These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

борьба с блокировкой варпа

First post
Author
Sulemores Kush
State War Academy
Caldari State
#1 - 2015-06-29 18:48:04 UTC
подскажите пожалуйста какой модуль нужен чтобы варпанутся из захвата ? зараннее благодарю за помощь
ISD Cutou
ISD STAR
ISD Alliance
#2 - 2015-06-29 18:57:52 UTC
Как ни странно это варпстабы (Warp Core Stabilizer)

ISD Cutou

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Dianor
xMONOLITHx
The Gorgon Empire
#3 - 2015-06-30 05:00:29 UTC
ISD Cutou wrote:
Как ни странно это варпстабы (Warp Core Stabilizer)

В приличном обществе эти вещи не приветствуются!
На правах юмора
Helga Chelien
Doomheim
#4 - 2015-06-30 11:11:07 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Sulemores Kush wrote:
подскажите пожалуйста какой модуль нужен чтобы варпанутся из захвата ? зараннее благодарю за помощь

Очевидное решение - варпстабы. Но оно не самое удобное, так как режет характеристики корабля. Получается, что либо бегаешь, либо воюешь. А еще занимает нижние слоты.
Против 2 и более целей - бесполезно.

Неочевидное решение - дроны РЭБ. Не режут характеристики корабля, но занимают место в дронбее. Имеют шанс несрабатывания (для 5 дронов шанс не так уж и велик). Но если сработали - у цели слетает прицел, соответственно отрубаются скрамблеры и дизрапторы. Против 2 и более целей - малоперспективно, зависит от ситуации.

Неочевидное решение №2 (для дальних перелетов по опасным территориям):
На марше пустить перед собой скаута. Попросить кого-нибудь или самому вторым аккаунтом лететь на 1 прыжок впереди основного корабля, причем на фрегате или другом дешевом корабле. Тем самым заранее узнавать о засадах и встречных "охотниках", пожертвовав дешевым кораблем. А у основного корабля будет время, чтобы уйти на станцию, или спот и переждать угрозу. Ну или вообще облететь стороной.

Неочевидное решение №3 (для дальних перелетов по опасным территориям):
Астеро, Т3 крейсер или малозаметный бомбардировщик с CovertOps Cloaking Device.
При грамотном управлении позволяют вообще не бояться никого и ничего. Но возможность для атаки невысока, так как данный модуль очень сильно режет характеристики корабля. Специфичен в применении.

Неочевидное решение №4:
Микро джамп драйв. Позволяет совершить прыжок на 100км и лететь дальше. Игнорирует дизрапторы, но не работает под скрамблерами. Просто специфичная в применении штука.

Можно комбинировать эти методы, сведя атакующую способность практически до нуля, но и "уловимость" корабля будет предельно низка. Например - Астеро с ковроклокой, РЭб дронами и стабами, Т3 крейсер с ковроклой, нуллифайером, МЖД и стабами. Такие комбинации позволят (при грамотном управлении, конечно же), безболезненно проходить большие засады из 5-10 кораблей и спокойно лететь дальше.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Zakatka Night
#5 - 2015-06-30 11:44:43 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
лучше всего ковертклока имхо. если нули то крайне желательно еще и нулифаер Big smile

p.s. скаут не всегда поможет, знаю пару корп, которые повадились на гейтах ставить клочного таклящего прота с цинкой - заходит скаут видит все чисто - заходит фрейтаком и в этот момент расклок -такл-цинка Big smile

p.s.s. любителям варпстабов посвящается https://zkillboard.com/kill/47566820/ (смотреть на количество скребков)
GaS Barusa
Don't Wake a sleeping bear
TIME CRIT
#6 - 2015-07-15 19:50:29 UTC
да дисбаланс полный, а ведь выход мог быть если можно было ставить дизварп не больше 1 и шанс 50%, вот токо про бамп корабля не забывайте.
Niklas Kvarfoorth
Doomheim
#7 - 2015-07-15 21:35:23 UTC
Sulemores Kush wrote:
подскажите пожалуйста какой модуль нужен чтобы варпанутся из захвата ? зараннее благодарю за помощь

Развели тут флуд бесполезный.Объясню немного про механику глушения варпа :)
У любого корабля (кроме блокадников и проспекта) сила "warp core" равна нулю. То есть когда ноль и выше - ты можешь спокойно варпать.
Warp Core Stabilizer даёт +1 за каждый модуль.
Warp Disruptor, кинутый на тебя это будет -1.
Warp Scrambler, соответственно, -2.
Но, стоит заметить, что варпстабы режут твой сканрез и дальность лока. То есть повоевать с такими модулями на корабле у тебя не получится толком.
Zakatka Night
#8 - 2015-07-15 21:50:26 UTC
а еще есть лучевые дикторы! (XD) - если кинут луч корабль может забыть про варп даже с полным карго варп-стабов Big smile
Nix Axer
Radiation Risk
#9 - 2015-07-16 03:10:05 UTC  |  Edited by: Nix Axer
Niklas Kvarfoorth wrote:

Развели тут флуд бесполезный.Объясню немного про механику глушения варпа :)
У любого корабля (кроме блокадников и проспекта) сила "warp core" равна нулю.

И этот человек пытается нам рассказать про механику, не зная что сила "warp core" равна 1? Lol
Потому что при 0 варпнуть нельзя.