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Carnyx - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
Darkblad
Doomheim
#81 - 2015-06-05 13:17:56 UTC  |  Edited by: Darkblad
RonCon wrote:
Darkblad , Leute wie dich gibt es in jeden Game, die einfach alles "neue" verteidigen ,egal wie gut oder schlecht es ist .
Bilde dir erstmal eine eigene Meinung ,als die Kritik der anderen zu flamen !
Wie kommst Du zu der Meinung, dass ich mir keine solche gebildet habe? Die neuen Brackets waren schon länger zu begutachten. Hätte man auf Sisi einen Blick darauf geworfen und sinnvolle Rückmeldung gegeben, wäre daraus vielleicht etwas entstanden. Aber sich zum Personalplaner von CCP aufzuschwingen, nur weil einem etwas nicht gefällt ist a) unsinnig und b) nichts neues bei dem von mir angesprochenen Charakter.

Aber wenn Du meinst, dass ich vollkommen indifferent alles neue super finde (statt Neuem gegenüber bloß aufgeschlossen zu sein und nicht mit aller Gewalt an meiner Gewohnheit festhalten will), dann kannst Du das für Dich gerne so sehen.

Die Brackets waren übrigens seit rund 10 Jahren in der jetzt ersetzten Form. Nichts von wegen "alle drei Monate ändern". Vor drei Monaten (ok, etwas mehr) wurden die WindowIcons geändert.
RonCon wrote:
Die Leute hier kritisieren nicht gegen Fortschritt, sondern pro und contra Spielbarkeit !
Gerade das, äh, Argument
Vivien Meally wrote:
Ja, es ist natürlich viel-viel besser alle 3 Monate das System komplett zu wechseln. Nur des Updates willen.
lässt mich da anders vermuten.

Und Dein
RonCon wrote:
die neuen Symble gehen garnicht,
da CCP eh wieder alle Kritik ignorieren wird, [...]
Ist irgendwie auch nicht gerade eine Form von Rückmeldung, mit der irgendjemand etwas anfangen kann, aber auch eine nicht unbekannte Form der "Rückmeldung.

Übrigens wurden die ersten beiden Entwürfe neuer Brackets (die und die) verfworfen. Nach Rückmeldung. Aus der Spielergemeinschaft.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#82 - 2015-06-05 13:21:03 UTC
Rionan Nafee wrote:
Ich weiß nicht, ob das bereits vor Carnyx so war oder erst seit dem Launcherupdate, aber mir ist heute folgendes aufgefallen:

Lässt man den Launcher während der Downtime geöffnet und angemeldet überprüft der Launcher nach dem Neustart des Servers nicht, ob während der Downtime ein Patch aufgespielt wurde und somit bekommt man vom Client selbst eine Fehlermelung. Erst beim Neustart des Launchers überprüft dieser, ob der Client aktuell ist.
Das war vorher schon so. Der Launcher lädt jeweils nur beim Öffnen die Datei mit den Versionsdaten.

NPEISDRIP

Madame Solette
Gang Bang Pandas
#83 - 2015-06-05 14:47:54 UTC  |  Edited by: Madame Solette
darkchild's corpse wrote:

hier das ergebnis: http://i.imgur.com/xIpQUFU.png
die oberste reihe finde ich am besten. wie man das nun auf npc's überträgt weiß ich auch noch nicht so ganz. da gäbe es die möglichkeit jeweils die unterste pixelreihe von jedem icon komplett weiß zu machen. das wäre schnell ersichtlich, würde aber womöglich auch wieder merkwürdig aussehen. oder man nimmt einfach die oberste reihe für palyer und die mittlere für npc's oder sowas.


Die oberste Reihe gefällt mir persönlich am besten. Sehr clean und einfach zu erkennen was was ist. Die Zwischenklassen von Frigs zu Cruisern & Cruisern zu BS, in dem Fall Destroyer und Battlecruiser sind sehr gut zu Unterscheiden.
Ein klaren JA von mir zu den Icon-Set der obersten Reihe, sehr gut weitergedacht und umgesetzt!

Und wie man das auf NPC's überträgt, einfach rote anstatt weiße Icons. Punkt und gut P

Mal schauen ob sich hierzu mal ein CCP'ler meldet, würde mich freuen auch mal Rückmeldung zu den Vorschlägen von der Entwicklerseite zu lesen, bevor es wieder in der Versenkung verschwindet....

