These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Статья: На штурм цитадели!

First post First post
Author
Dark Rai
Forsaken Fortress
Wrecking Machine.
#21 - 2015-05-13 13:41:16 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
[Осторожнее с выражениями - CCP Leeloo]
Aregos Miniamara
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#22 - 2015-05-13 14:10:26 UTC
Бассейн с акулами! Ой лол, не смешите мои тапочки. Где эти акулы? Кого они покусали? Зажирели все, а нулевики вообще шугаются от любой херни и на Проспект кары выкатывают. Не надо тут про хардкор и боль, нет её. Если при офваре с мармитами копать можно о чём речь?)
Dark Rai
Forsaken Fortress
Wrecking Machine.
#23 - 2015-05-13 14:59:58 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
[Нарушение правил общения на форуме - ISD Rontea]
Kuramori Reika
SELENIUM
#24 - 2015-05-13 15:50:57 UTC
Не кажется ли вам, что CCP слишком долго тянуло с клаймом и теперь возможность возрадить нули безвозвратно упущена?

А эти попытки сделать хоть что-нибудь ни к чему не приведут. То, что делается сейчас надо было делать года два назад, но они решили стричь бабло уповая на то, что само собой все разрешится. Не разрешилось.

Активная часть жителей нулей все больше переселяется в лоу секи, имея в памяти лишь отрицательный опыт проживания в клайм нулях.
Dark Rai
Forsaken Fortress
Wrecking Machine.
#25 - 2015-05-13 17:33:58 UTC  |  Edited by: Dark Rai
Клайм-нули нужны только для того, чтобы туда летать и крабить крабов.

И чем меньше там станет тех, кто будет хотеть покрабить тех кто крабит крабов - тем будет лучше для всей евы.

Олсо, обнова - самая годная за последние 7 лет, НО только в том случае, если метагейм шпиона, вора и обносчика - сохранится хотя бы в виде, пропорциональном нынешнему.

Если же нет, то Азерот уже вон омерзительно теплеет под самым брюхом корабля, очень сильно нервируя всех тех, кто идет на нем.

Тот факт, что они взяли и уничтожили на корню +таклинг в импе, дает мне все опасения думать, что и здесь тоже ССР пойдет в угоду упоротым хомячкам-крабикам, а не тем, кто хочет поджечь их попки.
Jake Torston
Beermen's Souls
#26 - 2015-05-13 17:37:47 UTC
Ты так полыхаешь, что аж из клиента Евы видно.Big smile
Вот эти твои слёзы и сопли на две страницы и есть "разговор с ГМом"? Это называется "сам придумал, сам испугался".
Sophie Telrunya
Anarchist Dawn
U N K N O W N
#27 - 2015-05-13 17:45:51 UTC
Все не могу понять.. значит ли это, что пора снимать фракционный обвес поса и успеть продать тем кто не читает новости, пока оно хоть что-то стоит? да и палочка тру санша, блин.. тока обуютился
Helga Chelien
Doomheim
#28 - 2015-05-13 18:00:40 UTC
Sophie Telrunya wrote:
Все не могу понять.. значит ли это, что пора снимать фракционный обвес поса и успеть продать тем кто не читает новости, пока оно хоть что-то стоит? да и палочка тру санша, блин.. тока обуютился

Давно пора. У нас в корпе уже жаловались, что цены упорно идут вниз.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Dark Rai
Forsaken Fortress
Wrecking Machine.
#29 - 2015-05-13 20:40:59 UTC  |  Edited by: ISD Cepheus
[Вырезано очередное нарушение правил общения на форуме] - ISD Cepheus
Odil Enskij
Cagey sloggers
#30 - 2015-05-14 03:23:15 UTC
Dark Rai wrote:

..... если метагейм шпиона, вора и обносчика - сохранится хотя бы в виде, пропорциональном нынешнему.
......
Тот факт, что они взяли и уничтожили на корню +таклинг в импе, дает мне все опасения думать, что и здесь тоже ССР пойдет в угоду упоротым хомячкам-крабикам, а не тем, кто хочет поджечь их попки.


если нет поля поса откуда корабли можно бампать - логично предположить что эту часть игры отрезают.
с другой стороны где-то там мелькнуло что в некотором рэндже от цитадели корабли будут неуязвимы, совместим это с ограниченным числом парковок на причалах - вроде шанс есть, но кто же бросит на улице корабль?

про +таклинг в импе - из игры убрали часть игры и повод для взаимодействия между игроками...

