These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Статья: Космические новостройки

First post
Author
KING K0NG
State War Academy
Caldari State
#61 - 2015-03-24 22:40:47 UTC
Saboteur White wrote:
Ева отжила своё еще года три назад. Тут всё как в Ворд Танкс - была игры и не стало. Экономики тут впринципе отродясь небыло, а то что есть - это слабое подобие алаваровской фермы. В игре два направления - майнить и стрелять. Скоро выходит Star Citizen, а это уже полная смерть этой недоигры. Вы сами посмотрите, тут даже интерфейс на уровне 90х годов. И вкладок не добавить, и не отметить их как-то, несколько окон одного и того же не открыть(для сравнения, а то сравнение что есть это гумно полное)... пля.. да каждый день "застревает" кораблик на ровном месте... вокруг ничего, а он в варп не входит, вручную направляешь, ждешь секунд 10 и потом снова варп на цель.... ЧТО ЭТО? Отмороженый скандинавский мозг никогда ничего нормально придумать не сможет... только сломать и разрушить


Пишу для всех, а не только для данного "индивидуума".
Человек, персу которому чуть более двух лет пишет здесь, что ещё ТРИ ГОДА НАЗАД отжила ЕВА.
Как-то странно это: раз знал, что по его мнению отжила, то зачем тогда начинал играть, вкладывать деньги? Ведь никто его не заставлял, насильно не тянул. Если не нравиться данная игра, то зачем мучиться?
Мне тоже не всегда нравиться, что делает компания ССР, но это не означает, что надо поливать её грязью. Наоборот те дельные предложения, которые могут выдвинуть те из вас, кто в курсе те кто, живёт постоянно в нулях и кому крайне важно какие обновления произойдут в этой области.
Так что давайте всё же позитивнее, может всё же какие-то из ваших предложений и советом компания ССР примет на вооружение и игра станет интереснее.
Wert Udani
Combat Matous Fleet
Circle of Hell
#62 - 2015-03-26 18:23:25 UTC
KING K0NG wrote:
Saboteur White wrote:
Ева отжила своё еще года три назад. Тут всё как в Ворд Танкс - была игры и не стало. Экономики тут впринципе отродясь небыло, а то что есть - это слабое подобие алаваровской фермы. В игре два направления - майнить и стрелять. Скоро выходит Star Citizen, а это уже полная смерть этой недоигры. Вы сами посмотрите, тут даже интерфейс на уровне 90х годов. И вкладок не добавить, и не отметить их как-то, несколько окон одного и того же не открыть(для сравнения, а то сравнение что есть это гумно полное)... пля.. да каждый день "застревает" кораблик на ровном месте... вокруг ничего, а он в варп не входит, вручную направляешь, ждешь секунд 10 и потом снова варп на цель.... ЧТО ЭТО? Отмороженый скандинавский мозг никогда ничего нормально придумать не сможет... только сломать и разрушить


Пишу для всех, а не только для данного "индивидуума".
Человек, персу которому чуть более двух лет пишет здесь, что ещё ТРИ ГОДА НАЗАД отжила ЕВА.
Как-то странно это: раз знал, что по его мнению отжила, то зачем тогда начинал играть, вкладывать деньги? Ведь никто его не заставлял, насильно не тянул. Если не нравиться данная игра, то зачем мучиться?
Мне тоже не всегда нравиться, что делает компания ССР, но это не означает, что надо поливать её грязью. Наоборот те дельные предложения, которые могут выдвинуть те из вас, кто в курсе те кто, живёт постоянно в нулях и кому крайне важно какие обновления произойдут в этой области.
Так что давайте всё же позитивнее, может всё же какие-то из ваших предложений и советом компания ССР примет на вооружение и игра станет интереснее.

