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Vorschläge und Ideen

 
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[Vorschlag zur UI] Multi- Zusammenbauen, Fitting, Versicherung

Author
Amator Phasma
Event Horizon Ships
#1 - 2015-05-06 11:22:58 UTC
Aus dem eveger.de Forum übernommen

Ich hatte vor einiger Zeit das zweifelhafte Vergnügen für unsere Corp 100 Schiffe,
zusammen zu bauen, zu fitten und über die Corp zu versichern.

Die Aktion lässt sich wunderbar mit folgendem beschreiben: PAIN IN THE ASS

Daher würde ich gerne folgendes Umgesetzt sehen bzw. vorschlagen:

- Ganze Stacks von Schiffen mit Rechtsklick -> Assamble ships (100) sofort zusammen bauen.
- Im Schiffshanger bzw. Corphanger 100 Schiffe markieren und versichern.
- Markieren von 100 gleichen Schiffen -> Fit Ships -> Vorlage auswählen.


Ich denke Punkt 1 und 2 dürfte sich sehr schnell realisieren lassen, was Punkt 3 angeht, kann ich mir vorstellen das es etwas mehr Aufwand bedeutet :)

Was ich erlebt habe mit dem Momentanen System:

Schon beim zusammenbauen begann die lustige Reise nach dem 3. oder 4.? Doppelklick auf den Stack mit den 100 Schiffen dachte ich mir WTF? Denn ich bekam ein nettes CCP-STOP-SCHILD: "Du! Du! Du! Nicht so schnell!"...

Dann ging es weiter, einsteigen in ein Schiff, fitten lassen, umbenennen damit ich sehen kann das es von mir gefittet wurde, ins nächste Schiff, fitten lassen.... "Naja!" den restlichen Vorgang kann man sich ja denken :)

Nachdem alles gefittet war ging die Reise durch das UI-Grauen weiter, da ich jedes Schiff einzeln per Rechtsklick über die Corp versichern...

Dabei musste ich feststellen das wenn 100 Schiffe mit gleichen Namen im Hanger liegen diese wohl gerne mal die Position wechseln/vertauschen wenn die UI neu-geladen bzw. aktualisiert wird. YAhhhy! \o/ - Also wusste ich nach dem 10 Schiff nicht mehr welches schon versichert wurde :(

Also alle Schiffe aus dem Corp-Hanger herausnehmen und einzeln reinlegen und versichern....

Da es sich um günstige Fleet-Schiffe handelt, die von der Corp für die Member zum verheizen/üben gebaut wurden und diese auch mal alle geplatzt sind oder man sich für ein weiteres Fitting mit anderen Schiffen entscheidet, habe ich schon fast ein bisschen Angst vor dem Tag an dem sich diese Aktion wiederholt. :)

Daher der Vorschlag mit den oben drei genannten Optionen, die diesen Alptraum verhindern könnten.

*Ich hatte eigentlich vor das ganze in ein Video zu verpacken wir ich Minute um Minute damit verbringe Schiffe zu fitten und für die Corp zu versichern, aber ich denke auch ohne Aufnahme kann man sich das ganze gut Vorstellen :)
Tiberius Zol
Moira.
#2 - 2015-05-06 11:42:19 UTC
Find ich brauchbar und nützlich. Von daher von mir +1

Mr. Tibbers on twitter: @Mr_Tibbers

Mr. Tibbers Blog: www.eve-versum.de

Bully Bullson
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#3 - 2015-05-10 16:30:18 UTC
Moin Gemeinde,

meine Meinung dazu: ein großes JAIN

Den Bedarf für eine solche Erleichterung sehe ich, ABER...

letzten Endes geht es hier um Bequemlichkeit und die gibt es auch in einer fernen Zukunft im All nicht ohne einen adäquaten Aufwand. Wer also die Mittel hat, so viele Schiffe zu bauen, sollte auch die Mittel haben, z.B. seine Konstruktionsanlagen um ein Delivery Modul zu erweitern, welches mit einer Vorlage genau die gewünschten Schritte durchführt.

