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Welche neuen Spielinhalte und/ oder Veränderungen wünscht ihr euch?

Author
Gangolf Ovaert
Xynodyne
The Initiative.
#41 - 2015-05-08 12:25:45 UTC
Doris Shardani wrote:

5. Off. und Deadspace Module erst nutzbar ab Skill Level V / also t..z. MWD Skill muss V haben


bloß nicht... Shiny kills sollen bitte weiterhin möglich sein ....
Rudi Gaterau
Stromberg Erze GmbH
#42 - 2015-05-08 12:27:09 UTC
Doris Shardani wrote:


7. Corp und oder Ally Logos auf Schiffen



Nette Idee Smile

Morgen gibts Freibier :)

Stromberg Erze GmbH

Doris Shardani
Black Rise Guerilla Forces
#43 - 2015-05-08 13:14:26 UTC
Gangolf Ovaert wrote:
Doris Shardani wrote:

5. Off. und Deadspace Module erst nutzbar ab Skill Level V / also t..z. MWD Skill muss V haben


bloß nicht... Shiny kills sollen bitte weiterhin möglich sein ....



ich weiss mein PVP Herz sagt mir auch... blos so lassen Lol , aber es sollte endlich belohnt werden wenn Skills auf V sind.
145578934
#44 - 2015-05-08 13:52:48 UTC
Schiffe und Module selber designen, das wär was tolles.

Oder die Schiffe von der Pike auf ausrüsten müssen. Falls sich jemand noch an Frontier/Elite II erinnern kann... Das einzig feste am Schiffsrumpf waren die Beschleunigungs- und Rotationswerte. Der Rest, inklusive Sprungantrieb war lediglich durch den Platz im Rumpf begrenzt.
Bl00dyAngel
Independent Unique Snowflakes
#45 - 2015-05-08 13:59:34 UTC  |  Edited by: Bl00dyAngel
1. Missionsdesign verbessern und durch Lore aufwerten:

Bin ich voll dafür, ich liebe Eve Lore... sowohl die von Spielern erschaffene, als auch die direkt von CCP... naja bin halt Fanboy.. und mehr Eve findet Fanboy immer gut :D

Mehr abwechslungsreiche Missionen und mehr Epic Arcs die durch das gesamte eve gehen und auch schön mit Lore verbunden sind:

Ist im Grunde ein altes Thema. Missionen sollten peppiger seinl.. mit den Burnern hat CCP schon einen guten Zusatz geliefert. Aber Missionen sind Primär immer noch Grind... und ich glaube das lässt sich auch schwer abschaffen, denn quasi alle generischen Inhalte in Eve sind halt Grind. Aber man kann sich ja unterschiedlich beschäftigen und dann fällt das nicht so auf. Und letzt endlich gibt es ja auch noch pew pew ;)

Aber zu den Epic Arcs kommt mir da eine Idee:
Was haltet ihr von einer zusätzlichen Epic Arc von SOE, die deutlich nach der ersten ansetzt.
Der Aufbau sollte so orientiert sein, das quasi über PVE spieler an Flottenmechaniken rangeführt werden.
Die SOE sind auf etwas gefährliches gestoßen und brauchen zur Unterstützung einen Kapselpiloten, weil sie schon eine Flotte verschrottet haben. Man fliegt mit NPC in der Site rum, und bekommt ganze Zeit Audionachrichten (Ja Audio... keine schöden Textfenster) in der Flotte die sich an Spielerflotten orientieren.
BSP:
Primäre XY
Hey Kapselpilot.. ich weiß ihr haltet euch für etwas besseres... Aber das hier würde besserlaufen wenn du ebenfalls auf Primary ballern würdest.
Sobald jamand beschossen wird, broadcastet nach Shield oder Amor, wir haben Logistic dabei.
Scheiße, die Schweine webben mich... schnell ich brauch Schild... *zischknirsch*
Wer nicht broadcastet stirbt gefälligst leise.
Konzentriert das Feuer auf XY, er geht gleich in armor.

