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Die Vergangene Woche in EVE - KW22/15

First post
Author
Darkblad
Doomheim
#1 - 2015-05-30 12:13:54 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Die "EVE Wochenschau" ist eine wöchentlich von CCP Phantom veröffentlichte Übersicht über Ereignisse und Neuigkeiten bezüglich EVE Online. Der Fokus der Wochenschau liegt vor allem auf Neuigkeiten von CCP, etwa Devblogs und wichtige Forenpostings von CCP Entwicklern. Aber auch aktuelle Nachrichten zur sich stetig entwickelnde Hintergrundgeschichte, sowie kommende Events, kommen nicht zu kurz.
Den übersetzten Rückblick auf die vergangene Woche findet Ihr hier

Das englischsprachige Original der Zusammenfassung der Woche 22/2015 findet Ihr hier

Hier ist wieder meine Übersetzung des englischsprachigen Beitrags zur Woche vom 23. bis 29. Mai 2015


Devblogs und Ankündigungen

Carnyx Release Theme
Die Musik des Charakterauswahlbildschirms für das Carnyx Update ist auf Soundcloud veröffentlicht. Lauscht schon jetzt dem neuen Track!

Probleme beim Aktualisieren des Klienten mittels Repair Tool - Deutschsprachige Meldung
Falls Ihr bisher das Repair Tool zum Aktualisieren Eures EVE Online Spielklienten verwendet habt, kann dies mit Carnyx fehlschlagen. In dem Fall müsst Ihr den EVE Launcher starten, damit Euer Klient auf den aktuellen Stand gebracht wird. Wenn Ihr wegen eines Fehlers den Launcher nicht verwenden könnt, aktualisiert diesen wie CCP Phantom in seiner Meldung beschreibt, oder nutzt die Anleitung beim Self Help Desk.

Fanfest 2016 Website
Fanfest, das aufregende und größte Spielertreffen am oberen Ende der Welt in Island wird 2016 vom 21. bis 23. April stattfinden. Die Fanfest Website ist komplett neu gestaltet und liefert Euch an einem Platz alle wichtigen Informationen zum Fanfest 2016. Besucht fanfest.eveonline.com und erfahrt mehr!

EVE Updates - Deutschsprachige Version
Die EVE Updates Website wurde während des Fanfest 2015 das erste Mal angekündigt und bietet Euch Informationen über bestätigte Neuerungen für EVE Online auf leicht zu lesende und interessante Weise. Die Website wurde jetzt mit weiteren Informationen zu Carnyx versehen. Beachtet auch, dass EVE Updates für alle weiteren von EVE Online unterstützten Sprachen verfügbar ist (FR, RU). Schaut sie Euch an!
(Anm.d.Übers.: Schön wäre es, wenn bei der DE Version statt direkt zu Devblogs zu den Beiträgen verwiesen würde, wo dann auch deutschsprachige Informationen - und Übersetzungen der Devblogs - verfügbar sind. @WebTeam: evtl. im div.inner, nicht im p.readMore)

Patchnotes für Carnyx - Übersetzung
Die Patchnotes für das am 2. June erscheinende Carnyx sind verfügbar, lest sie Euch durch! Uns erwarten erste Schritte in Richtung eines neuen Souveränitätssystems - Übersetzung - mit der Einführung der Mechanik von Entosis-Netzwerken, Verteidigungsmultiplikatoren und Verwundbarkeitszeitfenstern (vorerst nur für Stationsdienste!). Natürlich werden wir außerdem noch zahlreiche weitere Neuerungen erleben, wie der Jackdaw (Caldari Tech-3 Zerstörer), Burner Missionen für Kreuzer, Schönen neuen Texturen - Übersetzung, Marauder SKINS, Neue Brackets (Klammern) im All und der Übersicht - Zusammenfassung, Verbesserungen der Benutzeroberfläche und eine Vielzahl kleinerer Anpassungen der Spielbalance. Carnyx wird am 2. Juni während verängerter Wartungsarbeiten aufgespielt, deren Dauer mit einer Stunde und 45 Minuten von 11:00 UTC bis 12:45 UTC (13:00 bis 14:45 MESZ) geplant sind.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#2 - 2015-05-30 12:14:05 UTC
Hintergrundgeschichte und Spielgeschehen