Einfach nur einen Menüpunkt einzubauen halte ich nicht für der Spielatmosphäre förderlich
Das schönste an Eve ist doch die "Echtheit" der meisten Abläufe ;-)


Nur meine Meinung.
Ließe sich in leicht abgewandelter Form sicher auch an anderer Stelle einsetzen, z.B. ein Fleetkonfigurator mit Vorlagen... oder gips dat schon? :-)

Horrido

Bully
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2015-05-10 17:05:45 UTC
Prinzipiell ne gute idee, aber ich fürchte, das wäre ein Lag-Button. Big smile
Bully Bullson
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#5 - 2015-05-10 17:14:20 UTC
wie hieß es schon früher im physikunterricht beim Thema Elektrizität?

Bissken Verlust haste immer
KlickundWeg
NGC6822
#6 - 2015-05-15 10:50:19 UTC
Gute Idee...
das mit dem Lag kann man umgehen, das es eben immer eine Sekunde dauert bis ein Schiff gefittet ist... bei 100 Schiffen müsste man dann zwar immer noch 2 Minuten warten, aber ist allemal besser als die aktuelle Situation.

dafür :-) weil ich auch faul bin und sowas auch schon mal vermisst habe.
Amator Phasma
Event Horizon Ships
#7 - 2015-05-15 15:51:15 UTC
KlickundWeg wrote:
bei 100 Schiffen müsste man dann zwar immer noch 2 Minuten warten, aber ist allemal besser als die aktuelle Situation.


Wie kommst du auf 2 Minuten?

Immerhin müsste der Server hier auch noch weniger tun bzw. kann man das optimierter durchführen...
Es ist nur noch eine Anweisung statt 100 hintereinander in 1 Sekunden Schritten.

WIN:WIN für den Spieler und den Server :D
KlickundWeg
NGC6822
#8 - 2015-05-15 16:26:53 UTC
Ist doch eine Frage wie die Datenbank darunter und der Client arbeitet. Wenn der Client den Auftrag bereits als einen einzigen Auftrag mit den 100 Schiffen optimal zusammen stellen kann und per Befehl in der DB die hunderte Werte gleichzeitig ändern kann, dann reicht eine einzige Sekunde.

Wenn der Client das Potential aber nicht hat, muss man den Auftrag als Schleife abarbeiten.

Da ich die interne Struktur nicht kenne, kann ich auch nicht sagen was technisch möglich ist. Am einfachsten umzusetzen dürfte eben die Schleife sein, technisch sinnvoller ist es, alles als einen Befehl zu verschicken.
Doris Shardani
Black Rise Guerilla Forces
#9 - 2015-05-16 09:43:25 UTC
wer das nicht gut findet hat noch nie mehrere hunderte Schiffe gefittet....danach wünscht jeder ein Multi Fit Tool .
Das hat nix mit Easy Doing zu tun sondern ist einfach ein Zeitfresser. Während die anderen lustig PVP betreiben hockt man auf Station und hofft schneller zu fitten als die Corp Mate Schiffe versenken...P

So ein Tool, das gebe ich zu, ist nur für grössere Corps und Ally von Intresse die einen Logistik Arm haben der dafür zuständig ist, dass immer eine bestimmte Anzahl an Schiffen zur Verfügung stehen müssen.
Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#10 - 2015-05-16 17:32:35 UTC
Es sind mit Sicherheit wenigstens 100 bzw 101 Anweisungen an die Datenbank: Den stapel entfernen und dafür 100 mal ein neues Item hinzufügen. Schließlich hat jedes zusammengebaute Schiff seinen eigenen Eintrag. Ich hab es schon öfters besonders in gut organisierten Flotten festgestellt, dass zum Beispiel das fast gleichzeitige Umsteigen von 100 Leuten in ein anderes Schiff, das umfitten von Munition oder Modulen einen kurzen Lag gefolgt von TiDi verursacht. Dieses Lagpotential hätte dann jeder einzelne Spieler. Wenn man sowas einbaut, braucht es sicherlich eine Verzögerung.