These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Подскан

First post
Author
ville linden
WAR TEAM
#221 - 2015-05-22 15:43:07 UTC
Gin Echerie wrote:


Человек привел в пример ситуацию в странах с нестабильной политической обстановкой и гражданскими войнами, когда ему указали, что люди, воюющие десятилетиями, мягко говоря, неспособны найти способ жить без войны, и это ненормально, ответил что: Это их страна. По закону можно, значт проблемы нету, все ок, пущай режут друг друга. А кто не так думает - пендос. Мне и правда не о чем говорить с человеком о сложной игровой механике, когда он так поверхностно смотрит на такие явления как война.


В нулях и лоусеках вечно идёт война, с самого их появления на карте. Что не так? Это официальная зона беззакония от ЦЦП. И прилетать туда в надеждах, что тебя все проигнорируют и не убьют, как минимум тянет на игнорирование существующей реальности. Люди туда специально летят пострелять друг в друга. А тут ты такой красивый "Вы неправильно играете." Угадай куда тебе предложат пройти, вместе с твоей агитацией?
Gin Echerie
Vortex Escadron
#222 - 2015-05-22 15:54:56 UTC
ville linden wrote:


В нулях и лоусеках вечно идёт война, с самого их появления на карте. Что не так? Это официальная зона беззакония от ЦЦП. И прилетать туда в надеждах, что тебя все проигнорируют и не убьют, как минимум тянет на игнорирование существующей реальности. Люди туда специально летят пострелять друг в друга. А тут ты такой красивый "Вы неправильно играете." Угадай куда тебе предложат пройти, вместе с твоей агитацией?


Вы утверждаете, что люди летят туда специально пострелять друг в друга.
В какие-то, видать с вашей точки зрения, нелюди, в соседних и этой ветке, а так же на иноязычных форумах выражают недовольство механикой работы кнопки "подскан". Создают там, новые и новые темы на форуме. Выражают и выражают. Год за годом. А тут я такой красивый "А давайте раз вам скучно давить на кнопку, заменим ее на интересное противостояние "охотник-добыча". И костыль этот однокнопочный выкинем нафиг."
ville linden
WAR TEAM
#223 - 2015-05-22 16:10:17 UTC
Gin Echerie wrote:

Вы утверждаете, что люди летят туда специально пострелять друг в друга.
В какие-то, видать с вашей точки зрения, нелюди, в соседних и этой ветке, а так же на иноязычных форумах выражают недовольство механикой работы кнопки "подскан". Создают там, новые и новые темы на форуме. Выражают и выражают. Год за годом. А тут я такой красивый "А давайте раз вам скучно давить на кнопку, заменим ее на интересное противостояние "охотник-добыча". И костыль этот однокнопочный выкинем нафиг."


Мммм, как вы запели. Ответьте всё таки на вопрос - "В этой игре можно убивать других игроков?".
Gin Echerie
Vortex Escadron
#224 - 2015-05-23 01:20:51 UTC
ville linden wrote:
Gin Echerie wrote:

Вы утверждаете, что люди летят туда специально пострелять друг в друга.
В какие-то, видать с вашей точки зрения, нелюди, в соседних и этой ветке, а так же на иноязычных форумах выражают недовольство механикой работы кнопки "подскан". Создают там, новые и новые темы на форуме. Выражают и выражают. Год за годом. А тут я такой красивый "А давайте раз вам скучно давить на кнопку, заменим ее на интересное противостояние "охотник-добыча". И костыль этот однокнопочный выкинем нафиг."


Мммм, как вы запели. Ответьте всё таки на вопрос - "В этой игре можно убивать других игроков?".


В этой игре нужно "убивать" других игроков. Война - контекст этой игры. И ДОСЕЛЕ ЭТО ИГРА, она должна быть интересной для всех участников. Одна из главных задач игры - возбуждать интерес игроков.
И пока на форуме открытым текстом пишут что все ништяк, но жмакать одну и ту же кнопку по 10к раз копая белт НЕ ИНТЕРЕСНО, а вы этого в упор не видите. То на какой диалог с вами можно рассчитывать?
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#225 - 2015-05-23 06:48:56 UTC
Gin Echerie wrote:

В этой игре нужно "убивать" других игроков. Война - контекст этой игры. И ДОСЕЛЕ ЭТО ИГРА, она должна быть интересной для всех участников.

