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Vorschläge und Ideen

 
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[Carnyx] Kleine Überarbeitung der Wächterdrohnen

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Author
Lilu de
Kollabierende Testpiloten
#21 - 2015-06-02 17:03:57 UTC  |  Edited by: Lilu de
Big smileBig smileBig smile Schön zu sehen das doch noch einige die Wirtschaft in diesem Spiel verstanden haben. Und mal nebenbei. wer schon seid nem Jahr spielt Braucht keine 15 Euro mehr zahlen der arbeitet mit Plex.

Also ich muss sagen das CCP ne Menge an dem spiel macht. Und auch auf eine tolle art und weise (z.B. die Drifter)
Und sie werden was machen müssen da es bald ein spiel geben wird was dafür sorgen könnte das es hier bald nicht mehr viele Leute gibt..... Cry
Stjaerna Ramundson
#22 - 2015-06-02 21:17:00 UTC
Seid gegrüßt, ich würde gerne wissen WARUM die Sentrys schon wieder geändert werden.

  1. Eigenen Beitrag mit sachliche Argumentationen, Problemschilderung, Erklärung, Lösungsansätzen formulieren.
  2. Beitrag enthält eine eigene Meinung im Fazit zum Thema.
  3. Negative Äußerungen, Drohungen usw. gegenüber Nutzern haben in der Meinung nichts zu suchen.
Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#23 - 2015-06-02 21:58:43 UTC  |  Edited by: Tineoidea Asanari
Hi Sternchen ;)
Momentan sind die Sentrys im PvP einfach deutlich zu stark. Dominix und Ishtar - vor allem die Ishtar - sind unglaublich starke Schiffe, die mehr können, als fürs Balancing gut ist. Man wirft die Sentrys aus und kann auf unendliche Weiten schießen, während man mit einem MWD vor dem Gegner davonläuft. Oder auf ihn zu, falls er in die andere Richtung zu entkommen versucht. Hinzukommt, dass die Drohnenboote sehr viele Ressourcen haben, so lange sie keine Waffen draufschrauben, und dadurch natürlich sehr viele Optionen haben was ihre restlichen Slots angeht. Und es ist einfach dreckig, wenn so eine Schild-Ishtar mit MWD fast alles in dieser Größenordnung abhängt und dabei noch verdammt viel Schaden auf verdammt viel Reichweite macht.

Das ist natürlich keine schöne Änderung für diejenigen, die sich aufs Drohnen PvE spezialisiert haben, weil das hier ein klarer Nerf ist, zumal es die Kampffähigkeiten von Ishtar und Dominix kaum antastet. Diese werden (vermutlich) weiterhin genauso geflogen werden wie zuvor, machen zwar etwas weniger Schaden, aber die Mechaniken die diese überhaupt erst so stark gemacht haben, lässt man drin.

@9000:
Woher kennst du die Lieblingskleidung meiner Vögel? Oh weh, mein Spionagenetzwerk ist aufgedeckt!
Lilu de
Kollabierende Testpiloten
#24 - 2015-06-02 22:46:44 UTC
Ich muss dir da absolut recht geben. du hast es absolut auf den Punkt gebracht.Smile
Mip ONE
Katharsis Inc.
#25 - 2015-06-02 23:02:03 UTC
Tineoidea Asanari wrote:
Mip ONE wrote:
...


Interessant. Du jammerst, dass nichts neues gibt. Andere kommen garnicht hinterher mit dem Patchnotes lesen, weil das gesamte Spiel seit Carolines Star unglaublich schnell umgeändert wird. Zitadellen, Nullsec Reworks, neue Wurmlöcher, Playerbuild Stargates, etc. pp. - es gibt schier unendlich viel neues was CCP uns andauernd vor die Nase wirft, dass EVE Fans die noch bis 3 zählen können eigentlich permanent mit einer Erektion herumlaufen müssten. Stattdessen findet man einen Haufen Bittervets, denen gut genug ist.