naja nur so als fixe idee *kopfkratz*

Tipa Riot wrote:
Attribute und Learning Imps abschaffen

Bin ich dabei. Skillzeiten kürzer so als wenn man Imps hat. und gut ist. Die Kosten für die Dinger sende die flaschen Signale und halten Spieler davon ab, mal ins PvP reinzuschnuppern. Und Attribute sind eh nur im Weg, grade anfangs wo man jeden SP dringend braucht blickt man das System nicht genung um Optimal zu verteilen, bzw grade anfangs skillt man soviele verschiedene Bereiche das man nur Suboptimal dastehen kann. Und es bietet keine Spielerische Bereicherung als Podkills toller aussehen zu lassen ;)

l0rd carlos wrote:
Das ist kein Witz oder Troll, ich will wirklich gerne Hütte haben.
Es ist sehr sicher das es nicht kommen wird, aber ein Zylinderhut waere richtig nett :)

Hütte, jaaa \o/
Aber keine Schulterpolster!

Vishanka wrote:

Kameraeinstellung:
Fände eine Einstellung schön, die immer den Hintern vom Schiff fixiert, wenn ich um die Kurve fliege wandert die Kamera dann also mit... :-) (WASD Steuerung! \o/)


Das wäre schön... Beim PVE fliege ich gerne mit WASD rum... weil mir sonst meist zu langweilig ist ^^
Und da stört es mich auch, dass die Kamera nicht mitdreht.

Kira Hhallas wrote:
Ich habe schon einmal geschrieben das man WiS und CQ einfach machen könnte....
CCP gibt einfach einen Toolbox und Editor heraus. So wie Valve mit Half-Life.... und BÄÄNG..... nach einem Jahr haben die so viele Station damit sie mit den ganzen Ideen nicht wissen wohin damit.

Und WiS hat schon was wenn man ein Corp Büro einrichten kann und dort Traden könnte....
Oder mach einen Design Wettbewerb .... so mit Plexe Gewinnen usw....

Eine richtig Coole Idee Kira. Ich bin selbst bekennender WIS Fan. Wobei ich die ganze Problematik daherum schon verstehe, Eve sollte halt auch ein Spaceship Game bleiben. Deswegen würde ich übrigens ein WOB (walking on board) viel viel wichtiger finden.
Ich will nicht mehr diese Art von Arogante Kapselpilot sein, der seine Crew als Teil seines Schiffes hält. Nach einer Erfolgreichen Schlacht möchte ich durchs Schiff wandern, und meine Crew zu dem Sieg beglückwünschen. Und ich möchte ihnen erzählen das sie ein wichtiger Teil des Imperiums sind (auch wenn das gelogen wäre ;) ) *spinn*

Aber Spaß beiseite. Die Kraft der Crowd sollte man nicht unterschätzen. Und sowas wäre nicht Spielrelevant, von daher nicht gefährlich in irgendeiner Art und Weise. Die Leute die Designtechnisch was draufhaben könnten sich austoben. Die jenigen die WIS wollen bekommen WIS. WIS würde auch helfen die Maßstäbe von Eve zu vermittelnt (wenn man so an einer Apoc vorbeigeht). Spieler die kein WIS wollen haben kein Grund die Nase zu rümpfen, weil keine wichtigen Ressourcen abgezogen werden. Also wären alle Glücklich... Also ich finde das Genial! Wenn es etwas bringen würde, würde ich sogar drum betteln damit CCP das in betracht zieht ;)
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#46 - 2015-05-08 13:59:59 UTC  |  Edited by: Vivien Meally
145578934 wrote:
Schiffe und Module selber designen, das wär was tolles.

Oder die Schiffe von der Pike auf ausrüsten müssen. Falls sich jemand noch an Frontier/Elite II erinnern kann... Das einzig feste am Schiffsrumpf waren die Beschleunigungs- und Rotationswerte. Der Rest, inklusive Sprungantrieb war lediglich durch den Platz im Rumpf begrenzt.


Gibt es schon teilweise mit den t3 schiffen.
Honjowara
Lazarus United
#47 - 2015-05-09 09:57:38 UTC  |  Edited by: Honjowara
Vivien Meally wrote:
145578934 wrote:
Schiffe und Module selber designen, das wär was tolles.