Ты не поверишь, но она интересна для всех участников. Те, кому она не интересна, в неё не играют, а играют в какую нибудь "Доту". Логично? Smile
Gin Echerie
Vortex Escadron
#226 - 2015-05-23 07:06:54 UTC  |  Edited by: Gin Echerie
Greyson Hawk wrote:
Gin Echerie wrote:

В этой игре нужно "убивать" других игроков. Война - контекст этой игры. И ДОСЕЛЕ ЭТО ИГРА, она должна быть интересной для всех участников.

Ты не поверишь, но она интересна для всех участников. Те, кому она не интересна, в неё не играют, а играют в какую нибудь "Доту". Логично? Smile

Я не верю или неверю. Я следую фактам. Люди пишут на форумах, о том, что им НЕ ИНТЕРЕСНО в игре. Конкретно, им не интересен их элемент в ПВП, заключающийся в непрерывном нажимании кнопки "подскан". Я прочитал их рассуждения и выдвинул возможный вариант решения проблемы, либо вариант-пример решения проблемы.
Так что да, я не поверю. Ваши суждения о том, что игра интересна для всех участников, верно. Но оно слишком обобщено. Было указано, что людям не интересен конкретный элемент геймдизайна. Который и обсуждается в этом топике. И вы, и вам подобные, по какой-то неведомой мне причине, вместо включения головы и поисков решения проблемы ДОКАЗЫВАЮТ ИГРОКАМ, ЧТО НЕТ, МЫ ЛУЧШЕ ЗНАЕМ, ИНТЕРЕСНО ВАМ ЖМАКАТЬ КНОПКУ ИЛИ НЕТ.
ville linden
WAR TEAM
#227 - 2015-05-23 07:12:03 UTC
Gin Echerie wrote:


Мммм, как вы запели. Ответьте всё таки на вопрос - "В этой игре можно убивать других игроков?".


В этой игре нужно "убивать" других игроков. Война - контекст этой игры. И ДОСЕЛЕ ЭТО ИГРА, она должна быть интересной для всех участников. Одна из главных задач игры - возбуждать интерес игроков.
И пока на форуме открытым текстом пишут что все ништяк, но жмакать одну и ту же кнопку по 10к раз копая белт НЕ ИНТЕРЕСНО, а вы этого в упор не видите. То на какой диалог с вами можно рассчитывать?[/quote]


Ой-ёй-йё. Ты или крестик сними или трусы надень.

Gin Echerie wrote:
Баланс это когда пвпшеры интересно и весело гасятся с пвпшерами. Ловля "крабов" на белтах и аномальках/мисках в опасных зонах - душевные проблемы. Ибо им от этого играть не интересней. О чем они год за годом талдычат на форумах. Игра не выполняет свою функцию. Проще говоря, я за иммун краба на белте/плексе/миске для пвп вообще. Там он исправно выполняет свою игровую роль на 100%. Все что надо делать - не мешать.


А то ведь получается что у тебя взаимоисключающие параграфы в башке. Очень много народу не вылазят с мисок/белтов/аномалек их что вообще получается не надо трогать? Они 90% игрового времени проводят за крабингом, и что теперь они 90% времени будут недоступны для пвп? А вхшники то как обрадуются.

Я согласен что подскан костыль, но это очень мощный оборонительный инструмент как и локал. При введении автоподскана его придётся нерфить, и ещё неизвестно что для, вас, крабиков будет хуже.
ville linden
WAR TEAM
#228 - 2015-05-23 07:13:09 UTC
Gin Echerie wrote:

Я не верю или неверю. Я следую фактам. Люди пишут на форумах, о том, что им НЕ ИНТЕРЕСНО в игре. Конкретно, им не интересен их элемент в ПВП, заключающийся в непрерывном нажимании кнопки "подскан". Я прочитал их рассуждения и выдвинул возможный вариант решения проблемы, либо вариант-пример решения проблемы.
Так что да, я не поверю. Ваши суждения о том, что игра интересна для всех участников, верно. Но оно слишком обобщено. Было указано, что людям не интересен конкретный элемент геймдизайна. Который и обсуждается в этом топике. И вы, и вам подобные, по какой-то неведомой мне причине, вместо включения головы и поисков решения проблемы ДОКАЗЫВАЮТ ИГРОКАМ, ЧТО НЕТ, МЫ ЛУЧШЕ ЗНАЕМ, ИНТЕРЕСНО ВАМ ЖМАКАТЬ КНОПКУ ИЛИ НЕТ.