наивный(
KING K0NG
State War Academy
Caldari State
#63 - 2015-03-27 00:40:00 UTC
Wert Udani wrote:
KING K0NG wrote:
Saboteur White wrote:
Ева отжила своё еще года три назад. Тут всё как в Ворд Танкс - была игры и не стало. Экономики тут впринципе отродясь небыло, а то что есть - это слабое подобие алаваровской фермы. В игре два направления - майнить и стрелять. Скоро выходит Star Citizen, а это уже полная смерть этой недоигры. Вы сами посмотрите, тут даже интерфейс на уровне 90х годов. И вкладок не добавить, и не отметить их как-то, несколько окон одного и того же не открыть(для сравнения, а то сравнение что есть это гумно полное)... пля.. да каждый день "застревает" кораблик на ровном месте... вокруг ничего, а он в варп не входит, вручную направляешь, ждешь секунд 10 и потом снова варп на цель.... ЧТО ЭТО? Отмороженый скандинавский мозг никогда ничего нормально придумать не сможет... только сломать и разрушить


Пишу для всех, а не только для данного "индивидуума".
Человек, персу которому чуть более двух лет пишет здесь, что ещё ТРИ ГОДА НАЗАД отжила ЕВА.
Как-то странно это: раз знал, что по его мнению отжила, то зачем тогда начинал играть, вкладывать деньги? Ведь никто его не заставлял, насильно не тянул. Если не нравиться данная игра, то зачем мучиться?
Мне тоже не всегда нравиться, что делает компания ССР, но это не означает, что надо поливать её грязью. Наоборот те дельные предложения, которые могут выдвинуть те из вас, кто в курсе те кто, живёт постоянно в нулях и кому крайне важно какие обновления произойдут в этой области.
Так что давайте всё же позитивнее, может всё же какие-то из ваших предложений и советом компания ССР примет на вооружение и игра станет интереснее.

наивный(


Отнюдь, я просто руководствуюсь данным выражением: "Надейся на лучшее, но готовься к худшему.Smile
Throbin H00D
Klauvi Corp
#64 - 2015-03-27 11:14:10 UTC
а почему например не сделать буровой корабль который мог бы копать ресурсы с планет или с лун
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#65 - 2015-03-27 12:57:10 UTC
А почему бы не сделать портативную установку по добыче нефти: достаю я из кармана чемоданчик, раскладываю его и он начинает нефть добывать. Буду миллионер!
J Do
Cyber Zis
#66 - 2015-03-29 09:17:30 UTC
А мне как новичку нравится игра. Еще бы корпу по производству найти )))
Ar-Jamal Toraki
Imperial Academy
Amarr Empire
#67 - 2015-03-29 10:51:55 UTC
J Do wrote:
А мне как новичку нравится игра. Еще бы корпу по производству найти )))

какое производство, зачем? сказано же, надо социализироваться - марш в лоу и на борду к пивипи-военам. Lol
Eggsie Warwat
3 x MEGALODON
#68 - 2015-03-29 12:27:12 UTC
Saboteur White wrote:
Ева отжила своё еще года три назад. Тут всё как в Ворд Танкс - была игры и не стало. Экономики тут впринципе отродясь небыло, а то что есть - это слабое подобие алаваровской фермы. В игре два направления - майнить и стрелять. Скоро выходит Star Citizen, а это уже полная смерть этой недоигры. Вы сами посмотрите, тут даже интерфейс на уровне 90х годов. И вкладок не добавить, и не отметить их как-то, несколько окон одного и того же не открыть(для сравнения, а то сравнение что есть это гумно полное)... пля.. да каждый день "застревает" кораблик на ровном месте... вокруг ничего, а он в варп не входит, вручную направляешь, ждешь секунд 10 и потом снова варп на цель.... ЧТО ЭТО? Отмороженый скандинавский мозг никогда ничего нормально придумать не сможет... только сломать и разрушить

перед тем, как уйдешь в sc, не забудь выставить контрактом на меня все свои шмотки ;)
Alador Afuran
#69 - 2015-04-03 04:54:03 UTC
Да нормально все. Только вот как ни старайся, уж с год не удается довести мысль до CCP - дайте неразрушаемый объект. Войны, прибыль, взрывы, крики "помогите убивают" и насильная социализация, - это все конечно хорошо. Но, право, существует огромное количество людей, которым просто нравится иметь красивую "пимпочку" посреди довольно милого космоса, но не вставать ночами к башне, не носится сутками в космосе, и не заростать трех дневной КТА щетиной. Пусть будет дополнительный налог, пусть не возможно будет получать какие то дополнительные бенефиты с этой штуковины, пусть будет что угодно в разумных пределах, - но пусть будет неразрушаемая пимпочка.