Oder die Schiffe von der Pike auf ausrüsten müssen. Falls sich jemand noch an Frontier/Elite II erinnern kann... Das einzig feste am Schiffsrumpf waren die Beschleunigungs- und Rotationswerte. Der Rest, inklusive Sprungantrieb war lediglich durch den Platz im Rumpf begrenzt.


Falsches Spiel Vivien, da musst dann schon Elite: Dangerous spielen.

Wo es doch jetzt die neuen Skins gibt wären Corp und Allianz Logo am Rumpf jedes Schiffes auch was nettes.
Wenn ein Schiff zusammengebaut wird bekommt es automatisch die Corp und Allianz Abzeichen des Chars der es zusammengebaut hat und behält diese bis es zerlegt oder abgeschossen wird.

Neue Missionen die mit der EVE Lore zutun hat wären schon auch mal interessant.
Oder wie Bl00dyAngel geschrieben hat wo man einer Flotte beitritt die von einem NPC geführt wird und evtl. nicht nur als Kampfpilot sondern auch als Logistiker oder EWAR mitwirken kann. Je nachdem wie gut man war (Reaktionszeit, Gehorsam) bekommt man dann Kohle und oder Auszeichnung.
Würde helfen Erfahrung in Flotten zu sammeln und vielleicht Lust auf mehr machen.
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#48 - 2015-05-09 10:23:36 UTC
@Honjowara habe wohl falsch gequotet.

Wollte eigentlich sagen des es in eve das schon teilweise mit den T3 schiffen gibt.
Albaster Nashal
Interpolaris Security
#49 - 2015-05-09 10:48:20 UTC  |  Edited by: Albaster Nashal
Bl00dyAngel wrote:
Mehr abwechslungsreiche Missionen und mehr Epic Arcs die durch das gesamte eve gehen und auch schön mit Lore verbunden sind

Es sollte keine große Schwieirgkeit für CCP sein, einmal eine neue Epic Arc einzuführen, die neue Elemente zusammenführt. Selbst Videosequenzen würde ich nicht als teures Hindernis sehen, einfach ein, zwei Filmchen während der Missionskette einwerfen (werden eh ständig erstellt, siehe Scope News z.B.), beim fliegen und kämpfen ein wenig Sprachausgabe um die Atmosphäre zu erhöhen und was spricht dagegen, das Schiff dabei mal zu verlassen um eine verlassene Station "ohne" Kampfhandlungen zu erkunden? Würde nichts kosten, da der Char als Avatar ja eh vorhanden ist. So würde "WiS" relativ heimlich ins Spiel finden, wenn auch nur minimalistisch. "WiS"-Gegner würden es vermutlich noch nicht mal merken, da sie wohl auch wenig Missionen fliegen... Blink

Klar wäre so eine Epic Arc nicht ganz billig, aber für den PvE-Bereich und als Werbung für neue Spieler sicher eine Überlegung wert.

Honjowara wrote:
Oder wie Bl00dyAngel geschrieben hat wo man einer Flotte beitritt die von einem NPC geführt wird und evtl. nicht nur als Kampfpilot sondern auch als Logistiker oder EWAR mitwirken kann. Je nachdem wie gut man war (Reaktionszeit, Gehorsam) bekommt man dann Kohle und oder Auszeichnung.
Würde helfen Erfahrung in Flotten zu sammeln und vielleicht Lust auf mehr machen.

Eigentlich eine gute Idee, da gibt es aber sicher eine Fraktion von (PvP)Spielern, die das vehement ablehnen würden, weil es "ihnen" halt die Spieler wegnehmen könnte. Warum noch mit anderen Spielern zusammen Flottenkämpfe machen, wenn man das im PvE-Content allein und zu jeder Zeit machen kann? Doch die Denkweise ist nicht richtig, die großen Erlebnisse sind doch genau das: Flottenkämpfe mit hunderten von Kapselpiloten. Wer mit EvE anfängt und dabie bleibt, der will auch alle Möglichkeiten des Spiels entdecken. All diese PvE-Inhalte würde ich deshalb als Einstieg ansehen (New Player Experience) und/ oder für den späteren Spielverlauf als epische Herausforderung. Wichtig dabei wäre mir auch das man alles mit mehreren Spielern machen könnte.

