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Vorschläge und Ideen

 
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Krieg!!!!einself ...

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Razefummel
Unknown Dimension
#1 - 2015-05-01 02:53:39 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Aloha werte Kapselkolegen,

Mich interessiert wie immer eure Meinung!

Ich hatte letztens ein interessantes Gespräch mit jemandem und wir kanem irgendwie auf das derzeitige Kriegssystem zu sprechen, er fand es doof, ich eigendlich ganz in Ordnung, wenn auch etwas zu billig...

Nun das Ergebnis des Brainstorms in Stichpunkten:

- Kriege sollten notwendig sein um SOV anzugreifen.
- Kriege sollten wie Kaperbriefe funktionieren. (hier zu Wiki), was bedeutet das man bei den jeweiligen Fraktionen entsprechende "Freibriefe" kaufen müsste um irgendwen oder irgendwas zu beschiessen.
- Die Karperbriefe sollten auf je eine Konstellation beschrenkt sein und bei der jeweiligen Fraktion gegen ISK und LP zu kaufen sein, unterteilt in System, Konstelation. Region, komplettes Fraktionsgebiet. (Was sich natürlich auf den Preis auswirkt.
- Karperbriefe sollten CHAR-Gebunden/Bezogen sein, was bedetet das der Char der die gegen ISK und SEINE LP eingetauscht hat in der Kriegscorp sein MUSS wärend der Krieg für den diese Briefe eingesetzt worden sind läuft, verlässt er die Corp wärend dessen endet der Krieg automatisch und umgehend. Das selbe gillt auch wenn die Corp mit diesem Spieler die Ally verlässt --> sofortiges Ende des Krieges.
- Die blanko-Formulare sollte man bei NPC´s kaufen können und dann bei einer Fraktion "Prägen" lassen gegen LP.
- Die Laufzeit der Kriege sollte unverändert bei 7 Tagen liegen.
- Die Billboards sollten einen drauf hinweisen das man gerade eine "War-Zone" betritt oder verlässt, das könnte man auch per Popup machen wie beim Lowsec.
- Der Angegriffene kann beliebig viele Systeme/Konstellationen/Regionen hinzufügen.
- Kriege die "Mutual" also gegenseitig erklärt werden laufen immer Eveweit und der "Sieger" bekommt die geleistete Anzahlung desjenigen der den Krieg erklärt hat...
- Kriegskosten werden den Beteiligten per Mail mitgeteilt, genau wie die Systeme/Konstellationen/Regionen die "Warzones" werden.
- Die Anzahl der erklärten Kriege hat ein Limit von 30, man kann aber unendlich viele erklärt bekommen.


Die Preise:

System = 500k (Corp)/ 1M Ally
Konstellation = Summe der enthaltenen Systemkosten - 10%
Region = Summe aller enthaltenen Konstellationspreise - 10%
Fraktionsspace = Summe aller enthaltenen Regionspreise - 10%
0.0 Space, um Sov. an zu greifen 10M je System fix.

Für das 0.0 sollte man die Token überall kaufen können und überall prägen, um den Sov Warfare nicht auszubremsen.
Das würde auch bedeuten das man im Falle von Regionstoken in Summe 30% sparen würde verglichen mit den einzelnen Systempreisen.

Das Prägen von Token sollte etwa 20K LP kosten.


Das System hätte einige interessante Aspekte:

1. Ein massiver ISK- und LP- Sink
2. Kleinere Corps zu blockieren wird schwerer und teurer.
3. Weniger "Fun-Wardeccs" weil nicht jeder bereit ist mal eben so viel Schotter aus der Ecke zu holen um irgend eine 3 Mann Guffelcorp in ganz Eve zu jagen... was auch bedeutet das irgendwelche "Newbie-Corps/Allys" diverse Rückzugsorte hätten.
4. Kriege können weiterhin "Zielorientiert" geführt werden, um ne bestimmte Region zu säubern z.B.) was allerdings auch zur Folge hat das sich mehrere Sub-Tradehubs bilden werden.
5. Kriegserklärungen hätten auch im 0.0 tatsächlich einen Sinn, besonders mit Fozzy-Sov.
6. Auch im 0.0 wäre es sinnvoll LP zu farmen.
7. Es kann durchaus lukrativ sein einen War auf Mutual zu stellen und so beim Gegner den War-Slot zu blockieren.