The Scope – Amarr Empire veröffentlicht neue Technologie
Stellvertretend für die Amarr Imperatorin Jamyl Sarum wurde vom Amarr Empire neue Schildtechnologie entwickelt und bereitgestellt. Angesichts der Tatsache, dass es sich dabei um CONCORD Technologie handelt, reagierte CONCORD äußerst ungehalten, als vom Amarr Empire mitgeteilt wurde, dass diese Technologie an Kapselpiloten übergeben wird. Es wird spekuliert, dass diese Handlung ein verzweifelt Versuch ist, die Drifterbedrohung zurück zu drängen. Desweiteren empfahl Jamyl Sarum allen Kapselpiloten eindringlich, ihre Kriege im Nullsicherheitsraum einzustellen und sich für die Unterstützung des Imperiums zu vereinigen.


Spielergemeinschaft

PLEX for GOOD Auktion
Teil der PLEX for GOOD: Nepal Erdbebenhilfe - Übersetzung - war auch eine Auktion verschiedene Gegenstände für PLEX. Auch dieser PLEX Erlös fließt in die Wolhtätigkeitsaktion. Wir freuen uns, die gewinner der Auktion mitzuteilen. Herzlichen Glückwunsch!
Paket 1: Verschiedene signierte Bücher - Gewinner: Entity
Paket 2: Verschiedene signierte Bücher - Gewinner: Sven Viko VIkolander
Paket 3: Verschiedene signierte Bücher - Gewinner: Boltorano
Paket 4: Verschiedene signierte Bücher - Gewinner: Fango Mango
Paket 5: Booster Packs des Sammelkartenspiels - Gewinner: Sacred Worlds
Paket 6: Drucke von Entwurfsgrafiken - Gewinner: Fango Mango

Neue Bracket Icons für Carnx
Der Spieler Darkblad hat eine Liste der Neuen Bracket Icons (Schiffe und Drohnen, andere Einheiten) in der Form von CSS Sprites bereitgestellt. Dies ist vielleicht nützlich für Gestalter von Webseiten. Inzwischen ist Liste auf der Seite eine Tabelle zum filtern und sortieren und enthält Die Icons auch in doppelter Größe.

Haben die Entwickler die Kommunikation eingestellt?
Man kann oft recht schnell vermuten, dass die Entwickler den Dialog mit den Spielern eingestellt haben, aber die Erklärung dafür ist recht einfach. Auch Entwickler sind nur Menschen aus Fleisch und Blut (die meisten zumindest), die auch ihre Freizeit und das Wochenende genießen müssen, um sich in der Zeit mit anderen Dingen zu beschäftigen. :)


Grafik

Hoch aufgelöste Texturen und Pixelartefakte
Zur Veröffentlichung gegen Ende des Jahres sind für einige Schiffe hoch aufgelöste Texturen geplant. Da die Größe von Objekten aber ein so weites Spektrum abdeckt (von einer rund 2m großen gefrorenen Leiche bis zu einem Jove Obervatorium), werden auch dann noch einzelne Pixel erkennbar sein, wenn man die Kamera nah genug an ein Objekt heranfährt. Trotzdem werden diese Texturen das Aussehen der so überarbeiteten Schiffe deutlich verbessern.