Где ты вообще увидел хоть одну фразу о том что дроч подскана это интересно?
Gin Echerie
Vortex Escadron
#229 - 2015-05-23 07:27:47 UTC  |  Edited by: Gin Echerie
Quote:
Где ты вообще увидел хоть одну фразу о том что дроч подскана это интересно?


Главная функция игры, как и ее элементов, поддерживать интерес игрока к себе. Если какой либо игровой элемент этой функции не выполняет, ОН СЛОМАН. И вы можете либо обмусоливать, продолжать оправдывать несоответсвие этого элемента, либо думать о том, как неинтересное заменить на интересное. Что я и попытался сделать в постах.
Ах да, оправдывание неинтересного элемента и есть защита его "интересности".

Quote:
Ой-ёй-йё. Ты или крестик сними или трусы надень.


Хз что ответить на ваш несвязный бред... ммм... "Айййоооу, тише едешь дальше будешь"? Так пойдет? Я просто не знаток поговорок и крылатых фраз из анекдотов.

Quote:
А то ведь получается что у тебя взаимоисключающие параграфы в башке. Очень много народу не вылазят с мисок/белтов/аномалек их что вообще получается не надо трогать? Они 90% игрового времени проводят за крабингом, и что теперь они 90% времени будут недоступны для пвп? А вхшники то как обрадуются.

Я согласен что подскан костыль, но это очень мощный оборонительный инструмент как и локал. При введении автоподскана его придётся нерфить, и ещё неизвестно что для, вас, крабиков будет хуже.


Правда не вылазят? Я пропустил ввод бесконечных белтов, мисок. Или я пропустил бесконечное карго у кораблей? А то я как раз предлагаю разнообразить ПРИЛЕТ / ОТЛЕТ С ПВЕ ТОЧЕК И ДОБАВИТЬ В ИГРУ НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ ПОИМКИ И УБЕГАНИЯ В ТАКИЕ МОМЕНТЫ НО КАЖЕТСЯ КТО ТО НЕ УЧИЛСЯ ЧИТАТЬ.
Gin Echerie
Vortex Escadron
#230 - 2015-05-23 07:49:07 UTC  |  Edited by: Gin Echerie
И в догонку. Игроки не вылазят с крабинка/пве для драки с ВЕЛИКИМ ТОБОЙ/ВАМИ? хмм... может быть вы по неясным причинам имеете больше прав в этой игре? Например за акк в 2 раза больше платите? Или же, эти игроки вам что-то должны? Может вы ИМ платите чтобы они вас развлекали? Или общественность приняло какое то новое определение "песочницы", как и прежде все равны, но любители ПВП равнее чтоль?
Я вот ничего плохого не вижу в том, что игроки, интересующиеся контентом игры, отличным от вашего, просят сделать ее комфортнее. И у них столько же прав отстаивать свою позицию, сколько и у вас. Вот только делать это интересно с людьми размышляющими головой, а не с теми у кого вместо мозга фраза "не нравится, вали."
ville linden
WAR TEAM
#231 - 2015-05-23 08:29:09 UTC  |  Edited by: ville linden
Квотить твою бредятину слишком накладно, целые простыни получаются. Поэтому я тебе отвечу так. "Ты что платишь за подписку в два раза больше меня что б тебя не трогали?"

А ты забавный, капсом пишешь, начни ещё заборчиком писать. Все бросят читать, что ты и пишешь и может даже будут думать что там чота умное написано.
Gin Echerie
Vortex Escadron
#232 - 2015-05-23 08:38:48 UTC
ville linden wrote:
Квотить твою бредятину слишком накладно, целые простыни получаются. Поэтому я тебе отвечу так. "Ты что платишь за подписку в два раза больше меня что б тебя не трогали?"