PS Вы не поверите. Я два месяца строил "домики" в Archeage с супругой. Вот просто строили домики, цветочки там сажали, и каминчик топили. Абсолютно не бенефициарная механика. Но сколько довольно милой беззаботной радости! Так что ДАЙТЕ неразрушаемую пимпочку. Мы готовы платить :)
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#70 - 2015-04-03 09:34:47 UTC
Alador Afuran wrote:
Да нормально все. Только вот как ни старайся, уж с год не удается довести мысль до CCP - дайте неразрушаемый объект. Войны, прибыль, взрывы, крики "помогите убивают" и насильная социализация, - это все конечно хорошо. Но, право, существует огромное количество людей, которым просто нравится иметь красивую "пимпочку" посреди довольно милого космоса, но не вставать ночами к башне, не носится сутками в космосе, и не заростать трех дневной КТА щетиной. Пусть будет дополнительный налог, пусть не возможно будет получать какие то дополнительные бенефиты с этой штуковины, пусть будет что угодно в разумных пределах, - но пусть будет неразрушаемая пимпочка.

PS Вы не поверите. Я два месяца строил "домики" в Archeage с супругой. Вот просто строили домики, цветочки там сажали, и каминчик топили. Абсолютно не бенефициарная механика. Но сколько довольно милой беззаботной радости! Так что ДАЙТЕ неразрушаемую пимпочку. Мы готовы платить :)


Станции в нулях изначально неразрушаемые, со времен их ввода.
Kastun
Aliastra
Gallente Federation
#71 - 2015-04-06 05:30:48 UTC
Alador Afuran wrote:
Да нормально все. Только вот как ни старайся, уж с год не удается довести мысль до CCP - дайте неразрушаемый объект. Войны, прибыль, взрывы, крики "помогите убивают" и насильная социализация, - это все конечно хорошо. Но, право, существует огромное количество людей, которым просто нравится иметь красивую "пимпочку" посреди довольно милого космоса, но не вставать ночами к башне, не носится сутками в космосе, и не заростать трех дневной КТА щетиной. Пусть будет дополнительный налог, пусть не возможно будет получать какие то дополнительные бенефиты с этой штуковины, пусть будет что угодно в разумных пределах, - но пусть будет неразрушаемая пимпочка.

PS Вы не поверите. Я два месяца строил "домики" в Archeage с супругой. Вот просто строили домики, цветочки там сажали, и каминчик топили. Абсолютно не бенефициарная механика. Но сколько довольно милой беззаботной радости! Так что ДАЙТЕ неразрушаемую пимпочку. Мы готовы платить :)


