni
#4 - 2015-07-07 12:08:34 UTC  |  Edited by: Citricioni
Ich bin zwar Industry Noob, aber ist es Absicht dass man zum Bauen von:

Missile Guidance Computer II als Input Omnidirectional Tracking Enhancer I benötigt?

Müsste dort nicht Missile Guidance Computer I stehen :>

Schrienschoht
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#5 - 2015-07-07 12:16:53 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Citricioni wrote:
Missile Guidance Computer II als Input Omnidirectional Tracking Enhancer I benötigt?

Das ist ein Fehler und wird baldmöglichst korrigiert.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Merena Enderas
Deep Space Mining Industry
#6 - 2015-07-07 12:24:19 UTC
Das Symbol im Markt bei den Balistic Control Systems ist auch noch das alte. also unter

Markt -> Ship Equipment -> Turrets & Bays -> Weapon Upgrades -> Ballistic Control Systemss <- Das Symbol.

Und der Übersicht halber hätt fänd ich persönlich besser die von den normalen Tracking Computern und Enhancern zu trennen und ne eigene Spalte zu haben.

Wormhole Stuff on Youtube

Ingame Channel: All Hail Bob

Darkblad
Doomheim
#7 - 2015-07-07 12:28:53 UTC  |  Edited by: Darkblad
Merena Enderas wrote:
Markt -> Ship Equipment -> Turrets & Bays -> Weapon Upgrades -> Ballistic Control Systemss <- Das Symbol.
Lösch mal Deinen Client Cache, das schafft evtl. Abhilfe. Und evtl. Zusätzlich "Alle Ressourcen laden" (oder so ähnlich) im Launcher bei Download einstellen.

NPEISDRIP

Merena Enderas
Deep Space Mining Industry
#8 - 2015-07-07 13:02:23 UTC
Jetzt hat der Launcher 1.15gig Daten nachgeladen. Allerdings ist das immer noch das alte Symbol. Ist jetzt auch nicht so ein schlimmer Fehler für mich , wollts nur melden.

Wormhole Stuff on Youtube

Ingame Channel: All Hail Bob

Larisa Count
State War Academy
Caldari State
#9 - 2015-07-07 13:07:01 UTC
Bei den Mining Kristallen kommt keine % Anzeige mehr, wieviel schaden die haben. Dafür hab ich nun eine Anzahl Anzeige wie bei den Waffen Türmen mit deren Munition
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#10 - 2015-07-07 13:38:46 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Leider musste ein Beitrag entfernt werden, da er nicht den Forenregeln entsprach.

Rückmeldungen, auch Kritik, ist jederzeit willkommen. Allerdings muss die Kritik dann konstruktiv und zielgerichtet sein. Allgemeine Meckerei ohne jegliche Verbesserungsvorschläge oder konkrete Anhaltspunkte ist aus gutem Grund nicht erlaubt.

Kritik und Fragen zur Forummoderation können gerne per Support-Ticket an das Community-Team gestellt werden.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Zepyus Frinach
Storm of Vengeance
#11 - 2015-07-07 13:59:06 UTC
Bei den Intaki Syndicate-SKINs, sind zwar die Farben des Intaki Syndicates
aber die Symbole anderer NPCs zu sehen. (Rodan Shipyards als Beispiel.)

Und manche großen Strukturen wie die "Infizierte Raumstation" sind nicht zu sehen.

Ansonsten habe ich bisher nicht zu melden.
(Nur finde ich es jammer Schade, dass meine Ishtar weiter generft wurde ...)
Darkblad
Doomheim
#12 - 2015-07-07 15:02:05 UTC
Patch Notes wrote:
Full SFX will play when opening the fitting window.
Der Soundeffekt ist immer noch fehlerhaft und wird mitten beim Abspielen kurz unterbrochen.

NPEISDRIP

Antarix Cadellane
White Lions Squad
Space-Ants
#13 - 2015-07-07 15:16:53 UTC
Man kann keinen Itemnamen mehr mittels Rechtsklick im Marktfenster kopieren (um sie z. Bsp. im Textsuchfeld „Filter“ im Gegenstandshangar einzufügen).
Drag & Drop funktioniert in diesem Textfeld ja leider auch nicht…das würde das Copy/Past-Geklicke überflüssig machen.
Darkblad
Doomheim
#14 - 2015-07-07 15:30:50 UTC
Ein herzliches Dankeschön an Ryde Froyer von SCC für die Bereitstellung des Skillbuchs Gallente Tactical Destroyer in Metropolis. Blink

NPEISDRIP

Ing Harm
Blue Jackels
#15 - 2015-07-07 16:03:48 UTC
Die neuen Module (MGE und MGC) haben kein Varianten-Tab in der Info, was auch für ihre Meta-Varianten gilt.
Scheinbar wurde beim einpflegen der neuen Module in die Datenbank vergessen, die invMetaTypes table zu aktualisieren.
Dieses Problem besteht auch in der aktuellen Singularity Version Build: 13.06.912410
Darkblad
Doomheim
#16 - 2015-07-07 17:50:39 UTC
CCP Phantom wrote:
[u]Die Beschreibung der Hekate ist nicht korrekt formatiert.
Wenn es nur dort allein so wäre. Die list items in den Eigenschaften sind bei allen taktischen Zerstörern in der falschen Reihenfolge.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#17 - 2015-07-07 19:36:03 UTC
Ing Harm wrote:
Die neuen Module (MGE und MGC) haben kein Varianten-Tab in der Info, was auch für ihre Meta-Varianten gilt.
Scheinbar wurde beim einpflegen der neuen Module in die Datenbank vergessen, die invMetaTypes table zu aktualisieren.
Dieses Problem besteht auch in der aktuellen Singularity Version Build: 13.06.912410
Was mit ihnen auch nicht möglich ist, ist Auto-Link.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#18 - 2015-07-07 20:05:45 UTC
Kein direkter Bezug zu Aegis, aber ich finde weiterhin, dass im Launcher Bekanntmachungen so (oder so ähnlich) mehr auffallen, als die aktuelle Hervorhebung, wenn man diese so nennen möchte.

NPEISDRIP

MADEAGLE
EDENCOM Section 7
EDENCOM DEFENSIVE INITIATIVE
#19 - 2015-07-07 20:16:08 UTC  |  Edited by: MADEAGLE
Hi ,
kann mir bitte jemand sagen wie ich eine Maximale FPS zahl von zb 40 einstellen kann QuestionQuestion

Seid den Aegis update fahren meine Grafikkarten auf anschlag mit 500-700fps Shocked
ich will ja nicht grillen sondern das Game geniesen Sad

Danke

MADEAGLE
GWars
Drangwaesche
#20 - 2015-07-07 22:18:49 UTC
Müßen solche sinnlosen Änderungen sein?

Omnidirectional Tracking Link

Hauptsache man sieht nicht mehr was für ein Skript man geladen hat.
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