А ты забавный, капсом пишешь, начни ещё заборчиком писать. Все бросят читать, что ты и пишешь и может даже будут думать что там чота умное написано.


Я плачу за подписку чтобы получать интерес от того, чтобы за мной гонялись, интерес от того, чтобы иногда побеждать в этом противостоянии, иногда проигрывать. Получать интерес от игры. Безостановочное нажатие на одну и ту же кнопку называется рутина и получению интереса препятствует. Так же я плачу за подписку, чтобы разработчики развивали игру, добавляли в нее новые возможности, ДЕЛАЛИ ПРЕЖДЕ СКУЧНЫЕ ВЕЩИ ИНТЕРЕСНЫМИ.

Да, я не пишу капсом, я выделяю им ровно столько текста, сколько хочу выделить.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#233 - 2015-05-23 08:45:05 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
Gin Echerie wrote:
"А давайте раз вам скучно давить на кнопку, заменим ее на интересное противостояние "охотник-добыча". И костыль этот однокнопочный выкинем нафиг."

А давайте! Только не забываем, что нам же нужно соблюсти баланс, а не сделать добычу неуязвимой, не так ли? Поэтому вводим автоматическое обновление подскана, и, для соблюдения баланса, начинаем нерфить саму систему работы поскана. В первую очередь, уберём 100% обнаружение цели на любой дистанции. Вместо этого вводим вероятность обнаружения цели, причём зависящую от силы сенсоров корабля, дистанции до цели и её сигнатуры. Проще говоря, дред или титан с его многокилометровыми габаритами вы обнаружите с вероятностью в 99,9% на максимальной дистанции, а вот цептор, с сигнатурой в десяток метров, вы с той же вероятностью обнаружите только в 0,5 а.е. Более того, можно было бы сделать по аналогии со сканированием зондами систему, когда сначала появляется неопознанная цель, по мере её приближения опознаётся класс, потом тип и собственное наименование корабля. Вот при таком раскладе автоподскан действительно будет удобной вещью, нормально вписывающейся в баланс игры. Ещё можно было бы ввести системы РЭБ, действующие на подскан, и системы предупреждения об облучении. И игра стала бы интереснее, кстати говоря. Только вот я очень сильно сомневаюсь, что ССР пойдёт на это. А знаете почему? Да потому что такие, как вы, поднимут такой вой, что трубы Иерихона рядом с ним будут выглядеть детскими дуделками.
И кстати, я не заметил ответа на свой вопрос: кто насильно вас выгоняет из хайсека? Зачем в лезете туда, где на вас обязательно будут охотиться, если вы не готовы быть ни дичью, ни охотником?
Gin Echerie
Vortex Escadron
#234 - 2015-05-23 08:59:34 UTC  |  Edited by: Gin Echerie
Greyson Hawk wrote:
Gin Echerie wrote:
"А давайте раз вам скучно давить на кнопку, заменим ее на интересное противостояние "охотник-добыча". И костыль этот однокнопочный выкинем нафиг."

А давайте! Только не забываем, что нам же нужно соблюсти баланс, а не сделать добычу неуязвимой, не так ли? Поэтому вводим автоматическое обновление подскана, и, для соблюдения баланса, начинаем нерфить саму систему работы поскана. В первую очередь, уберём 100% обнаружение цели на любой дистанции. Вместо этого вводим вероятность обнаружения цели, причём зависящую от силы сенсоров корабля, дистанции до цели и её сигнатуры. Проще говоря, дред или титан с его многокилометровыми габаритами вы обнаружите с вероятностью в 99,9% на максимальной дистанции, а вот цептор, с сигнатурой в десяток метров, вы с той же вероятностью обнаружите только в 0,5 а.е. Более того, можно было бы сделать по аналогии со сканированием зондами систему, когда сначала появляется неопознанная цель, по мере её приближения опознаётся класс, потом тип и собственное наименование корабля. Вот при таком раскладе автоподскан действительно будет удобной вещью, нормально вписывающейся в баланс игры. Ещё можно было бы ввести системы РЭБ, действующие на подскан, и системы предупреждения об облучении. И игра стала бы интереснее, кстати говоря. Только вот я очень сильно сомневаюсь, что ССР пойдёт на это. А знаете почему? Да потому что такие, как вы, поднимут такой вой, что трубы Иерихона рядом с ним будут выглядеть детскими дуделками.