Beispiel 1:
Marmite wardecced Popel Inc. X für 1 System und das kostet dann 5M.
Popel Inc X macht den War Mutual und er wird Eveweit kampffähig, dann landen die 5M im Pool und werden an den Sieger ausgezahlt sobald einer aufgibt.
Nun ergibt sich Marmite weil sie keine Lust mehr haben und sie eh niemanden erwischt haben und die den War-Slot gern wieder frei haben möchten.
Somit bekäme bei einem "Mutual-War" Popel Inc X dann die eingezahlten 5M ausbezahlt.
Wenn die bei Marmite natürlich eveweit agieren wollen liegt da nen ganz anderer Betrag im Pool.

Beispiel 2:
Corp X wird von Ally Y gewardecced und alle 4 tradehubs werden zu Warzones, die Ally Y farmed allerdingd fröhlich Incursions, dann kann Corp X die Incursiongebiete ebenfals zu Warzones machen und ihrerseits auf deren PvE-LP-Farmer (die sie ja für die LP brauchen) jagt machen.

Beispiel 3:
Ally X will eine Region säubern und alles rausballern was da drin ist, also beschränkt sie die Wars auf die entsprechende Region und roamed da durch, die anderen moven aus dem Weg und Ally X hätte das Problem recht elegant gelöst weil der Anreiz für die Targets ja deutlich höher ist wo anders hin zu gehen, da sie dort ja ihre Ruhe haben.


Discuss!

...und sry für die "Wall of Text"...

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

Bl00dyAngel
Independent Unique Snowflakes
#2 - 2015-05-01 10:05:17 UTC
Hey Raze,
grundsätzlich finde ich dein/euer Konzept gar nicht uninteressant, aber so ein paar dinge stoßen mir dann doch auf.

Ich denke nicht das im 0.0 irgend jemand um "Erlaubnis" gefragt werden müsse. Kapselpiloten sind eine Macht, und außerhalb vom Empire machen sie ihre eigenen Gesetze. Sov Kriege daher irgendwie via token anzumelden finde ich daher nicht so passend.

Auch gefällt mir das jetzige Kriegssystem ziemlich gut, allerdings hat die Idee mit dem Kaperbrief schon was für sich.
Vielleicht könnte man diese Idee aufgreifen um die Corphopper die immer sofort das sinkende Schiff verlassen zu erwischen.
Sprich das der Brief genau für einen Piloten in einer Konstellation gilt. Und wenn jemand öfters ziel eines Briefes wird - oder mehr Konstellationen hinzugefügt werden wird dieser entsprechend teuere.

Das sind nur meine 5 Cent
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#3 - 2015-05-01 11:02:05 UTC
Durchaus interessant, vielen Dank für die Initiative!

Über weitere konstruktive Meinungen und Ideen würde ich mich freuen. Jedenfalls werde ich die Ideen zusammenfassen und an die Entwickler weiterleiten.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Tora Bushido
The Marmite Mercenaries
BLACKFLAG.
#4 - 2015-05-01 11:23:39 UTC
Kriek \Twisted/

DELETE THE WEAK, ADAPT OR DIE !

Meta Gaming Level VII, Psycho Warfare Level X, Smack Talk Level VII.

Razefummel
Unknown Dimension
#5 - 2015-05-02 01:21:44 UTC
Bl00dyAngel wrote:
Hey Raze,
grundsätzlich finde ich dein/euer Konzept gar nicht uninteressant, aber so ein paar dinge stoßen mir dann doch auf.

Ich denke nicht das im 0.0 irgend jemand um "Erlaubnis" gefragt werden müsse. Kapselpiloten sind eine Macht, und außerhalb vom Empire machen sie ihre eigenen Gesetze. Sov Kriege daher irgendwie via token anzumelden finde ich daher nicht so passend.
...


Nun, beim 0.0 geht es einzig und allein um die generelle Möglichkeit SOV von irgendwem anzugreifen.
Wenn ich jemanden den KRIEG erkläre, dann meist nicht grundlos und meist mit einem bestimmten Ziel, warum das nicht in gewissem Masse auf das 0.0 ausweiten in einer Art die auch 0.0 Entetys dazu zwingt ihre Absichten bezüglich einer Region zu bekennen?

