These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Эта игра умирает?

First post
Author
lBRYANl
Kadmus Refur
#101 - 2015-04-01 08:34:03 UTC
Lili Andedare вообщето есть начальные системы для новичков в хай секах где их шлепать запрещено...Pirate
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#102 - 2015-04-01 09:47:59 UTC
lBRYANl wrote:
Lili Andedare вообщето есть начальные системы для новичков в хай секах где их шлепать запрещено...Pirate

Ага а если шлепнешь то тебе гм пальчиком погрозить. Запрещено и невозможно это две разные вещи.
Catiz Soren
#103 - 2015-04-01 17:53:50 UTC
Lili Andedare wrote:
новичков надо будет как то оградить от этого и дать им время стать на крыло. Место где они смогут безопасно и медленно накрабить свой первый лярд. Допустим в течении 1-2 месяцев в этих парниках новичкам будут давать повышенный баблос если учетка не триал. Затем халяве конец и новичка пинком выгоняют в жестокий мир дабы он слил свой накрабленый лярд "тру" папкамPirate

Пысы это просто как один из вариантов. Что бы игроки новички подсели на игру, надо им давать понюхать и потрогать вкусняшек игры, а не сразу обухом в лоб и на респ в клонилку.
И действительно, что более жестко - сразу сказать человеку всю правду в лицо, либо сначала дать поднакопить, чтобы слив оказался болезненнее? Типа сначала поднять повыше, чтобы потом об землю было больнее шмякаться.Pirate
Мне кажется, что лучший вариант - это прямо в туториале указать, что игра построена на других игроках и их взаимодействии, так что первые шаги ты прошёл - а дальше как знаешь! Хочешь больше узнать? Или сразу начать стрелять? Или лететь исследовать? Вступи в корпорацию игроков, там тебе всё объяснят. Это более органичный переход от "базового" туториала от NPC к "продвинутому" от людей, потому что тогда у человека хотя бы не возникает вопроса "ну прошёл я тутор, и чё дальше?"
Такая вот идея.

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#104 - 2015-04-03 06:58:15 UTC
"Эта игра умирает?"

Уже почти, ждите.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Jesse Moore
sample.txt
#105 - 2015-04-28 23:55:40 UTC
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.

Вся суть же.
lBRYANl
Kadmus Refur
#106 - 2015-04-30 04:38:30 UTC
Jesse Moore wrote:
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.

Вся суть же.



вам сколько лет?
Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#107 - 2015-04-30 04:53:00 UTC
lBRYANl wrote:
Jesse Moore wrote:
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.

Вся суть же.



вам сколько лет?

классику знать нужно =)
Igor Tabunkov
KADMUS Inc.
#108 - 2015-04-30 10:27:47 UTC
вот тут про "можно грабить корованы" http://www.wikireality.ru/wiki/Грабить_корованы
Dart Phoenix
Dark Side Galaxy
#109 - 2015-04-30 20:15:37 UTC
Автору топика почитать "Шахтер" Хорта. Там очень хорошо раскрыты взаимоотношения корпораций и отдельных людей. Написано по еве и про еву.

P.S. Эта книга является причиной моего появления в игре.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#110 - 2015-04-30 21:03:08 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
Dart Phoenix wrote:
почитать "Шахтер" Хорта.

Заинтересовал...

После первой главы впечатление, что это скорее фанфик с литературной ценностью около плинтуса. Автору до Пушкина как до Юпитера.
Но! Нет долгого сопливого вступления, нет каких-то затянутых моментов с пережёвыванием чего-то скучного, когда хочется просто пропустить пару абзацев.
Думаю, стоит почитать всем любителям Евы, там вроде интересно... Во всяком случае начало второй главы заинтриговало. Big smile

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Igor Tabunkov
KADMUS Inc.
#111 - 2015-04-30 21:49:53 UTC
Dart Phoenix wrote:
Автору топика почитать "Шахтер" Хорта. Там очень хорошо раскрыты взаимоотношения корпораций и отдельных людей. Написано по еве и про еву.

P.S. Эта книга является причиной моего появления в игре.