Die Ishtar und Dominix haben kaum etwas eingebüßt. Andere Drohnenschiffe ohne Trackingbonus (hallo, Amarr) hingegen haben mittlerweile durchaus harte Probleme. Ich hätte stattdessen lieber den Tracking + Opti Bonus der Ishtar in einen Med Hybrid Bonus umgewandelt gesehen (good old times)

Die Spielerschaft ist auch groß genug. Das Spiel ist dadurch interessant, dass der Content spielergesteuert ist. Ja, CCP gibt uns hin und wieder Events. Scheinst du verschlafen zu haben (T3 Race für die Destroyer, Carolines Star, Flotte zu Titanomachy, ...), aber gut. Aber der Hauptteil des Inhalts hier wird eben von Spielern gemacht.

PS: Ein Vögelchen hat mir gezwitschert, dass ihr in Providence sowieso demnächst die Hände voll zu tun haben werdet.


Schnell beantwortet :)
1. Meistens sind suspect Fleets eh nicht NRDS also kein Event für alle.
2. WH´s ist einfach nicht mein DIng :)
3. Gute Ziele sind gerne gesehen auch in Provi. Mit guten Zielen meine ich aber keine SupcapBlops.Vollkommen overdressed .
Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#26 - 2015-06-03 06:24:52 UTC
Mip ONE wrote:
Schnell beantwortet :)
1. Meistens sind suspect Fleets eh nicht NRDS also kein Event für alle.
2. WH´s ist einfach nicht mein DIng :)
3. Gute Ziele sind gerne gesehen auch in Provi. Mit guten Zielen meine ich aber keine SupcapBlops.Vollkommen overdressed .


Okay. Du legst dir selber, freiwillig (!!) Regeln auf, die dich limitieren und beschwerst dich dann, dass CCP keine Events für dich macht, bloß weil du bei den Events, die sie machen, nicht dran teilnehmen möchtest? Versteh ich dich da richtig?

Dass WHs nicht dein Ding ist, ist ja schön für dich. Aber die Änderungen die momentan via Wurmlöcher kommen betreffen vor allem den Sov-Nullsec und das ist genau die Region, in der du lebst.

Der Supercap Blob ist eben die Hauptstreitmacht des modernen Nullsecs. Aber das wird ja auch mit den kommenden Patches geändert. Also warum regst du dich so über CCP auf?
Mip ONE
Katharsis Inc.
#27 - 2015-06-03 12:23:50 UTC  |  Edited by: Mip ONE
Tineoidea Asanari wrote:
Mip ONE wrote:
Schnell beantwortet :)
1. Meistens sind suspect Fleets eh nicht NRDS also kein Event für alle.
2. WH´s ist einfach nicht mein DIng :)
3. Gute Ziele sind gerne gesehen auch in Provi. Mit guten Zielen meine ich aber keine SupcapBlops.Vollkommen overdressed .


Okay. Du legst dir selber, freiwillig (!!) Regeln auf, die dich limitieren und beschwerst dich dann, dass CCP keine Events für dich macht, bloß weil du bei den Events, die sie machen, nicht dran teilnehmen möchtest? Versteh ich dich da richtig?

Dass WHs nicht dein Ding ist, ist ja schön für dich. Aber die Änderungen die momentan via Wurmlöcher kommen betreffen vor allem den Sov-Nullsec und das ist genau die Region, in der du lebst.

Der Supercap Blob ist eben die Hauptstreitmacht des modernen Nullsecs. Aber das wird ja auch mit den kommenden Patches geändert. Also warum regst du dich so über CCP auf?