Sprich: Es bestünde ein relevanter unterscheid darin jemanden regelmässig aus den Schiffen zu ballern oder aus seinen Systemen zu pellen. Die rauswurf Absicht darf man meiner Meinung nach durchaus erkennbar machen. Das würde auch die Problematik der "Wir fliegen einfach mal irgendwo durch und greifen wahlohs Sov an ... einfach nur um denen auf den Sack zu gehen" verringern. Aber Operationen gegen den eigenen Space dürften eindeutiger werden und auch Serverseitig besser zu verarbeiten sein, da ja von vornherein klar ist wo Sov-Fights stattfinden werden.

Bl00dyAngel wrote:

Auch gefällt mir das jetzige Kriegssystem ziemlich gut, allerdings hat die Idee mit dem Kaperbrief schon was für sich.
Vielleicht könnte man diese Idee aufgreifen um die Corphopper die immer sofort das sinkende Schiff verlassen zu erwischen.
Sprich das der Brief genau für einen Piloten in einer Konstellation gilt. Und wenn jemand öfters ziel eines Briefes wird - oder mehr Konstellationen hinzugefügt werden wird dieser entsprechend teuere.

Das sind nur meine 5 Cent


Ich denke die "Ausweichmöglichkeiten" wie sie heute bestehen: nämlich aus der Corp ausztutreten sollten bestehen bleiben, ob man allerdings Charbezogene Briefe rausgibt das wäre eine Option die man überlegen könnte wenn sich der Char in einer NPC Corp befindet.
Dann allerdings sollten die Kosten genauso hoch sein als würde man eine Corp Wardeccen.
Der Krieg würde dann auch mit in eine Corp genommen die der Char nach der Erstellung eines solchen "Freibriefs" beitritt.
Sollte es sich um einen Char handeln der in einer Ally/Corp ist und man erstellt den War gegen den Spieler richten sich die Kosten nach wie vor nach Ally/Corpkosten. Wenn man den Krieg gegen einen Spieler erklärt könnte dieser Fightbar bleiben selbst wenn das Ziel die Corps wechselt, wohingegen der Krieg gegen die Corp/Ally dann sofort endet sobald der Char aus der entsprechenden Corp/Ally austritt.

Dann könnte man auch sein Missfallen einem Char gegenüber mitteilen und es würde auch in den entsprechenden Mails kundgetan werden, zumal ja die selben Regeln gelten würden verglichen mit Corp- oder Ally-Wars.

Der Haupt vorteil ist halt das weniger Leute aus den Corps hopsen würden, da in den meisten Fällen nicht alle Systeme/Konstellationen/Regionen betroffen wären und sie durchaus ohnehin ausweichen können.

Das Wesendliche Fazit wäre:

Kriege werden deutlich Zielgerichteter stattfinden.

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Unknown Dimension Forum

Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#6 - 2015-05-03 11:07:07 UTC
Razefummel wrote:
3. Weniger "Fun-Wardeccs" weil nicht jeder bereit ist mal eben so viel Schotter aus der Ecke zu holen um irgend eine 3 Mann Guffelcorp in ganz Eve zu jagen... was auch bedeutet das irgendwelche "Newbie-Corps/Allys" diverse Rückzugsorte hätten.


Das ist der Punkt, der mir aufstößt. Ich bin selbst kein großer Fan des Wardec-Systems, aber so gut wie alle hier im Forum vorgeschlagenen Änderungen am Wardec-System haben zum Ziel kleine Ramschcorps, deutsche Kleinkönigreiche und POS-/POCO-Altcorps vor Wardecs zu schützen und "Fun-Wardecs" zu erschweren.

Ich bin allerdings nicht der Meinung, dass kleine Corps grundsätzlich besonderen Schutz bekommen sollten. Man kann eventuell darüber nachdenken, Wardecs großer Corps gegen kleine Corps zu erschweren - Eventuell sollte man die Kosten mehr an der Größe des Aggressors festmachen, und weniger an der des Angegriffenen*, aber wenn ich mit meiner "3 Mann Guffelcorp" einer anderen 3 Mann Guffelcorp den Krieg erklären möchte, einfach weil der CEO ein Rektum ist oder sich die Member wie Idioten aufführen, warum sollte man mir da Steine in den Weg legen?