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

Darkblad
Doomheim
#84 - 2015-06-05 14:51:14 UTC
Madame Solette wrote:
Und wie man das auf NPC's überträgt, einfach rote anstatt weiße Icons. Punkt und gut P
Es gibt auch weiße (non-hostile) NPC, was ist mit denen?

NPEISDRIP

Madame Solette
Gang Bang Pandas
#85 - 2015-06-05 14:52:59 UTC  |  Edited by: Madame Solette
Darkblad wrote:
Madame Solette wrote:
Und wie man das auf NPC's überträgt, einfach rote anstatt weiße Icons. Punkt und gut P
Es gibt auch weiße (non-hostile) NPC, was ist mit denen?


Die könnte man Grau/Dunkelgrau gestalten.
Denke aber das dies nicht primär zur Erkennung der Schiffklassen zählt sondern eine rein Gestalterische Angelegenheit ist, kann man die Schiffsklassen auf einen Blick erkennen ist es eher Nebensache welchen Farbton nun die Non-Hostile NPC's haben.

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#86 - 2015-06-05 14:56:02 UTC
Madame Solette wrote:

Und wie man das auf NPC's überträgt, einfach rote anstatt weiße Icons. Punkt und gut P

Mal schauen ob sich hierzu mal ein CCP'ler meldet, würde mich freuen auch mal Rückmeldung zu den Vorschlägen von der Entwicklerseite zu lesen, bevor es wieder in der Versenkung verschwindet....


es gibt ja auch nicht feindliche NPC's... die rote farbe sollte den feindlichen vorbehalten sein. aber eventuell eine andere farbe für friedliche NPC's könnte ich mir schon vorstellen. eventuell grün, blau oder lila.

ich hab das auch im englisch sprachigen feedback faden gepostet. da antwortet aber auch kein CCP mensch mehr. von dem her was ich bis jetzt so gelesen habe, ist es aber nicht sehr unwahrscheinlich, dass wir die alten icons als option wieder haben dürfen. da fehlen die verbesserungen dann zwar aber was solls... damit würde ich immernoch wesentlich besser klar kommen als mit den neuen.

CCP hat allerdings bedenken wegen kommunikationsschwierigkeiten, die dann zwischen spielern, die die neuen icons nutzen, und spieler, die die alten nutzen, auftreten würden. dazu habe ich aber auch einen vorschlag: einfach ein tastenkürzel implementieren, was das icon set wechselt, solange die taste gedrückt ist. das macht guild wars 2 mit übersetzungen so und dort funktioniert es gut.
Madame Solette
Gang Bang Pandas
#87 - 2015-06-05 15:19:08 UTC  |  Edited by: Madame Solette
darkchild's corpse wrote:
CCP hat allerdings bedenken wegen kommunikationsschwierigkeiten, die dann zwischen spielern, die die neuen icons nutzen, und spieler, die die alten nutzen, auftreten würden.


Also ich hab bis jetzt noch kein Comand gehört a la:
Primary ist das Quadrat, oder Secondary ist das Dreieck...... Shocked

Wenn ein Command folgt wie
Quote:
Primary is the Cruiser
ist es nebensächlich welcher Spieler welches Icon-Set nutzt Cruiser ist Cruiser, egal ob Dreieck oder Quadrat.

Das scheint mir doch sehr an den Haaren herbei gezogen zu sein ;)



Ach und wenn wir schon dabei sind:
Ich würde mir wünschen das die Station-Services im Null-Space wieder alle auf einem Fleck sind wie vorher.
Es ist für mich absolut unverständlich wieso CCP die so über die ganze Station gepflastert hat.

Und da wir grad bei Verbesserungsvorschlägen sind:
Das JumpBridge Icon wäre intuitiv besser zu erkennen mit zwei Pfeilen anstatt das selbe Icon wie für das Cyno-Beacon nur mit umstrichelter Linie.
Hier mal mein Vorschlag: http://www11.pic-upload.de/05.06.15/u3uh1rvscvnb.png
Sinn der zwei Pfeile: Es stellt Verbindung zu den Warpgates her und man weiß gleich, okay DAS ist das Icon was ich anklicken muß um von hier weg zu kommen.