ух ты... и я после хорта в еву зашел.. хотя литературная ценность на меня впечатления не произвела
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#112 - 2015-04-30 22:33:41 UTC
Igor Tabunkov wrote:
.. хотя литературная ценность на меня впечатления не произвела

Big smileBig smileBig smile
Неудивительно.
Как дочитавший до 3й главы -ответственно заявляю: ценности там нет. Вообще. Чтиво для метро или сортира.
Тем не менее - ещё больше рекомендую для евовцев.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Itan Amilupar
Viziam
Amarr Empire
#113 - 2015-05-01 21:40:37 UTC
"Инженер с Земли" Чижевского почитайте. подинамичнее и позакрученее
Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#114 - 2015-05-04 04:04:39 UTC
Vladimir Amateur

разрешите к вам обратиться с некоторыми пояснениями (по возможности конечно) и встречными вопросами. Попробую быть объективным и комментировать по пунктам.



1. Война

Где бы это было бы видано, чтобы какая-нить страна РАЗРЕШАЛА вести войны на своей территории!?
- Вот так сразу от научной фантастики к современной геополитике? Хорошо, историю читали, должно быть забыли. Начиная глубокой древностью и заканчивая современными реалиями, однозначно скажу НЕТ, никакая страна НЕ РАЗРЕШАЛА вести войны на своей территории, но разве это когда-нибудь и кого-нибудь останавливало? Я имею ввиду агрессора. Ответ очевиден. Есть исключения, Швейцария и еще несколько стран придерживающихся политики нейтралитета, но думаю если кто-то захочет их завоевать, то это не будет являться препятствием.
Здесь еще хотел уточнить у вас, что вы понимаете под "своей территорией" полагаю я уже знаю ответ, но все же хотел бы услышать ваше интерпретацию данной формулировки.

Тут вам объявляют "вар" какие-то хрены с горы и просто начинают мешать играть. Это сложно назвать войной. Ребята захотели кого-нить попинать без последствий - НЕ БОЛЕЕ... - Давайте не будем подменять понятия и официальный "вар" рассматривать именно так, как это слово переводится с англ. Это всего лишь название игрового инструмента, который позволяет одной стороне вызванного конфликта, оказывать силовое воздействие на другую сторону.

Что такое вообще этот Конкорд - Конкорд если будут еще вопросы, то могу продолжить.
...когда чисто формальное объявление войны одной корпорацией другой для них становится ОБЯЗАТЕЛЬСТВОМ к исполнению? Что меняется для других Корпораций, если две вшивые собачки начинают вдруг кусаться на их территории? Что с объявлением войны, что без - это просто драка. Война - это термин для понимания ГЛОБАЛЬНОСТИ конфликта за какие-то земли. Опять подмена понятий. И опять же хотел вернуться к тому с чего вы начали, с ПРАВДОПОДОБНОСТИ. В нашем суровом мире, возможно что после нападения на вас приехал наряд полиции буквально через 10 секунд после нападения, наказал виновных на месте (разнял дерущихся собачек ) на этом все закончилось? Возможно где-нибудь в Сингапуре, где практически вся территория просматривается камерами наблюдения и полицейских вокруг достаточное кол-во. Но опять же, это исключение из правил.

Моей маааленькой нубокорпе объявили войну. ХЗ, почему, суть то не в этом. Какая-то старая корпа, под видом честного "пивипи" атакует новичков, которые решили сообща поиграть и летают себе в хайсеках, майнят, торгуют, выполняю миски... - ответ отвечу вашими же словами, здесь думаю всё предельно ясно - Тут вам объявляют "вар" какие-то хрены с горы и просто начинают мешать играть. Это сложно назвать войной. Ребята захотели кого-нить попинать без последствий - НЕ БОЛЕЕ...

Это мало того, что не ПРАВДОПОДОБНО с позиции политики (разрешение проведение конфликтов на своей территории), так еще и агрессивно по отношению к новичкам. - см. выше. Здесь хотел задать вопрос в каком месте написано, что населяющие игру участники процесса позитивно настроены к новичкам? Игровой процесс да, игроки нет.

Т.е. в данной ситуации я должен выйти из корпы и летать один, а там может и вообще уйти из игры, ибо играть в игру, где администрация проекта нарушает реализм в якобы игре про научную фантастику - это глупо. Опять жонглируем понятиями, выдаем желаемое за действительное.

2. Таможня

Приходит некий хрен с горы и ставит таможню напротив вашей квартиры и требует с вас мзду.
Как это называется? - Рэкет.
С каких пор таможенный процент на планетах диктуется сторонними лицами?
- на планете на которой установили таможню, написано кто и что может ставить? Навряд ли, т.е. планета ассоциируется у вас с собственной квартирой, чувство собственичества развито у вас слишком сильно.