Ich bin der Meinung, wenigstens auf dieser Ebene sollte jeder selbst für seinen Schutz sorgen. Wenn man nicht in der Lage ist, seine Corp gegen eine handvoll Chaoten wie uns zu verteidigen, dann gibt es immer noch den sicheren Hafen der NPC corp. Und auch daran sehe ich kein Problem: Handelt es sich einfach nur um 10 Chars die möglichst risikofrei minern oder Missions machen und dabei in einem gemeinsamen Chat channel quatschen wollen, so können sie das auch problemlos ohne Corp (und damit ohne Kriegsrisiko) tun.

Obendrein hat der Angegriffene bereits jetzt durch die Assists sehr gute Möglichkeiten, sich zu verteidigen, auch wenn er selbst keine brauchbaren PvPer in den eigenen Reihen hat. Dazu muss man lediglich ein paar Leute kennen, Freunde haben oder ein paar Mercs bezahlen.


*)
50 Mann erklären 50 Mann (oder mehr) den Krieg - 50M die Woche, 1M pro Kopf
50 Mann erklären 25 Mann den Krieg - 100M die Woche, 2M pro Kopf
50 Mann erklären 10 Mann den Krieg - 500M die Woche, 10M pro Kopf

So, oder so ähnlich.

Natürlich würde das Tradehub-Gankern, die großen 0.0 Powerblocks den Krieg erklären das Leben leichter machen, aber ganz ehrlich - wer sich mit dem Frachter in Jita von Marmite wegschießen lässt, hat es nicht anders verdient. So große Entitäten haben Mittel und Wege, sowas zu vermeiden.
Razefummel
Unknown Dimension
#7 - 2015-05-03 12:44:49 UTC
Neuntausend wrote:
Razefummel wrote:
3. Weniger "Fun-Wardeccs" weil nicht jeder bereit ist mal eben so viel Schotter aus der Ecke zu holen um irgend eine 3 Mann Guffelcorp in ganz Eve zu jagen... was auch bedeutet das irgendwelche "Newbie-Corps/Allys" diverse Rückzugsorte hätten.


Das ist der Punkt, der mir aufstößt. Ich bin selbst kein großer Fan des Wardec-Systems, aber so gut wie alle hier im Forum vorgeschlagenen Änderungen am Wardec-System haben zum Ziel kleine Ramschcorps, deutsche Kleinkönigreiche und POS-/POCO-Altcorps vor Wardecs zu schützen und "Fun-Wardecs" zu erschweren.
...


Versteh mich nicht falsch, aber wenn jemand eine Guffel-Toon-Corp wardeccen will kann das auch weiterhin gerne tun und mein System würde das auch nicht verhindern, im gegenteil würde es wenn es um POSen und PoCo-Abrisse geht würde es in einzenen Systemen sogar billiger als es heute ist.

Das Ganze würde halt nur ändern das die Leute mehr ISKies ind LP aus der Ecke kramen müssen um das Eveweit zutun, der Krieg an sich würde dadurch nicht verhindert.

Klar, schreckt das den einen oder anderen ab nen eveweiten War rauszuwerfen gegen ne 4 Mann Guffelcorp rauszuwerfen wenn dieser dann statt 50 Millionen mal 3-4 Milliarden kostet, wegen der komulierenden Kosten, aber es verhindert den Krieg deswegen ja nicht.

Oft ist es ja so:

"Hmm... der Typ nerft mich hier... wie bekomm ich den hier aus der Gegend?"

--> Wardec !

Wenn man den Freibrief wie beschrieben auch gegen einzelne SPIELER auslosen könnte, dann wären auch NPC Corps keine Ausweichmöglichkeit mehr, sondern der betreffende Spieler wird sich um ne Örtliche Alternative umsehen müssen, anstatt einfach in ne NPC Corp zu wechseln und so weiter zu machen wie bisher.

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Unknown Dimension Forum

Doris Shardani
Black Rise Guerilla Forces
#8 - 2015-05-04 07:14:33 UTC  |  Edited by: Doris Shardani
Moin,

Hauptgrund eines Wardecc ist doch einfach dass man im HS legal eine betreffende Gruppe abschießen kann. Wenn Du Einzelspieler per Enterbrief wardeccen willst , dann ist das defacto ein erweiteres Kopfgeld System / Killright. Das muss man jetzt noch aktivieren wenn man einen sieht, dann wäre für den Zeitraum des Wars immer aktiv...
Atlan Dallocort
Know your Role
#9 - 2015-05-04 11:31:42 UTC
Die Kriegsmechanik im Highsec hat Optimierungsbedarf, ohne jeden Zweifel. Dein Ansatz ist sicher ein möglicher. Ich teile deine Auffassung, dass Kriege weniger random und mehr mit einer Zielsetzung verbunden sein sollten.