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#88 - 2015-06-05 15:31:14 UTC
ich denke da geht es eher um dinge wie "hier, noob, das ausgemalte dreieck ist ein wrack mit loot drin" "ok, chef, die dreiecke schießen aber auf mich Oo"

http://img196.imageshack.us/img196/8881/x3b4.jpg
Neuntausendeins
#89 - 2015-06-05 15:40:49 UTC
Madame Solette wrote:
Also ich hab bis jetzt noch kein Comand gehört a la:
Primary ist das Quadrat, oder Secondary ist das Dreieck...... Shocked


Kreis sleepen, Dreieck rooten, DPS auf den Totenkopf. Gogo, Tank ran! Lol
Madame Solette
Gang Bang Pandas
#90 - 2015-06-05 15:43:00 UTC
darkchild's corpse wrote:
ich denke da geht es eher um dinge wie "hier, noob, das ausgemalte dreieck ist ein wrack mit loot drin" "ok, chef, die dreiecke schießen aber auf mich Oo"

http://img196.imageshack.us/img196/8881/x3b4.jpg


Wie wäre es dann das Icon für Wracks zu ändern in dem Fall?!
Ein ausgefüllter Kreis ist mit Loot drin, ein Leerer Kreis, **** happens die Lootfee war mal wieder AFK ;)

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#91 - 2015-06-05 15:43:31 UTC
Neuntausendeins wrote:
Madame Solette wrote:
Also ich hab bis jetzt noch kein Comand gehört a la:
Primary ist das Quadrat, oder Secondary ist das Dreieck...... Shocked


Kreis sleepen, Dreieck rooten, DPS auf den Totenkopf. Gogo, Tank ran! Lol

was ist mit dem schaf??? du hast das schaf vergessen!
darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#92 - 2015-06-05 15:45:48 UTC
Madame Solette wrote:
darkchild's corpse wrote:
ich denke da geht es eher um dinge wie "hier, noob, das ausgemalte dreieck ist ein wrack mit loot drin" "ok, chef, die dreiecke schießen aber auf mich Oo"

http://img196.imageshack.us/img196/8881/x3b4.jpg


Wie wäre es dann das Icon für Wracks zu ändern in dem Fall?!
Ein ausgefüllter Kreis ist mit Loot drin, ein Leerer Kreis, **** happens die Lootfee war mal wieder AFK ;)

das versteh ich nun nicht. inwiefern würde das die hindernisse überwinden, vor denen kommunizierende leute stehen, die unterschiedliche iconsets benutzen? natürlich... man könne in einem set die icons alle ändern, dass sie dem anderen entsprechen. aber dann bräuchte man auch keine unterschiedlichen sets Oo
Madame Solette
Gang Bang Pandas
#93 - 2015-06-05 16:03:31 UTC
darkchild's corpse wrote:
das versteh ich nun nicht. inwiefern würde das die hindernisse überwinden, vor denen kommunizierende leute stehen, die unterschiedliche iconsets benutzen? natürlich... man könne in einem set die icons alle ändern, dass sie dem anderen entsprechen. aber dann bräuchte man auch keine unterschiedlichen sets Oo


Das war jetzt nur auf dein Beispiel bezogen.
Wenn man zwei Icon-Sets hätte könnte man ja Wracks überall gleich machen, oder Strukturen, oder wie auch immer.
Man kann es aber auch sein lassen und sich auf ein intuitiv erkennbares Icon-Set einigen.
Somit zurück zum Thema ;)

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#94 - 2015-06-05 16:08:25 UTC
Madame Solette wrote:
darkchild's corpse wrote:
das versteh ich nun nicht. inwiefern würde das die hindernisse überwinden, vor denen kommunizierende leute stehen, die unterschiedliche iconsets benutzen? natürlich... man könne in einem set die icons alle ändern, dass sie dem anderen entsprechen. aber dann bräuchte man auch keine unterschiedlichen sets Oo


