These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Несколько вопросов от новичка

First post
Author
Art Dixter
University of Caille
Gallente Federation
#1 - 2015-06-23 12:03:37 UTC
Предистория. За 3 года знакомства с EVE, я наиграл в сумме не больше месяца. Много раз бросал и много раз возвращался. Много читал о игре, но вопросов появилось еще больше. Попробую собрать все свои вопросы воедино и излить так сказать в спокойной холодной обстановке форума.

1. Самый важный для меня вопрос. Возможно ли успешно совмещать семью работу и eve? Всегда ставил и буду ставить приоритетом конечно же реальную жизнь, с женой, карьерой, детьми (последних, кстати, пока слава богу нет), но душа тянет в черные ледяные просторы вселенной. Стоит ли вообще играть в EVE, если мое времяпровождение в игре будет очень не стабильным и скорее всего маленьким?

2. Возможно ли вообще играть в одиночку? Дело в том, что ни раз сталкивался с тем, что написав хоть одно малейшее сообщение в канале помощи, и тот час моментально прилетают 2-3 приглашения в корпорации новичков. Люди готовы и искренне хотят обучать новичков. Не спорю, это не может не радовать. Ни в одной онлайн игре нет такой искренней помощи. Но, по натуре я интроверт, общаться в голосовых чатах/скайпах/мамбл и прочем не люблю, как и не люблю вообще общение. Моё - это один-два близких товарища, с которыми не страшно изучать неизведанное. Возможно ли не вступая в корпорации чего-нибудь добиться здесь одному?

А теперь более практичные вопросы.

3. Возможно ли нормально себя чувствовать летая на Доминиксе с лазерами? Очень хочется совместить тактику, выпустил вперед дронов, а сам отстреливаешь врагов на безопасном расстоянии лазерами. Рейлганы почему-то не впечатлили.

4. На корабле какого класса уже можно спокойно лететь в сектора ниже 0,5, а на каком в нули?
Заметил интересную особенность, на не плохой и не последний по популярности баттлкрузер или батлшип можно заработать в течении недели и течении той же недели-двух изучить все навыки для фита, возникает еще один вопрос. Что люди качают годами? Дополнительные 2-3% дамага?

5. Можно ли быть хорошим майнером, имея баржу, например Халка, и всего один аккаунт?

6. Имеет ли смысл в хайсеках сканировать аномальные зоны?

7. Почему с некоторых пор дали доступ к 30-дневному триалу и грузовым кораблям? Разработчики посчитали что монотонными грузоперевозками невозможно заработать на plex?

8. Играя в X3 была интересная особенность построения бизнеса. Можно было создать завод, и установить некоторым грузовым кораблям, чтобы они автоматически возили груз на другую станцию. Возможно ли в EVE нечто подобное? То есть, грубо говоря, присутствует ли тут консоль комманд искуственному интеллекту или все построено на работе исключительно людей? И можно ли встраивать собственные скрипты используя API игры?

Пока всё. Прошу отнестись со всей серьезностью. И заранее благодарен всем откликнувшимся.
Zakatka Night
#2 - 2015-06-23 12:21:25 UTC
1) конечно можно совмещать, можно вообще раз в неделю в игру заходить, другое дело что некоторые корпы требуют стабильный частый онлайн + постоянно сидеть в их ТСе
2) играть конечно можно, а вот чего-то реально крупного соло добиться сложно, например захвата системы или нагиба тетана.
3) врядли, домик вообще часто фитят без пушек, тока дроны. а для лазеров есть амарские корабли.
4) летать можно на любом корабле с клокой или цепторе, другое дело с какой целью летать? релики - астера, не сложные плексы можно на стратиосе
5) нет, копеечная прибыль и проблемы с перевозкой руды, майнить надо толпой!
6) аномалии в хаях разные бывают, дата-релики точно нет смысла, плексы 3/10 и 4/10 есть смысл но много конкурентов.
7) 30 дней лучше чем 14 - чтобы люди дольше могли оценить игру. больше шанса что останутся.
8) никаких скриптов нельзя, апи тока в информационно-справочном смысле (узнать докачался ли скилл не заходя в игру и типа того)

p.s. имхо!
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#3 - 2015-06-23 12:50:36 UTC

1. Возможно ли успешно совмещать семью работу и eve?

Да.

2. Возможно ли вообще играть в одиночку?

Да. Но это может быть скучно.

3. Возможно ли нормально себя чувствовать летая на Доминиксе с лазерами?

Сомнительно. (Велосипед с квадратными колёсами и без седла.)

4. На корабле какого класса уже можно спокойно лететь в сектора ниже 0,5, а на каком в нули?

Совсем спокойно ни на каком.

4а. Что люди качают годами? Дополнительные 2-3% дамага?

Эти проценты важны и полезны. Big smile

5. Можно ли быть хорошим майнером, имея баржу, например Халка, и всего один аккаунт?