Du legst mir schlichtweg Worte in den Mund
Ich hab mich nicht über CCP aufgeregt sondern über die Umstände und das keiner was dagegen unternimmt.
CCP programmieren das doch nur.Die Events werden Sandbox gemäß von Spielern für Spieler interpetiert wobei ich lediglich den Wunsch geäussert habe CCP könne da mal irgendwas für die Spieler programmieren was mehr Player anlockt wo Du wohl das Thema Events hinein interpretiert haben musst.
Also versteh ich nicht warum DU mich versuchst auf Deiner Ebene festzunageln...
Und ja .NRDS musst Du nicht verstehen und warum ich genau aus dem Grund loyal zu etwas stehe ist und bleibt mir vorenthalten.Ich knall nur Leute ab die nicht grundlos rot sind. Das gibt mir mehr als gleich auf alles zu schießen.
_____________________________
Gehört aber nun wirklich weniger hier her.Sorry.Roll
Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#28 - 2015-06-03 12:35:47 UTC
Was denn für die Spieler programmieren? Es gibt zahllose Möglichkeiten, andere Spieler zu einem Kampf zu zwingen. Und CCP fügt hierfür laufend noch weitere Optionen in das Spiel ein.

Jetzt sag mir also bitte mal genau, was du da haben möchtest. Drück dich doch einfach mal genauer aus, dann muss ich nicht so viel interpretieren, was du denn eigentlich meinst.
Darkblad
Doomheim
#29 - 2015-06-03 14:11:29 UTC
Nur kurz: Der "Nerf" von einem ist der Buff von allem anderen. Balancing und so. Kommt immer auf die Sichtweise an, nicht wahr?

NPEISDRIP

Mip ONE
Katharsis Inc.
#30 - 2015-06-03 17:55:12 UTC  |  Edited by: Mip ONE
Darkblad wrote:
Nur kurz: Der "Nerf" von einem ist der Buff von allem anderen. Balancing und so. Kommt immer auf die Sichtweise an, nicht wahr?



Ja meinte ich ja
Mip ONE wrote:
Es geht vielmehr darum daß erwartet wird mehr Zeit in etwas zu investieren was weniger bringt.


Die Schiffe werden kleiner der Dps wird kleiner d.h. in Zukunft irgendwann (Glaskugel) fliegen die player mit t3 destroyern Anos ab und bekommen 3 Mio Isk Ticks ..codewort balancing un so ....

2011 Gab es mit einem Marauder sage und schreibe 40 Mio Ticks.(1 Tick = 20 Minuten)
Nachdem die Marauder verbessert wurden wurde scheinbar sogar das Bounty der NPC angehoben jedoch aktuell schafft man vielleicht nur 30 Mio Ticks mit dem gleichen Marauder und den gleichen Fitting + Bastionsmodul.... balancing?

Ich mein ja nur.Klar das ist meine Sichtweise. Ich spiele im Durchschnitt tägl. ca. 5 ,5 Stnd und würde aber auch mal gerne weniger Zeit mit ratting verbringen was ich teilweise auch mache also widme ich mich dem pvp tägl. solange ebend was geht.
Aber zuerst gehe ich ratten damit ich zumindest einen Teilbedarf gedeckt habe soweit möglich.Effektiv!

Ich verbringe also tägl. 1-2 Stnd damit zu ratten + Salvagen der Rest der Zeit ist pvp :) Nun wird wieder wo herumgedreht und es fehlt ja wieder irgendwo was denn leider werden die NPC schiffe nicht kleiner (wohl aber weniger ) und das Bounty nicht höher :- /

Wo bleibt da das balancing ?
Neuntausendeins
#31 - 2015-06-03 20:18:58 UTC  |  Edited by: Neuntausendeins
Die T3 Destroyer sind ganz offensichtlich nicht als Missionschiffe gedacht, und viele Leute verschwenden gerne ihre Skillzeit dafür, weil sie einfach Spaß machen. Genauso könntest du Unken, dass man mit einem Recon Ship oder einem Logistics Cruiser keine 40M ticks beim Ratten macht - nützlich sind sie trotzdem.