Im Nullsec möchte ich diese Mechanik in Hinblick auf die Fozzi-Sov ehrlich gesagt nicht sehen. Die Möglichkeit, auch spontan Sov anzugreifen (ohne die Absicht sie tatsächlich einzunehmen), soll ja als Content Generator fungieren. Sov hier mit solchen Lizenzen zusätzlich zu sichern, läuft eigentlich der Idee der Fozzi-Sov zuwider. Systeme besetzt nur der, der sie auch bewirtschaftet und aktiv belebt. Dazu gehört auch eine ständige PvP Bereitschaft, sei es gegen ernsthafte Ambitionen eines Nachbarns oder gegen roamende Lowsec Gangs.
Außerdem können dann wieder diejenigen viele Sov Angriffe starten, die viel ISK für diese Lizenzen aka Kampfberichte aufbringen. Wäre also nicht wirklich eine Stärkung der kleinen Partein.

Wie gesagt, im Highsec gern.
Marox Calendale
Xynodyne
The Initiative.
#10 - 2015-05-04 12:02:35 UTC
Razefummel wrote:
- Kriege sollten notwendig sein um SOV anzugreifen.

Dagegen. Wardecs sind zur Zeit nur im HS wirklich relevant und das sollte so bleiben. Die Empires interessieren sonst nicht fürs 0.0 also sollten sie auch keinen Provit daraus ziehen dürfen.

Quote:
- Kriege sollten wie Kaperbriefe funktionieren. (hier zu Wiki), was bedeutet das man bei den jeweiligen Fraktionen entsprechende "Freibriefe" kaufen müsste um irgendwen oder irgendwas zu beschiessen.
- Die Karperbriefe sollten auf je eine Konstellation beschrenkt sein und bei der jeweiligen Fraktion gegen ISK und LP zu kaufen sein, unterteilt in System, Konstelation. Region, komplettes Fraktionsgebiet. (Was sich natürlich auf den Preis auswirkt.

Gute Idee. Wobei ich beim Kauf lediglich die Kategorie (System, Konstellation etc.) vorgeben würde, jedoch noch keinen konkreten Bezug dazu herstellen würde.

Quote:
- Karperbriefe sollten CHAR-Gebunden/Bezogen sein, was bedetet das der Char der die gegen ISK und SEINE LP eingetauscht hat in der Kriegscorp sein MUSS wärend der Krieg für den diese Briefe eingesetzt worden sind läuft, verlässt er die Corp wärend dessen endet der Krieg automatisch und umgehend. Das selbe gillt auch wenn die Corp mit diesem Spieler die Ally verlässt --> sofortiges Ende des Krieges.

Ich würde genau das Gegenteil machen. Die Kaperbriefen gegen LP bei den Imperien erwerben, jedoch danach am Markt handelbar. Wäre ne weitere Möglichkeit mit LP ISK zu verdienen. Die große Vielfalt an Dingen die am Markt gehandelt werden können ist einer der Reize die EvE ausmachen.
Über Concord könnte man evtl. teilweise oder komplett unbezogene (bis auf die größe der Kategorie) Kaperbriefe austellen. Sodass auch Marmite etc. ihre Möglichkeit zum ISK verdienen behalten.

Quote:
- Die blanko-Formulare sollte man bei NPC´s kaufen können und dann bei einer Fraktion "Prägen" lassen gegen LP.
- Die Laufzeit der Kriege sollte unverändert bei 7 Tagen liegen.
- Die Billboards sollten einen drauf hinweisen das man gerade eine "War-Zone" betritt oder verlässt, das könnte man auch per Popup machen wie beim Lowsec.

Klingt alles gut.

Quote:
- Der Angegriffene kann beliebig viele Systeme/Konstellationen/Regionen hinzufügen.