Да. Кто не согласен - тот не шарит в майнинге.

6. Имеет ли смысл в хайсеках сканировать аномальные зоны?

Нет. Но для тренировки и просто по приколу - да.

7. Почему с некоторых пор дали доступ к 30-дневному триалу и грузовым кораблям? Разработчики посчитали что монотонными грузоперевозками невозможно заработать на plex?

А чёрт знает...

8. То есть, грубо говоря, присутствует ли тут консоль комманд искуственному интеллекту или все построено на работе исключительно людей?
И можно ли встраивать собственные скрипты используя API игры?

Консоли нет.
В теории - можно, на практике - БАН.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#4 - 2015-06-23 12:58:38 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
1. Без особых проблем. Есть пассивные источники дохода (планетарное взаимодействие, луны, производство, торговля), навыки учатся самостоятельно, не нужно корпеть над ними и постоянно "дергать рычаг", из боя, PvE или PvP всегда можно выйти под предлогом реала, люди прекрасно все понимают. В целом, каждый сам решает сколько времени удалять EVE.

2. Да. Было бы желание, а деятельность найдется.

3. Доминикс не особо приспособлен для использования турелей. Его стихия это дроны.

4. Зависит от того что вы хотите там найти.

5. Нет. Халк - это флотовой экскаватор с очень маленьким отсеком для руды, плюс он слишком хлипкий чтобы пережить суицид в хайсеке. Если нацеливаетесь на соло шахтерство в хайсете, то берите скифф или макинаву.

6. Боевые комплексы имеет смысл искать, археологические и дата аномалии только в разрезе тренировки сканирования.

7. Это дало больше простора новым игрокам.

8. Нет. Можно установить производственные и добывающие заводы на планете и, если верно рассчитать добычу/потребление, вывозить готовую продукцию для дальнейшего производства раз в 1-2-3 дня. Автоматизация скриптовыми медотадами запрещена лицензионным соглашением. API дает возможность посмотреть что делается, но не повлиять. Например, с помощью API можно вытащить информацию о торговой активности, но чтобы что-то купить или продать придется заходить в игру.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2015-06-23 21:20:39 UTC
А еще вы познакомитесь с новыми пиктограммами на гейте в хай-секах где вы не сможете определить таможня это или игрок Lol

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

GOTBOT
U.S. Robots and Mechanical Men
#6 - 2015-06-24 00:19:30 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
[Удален оффтоп - ISD Rontea]
Если у вас есть непреодолимое желание поделиться с игроками новостями мира EVE, то больше отклика вы получите если напишете их, например, в этой или этой теме.
Helga Chelien
Doomheim
#7 - 2015-06-24 05:27:13 UTC
О! Значочки дальше переписывать будут.
Клево, жду с нетерпением.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#8 - 2015-06-24 12:40:22 UTC
3. Можно, у Домика нет бонусов на что-то конкретное из турелей. Если капы по вашим умениям будет хватать, почему нет.
Ограничения есть только в вашей голове и головах других.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Iv d'Este
Private Security Squad
#9 - 2015-06-26 20:07:46 UTC
Art Dixter wrote:
1. Самый важный для меня вопрос. Возможно ли успешно совмещать семью работу и eve? Всегда ставил и буду ставить приоритетом конечно же реальную жизнь, с женой, карьерой, детьми (последних, кстати, пока слава богу нет), но душа тянет в черные ледяные просторы вселенной. Стоит ли вообще играть в EVE, если мое времяпровождение в игре будет очень не стабильным и скорее всего маленьким?


Играть в еву можно и с маленьким онлайном. Главное не брать при этом на себя обязательств. Отсюда следует, что не получиться состоять в корпорации, для которой важен онлайн членов. Но, в какой-нибудь небольшой и не амбициозной корпорации вполне возможно оказаться.

Art Dixter wrote:
2. Возможно ли вообще играть в одиночку? Дело в том, что ни раз сталкивался с тем, что написав хоть одно малейшее сообщение в канале помощи, и тот час моментально прилетают 2-3 приглашения в корпорации новичков. Люди готовы и искренне хотят обучать новичков. Не спорю, это не может не радовать. Ни в одной онлайн игре нет такой искренней помощи. Но, по натуре я интроверт, общаться в голосовых чатах/скайпах/мамбл и прочем не люблю, как и не люблю вообще общение. Моё - это один-два близких товарища, с которыми не страшно изучать неизведанное. Возможно ли не вступая в корпорации чего-нибудь добиться здесь одному?


Ева рассчитана на разделение задач по специализациям. Играть одному можно, но несколько персонажей могут достичь большего, чем один персонаж. Даже если это персонажи одного человека.