Grundsätzlich hat EvE doch das Problem: Es müssen und sollen neue Spieler her, aber so wie die Community das will. Und diese Haltung kann ich gar nicht verübeln, denn wer zehn Jahre dieses Spiel gespielt hat, erlebte zwar viele Veränderungen, im Kern ist es aber ein komplexes Spiel mit viel PvP und Zusammenarbeit der Spieler geblieben. Das soll ja auch erhalten bleiben, nur sehe ich Chancen und Spielerlebnisse auch außerhalb dieser Aspekte. Hier wurde ja jetzt schon vieles genannt und nur weil es anscheinend die Mehrheit nicht will (laut irgendwelchen Abstimmungen --> hat da jemand noch ein paar aktuelle Quellen zu?), bedeutet das noch lange nicht, dass dafür kein Bedarf vorhanden wäre, der sich auch für CCP lohnen könnte...

Grüße, Albaster

Warst du schon auf Gallente Prime? Caille ist wahrlich der schönste Ort im Universum...

Neuntausendeins
#50 - 2015-05-09 11:15:51 UTC  |  Edited by: Neuntausendeins
So lange neue Inhalte in Space stattfinden, und zwar so, dass Spieler, die die diese Inhalte verfolgen auch auffindbar sind, hat sicher kaum jemand was dagegen.
Aghira
Systech Astromantics Shipyard Inc.
#51 - 2015-05-09 11:51:12 UTC  |  Edited by: Aghira
Mehr Epic Arcs:
Level 2(Cruiser) und Level 3(Battlecruiser) Epic Arc für neuere Spieler die an der SOE-Epic anschließen.
Weitere Level 4 Arcs für z.B. SOE, Ammatar oder Khanid Kingdom.
Zusätzliche Level 3 Epic Arcs im Low-/Nullsec für die Piratenfraktionen.

Ich würde mir auch mehr Zufall in den Missionen wünschen so das sie nicht strikt nach Schema F geflogen werden können.
Auch sollten NPC's in die Stage warpen anstatt einfach irgendwo aufzuploppen.

Das Missionssystem ansich benötigt dringend eitliche Veränderungen unter der Haube.

Vivien Meally wrote:

Erst scanne ich die Signatur aus. Sobald ausgescannt RECHT maus warpen auf 30-70km. Und Targets locken.
Dann wieder RECHTE maus und Dronnen gruppe1 (3med) starten. Dann wieder RECHTE maus und Dronnen gruppe 2 starten (2 small).
Dann schieße ich auf die NPCs und assigne dronnen Gruppen auf die Targets.
Also, wieder RECHTE maus auf Dronnen gruppe1 und Angreifen.
Und wieder RECHTE maus auf Dronnen gruppe2 und Angreifen.


Die Drohnengruppen kannst du per Drag&Drop starten und den Angriffs- sowie Rückkehrbefehl in den Optionen auf Tasten binden. (Ich habe diese beiden Befehle auf den Daumentasten der Maus.)

Es wird niemals so viel gelogen wie vor der Wahl, während des Krieges und nach der Jagd. (Otto von Bismarck)

english is not my native language.

Bl00dyAngel
Independent Unique Snowflakes
#52 - 2015-05-09 16:13:06 UTC
Neuntausendeins wrote:
So lange neue Inhalte in Space stattfinden, und zwar so, dass Spieler, die die diese Inhalte verfolgen auch auffindbar sind, hat sicher kaum jemand was dagegen.


Finde ich auch wichtig... Die Eve Mechanik muss konsequent bleiben. Daher sollten die NPC mit denen man fliegt, auch nicht auf eventuelle ganker, Ninja Salvager etc schießen. Und deswegen halte ich Videos auch für schwierig. Entweder man spielt sie ein wenn man gedockt ist, oder man nimmt lieber keine Videos. Wenn irgendwer wärend einer Videosequenz weggeprügelt werden würde, wäre das unfair, aber Unverwundbarkeit deswegen wäre auch nicht richtig.
Vivien Meally
Native Freshfood
Minmatar Republic
#53 - 2015-05-09 22:44:36 UTC
Und bitte auch das fast zwei Jahre altes Bug reparieren. Wo nach töten eines NPCs das Bildschirm entweder komplett, oder zu 50%, in der Mitte geteilt, komplett weiß wird.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#54 - 2015-05-10 08:24:16 UTC
Bl00dyAngel wrote:
Neuntausendeins wrote:
So lange neue Inhalte in Space stattfinden, und zwar so, dass Spieler, die die diese Inhalte verfolgen auch auffindbar sind, hat sicher kaum jemand was dagegen.