Nein, dafür sollte es die unterschiedlich großen Kategorien zu kaufen geben, mit entsprechend unterschiedlichen Preisen. Spätestens bei einer weiteren Region, sollte ein weiterer Kaperbrief notwendig sein.

Quote:
- Kriege die "Mutual" also gegenseitig erklärt werden laufen immer Eveweit und der "Sieger" bekommt die geleistete Anzahlung desjenigen der den Krieg erklärt hat...

Dagegen. Würde einen weiteren ISK-Sink aus dem Spiel nehmen und davon sollten so viele wie möglich erhalten bleiben.

Quote:
- Kriegskosten werden den Beteiligten per Mail mitgeteilt, genau wie die Systeme/Konstellationen/Regionen die "Warzones" werden.

Unnötig wenn die Briefe am Markt gehandelt werden. Der Kriegsgegner sollte aber durchaus informiert werden, welche Systeme etc. er ggf. meiden sollte.

Quote:
- Die Anzahl der erklärten Kriege hat ein Limit von 30, man kann aber unendlich viele erklärt bekommen.

Verstehe den Sinn davon nicht.
Madeleine Lemmont
Ars Vivendi
#11 - 2015-05-04 16:00:24 UTC
Wenn es darum geht, Spieler-Corps oder Spielern regional begrenzt den Krieg zu erklären, so halte ich diese Vorgehensweise auch als potenziell Betroffener für durchaus akzeptabel und einen Blick wert.

Warum aber sollten Fraktionen (nicht NPC-Corps) ein Interesse an Krieg in den eigen-kontrollierten Systemen haben?
Spielt da nicht auch Standing (Loyalität) oder Sicherheitstatus (Vertrauen) eine Rolle? Meiner Meinung nach sollte es.
Sprich ein Krieg könnte etwas teurer werden, wenn die verteidigende Corp ein höheres, mittleres Fraktionsansehen besäße als die angreifende Corp. Setzte allerdings die Schaffung eines mittleren Corp-Sicherheitsstatus und Corp-Fraktionsansehens voraus.

- LP-Shops für System, Constellation, Region Kaperbriefe (Preisvarianz nach Fraktionsstanding): Faction Navy, Faction Miliz
- LP-Shop für Multiregio bis Highsec gesamt (Preis-Varianz nach Sicherheitsstatus): Concord, DED, etc.

- Caldari, Gallente, Minmatar, Amarr Kaperbriefe vergleichbar zu Starbasecharters. Man muss also zusätzlich noch ein bisschen reisen, wenn man die entsprechenden Freibriefe erwerben möchte und sie nicht am lokalen Markt anliegen.
- Freibriefe werden innerhalb der betreffenden Einheit (Sys, Konstellation, Region) aus persönlichem oder Corphangar eingelöst.

Dass es sinnvoll erscheinen mag, den begrenzten Platz im High sauber zu halten, respektiere ich voll und ganz. POS und POCO sind halt Wardec-Magneten. Sie sollen das auch gern bleiben. Hier stehen wirtschaftliche und politische Fragen im Vordergrund.

Fun-Wardecs - Wardecs ohne vorangegangene Provokation - sind jedoch vorwiegend einseitiger Fun und auch das vermutlich eher selten.
In den meisten Wardecs gegen uns gab es bisher kaum erwähnenswerte Abschüsse, da unsere Member austraten, nicht abdockten oder sich mit Zweit-Acc/-Char außerhalb der Corp oder als Corp-Mitglied außerhalb des Highsec aufhielten.
Ich habe kein Problem damit, für diesen Unsinn weit höhere Gebühren aufzurufen, um die Lukrativität solcher Spielspaßbremsen zu minimieren. Verhindern will ich sie selbstverständlich nicht. Wenn jemand Geld zu verschenken hat, soll er diese Möglichkeit auch besitzen.

Was ich mir im Gegenzug wünsche ist die Möglichkeit, Söldner via Vertragssystem mit Rating anzuwerben. Nach Abschluss der Dienstleistung kann der Auftraggeber den Auftragnehmer bewerten. Dies gälte dann für alle Contracts. So könnte man selbst oder auf Corpebene Scammer oder Leute mit mieser Presse leichter ausfiltern oder blacklisten.
Das schreit dann wieder direkt nach White-/Blacklists für alle Transaktionssysteme. Warum kann ich nicht alle Leute mit miesem Ansehen von meinen Transaktionen ausschließen?
Sorry für Off-Topic.
Razefummel
Unknown Dimension
#12 - 2015-05-04 17:04:32 UTC
Nun, was die Preise angeht müsste man sich überlegen ob die von mir vorgeschlagenen Beträge reichen oder eben nicht. müsste man dann sehen, aber das kann man sich schnell ausrechnen wenn man bedenkt das wir 1090 Highsecsysteme haben.