Ist das Weltall wirklich "sauber"?
Nach Veröffentlichung des interessanten Devblogs über neue Shader und Texturvorlagen, in dem eine "Schmutz" Ebene enthalten ist, kam die Frage auf, woher der ganze Schmutz denn kommt. Kann man das Weltall nicht als vollkommen sauber ansehen? Ihr werdet überrascht sein, wieviel Zeug an Orten wie Sternentoren, Schlachtfeldern, Abdockbereiche von Stationen und anderen Orten herumtreibt. Das bedeutet aber nicht, dass sich schon ab jetzt Schmutz auf Schiffen ansammelt, Schiffe hatten schon immer Schmutz auf ihrer Oberfläche.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#3 - 2015-05-30 12:15:43 UTC
Spielentwicklung

Endgültige Antworten sind nicht möglich, bevor der Entwurf vollständig abgeschlossen ist
Endgültige Antworten zu Spielmechaniken und Übergangsphasen sind nicht möglich, wenn noch an der Konzeptbasis gearbeitet wird. Deshalb kan auch keine abschließende Antwort zum Übergang des derzeitigen POS Systems zum neuen Struktursystem gegeben werden. Dies mag im Einzelfall frustrierend sein, ist aber der Preis dafür, dass Ihr jetzt schon die Möglichkeit habt, über die Entwicklung eines so wichtigen Teils von EVE Online zu diskutieren und das endgültige Konzept aktiv mit zu gestalten.

Wird das Entfernen von POS Strukturen kleine Gruppen, Solospieler negativ treffen?
Mit der Vorstellung neuer Strukturen - Übersetzung - und dem daraus resultierenden Wegfall von POS Strukturen in der Zeit nach der Veröffentlichung (nehmt bitte an der Diskussion Teil, der Entwurf ist noch in einer frühen Phase) wurde die Frage gestellt, ob diese Änderungen negativen Einfluss auf kleine Gruppen und/oder Solospieler haben. CCP Darwin erklärt dazu, dass die neuen Strukturen - nicht nur Zitadellen - ganz im Gegenteil kleinen Gruppen sogar MEHR Möglichkeiten bieten sollten, nicht weniger.

Zitadellen werden NICHT mit Carnyx veröffentlicht
Ideen und Vorschläge für die Neuen Strukturen der Art Zitadelle - Übersetzung - stehen immer noch zur Diskussion und Meinungen dazu sind willkommen, da deren Entwicklung sich noch im frühen Stadium befindet. Diese Strukturen werden nicht mit Carnyx ins Spiel kommen. Es ist wichtig, frühzeitig mit der Spielergemeinschaft über Änderungen Rücksprache zu halten, die so fundamentale Bedeutung haben, damit die Rückmeldungen die weitere Entwicklung bestimmen können.


Tests und der Testserver

Skillpunkte als Dankeschön für die Teilnahme an Massentests
Auf dem Testserver wurden wieder die 2 Millionen frei verteilbaren Skillpunkte an die Teilnehmder des letzten Massentest - Übersetzung - vergeben. Vielen Dank für Eure Teilnahme und Unterstützung des Teams für Qualitätssicherung!

Entosiskampf - Stationsdienste
Der Test des Kampfs mit Entosis-Netzwerken auf Singularity lief erfolgreich und es kamen exzellente Rückmeldungen, vielen Dank! Einige Änderungen auf Basis Eurer Rückmeldung beinhalten bessere Standorte für einzelne Stationsdienste und Verbesserungen der Benutzeroberfläche.


Drittentwickler

Toolkit zur Erstellung von Videos/Streams - was braucht Ihr?
CCP Manifest plant ein großartiges Projekt für Autoren von Videos und Live Streams: Eine Sammlung von Ressourcen (Audiodateien, Videoclips und grafische Gestaltungselemente), die bei der Erstellung optisch ansprechenderer Videos von hoher Qualität nützlich sind. Es existieren bereits die sehr erfolgreichen Pakete der Image Export Collection (IEC) für Website Gestalter und das (Anm.d.Übers. seit Rubicon nicht aktualisierte) Fansite Toolkit für Fansites. Jetzt möchte CCP Manifest von Euch hören, welche Arten von Materialien Ihr für Euch als am hilfreichsten anseht: Sammlungen von Schriftarten? Übergänge? Intromasken? Toneffekte? Lass es uns wissen! Bedenkt, dass es hier nicht um ein Software Werkzeug geht, sondern um (hoffentlich nützliche) Gestaltungselemente.


