These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Гравиметрики в нулях

Author
Jon Snake
The Midgard.
#1 - 2015-06-24 22:24:40 UTC
С Уважением обращаюсь к разработчикам игры ССР, мы высоко оценили некоторые изменения майнинга, а именно ребаланс минералов в руде, избавление гравиметриков от лоу руды, введение посовых структур для сжатия и рефайнинга руды. Эти изменения существенно облегчили жизнь майнеров в нулях. Так же высоко оцениваем возвращение к колличеству хай руды в бпо(кораблей и др.), которое вы уменьшали примерно два года назад, тем самым снизив доходы майнеров тогда в два раза.
Что касаеться добычи льда, ограниченное колличество льда: небольшое и ограниченное колличество льда на ледяном белте, мы еще смогли пережить. Так же как и ребаланс т2 барж по которому чудо и венец майн кораблей в виде Халка, к которому все майнеры стремились и превращенный вами в бумажный корблик без какой либо защиты и минимальным карго для руды. Но то во что вы превратили искусственные гравиметрики зависящие от лвла индастри, а именно - поле кролечьих фикалий разбросанных в радиусе 100 км, это просто ужасно. Вместо того чтобы рыть руду, для чего и повышали лвл индасти в системе, майнеры теперь вынуждены тащиться от одного камня до другого очень значительное время.
Нам казалось что руда в этих гравиметриках должна была бы распологаться на небольшом расстоянии друг от дрруга, в одном камне для каждого вида руды, в виде кубов, тем самым облегчая задачи майнеров по ее добыче и делая ее приятней, поскольку можно вновь срыть белт под ноль как было раньше, а не тратить время на пустые перелеты, ведь на то эти гравиметрики и искуственные "выращенные" для удобной их добычи. Мы видели плоды своих трудов когда рыли под ноль.
Ну хорошо, пусть в настоящее время они представляют собой поле из гороха, где даже приближая камеру к астероиду, мы не видим другие астероиды так как они очень мелкие. Даже обычные белты и то компактнее.
Ну куда смотрят ученые Евы чтобы решить эту проблему хотя бы существенного увеличением дальности стрипов и бонусов Рорки.
Надеемся, что вы пойдете на встречу просьбам майнеров и облегчите и без того трудное существование в нулях, с постоянными отварпами на посы на картонных т2 баржах из за нейтралов.
Так же несколько идей:
1. Идею Трансформеровю
Предложить идею создания кораблей большого размера за счет объединения более мелких - идею трансформеров, что в свою очередь добавит зрелещности игре, позволит решать мелкому флоту более крупные задачи, и привлекло бы новых геймеров.
2. Создание капитал майнинг стрипов для Рорки, позволяющих добывать руду с планет и лун (как в фильме Звездный путь)
3. Увеличить объем джет контейнера до 40 тысяч кубометров, что бы не плодить на белте огромное коллчество контейнеров когда роют более 15 макинав.
С уважением преданный фанат Евы.
Salah ad-Din al-Jawahiri
Dreamweb Industries
Novus Ordo.
#2 - 2015-06-25 00:42:35 UTC
Jon Snake wrote:
Вместо того чтобы рыть руду, для чего и повышали лвл индасти в системе, майнеры теперь вынуждены тащиться от одного камня до другого очень значительное время.


Взяли Т1 фрегат с МВД, разметили астероиды - можно переварпывать. Где хочется - там и можется.

Jon Snake wrote:
...ведь на то эти гравиметрики и искуственные "выращенные" для удобной их добычи.


Ша? Разве гравики - это не природные аномалии (с точки зрения лора)?

Jon Snake wrote:
1. Идею Трансформеровю
Предложить идею создания кораблей большого размера за счет объединения более мелких - идею трансформеров, что в свою очередь добавит зрелещности игре, позволит решать мелкому флоту более крупные задачи, и привлекло бы новых геймеров.
2. Создание капитал майнинг стрипов для Рорки, позволяющих добывать руду с планет и лун (как в фильме Звездный путь)
3. Увеличить объем джет контейнера до 40 тысяч кубометров, что бы не плодить на белте огромное коллчество контейнеров когда роют более 15 макинав.
С уважением преданный фанат Евы.


Я спьяну не совсем понял тонкости Вашего предложения, но подсознательно вижу в нём подоплёку в виде повышения заработка майнеров. Прошу пояснить, какое ПОЗИТИВНОЕ воздействие это изменение должно оказать на общую картину игрового мира, став, таким образом, достойным внимания разработчиков?

Agent of the New Order

Live by the Code - die by the Code.

The Voice of Highsec

Zakatka Night
#3 - 2015-06-25 22:35:17 UTC
Quote:
2. Создание капитал майнинг стрипов для Рорки

очень хорошая идея! только чур Р0Рка пусть сидит в сидже на белте для этого - нейтралы по достоинству оценят P
Dalia Reverte
Aquilion
U N K N O W N
#4 - 2015-06-26 03:23:39 UTC
Zakatka Night wrote:
Quote:
2. Создание капитал майнинг стрипов для Рорки

очень хорошая идея! только чур Р0Рка пусть сидит в сидже на белте для этого - нейтралы по достоинству оценят P

в сидже-то зачем? у рорки свой пром реконфигуратор есть...