Das war jetzt nur auf dein Beispiel bezogen.
Wenn man zwei Icon-Sets hätte könnte man ja Wracks überall gleich machen, oder Strukturen, oder wie auch immer.
Man kann es aber auch sein lassen und sich auf ein intuitiv erkennbares Icon-Set einigen.
Somit zurück zum Thema ;)


ja, aber wie gesagt: ich sehe es eher kommen, dass wir das alte set optional wieder bekommen als dass nochmal ein komplett neues entworfen wird. also quasi so, dass man einstellen kann, welches iconset man permanent benutzt. um die kommunikationsschwierigkeiten dann aus dem weg zu räumen eben ein hotkey, der das set für solange wie man den button gedrückt hält wechselt.
Madame Solette
Gang Bang Pandas
#95 - 2015-06-05 16:18:04 UTC
darkchild's corpse wrote:
ja, aber wie gesagt: ich sehe es eher kommen, dass wir das alte set optional wieder bekommen als dass nochmal ein komplett neues entworfen wird. also quasi so, dass man einstellen kann, welches iconset man permanent benutzt. um die kommunikationsschwierigkeiten dann aus dem weg zu räumen eben ein hotkey, der das set für solange wie man den button gedrückt hält wechselt.


Ob CCP für diesen Schritt bereit ist einen Hotkey einzufügen bezweifel ich eher. Wenn dann stellen sie den Spielern zwei zur Auswahl nach dem Motto "Friss oder Stirb". Hmmm wait, das könnten sie ja jetzt schon tun EvilRoll

Na ich lass mich überraschen, vielleicht kommt ja auch irgendwann ein SKIN-System für Icon-Sets LolP

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

darkchild's corpse
Rens Nursing Home
#96 - 2015-06-05 16:22:41 UTC
Madame Solette wrote:
darkchild's corpse wrote:
ja, aber wie gesagt: ich sehe es eher kommen, dass wir das alte set optional wieder bekommen als dass nochmal ein komplett neues entworfen wird. also quasi so, dass man einstellen kann, welches iconset man permanent benutzt. um die kommunikationsschwierigkeiten dann aus dem weg zu räumen eben ein hotkey, der das set für solange wie man den button gedrückt hält wechselt.


Ob CCP für diesen Schritt bereit ist einen Hotkey einzufügen bezweifel ich eher. Wenn dann stellen sie den Spielern zwei zur Auswahl nach dem Motto "Friss oder Stirb". Hmmm wait, das könnten sie ja jetzt schon tun EvilRoll

Na ich lass mich überraschen, vielleicht kommt ja auch irgendwann ein SKIN-System für Icon-Sets LolP

ich persönlich würde den hotkey auch nicht brauchen. in irgendeinem CCP post wurde aber eben dieses bedenken hinsichtlich der kommuniktion angemerkt... daher mein vorschlag ;)
Neuntausendeins
#97 - 2015-06-05 17:03:24 UTC
Dann aber auch bitte für die Lokalisierung.
Rionan Nafee
#98 - 2015-06-06 04:15:29 UTC
Nachdem ich die neuen Icons nun mehrere Tage lang ausprobiert habe, muss ich sagen, dass sie mir immer noch gut gefallen.

Einziges Manko ist allerdings wirklich, dass die Unterscheidung zwischen neutralen Schiffen (CONCORD, Zoll, Händler usw.) und Spielerschiffen doch etwas deutlicher ausfallen sollte. Ich spiele mit einer UI-Skalierung von 90% und da ist es oftmals schon sehr schwierig zu erkennen, ob das Schiffsymbol nun ausgegraut ist oder nicht. Besonders wenn die Übersicht nun so durchscheinend ist.
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#99 - 2015-06-06 08:36:55 UTC
Es sind nun 5 Tage nach dem Patch vergangen.
Und ich finde die Icons immer noch schlecht.
Es ist fast nicht mehr möglich ein Volles wrack von einem Leerem zu unterscheiden.
Und das Overview ist viel zu überladen mit Informationen die niemand braucht (8 verschiedene typen für Container oder Mining Belts? Wozu?)

Und ich kann mich immer noch nie anfeuern das ich von MTU's angegriffen werde ;(
Gustav Mannfred
Summer of Mumuit
Remember Mumuit
#100 - 2015-06-06 09:53:17 UTC
Was ist denn mit den Icons passiert? Ich finde es sieht einfach nur schrecklich aus. Hätte gerne die Alten Icons wieder zurück.

Die Jackdaw und die neuen Texturen gefallen mir aber sehr.

i'm REALY miss the old stuff. 

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&find=unread&t=24183