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Vorschläge und Ideen

 
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High Class W-Space Statics

Author
Hoffi V6
Death Squad Sektor B
Paper Numbers
#1 - 2015-07-05 10:19:32 UTC  |  Edited by: Hoffi V6
O7 Eve-Gemeinschaft

ich würde gern den Vorschlag machen, im C5/C6 ein zweites Static hinzuzufügen.

Fände z.B. ein C5 -> C5-Static + Null-Sec-Static ganz interessant um mehr Content zu generieren.

Es sollte aber kein High Sec Static geben, sonst ist der Reiz von high-Class eig. verloren.

So kann man einfach sein Null-Sec rollen wenn einem die gegend nicht gefällt. (Alternativ Null Spawn Rate evtl erhöhen)

Oder Jump-Freighter werden fürs W-Space interessant um Logistik zu betreiben.

Des weiteren, wären Evictions davon sehr betroffen, da man sich im High Class Space nun mit 2 Statics Hole Control halten muss.

Was sind eure Meinungen dazu?

MFG
Hoffi
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#2 - 2015-07-05 10:57:51 UTC
Yay, mehr Locher im Wohnzimmer. Ich hab immer gern Besuch.
dkuhf
Zentarim
OnlyFleets.
#3 - 2015-07-05 11:13:26 UTC
Hi Hoffi,

ich mag den Gedanken eines zweiten Statics für C5/6-Space sehr, behaupte aber das C5/6 durch Ihre Cap escalations und den damit anfallenden "High reward/High Risk"-Bonus eh schon eine Sonderstellung im Eve W-Space besitzen. Ein zusätzliches Static in K-Space würde aus meiner Sicht:

- das seeden von Caps via NS/ LS enorm erleichtern, da hier der Vorteil von Cynos genutzt werden kann
- "Nomaden-Corps" (wie Quantum oder NaVi ) werden noch populärer
- vllt könnte man sogar eine negative Auswirkung auf den Plex preis an den Haaren herbeiziehen :P ( mehr farmbobs= inflation )


+ Low-class space statics wie im C4 eingeführt sorgen erhöhte Besiedlungsrate, da attraktiver
+ k-space statics wie NS könnten WH's auch strategisch Interessanter machen für Allys wie PL ( die zZ Wh's zum Bridgen nutzen )


Ich hoffe das sich einige der Diskussion anschließen werden und sachlich bleiben :P. Des weiteren hoffe ich das die von mir genannten Punkte ein Anreiz zur Diskussion geben.

Danke Hoffi für das erstellen des Themas.

PS : HaHa du hast "HoleControl" gesagt
Cool

Hoffi V6
Death Squad Sektor B
Paper Numbers
#4 - 2015-07-05 11:30:11 UTC
Zu den Punkten von dkuhf

- das seeden von Caps via NS/ LS enorm erleichtern, da hier der Vorteil von Cynos genutzt werden kann
stimmt schon aber es geht ja darum ''Content'' herzustellen ;P wäre ja blöd wenn man damit den einsatz von capitals beschränkt. Alternativ halt die Masse eines Null-Secs verändern (z.B. ala C4)


- "Nomaden-Corps" (wie Quantum oder NaVi ) werden noch populärer
kannst du das genauer erklären?

THX dkuhf


PS : HaHa du hast "HoleControl" gesagt
Cool
kommentier ich jetzt nicht XD
dkuhf
Zentarim
OnlyFleets.
#5 - 2015-07-05 11:53:53 UTC
"Nomaden Corps" = Corps die sich darauf spezialisiert haben im C5/c6 space zu agieren aber ohne festes Staging System

nehmen wir eine fiktive Corp "QNTFische"

1.diese will mit volle Cap-escalations ( 2x Dread 2x Carrier ) fliegen und kann durch das NS-static ohne größeren zeitaufwand ( und natürlich mit etwas glück ) und mit hilfe vn cynos diese zügig im Zielsystem stagen.

dH sie können in kurzer Zeit viele Wh's abfarmen

2. Merc/pvp-Variante du kannst ausm k-space viel leichter in WH's agieren und musst nicht wie sonnst dein C5/C6 static rollen wenn du mit caps agieren willst .

nunja es wäre ein starker Content-kreator, wie du schon sagtest

regards
The SMAX
Eat My Shorts Inc.
Almost Competent
#6 - 2015-07-05 14:16:26 UTC
Korrigiert mich wenn ich mich irre, aber ich bring durch ein high class ja nur 3 Caps durch oder? Das heißt, dass ich eine volle Cap Escalation mit 4 Schiffen ja nicht schaffen werde.
dkuhf
Zentarim
OnlyFleets.
#7 - 2015-07-05 14:23:43 UTC
im augenblick ja, nun denk mal an ein NS static.