Quote:
3. Возможно ли нормально себя чувствовать летая на Доминиксе с лазерами? Очень хочется совместить тактику, выпустил вперед дронов, а сам отстреливаешь врагов на безопасном расстоянии лазерами. Рейлганы почему-то не впечатлили.


А как насчёт Армагедона?

Quote:
4. На корабле какого класса уже можно спокойно лететь в сектора ниже 0,5, а на каком в нули?
Заметил интересную особенность, на не плохой и не последний по популярности баттлкрузер или батлшип можно заработать в течении недели и течении той же недели-двух изучить все навыки для фита, возникает еще один вопрос. Что люди качают годами? Дополнительные 2-3% дамага?


Корабли в еве выполняют определённые задачи. Поэтому нельзя возвести в абсолют какой-то корабль и сказать, что вот сядешь на него и будешь себя спокойно чувствовать. Нужно определяться с тем что и зачем ты делаешь и в соответствии с этим подбирать корабль. Если цель просто залететь в нули, то хорошо подойдёт фрегат перехватчик типа Crow, Taranis и т. п. Если цель полетать по нулям незаметно, то нужен фрегат бомбардировщик или сканерщик со специальной системой маскировки, или стратегический крейсер типа Тенгу, Легиона, Локи или Протеуса.

Между тем, я совершенно спокойно летал по нулям на Дрейке в начале своей карьеры. Потому, что у меня в ангаре стоял ещё один и я не боялся его потерять. ;) Так, что надо понимать, что на маленьких кораблях тоже вполне можно летать по нулям. Вопрос в том, какие стоят задачи. А качают годами, как раз специализированные вещи. У каждого навыка есть свой коэффициент прокачки. Чем он выше, тем дольше качается навык. Первые навыки, которые нам встречаются и которые нужны в четвёрку, а не в пять - качаются быстро. Проблема наступает, когда нужно уходить в специализацию и совершенствовать долгокачающиеся навыки. Годы прокачки не столько делают персонажа "крутым и неуязвимым" сколько расширяют набор возможностей для игрока, давая выбор между специализациями (производственник, боевой пилот, пилот индустриальных кораблей, пилот кораблей для спец. операций и т. п.)


Quote:
5. Можно ли быть хорошим майнером, имея баржу, например Халка, и всего один аккаунт?


Майнером быть можно. Но со временем станет ужасно скучно. Обычно шахтёры перерастают своё шахтёрство и становятся шахтёрами осьминогами, которые добывают руду одновременно несколькими персонажами, либо уходят в производство. Вообще майнерство требует определённого познания в сфере дзен.

6. Имеет ли смысл в хайсеках сканировать аномальные зоны?


Почему нет. Но если хочется адекватного вознаграждения, то лучше подкачаться до Т2 сканерщика и полететь в нули.

8. Играя в X3 была интересная особенность построения бизнеса. Можно было создать завод, и установить некоторым грузовым кораблям, чтобы они автоматически возили груз на другую станцию. Возможно ли в EVE нечто подобное? То есть, грубо говоря, присутствует ли тут консоль комманд искуственному интеллекту или все построено на работе исключительно людей? И можно ли встраивать собственные скрипты используя API игры?


Всё построено на взаимодействии людей, но есть множество миниигр, одна из которых - обустройство заводов на планете. Нужно проектировать трассы, настраивать входные и выходные параметры заводов и т.п. Получившееся добро, само сложившееся на складе планеты всё же придётся вывозить своим грузовиком. API используется не для изменения контента евы, а для того, чтобы следить за этими изменениями с помощью сторонних программ.
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#10 - 2015-06-27 04:55:04 UTC  |  Edited by: Tiddle Jr
Месяц за Три Года? Советую хорошо подумать, прежде чем решить для себя продолжать или нет. И быть честным к себе и тем немногим окружающим, с таким кол-во лётных часов, возвращаться не имеет смысла.

Иначе выходит: интроверт одиночка, на дрон-Доминиксе с лазерами предвкушая многообещающий и полный приключений фан, прыгает в Лоу/Нули, через небольшое кол-во времени обнаруживает своего персонажа в капсуле в Хайях, плюёт на все, и прыгает в халка, и понимает, что копать, это не по кораблям стрелять, а тут ещё какие-то персонажи залетели в локале, потом появились в оверьвью, пишут по англицки, печатают твоё имя в чате с дальнейшим указанием иско денег, либо сразу, вспышка и снова капсула/станция.