вроде ццп и хочет чтобы игроки между собой пересекались, но последнее время поводы для этого исключает из игры.
SHTAF
Space Traffic Control
The Flying Elk
#31 - 2015-05-14 09:22:56 UTC
Ну вводите вы новые структуры... ПОСы то зачем старые убирать. Неужели нельзя на выбор игрокам оставить.
Очередная ложка дёгтя.
EnForceR Zealot
Ascendance Rising
Ascendance..
#32 - 2015-05-14 10:23:16 UTC
Что привязались к плюсотаклингу? Завёл альта в корпу для информации а мэйном из другой корпы по нему стреляешь. Имхо, как бы ЦЦП не старалось но их обновы крайне запоздали с реализацией, одного CSM'a и опросиков уже недостаточно для того чтобы поднять интерес к еве, переход к системе по 12 релизов за год даёт лишь минорные ничем не примечательные патчи. Структурки это хорошо но как насчёт каких нибудь принципиально новых и интересных занятий которых раньше в игре не было вообще? Последним таким добавлением были инкуршены и они сейчас не слишком популярны, Терра себя не оправдала. Люди продолжают массово уходить из игры потому что уже всё перепробовали, для того чтобы массово их вернуть нужен мега-патч который коснётся ВСЕХ сфер игры и однозначно превратит еву в игру в которой вновь захочется играть часами... Мне кажется пришло время ЦЦП вложить деньги в разработку игры чтобы спасти её от окончательной стагнации, и хотябы на время убедить менеджеров в том что окупаемость инвестиций наступит в средне-срочной перспективе.
Max old
Korporacija Umbrella
Azure Citizen
#33 - 2015-05-14 17:25:35 UTC
я согласен. хоть и не все попробывал, но впечатление от игры падает по тихой грусти - виной патчи и иной раз непонятная балансировка содержимого. чем-то танки стало напоминать - вайн поднялся , порезали или пришили то то . да и реализация хромая у сср. этой игре нужна хорошая конкуренция, иначе она обречена
Praddy
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#34 - 2015-05-14 20:40:28 UTC
Очередная бредятина от ССР.

Такое впечатление, что загибающаяся игруха отдана на откуп малолеткам-креативщикам, которые еще не наигрались в Counter-Strike. Или что-то похожее.

Посмотрим, что будет после обещанного летнего патча. А пока все это не только не вдохновляет, а скорее создает впечатление беспомощного барахтания, потуги сделать что-то "эдакое", чтобы реанимировать былой драйв и интерес а Еве. С акцентом на тинэджеров из ПТУ (ой, извините - колледжей).
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#35 - 2015-05-15 10:17:30 UTC
О, да!

Это же сколько новых чертежей надо будет откопировать. Twisted

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Odil Enskij
Cagey sloggers
#36 - 2015-05-16 05:58:08 UTC
DivineHero wrote:
О, да!

Это же сколько новых чертежей надо будет откопировать. Twisted


откопировать не проблема... проблема в том что покупателей всё меньше и меньше, а производителей всё больше и больше (интерес к игре падает, а механику производства упрощают). теперь каждый сам себе производитель...

ЦЦП, верните % экономии ресурсов обратно в скил. время производства ничего не стоит.
Jake Torston
Beermen's Souls
#37 - 2015-05-16 17:07:39 UTC
Odil Enskij wrote:
[quote=DivineHero
ЦЦП, верните % экономии ресурсов обратно в скил. время производства ничего не стоит.

Вот тут согласен полностью - умение экономить ценнее умения быстро строить.
Chloe Luxardo
The Screamers Society
TAPAKAH ALLIANCE
#38 - 2015-05-17 02:37:47 UTC
SHTAF wrote:
Ну вводите вы новые структуры... ПОСы то зачем старые убирать. Неужели нельзя на выбор игрокам оставить.
Очередная ложка дёгтя.

Потому что любой нормальный человек выберет пос с кучей резов который тыщу лет пилить надо чем цитадель которая захватывается за 10 минут.

Читая оф форум сразу замечаешь 2 вещи что ракеты жуткое гавно и что их нужно нерфить так как они имба Х)

Odil Enskij
Cagey sloggers
#39 - 2015-05-17 04:10:22 UTC
поиграл в planetside 2, там уже реализована эта система - и базы есть, и контрольные точки на базе. зачем в еву тащить это?

"корабельный" фит поса - отстой...
Sherhan Acami
Shadowpiercer
#40 - 2015-05-17 14:16:18 UTC
Как житель ВХ сообще слабо представляю себе реализацию данных идей. Про карабельный обвес ПОСов вообще без комментариев. Захват стуктуры в ВХ тоже будет подчиняться привилам энтоз-передатчиков? Ну и как жить мелким ВХ корпам с онлайном 3-4 человека и прай-таймом 2-3 часа вечером? Что-то мелькало про "неуязвимость на определенном расстоянии" от структуры. Реализация выглядит сомнительной. В ВХ без пузыря жить все равно что в гей баре с голой задницей ходить)))