Очередная реинкарнация OLGA RUSSIA? А давайте кораблики не будут разрушаться, просто респишся на станке и чиниш корабль? Вот в ВоВ классно все и продумано!!!
Speed Yastreb
The Scope
Gallente Federation
#72 - 2015-04-14 18:49:05 UTC
Идеи в целом конечно интересны, но стары как мир Blink Х3 от Egosoft обогнали в этом направлении ССР лет так на нанацать Big smile В этой старой классной (правда не сетевой) игрухе это всё уже было реализовано уже очень давно (кстати как мне кажется многие концепции ССР позаимствовали именно оттуда, может конечно ошибаюсь но мне это как старому фанату Х3 уж очень это очевидно).
Мне как и многим пилотам высказавшим своё мнение выше тоже думается, что нас ждёт очередной развод и новый лохотрон как это уже было с производственниками и чертежами (прокачал себе неплохого производственника, кучу чертежей, ввалил в это дело не мало реального бабла за подписку, т.к. я не задрот чтобы оплачивать исками и понял, что в один прекрасный момент мой производственник не стоит и ломаного гроша). Twisted
Что-то я уже потерял веру в красивые слова и обещания ССР и как по мне так игра стала какой-то скучной и унылой и не стоит тех денег что просят за подписку. ИМХО
Siri Kaundur
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#73 - 2015-04-24 18:32:04 UTC
Alador Afuran wrote:
Да нормально все. Только вот как ни старайся, уж с год не удается довести мысль до CCP - дайте неразрушаемый объект. Войны, прибыль, взрывы, крики "помогите убивают" и насильная социализация, - это все конечно хорошо. Но, право, существует огромное количество людей, которым просто нравится иметь красивую "пимпочку" посреди довольно милого космоса, но не вставать ночами к башне, не носится сутками в космосе, и не заростать трех дневной КТА щетиной. Пусть будет дополнительный налог, пусть не возможно будет получать какие то дополнительные бенефиты с этой штуковины, пусть будет что угодно в разумных пределах, - но пусть будет неразрушаемая пимпочка.

PS Вы не поверите. Я два месяца строил "домики" в Archeage с супругой. Вот просто строили домики, цветочки там сажали, и каминчик топили. Абсолютно не бенефициарная механика. Но сколько довольно милой беззаботной радости! Так что ДАЙТЕ неразрушаемую пимпочку. Мы готовы платить :)



Станция неразрушаема. Вот и сиди на ней скупай минералы, строй модули/кораблики. в чем проблема то? Да на посе больше возможностей для созидательной деятельности, но на станке 100% безопасность зато!)

А по сути - не нужно неразрушаемых штуковин ещё. И глазки висят и секюрканалы. Не многовато преимущества ли у нульсечного краба перед бомжами всякими?
Odil Enskij
Cagey sloggers
#74 - 2015-04-28 08:31:13 UTC  |  Edited by: Odil Enskij
на посе должно быть ограничение только по доступным ресурсам - ЦПУ, мощности. введение слотов для посов уменьшит разнообразие обвеса. нафига мне в импе пушки в верхних слотах? что за чушь... а вдруг я хочу только пушки на все ЦПУ/повер, зачем мне мед и нижние слоты? я хочу повесить вокруг палки все структуры чтоб сокорпы включали по мере надобности... зачем ограничивать выбор?

раньше игровая индустрия стремилась к нелинейности сюжета и развития, а теперь ццп избавляет игру от замысловатости и игрока от мозговой активности...
Exolon Zoo
#75 - 2015-05-04 08:08:44 UTC
а все потому что ССР наверное когото из BLIZZARD наняла....поэтому как не обнова так капец просто а не игра.......
Zakatka Night
#76 - 2015-05-04 08:23:54 UTC
Quote:
зачем ограничивать выбор?

чтобы посов больше ставили - не зря же везде разрешить хотят а не тока на лунах Blink
Exolon Zoo
#77 - 2015-05-04 09:22:07 UTC
представляю грусные лица игроков которые ооочень давно начали играть в Еву...и тут им под дых ССР... НА!!!!боль..страдание....плохое настроение...думает во чтобы другое поиграть...а невочно,...ибо ева этим и манила,а останутся некоторые играть будут перечитывать все новости форума хронически ,а может вернули как была игра??а может они одумались??может они услышат нас??на что сдвинув брови ССР ответит нет!!!!!раньше страдали карибасы в игре а сча страдайте все!!!!!и пойдут думать о разработке 3ёх кнопочного джойстика для евы на будующее)))

теперь от себя:Жанр то хороший,зачем его разрушать то??улучшайте игру но механику оставте в покое!!!!!
Ar-Jamal Toraki
Imperial Academy
Amarr Empire
#78 - 2015-05-04 10:43:35 UTC
Exolon Zoo wrote:
и пойдут думать о разработке 3ёх кнопочного джойстика для евы на будующее)))


зачем?! вон, в тундре _симулятор_ на мышке Shocked
Lol