Finde ich auch wichtig... Die Eve Mechanik muss konsequent bleiben. Daher sollten die NPC mit denen man fliegt, auch nicht auf eventuelle ganker, Ninja Salvager etc schießen. Und deswegen halte ich Videos auch für schwierig. Entweder man spielt sie ein wenn man gedockt ist, oder man nimmt lieber keine Videos. Wenn irgendwer wärend einer Videosequenz weggeprügelt werden würde, wäre das unfair, aber Unverwundbarkeit deswegen wäre auch nicht richtig.

Ihr denkt alle zu sehr in Einzelspielerkategorien, Bots als (aktive) Gruppenmitglieder, Zwischensequenzen, ... all das hat mMn in einem Sandbox MMO absolut nichts verloren.

Apropos Gestalten, habt Ihr Euch die Fanfest-Präsentation zu den neuen Strukturen angeschaut?

I'm my own NPC alt.

Bl00dyAngel
Independent Unique Snowflakes
#55 - 2015-05-10 09:39:00 UTC
Tipa Riot wrote:


Ihr denkt alle zu sehr in Einzelspielerkategorien, Bots als (aktive) Gruppenmitglieder, Zwischensequenzen, ... all das hat mMn in einem Sandbox MMO absolut nichts verloren.



So ein Quatsch. Das letzte was ich will ist Eve auf Einzelspieler zu trimmen. Das wäre sogar Content den ich selber nicht nutzen würde.
Es geht mir dabei dadrum, die Hemmschwelle gegenüber von Flotten zu senken und den Spieler schon ein paar Grundlagen zu vermitteln, bevor sie mitmischen.
Mailay Implied
Calmarr Connection
#56 - 2015-05-10 10:23:16 UTC  |  Edited by: Mailay Implied
Was ist den diese Stations Atmosphäre die noch nicht zur verfühgung steht? Ich würde mich vor allem darüber freuen wenn Dinge kommen würden die seit Jahren in der Vorbereitung sind (angeblich)

Mit dem Char über ein Station zu gehen, hier und dort in einem Geschäft Klamotten oder Zubehör kaufen können, um die Ecke noch nen Kaffee trinken und andere Chars in Ihren tollen Klamotten bewundern wäre etwas das richtig toll wäre.

Die Shops und Dienste auf der Station als begehbare Orte und weitere Shops die Spieler anmieten können um Ihr Zeug zu verkaufen wäre toll.

Auch fände ich es toll wenn ich mein Schiff von der Brücke aus steuern könnte.....nur als Design Gadget, es muss kein Simulator werden, aber mittels F Taste auf die Brücke zu zwitchen und diverse Lampen und Knöpfe zu bewundern während man durchs Fenster ins All schaut wäre schon eine Tolle Erfahrung.

Ach und um NEUEN Spielern den Einstieg zu erleichtern wäre es auch gut mehr Tutorials an zu bieten, nach und nach mehr in die Tiefe zu gehen und den Spielern eine Skill Hilfe an die Hand zu geben.

Einen Konfigurator in dem man das Schiff auswählt das man möchte und die Module und das einem dann angezeigt wird welche Skills alle benötigt werden, und so auch in die Skillliste übernommen werden können, würden vielen neuen Spielern das Leben erleichtern und nicht zu schnell zu Frust führen.
Albaster Nashal
Interpolaris Security
#57 - 2015-05-10 10:52:57 UTC  |  Edited by: Albaster Nashal
Tipa Riot wrote:
Ihr denkt alle zu sehr in Einzelspielerkategorien, Bots als (aktive) Gruppenmitglieder, Zwischensequenzen, ... all das hat mMn in einem Sandbox MMO absolut nichts verloren.