Den Personenbezogenen Kaperbrief zur Kofgeldjagt nutzt oder um einzelne Spieler "aus einer Corp" heraus zu operieren muss jeder selbst wissen, jedenfals würde das bedeuten das man auch Spieler jagen oder vertreiben kann die sich in einer NPC Corp bisher in Sicherheit gewogen haben, was besonders dann interessant ist wenn man z.B. Highsec-Inseln von denen befreien will oder sie zum Umziehen bewegen.

Das Limit der aktiven Wars auf X sorgt dafür das z.B. Mercs und diejenigen die gerne Tontaubenschiessen an Gates sich überlegen müssen wen sie wo abballern können wollen und etwas differenzierter ihre Wars timen müssen.

Die Bindung der geprägten Karperbriefe an denjenigen der die geprägt hat soll dazu dienen das derjenige der nen Krieg vom Zaun brechen will selbst für die LP sorgen muss um das zu tun.

Was man generell überlegen könnte ist das man seine LP in LP-Token umwandeln kann (ähnlich wie beim AURUM) und diese dann direkt am Markt handelbar macht, das wäre allerdings nen eigenes Thema.

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Unknown Dimension Forum

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#13 - 2015-05-05 10:56:37 UTC
Ich kann also mit 50 Freunden eine Einzelne Person wardecen die in einer normalen Corp/Allianz ist?
Und wenn er remote rep von seinen Corpmates bekommt werden die flashy fuer alle?

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Razefummel
Unknown Dimension
#14 - 2015-05-05 16:47:28 UTC
l0rd carlos wrote:
Ich kann also mit 50 Freunden eine Einzelne Person wardecen die in einer normalen Corp/Allianz ist?
Und wenn er remote rep von seinen Corpmates bekommt werden die flashy fuer alle?


Du könntest nen War gegen eine Person aussprechen die in einer Corp/Ally ist.
Allerdings wäre es schon so das der War dann genauso übergehen würde auf die Corp/Ally wie es heute der Fall ist wenn eine Corp einer Ally joined.

Wenn er bereits in einer Corp/Ally ist würde die Kosten sich dann auf die Corp/Ally beziehen in der dieser Spieler ist.
Sollte der Spieler allerdings aus der Corp/Ally autreten nimmt er für sich den War dann mit und bleibt Target, wärend die dann Ex- Corp/Ally dann den War sofort los wäre.

Sprich:

Der Marker für den War wäre der Spieler, die kampffähigen Piloten wären allerdings (ausnahme NPC Corp) dann alle Corpmates und Allymates solang er in der Corp/Ally bleibt.

Die Mechanik dahinter kennen wir ja von Corps und Allys heute schon, nur mit dem Unterschied das der Krieg heute an den Allys/Corps "kleben bleibt" was dann nach meinem System nicht mehr der Fall ist, da man ja weiterhin auf denjenigen ballern kann auf den man ballern will, selbst wenn dieser sich in ner NPC Corp befindet.

Jeder seiner ehemaligen Corpkolegen die ihn nach AUSTRITT der Corp remote Rep geben würden, weil sie neutral sind, dann nen entsprechenden Criminal Flag bekommen.

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Unknown Dimension Forum

Marox Calendale
Xynodyne
The Initiative.
#15 - 2015-05-05 20:57:06 UTC
Razefummel wrote:
Die Bindung der geprägten Karperbriefe an denjenigen der die geprägt hat soll dazu dienen das derjenige der nen Krieg vom Zaun brechen will selbst für die LP sorgen muss um das zu tun.

Und warum müssen Corps gezwungen werden, erst PvE Inhalte zu konsumieren, bevor sie anderen Spielern den Krieg erklären dürfen?
Razefummel
Unknown Dimension
#16 - 2015-05-05 21:58:14 UTC
Marox Calendale wrote:
Razefummel wrote:
Die Bindung der geprägten Karperbriefe an denjenigen der die geprägt hat soll dazu dienen das derjenige der nen Krieg vom Zaun brechen will selbst für die LP sorgen muss um das zu tun.