Такие как я или он? Я за автоматизацию и усложнение тактической составляющей если что (это значит больше думать меньше кликать). Ваша идея так же годна как и моя.
Моя в кратце: Оставить подскан так как есть, добавить автоматику. И убрать с него ответственность за исход боя.
Это значит, что если вы видите возможного противника на подскане, то у вас есть ~ 5 минут чтобы начать игру с ним в кошки-мышки, либо проигнорировать его и понадеятся что это не за вами.

Подробнее.
Вы же помните те самые феромоны, которые не дают вам варпать в пределах кармана? Расширить их поле вокруг ПВЕ точки, оставить рандомное количество коридоров (2-5), с рандомным количеством "колен" в них (2-5). Противник и жертва могут войти/выйти из точки только с использованием коридоров. Используя направленный подскан, охотник может примерно предположить, по какому из коридоров убегает жертва, и убегает ли она вообще. Добыча так же используя подскан, может примерно предположить, какой коридор использует охотник, и использует ли он их вообще. Остается поле для ошибок, удачи и веселья с импровизацией.

Это значит что даже если вы вообще выкинете подскан из игры, и введете в нее вышепомянутую надпись "АЛАРМА АЛАРМА ВАС ЛЕТЯТ УБИВАТЬ", то это не спасет игрока, ибо даже в этом случае решать будет разум, логика и руки. А не постоянное тыканье в кнопку подскана.
Siri Kaundur
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#235 - 2015-05-23 09:03:58 UTC
Greyson Hawk wrote:
Gin Echerie wrote:
"А давайте раз вам скучно давить на кнопку, заменим ее на интересное противостояние "охотник-добыча". И костыль этот однокнопочный выкинем нафиг."

А давайте!
...
Да потому что такие, как вы, поднимут такой вой, что трубы Иерихона рядом с ним будут выглядеть детскими дуделками.

не взвоют потому как крабу пондскан нужен тока в определённые моменты, + мне например подскан нужен в пве для бдения комбат пробок, а от того что придёт в грид я всегда смогу удрать/спилить.
На крабинге подскан нужен вобще ситуационно, при условии соблюдения прочих мер безопасности

Суть то в том - что ноют неопытные люди, которые призвают ровнятся на них.
не умеет сейфово крабить? - дайте кнопку отключить пвп!
не умеет понять что его планируют на борде повидать? - дайте окно всплывающее о том что на вас охотятся!
не умеет определить когда надо жать подскан а когда можно и зевнуть? - дайте авто подскан!

Давайте ровняться на опытных игроков, а не упрощать всё и вся
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#236 - 2015-05-23 09:08:31 UTC
Gin Echerie wrote:

Такие как я или он? Я за автоматизацию и усложнение тактической составляющей если что (это значит больше думать меньше кликать).

Именно такие, как вы. Т.е. те, кто хочет превратить лоусеки, нули и ВХ в хайсек. Ответа на вопрос, зачем при таких взглядах вы из практически безопасного хайсека вылезаете я так и не услышал.
Helga Chelien
Doomheim
#237 - 2015-05-23 09:09:17 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Greyson Hawk wrote:
Gin Echerie wrote:
"А давайте раз вам скучно давить на кнопку, заменим ее на интересное противостояние "охотник-добыча". И костыль этот однокнопочный выкинем нафиг."

А давайте! Только не забываем, что нам же нужно соблюсти баланс, а не сделать добычу неуязвимой, не так ли? Поэтому вводим автоматическое обновление подскана, и, для соблюдения баланса, начинаем нерфить саму систему работы поскана.... и так далее.

Эм? Ты точно считаешь это балансом? Мало того, что цепторам антибубль дали, так ты еще и некий аналог клоки просишь. Не жирновато будет? Ничего не треснет? Lol

Siri Kaundur wrote:
[
Суть то в том - что ноют неопытные люди, которые призвают ровнятся на них.
не умеет сейфово крабить? - дайте кнопку отключить пвп!
не умеет понять что его планируют на борде повидать? - дайте окно всплывающее о том что на вас охотятся!
не умеет определить когда надо жать подскан а когда можно и зевнуть? - дайте авто подскан!