Лично от себя добавлю, на начальном этапе, Ева требует очень значительного погружения как в игровой процесс, так и в теорию. Иначе никак, соглашусь, что можно играть вполне комфортно, по несколько (1-2 в день) часов в неделю, но это все тогда, когда есть некоторый опыт, познания и прочее. С опытом придет и понимание, сначала конечно будет тяжело и скорее всего быстро надоест. Да, как вариант найти норм корпу с гибким графиком и человеческим отношением к частной жизни. Просто есть люди, которые живут в игре и с такими порой тяжело играть тем, кто играет в игру.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

kuner kunelebe
X-Zest Voyage
X - Z E S T
#11 - 2015-07-14 05:09:32 UTC
1 я считаю без семьи не получится, т.к. поиск самки сильно отвлекает от игрового процесса. а вот когда все есть можно и поиграть

2 играть в одиночку возможно. но как правило у таких игроков хотя бы 2 чара, бывают исключения что и один, но все они невероятно суровы и имеют опыт игры в коллективе. Либо это унылые крабы 4 лвл мисок в хайсеке.

3 чтоб летать с дронами и лазерами подходит невиармага.

4 оу , ну на том, котором ты что то там сможеш, это видите ли вопрос очень обширный. в целях екскурсии рекомендую капсулу или шатл, без имплантов конечно, их ловят только смарты. можно фригат , но их ловят уже другие фрегаты и тд...
дольше всего времени занимает прокачка в 5 , то есть где то 20-30 дней. в среднем для корабля больше фригата, + пушки, + навигация к примеру, выходит что за полгода ты хорошо выкачаеш 2-3 кораблика, правда выход в другие кораблики будет все проще и проще. например у меня http://eveboard.com/pilot/kuner_kunelebe за 4 года вообще не качано ганнери :(

5 таки нет :(

6 поначалу да

7 официально потому что посчитали что ограничения на триале не способствуют росту онлайна, то есть игрок хочет изучить индастри составляющую,а не может.

8 скриптов нельзя. если тебя интерессует афк - заработок то , ну чисто теоретически и в перспективе. первое что приходит на ум - планетарка. о ней тебе уже сказали. и это не сложно, попробовать можно в хай секе но не выгодно . 2- мунматы, добывать на посе всякие там металы, платину технеций и т.д. тут каждый сам организовывает себе цепь , кто то летает раз в неделю. кто то 2 раза в сутки, в зависимости от сложности цепочки и собственой жадности. 3 (ну в перспективе конечно) крабокорпа с налогом, береш крабов, они крабят, ты береш %, не могу сказать что это прямо афк, потому как будут подводные камни, но в общем тоже вариант.
производство тоже занимает по времени длительный процесс, и линии работают без твоего участия
Niklas Kvarfoorth
Doomheim
#12 - 2015-07-15 21:48:44 UTC
kuner kunelebe wrote:

4 оу , ну на том, котором ты что то там сможеш, это видите ли вопрос очень обширный. в целях екскурсии рекомендую капсулу или шатл, без имплантов конечно, их ловят только смарты. можно фригат , но их ловят уже другие фрегаты и тд...
дольше всего времени занимает прокачка в 5 , то есть где то 20-30 дней. в среднем для корабля больше фригата, + пушки, + навигация к примеру, выходит что за полгода ты хорошо выкачаеш 2-3 кораблика, правда выход в другие кораблики будет все проще и проще. например у меня http://eveboard.com/pilot/kuner_kunelebe за 4 года вообще не качано ганнери :(

Не в обиду, но ты только что занял первое место в моём рейтинге бездарно вложенных сп :)
Первое, за что зацепился глаз. Зачем скиллы на капрепки\каплейки при отсутствии скиллов на вождение этих самых капиталов? >_>
Zakatka Night
#13 - 2015-07-15 21:53:44 UTC
Quote:
Зачем скиллы на капрепки\каплейки при отсутствии скиллов на вождение этих самых капиталов? >_>

видимо ремап был на саппорт скилы Big smile а качать было нечего
kuner kunelebe
X-Zest Voyage
X - Z E S T
#14 - 2015-07-16 04:35:26 UTC
Niklas Kvarfoorth wrote:
kuner kunelebe wrote:

4 оу , ну на том, котором ты что то там сможеш, это видите ли вопрос очень обширный. в целях екскурсии рекомендую капсулу или шатл, без имплантов конечно, их ловят только смарты. можно фригат , но их ловят уже другие фрегаты и тд...
дольше всего времени занимает прокачка в 5 , то есть где то 20-30 дней. в среднем для корабля больше фригата, + пушки, + навигация к примеру, выходит что за полгода ты хорошо выкачаеш 2-3 кораблика, правда выход в другие кораблики будет все проще и проще. например у меня http://eveboard.com/pilot/kuner_kunelebe за 4 года вообще не качано ганнери :(

Не в обиду, но ты только что занял первое место в моём рейтинге бездарно вложенных сп :)
Первое, за что зацепился глаз. Зачем скиллы на капрепки\каплейки при отсутствии скиллов на вождение этих самых капиталов? >_>


Правильно, был ремап располагающий к прокачке леек, конечно стоило их докачать в 5 , но я не выдержал :) потому как из кораблей была ток тенга и невискорп в 4 на тот момент.