Es ist leider so, dass ich kein MMORPG kenne, was beides, Story und Lore als Questssystem und Sandboxing zusammen verbindet. SotA könnte das vielleicht mal schaffen, da es dessen eigener Anspruch ist. Das es das bislang so nicht gibt, wird seine Gründe haben. Für mich sollen es auch keine Zwischensequenzen sein, sondern Videos, die (ähnlich) ja auch schon außerhalb von EvE existieren. Ich glaube nicht das sich beides zusammen ausschließen muss oder das die Mehrheit der Spieler wirklich nur stur eine Ausrichtung wollen.

Kleine Zwischenfrage: Warum kann man z.B. PI nicht zusammen mit Mitspielern an einem Planeten mit der gleichen Anlage betreiben? Für ein Sandboxspiel was so viel wert auf Zusammenarbeit der Spieler legt, auch nicht nachvollziehbar, oder hat das einen besonderen Grund?

Grüße, Albaster

Warst du schon auf Gallente Prime? Caille ist wahrlich der schönste Ort im Universum...

Albaster Nashal
Interpolaris Security
#58 - 2015-05-10 11:04:55 UTC
Mailay Implied wrote:
Auch fände ich es toll wenn ich mein Schiff von der Brücke aus steuern könnte.....nur als Design Gadget, es muss kein Simulator werden, aber mittels F Taste auf die Brücke zu zwitchen und diverse Lampen und Knöpfe zu bewundern während man durchs Fenster ins All schaut wäre schon eine Tolle Erfahrung.

Das wäre großartig. Denn genau das, Atmosphäre, ist doch ein wichtiger Punkt für mich und der Identifikation mit dem eigenen Charakter. Es muss ja nicht zwingend alles einen spielerischen Sinn haben, deshalb ist Design Gadget auch ein guter Stichpunkt...

Grüße, Albaster

Warst du schon auf Gallente Prime? Caille ist wahrlich der schönste Ort im Universum...

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#59 - 2015-05-10 11:27:35 UTC
Albaster Nashal wrote:


Kleine Zwischenfrage: Warum kann man z.B. PI nicht zusammen mit Mitspielern an einem Planeten mit der gleichen Anlage betreiben? Für ein Sandboxspiel was so viel wert auf Zusammenarbeit der Spieler legt, auch nicht nachvollziehbar, oder hat das einen besonderen Grund?

Die meisten PvE-Elemente in EvE sind Solo-Aktivitäten, weil es da weniger um Spaß als um harte ISK geht und beim Geld hört bekanntlich die Freundschaft auf. Incursions sind hier die rühmliche Ausnahme, da die Auszahlung mit der Gruppengröße skaliert und es schwer ist, alles solo zu multiboxen. Das Konzept ist aber schwer auf andere Aktivitäten zu übertragen und spannendes gescriptetes PvE füllt eher eine Nische. Es ist halt so, wenn man mit irgendwas ISK verdienen kann, wird es gnadenlos gefarmt. Andersherum, wenn PvE "spannender" gemacht wird, schneidet das in die Effizienz und Geldbörsen der Spieler mit dem zu erwartenden Aufschrei. CCP muss hier eine Balance finden. Sandbox heißt halt, alles geht, im Guten wie im Schlechten.

I'm my own NPC alt.

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#60 - 2015-05-10 11:39:00 UTC
Bl00dyAngel wrote:
Tipa Riot wrote:


Ihr denkt alle zu sehr in Einzelspielerkategorien, Bots als (aktive) Gruppenmitglieder, Zwischensequenzen, ... all das hat mMn in einem Sandbox MMO absolut nichts verloren.



So ein Quatsch. Das letzte was ich will ist Eve auf Einzelspieler zu trimmen. Das wäre sogar Content den ich selber nicht nutzen würde.
Es geht mir dabei dadrum, die Hemmschwelle gegenüber von Flotten zu senken und den Spieler schon ein paar Grundlagen zu vermitteln, bevor sie mitmischen.

Welche Hemmschwelle meinst Du? Es gibt nicht unerhebliche Bemühungen in der Community, neue Spieler in Flotten zu bringen. Ist es nicht viel mehr die Schwelle, sich mit anderen Menschen in EvE auseinanderzusetzen? Mit gescripteten Flotten erreichst Du mMn genau das Gegenteil ...

I'm my own NPC alt.