Давайте ровняться на опытных игроков, а не упрощать всё и вся

Какая оглушительная чушь. Вопрос именно в костыльности самого решения. Ну вот не считаю я, что жмяканье одной и той же кнопки продолжительное время - это верх юзабилити интерфейса. Костыль, он и есть костыль. И этот костыль давно пора убрать.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Gin Echerie
Vortex Escadron
#238 - 2015-05-23 09:11:43 UTC
Siri Kaundur wrote:
Greyson Hawk wrote:
Gin Echerie wrote:
"А давайте раз вам скучно давить на кнопку, заменим ее на интересное противостояние "охотник-добыча". И костыль этот однокнопочный выкинем нафиг."

А давайте!
...
Да потому что такие, как вы, поднимут такой вой, что трубы Иерихона рядом с ним будут выглядеть детскими дуделками.

не взвоют потому как крабу пондскан нужен тока в определённые моменты, + мне например подскан нужен в пве для бдения комбат пробок, а от того что придёт в грид я всегда смогу удрать/спилить.
На крабинге подскан нужен вобще ситуационно, при условии соблюдения прочих мер безопасности

Суть то в том - что ноют неопытные люди, которые призвают ровнятся на них.
не умеет сейфово крабить? - дайте кнопку отключить пвп!
не умеет понять что его планируют на борде повидать? - дайте окно всплывающее о том что на вас охотятся!
не умеет определить когда надо жать подскан а когда можно и зевнуть? - дайте авто подскан!

Давайте ровняться на опытных игроков, а не упрощать всё и вся


Цель игры не научить игрока сейфово крабить, а обменять развлечение на деньги.
Цель игры не избегать борды, а обменять развлечение на деньги.
Цель игры не научить жать/нежать подскан, а обменять развлечение на деньги.

Пока вы платите за свое развлечение столько же денег, сколько остальные, вы должны иметь столько же прав на победу.
Gin Echerie
Vortex Escadron
#239 - 2015-05-23 09:15:17 UTC  |  Edited by: Gin Echerie
Greyson Hawk wrote:
Gin Echerie wrote:

Такие как я или он? Я за автоматизацию и усложнение тактической составляющей если что (это значит больше думать меньше кликать).

Именно такие, как вы. Т.е. те, кто хочет превратить лоусеки, нули и ВХ в хайсек. Ответа на вопрос, зачем при таких взглядах вы из практически безопасного хайсека вылезаете я так и не услышал.

Еще один не грамотный. Я хочу опасность, я хочу догонялки в нулях вх и лоу. Более того, я живу в вх, нулях и лоу. Сканерщик я на этом акке. Мне интересно убегать с 1-2ккк карго от пиратов.
Все что я НЕ хочу - скучного жмаканья по одной кнопке, как реализации всего вышеописанного.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#240 - 2015-05-23 09:16:09 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
Helga Chelien wrote:

Эм? Ты точно считаешь это балансом? Мало того, что цепторам антибубль дали, так ты еще и некий аналог клоки просишь. Не жирновато будет?

Да нет, в самый раз, что бы уравновесить автоподскан. Ну, цифры только от балды взял, конечно, можно и подальше. Опять же, на 0,5 а.е. подскан засечёт цептор с вероятностью в 99.9%, но это же не значит, что он не сможет обнаружить его на большей дистанции, просто вероятность обнаружения будет падать в зависимости от удалённости цели. Кроме того, можно увеличить силу сенсоров своего корабля, что бы увеличить дистанцию обнаружения.
Helga Chelien wrote:
Вопрос именно в костыльности самого решения. Ну вот не считаю я, что жмяканье одной и той же кнопки продолжительное время - это верх юзабилити интерфейса. Костыль, он и есть костыль. И этот костыль давно пора убрать.

Костыль, никто не спорит. Но что бы его убрать, нужно резать сам подскан. А это чревато диким воем, так что не думаю, что ССР этим займутся в ближайшее время.