Die hauptsächlichen ISK Faucets in Eve sind NPC-Kopfgelder, Missionsbelohnungen und Schiffsversicherung. Sprich - fast alles ISK was im Umlauf ist kommt ursprünglich aus einer dieser drei Quellen. Hebt man nun einfach zum Beispiel die Kopfgelder an oder baut Schiffe die schneller durch die Ratten pflügen, dann werden plötzlich deutlich mehr ISK in Umlauf gebracht. Wenn mehr ISK im Umlauf sind, gibt es eine Inflation und es steigen die Preise und am Ende fällt es dir genauso leicht oder schwer wie vorher, ein neues Schiff zu kaufen.

Wenn du den Eindruck hast, dass du im Moment effektiv weniger Kaufkraft hast als früher, liegt das möglicherweise daran, dass auch an den Materialkosten, der Mineralzusammensetzung der Erze und der Verteilung der Erze im All gedreht wurde, und dadurch einige Schiffe tatsächlich effektiv teurer geworden sind. Oder aber es liegt an der Anpassung einiger Nullsec Anomalien - ich denke da zum Beispiel an Forsaken Hubs: Hier und da mal eine Fregatte eingestreut, die man abschießen muss um den nächsten Spwawn zu triggern und schon fallen die Ticks deutlich, wenn man Battleshipwaffen verwendet. Allerdings waren vor so ca 2 Jahren in manchen Regionen die Forsaken Hubs durch ihre deutlich höheren Ticks auch die einzigen Anomalien, die es wert waren, geflogen zu werden, also kann man auch hier durchaus von Balancing sprechen.

Ansonsten: Ishtar + Heavy Drones - immer noch ein Nullsec Anomaly Ratter par excellence.

Und wenn du auch weiterhin 40M Ticks möchtest, verkauf den Marauder und kauf dir von dem Geld einen Carrier und ein paar Geckos.
Mip ONE
Katharsis Inc.
#32 - 2015-06-03 22:27:06 UTC
Du, da geb ich Dir ja auch vollkommen Recht ^^
Wahrscheinlich benutze ich die Heavys auch schon seit dem Ishtar - Sentry Tracking Nerf´s aber geskillt hab ich trotzdem auf die Sentrys.

Vexor navy funzt doch genauso gut wie die Ishtar mit Heavy´s und ist auch billiger .
Eigentlich hab ich auch keine Isk Probleme aber mir geht es mehr um´s Prinzip.

Das mit den T3 Dessis war ironisch gemeint.Damit kann man auch ratten aber zum pvp´n sind die halt auch gut geeignet .

Immerhin hat Sentry´s auf V n Monat gedauert =) ( Ja, ich weiß ich hab den Vorteil ja trotzdem noch )

Carrierratten zieht nur Scum´s an . Cynojammed Systems sind nicht vor covert Ops safe.Da hat man schnell Probleme.
Ist halt relativ.Die Ishtar fliegt beinahe instant aus ner Ano wärend Dein Carrier erstmal auf die Drones warten muss oder die schönen Geckos bleiben liegen.

Hat alles seine Vor und Nachteile.Orbitest Du mit der Ishtar auf optimal machst du mit den heavys schon genug Knete verlierst Du ne Drohne weil du den Aggro nicht triggerst musst Du halt erstmal für Nachschub sorgen oder warten bis du vollaggro hast.
Mit den Sentry´s ist es einfach chilliger . Targets locken aggro triggern sentrys droppen los gehts.Sentrys pullen wegwarpen und gut. ( geht ja immer noch ) Nur die relation dps oder tank stehen in einem anderen Verhältnis zueinander.

Muss ich mal gucken.Thx anyway



Neuntausendeins
#33 - 2015-06-04 09:34:47 UTC
Keine Arme, keine Kekse, sag ich mal. Eine Ishtar kostet auch nur den Bruchteil eines Marauders oder Carriers, und ich kann mir vorstellen, dass ein Marauder im Bastion Mode auch ein nettes Ziel abgibt.
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