Du suchst dir ein C5 zum famren/evicten und hast eine statig region für deine caps im NS. schiebst die ersten drei durch das static NS ins C5 und danach rollst du wieder bis du die region hast, zündest dein cyno und schwupp haste deine 4 caps im wh :)
Lilly Harkon
Science and Trade Institute
Caldari State
#8 - 2015-07-06 01:33:40 UTC  |  Edited by: Lilly Harkon
Bin dafür!

Allerdings unter dem Einwand, dass low-Class Wurmlöcher nicht beinträchtigt werden.

Also beispielsweise dürfte das weitere static in einem C5 nicht in C4 (und darunter) Löcher fürhen, um diese Konstellationen nicht zu benachteiligen.

Was man auch überlegen könnte: Die Masse auf Schlachtschiffe beschränken, davon aber "viel" .. Lol

Das ganze dann theoretisch "downgraden". C4 ins C3 mit Kreuzer usw. ...
dkuhf
Zentarim
OnlyFleets.
#9 - 2015-07-06 11:11:47 UTC
Hey gute Idee !

"Only medium sized ships can pass trough this wormhole" wenn ein C5 zB ein C3 static hat. Das sollte es auch erschweren dieses zu closen, womit auch für die Bewohner ein gewisses Risiko entstehen kann.

regards
Marox Calendale
Xynodyne
The Initiative.
#10 - 2015-07-06 11:22:38 UTC  |  Edited by: Marox Calendale
Ehrlich gesagt hab ich meine Zweifel, dass mehr statics zu mehr Content führen. Statics sind nun wirklich sehr leicht zu kontrollieren. Für die normalen Home Base PvEler macht ein zusätzliche Static kaum einen Unterschied. Wird eben auch geclosed/gecritted und das wars.
Bei Evictions macht es zwar einen Unterschied, aber um wirklich zu einem Kontrollproblem zu führen, müssten es dann wohl eher 4 - 5 Statics sein. Die Hole Control an 2 Löchern zu halten würde ich noch nicht als Herausforderung betrachten, sondern eher eine Frage der Flottenkapazität.
Um Nomadencorps zu fördern würde ich eher vorschlagen die Masse von C6-NS Löchern so zu erhöhen, so dass eben auch 4 Caps durchpassen. Die andere Variante mit dem jumpen durchs NS bzw. Low ist da einfach ne umständlichere Mechanik die am Ende nur den Spielspaß verringert.

Ich glaube, das große Problem von C5/C6 WH´s in Bezug auf PvP Content liegt zum einem im Vorhandensein sich regenerierender Capital Escalation Sleeper Sites, die dazu führen dass man zum ISK Farmen das eigene Heimat System nicht verlassen muss und zum anderen an der Bildung des Blue WH Donut. Wenn man sich mal anschaut wer im HighClass alles mit einander eher kooperiert als gegeneinander antritt, ist es schon ein wenig verständlich, dass die PvP Aktivität dort eher ab als zunimmt. Problem is da einfach, dass die eine Seite entweder von vornherein mit viel zu vielen Schiffen auftritt um sie anzugehen oder man sich einfach ziemlich sicher sein kann, dass da noch einiges in der Hinterhand wartet.

Im englischen WH Unterforum gibt es auch schon einige Threads die sich mit dem Thema befassen. Ein wirkliche Lösung hatte noch keiner. Den meisten Zuspruch findet wohl aber der Vorschlag Capital Escalations zwar nicht ganz zu entfernen (obwohl das auch gefordert wird) aber zumindest sie nicht mehr regenerieren zu lassen. In der Hoffnung, dass die Leute dann eher gezwungen sind ihr System zu verlassen und es damit mehr offene Verbindungen gibt.

dkuhf wrote:
Hey gute Idee !

"Only medium sized ships can pass trough this wormhole" wenn ein C5 zB ein C3 static hat. Das sollte es auch erschweren dieses zu closen, womit auch für die Bewohner ein gewisses Risiko entstehen kann.

regards

Hmm wenn dem so ist, warum meckern dann immer alle dass das closen mit Caps durch die Mass/Distance Änderungen so schwer geworden ist?
Sorry aber die einzigen Löcher die schwer bzw. nicht zu closen sind, sind die Friglöcher und die sind einfach nutzlos.
Die Mechaniken und Lochattribute wie sie im Moment implementiert sind, funktionieren gut. Ich sehe keinen Grund warum das geändert werden sollte.