Und warum müssen Corps gezwungen werden, erst PvE Inhalte zu konsumieren, bevor sie anderen Spielern den Krieg erklären dürfen?


Sie müssen sich um die LP beschaffung kümmern. Dazu reicht es das der Char der den War-Prägen will die LP hat. Das kann man auch erreichen indem man z.B. jemanden bezahlt der beim Missifliegen den Reward shared.

Problem solved + Moar Contend... und das wollen wir doch alle...

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Marox Calendale
Xynodyne
The Initiative.
#17 - 2015-05-06 09:06:36 UTC
Razefummel wrote:
Marox Calendale wrote:
Razefummel wrote:
Die Bindung der geprägten Karperbriefe an denjenigen der die geprägt hat soll dazu dienen das derjenige der nen Krieg vom Zaun brechen will selbst für die LP sorgen muss um das zu tun.

Und warum müssen Corps gezwungen werden, erst PvE Inhalte zu konsumieren, bevor sie anderen Spielern den Krieg erklären dürfen?


Sie müssen sich um die LP beschaffung kümmern. Dazu reicht es das der Char der den War-Prägen will die LP hat. Das kann man auch erreichen indem man z.B. jemanden bezahlt der beim Missifliegen den Reward shared.

Problem solved + Moar Contend... und das wollen wir doch alle...

Das ist nicht mehr Content sondern nur mehr unnötigen Aufwand für den der Krieg erklären will. Da ist es doch sinnvoller die Kaperbriefe einfach direkt am Markt zu handeln.

Der entscheidende Punkt um die Wardecs auch für kleinere Corps erträglicher zu machen, liegt meiner Meinung nach aber eh viel mehr darin, sie lokal zu begrenzen. Die gedeccten Corps erhalten so Ausweichsysteme, die Griefer besetzen in aller Regel eh nur die Handelsrouten und echte Mercs werden ihre Preise entsprechend anpassen.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#18 - 2015-05-06 09:16:46 UTC
Marox Calendale wrote:
Razefummel wrote:
Marox Calendale wrote:
Razefummel wrote:
Die Bindung der geprägten Karperbriefe an denjenigen der die geprägt hat soll dazu dienen das derjenige der nen Krieg vom Zaun brechen will selbst für die LP sorgen muss um das zu tun.

Und warum müssen Corps gezwungen werden, erst PvE Inhalte zu konsumieren, bevor sie anderen Spielern den Krieg erklären dürfen?


Sie müssen sich um die LP beschaffung kümmern. Dazu reicht es das der Char der den War-Prägen will die LP hat. Das kann man auch erreichen indem man z.B. jemanden bezahlt der beim Missifliegen den Reward shared.

Problem solved + Moar Contend... und das wollen wir doch alle...

Das ist nicht mehr Content sondern nur mehr unnötigen Aufwand für den der Krieg erklären will. Da ist es doch sinnvoller die Kaperbriefe einfach direkt am Markt zu handeln.

Der entscheidende Punkt um die Wardecs auch für kleinere Corps erträglicher zu machen, liegt meiner Meinung nach aber eh viel mehr darin, sie lokal zu begrenzen. Die gedeccten Corps erhalten so Ausweichsysteme, die Griefer besetzen in aller Regel eh nur die Handelsrouten und echte Mercs werden ihre Preise entsprechend anpassen.


Ich bin kein fan von der Idee im ganzen, aber die Freibrief LP Idee finde ich nett.
Funktioniert doch auch bei Implantaten und Faction Schiffen.

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Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#19 - 2015-05-06 09:50:29 UTC
l0rd carlos wrote:
Ich bin kein fan von der Idee im ganzen, aber die Freibrief LP Idee finde ich nett.
Funktioniert doch auch bei Implantaten und Faction Schiffen.


Nur, dass man Implantate und Factionschiffe auch im Markt (ver-)kaufen kann, ohne Missions machen zu müssen.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#20 - 2015-05-06 10:04:59 UTC
Dann habe ich die Idee falsch verstanden. Ich dachte man kann die sachen im LP shop kaufen und dann im markt weiter verkaufen.

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