Aus dem deutschsprachigen Forum

Beitrag Nr. 500 im Likes and get Likes Thread
Merena Enderas konnte sich die erste Preisvergabe im deutschsprachigen Likes and get Likes Thread sichern. 500 Millionen ISK hatte Big Lynx der/dem versprochen, der diese Position mit einem Beitrag belegt. Jetzt erwarten den Autor von Beitrag 1000 eine glatte Milliarde ISK. Noch sind nicht ganz 600 Beiträge geschrieben, also ran an den Speck!

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#4 - 2015-05-30 12:16:30 UTC
Von Spielern organisierte Spielertreffen

Gatecamp in Conmoto in Frankfurt, Deutschland - 12. Juni 2015

Stammtisch Baden-Württemberg in Stuttgart, Deutschland - 18. Juli

Die DELA in Zeulenroda-Triebes, Deutschland - 25. bis 26. Juli 2015 (leider schon ausgebucht)

RL Fleet in Ronshausen, Deutschland - 10. bis 16. August 2015

G-Fleet: Camp Zero in Düsseldorf, Deutschland - 30./31. Oktober


G-Fleet, Organisations-Website für EVECommunity Events
Die Organisatoren des G-Fleet: Camp Zero im Oktober haben diese Website auch als Plattform ihrer Gemeinschaft, die Events für die deutschsprachige EVE Community durchführen, koordinieren und mit Kompetenz und Arbeitsmitteln unterstützen möchte. Ihr Ziel ist, Veranstaltern eine Plattform zu bieten, auf der sie Tips und Hilfe in Organisationsfragen finden, aber auch ihre Zielgruppe mit detaillierten Informationen versorgen können.


Website zum Anmelden von Spielertreffen
Bei dieser Website können Veranstalter ihre geplanten Spielertreffen anmelden, so dass Interessenten dort eine schnelle Übersicht erhalten. Initiatioren/Betreiber der Site sind Ariel Rin und Bam Stroker.



Erneut ein herzliches Dankeschön an CCP Phantom für die Zusammenstellung der englischen Wochenschau. Ihm, Rionan Nafee und Warden Zorch gilt auch mein Dank für die zahlreichen Übersetzungen der englischen Texte!

NPEISDRIP

Rionan Nafee
#5 - 2015-05-30 15:05:19 UTC
Darkblad wrote:

Irgendwie sehen die Thukker Tribe-Skins wie der normale Tarnanstrich der T2-Schiffe aus. Finde ich ein klein wenig enttäuschend, da ich mich schon auf Vargur Skins gefreut habe und den Hintergrund der Thukker recht interessant finde. Aber vielleicht gibt es ja bald mehr Auswahl oder der Thukker-Stamm entschließt sich doch noch dazu ein eigenes Design zu entwerfen.
Darkblad
Doomheim
#6 - 2015-05-30 15:23:06 UTC  |  Edited by: Darkblad
Ich finde es auch ein wenig schade, dass bei Amarr, Caldari und Gallente Schiffen die Pirate Faction Lackierungen von eben denen gestellt werden (Blood Raider Covenant, Guristas Pirates, Serpentis), bei Mimitar aber "nur" vom Thukker Stamm.
Da vermisse ich entweder eine Angel Lackierung für (derzeit noch) Thrasher/Cyclone bzw. entsprechende Thukker Gegenstücke für die anderen drei Factions - was schwierig werden kann.

In dem Kontext frage ich mich auch, wann bei Angel NPC die Cynabal Battlecruiser sich mal wieder in Cyclone Modelle verwandeln. Das Ist schon eine ganze Waile so (falsch).

Edit: Grad entdeckt, wieder danke schön für Deine Patchnotes Übersetzung, Rionan! Big smile

NPEISDRIP

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#7 - 2015-05-30 18:27:38 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Besten Dank, Darkblad, für die deutschsprachige Zusammenfassung! Und natürlich auch herzlichen Dank an Rionan Nafee, aber auch andere Freiwillige, für die zahlreichen Übersetzungen!

CCP Phantom - Senior Community Developer