Почему в системе, где есть четкий владелец стоят левые таможни с разными процентами, которые они могут устанавливать на свое усмотрение? Сегодня они могут поставить 10, а завтра все 100? я оч. надеюсь что разговор идет про системы в 0.0. Иначе к чему эти разговоры про владельца системы.

3. Репутация - стэнд - отношение....
Вообще не сбалансированно. Как я уже ранее указывал ЛЮБЫЕ войны на чужих территория должны быть ВНЕ ЗАКОНА по отношению к владельцу территории, если только не идет защита территории от вторжения и одна из сторон защищает территорию от другой. Должна падать репутация (стэнд) по отношению к владельцу региона при ЛЮБОМ враждебном действии в отношении лиц, с которыми у владельца нет враждебных отношений.

На вас кидают скребок - ЭТО ВРАЖДЕБНОЕ ДЕЙСТВИЕ! Почему пираты спокойно кидают скребки где хотят?
Вас просканили - это враждебное действие, если только это не сделал владелец Системы.
- опять если речь идет о системах с низким статусом безопасности либо 0.0 то о каких законах шла речь? Там другие законы, законы силы, политического влияния, интриг и прочего. Чем вам не ПРАВДОПОДОБНОСТЬ. Одна страна ввела войска в другую, упала репутация (США - Ирак), а где ООН и прочие? Пираты из Сомали бороздят Аденский залив, грабят суда. Интересно почему они это делают в нашем современном и таком ПРАВДОПОДОБНОМ мире?

продолжение следует...

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#115 - 2015-05-04 04:27:04 UTC  |  Edited by: Tiddle Jr
4. ПИВИПИ.

Какой-то хрен с горы разбивает вашу "машинку" (в реале), ну НАВЕРНОЕ вы его за это к суду привлечете!

Почему уничтожение собственности в подконтрольных Конкорду территориях (хайсека и лоусеках) не несет за собой ответственность по возврату стоимости?

Если клон парнишки приписан к конкордовским базам (значит) и на момент пробуждения очередного клона с него должно списываться та сумма, которую он задолжал вследствии неправомерных действий на территории Конкорда.

Вообще сложилось такое очучение, что игра меедлено умирает. Т.е. ляпы похоже старые и менять их не собираются или еще сильнее пытаются надавить на новичков, ведь тогда они может вольют реал через плексы...

Хотелось бы услышать объяснений от представителей ССР в отношении политики к новичкам.


Если вашу машинку в реале разбивает хрен, то для этого существует ОСАГО и КАСКО. Дорожная полиция при вызове, описывает место происшествие и выносит свое заключение, далее разбираются две страховые компании.

Хайсек, тем более лоусек никогда не являлся подконтрольной Конкорду территорией. Для этого есть фракционные войска, если быть внимательным, то всегда можно увидеть на прыжковых воротах. Прочитайте еще раз, что такое Конкорд, возможно вы преувеличиваете его роль в игре, это не добрый дедушка, который всегда защитит и победит злодеев.

Клон и базы конкорда, вещи абсолютно не взаимосвязанные. Причем тут сумма списаний, хорошо, допустим списалось, разве это остановит пиратов? НУ будет у него в кошельке 0,0 иск, что с него списать, пускай уйдет в минус, при системе альтов это в принципе не проблема.

Совершенно не понял, каким образом давление на новичков способствует вливанию в плексы через реал, это вообще о чем?

Смерть игры и старые ляпы. Очень интересно, но к сожалению в обоих случаях не соответствует действительности.

Игре больше десяти лет, она постоянно развивается, в каких-то моментах упрощается в каких-то усложняется. Но никак не в сторону новичков, ведь новички это будущее. К сожалению новички в большинстве случаев, совершенно не хотят учить мат часть и это их основной промах и ошибка.

По большей части прошел через все о чем вы написали в начале поста, и через все те же эмоции и чувства, но время показало, что все это решаемо и не столь критично. Про себя могу сказать однозначно одно, как только стали появляться друзья и товарищи в игре, нормальные адекватные люди готовые помочь и подсказать, то игровой процесс наладился сам собой и многие проблемы ушли туда же откуда пришли.

p.s.

что касается самого поста, к сожалению да как и обычно со второй страницы началась куча оффтопиков, что скорей всего отпугнуло автора от дальнейшего обсуждения, поэтому продублирую свой ответ на ваш игровой почтовик.

Ваши дальнейшие посты оставлю без комментариев, т.к. там сплошной срачь, где автор почему-то скатился в сплошной неадекват.

Удачи, если конечно вы все еще с нами.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#116 - 2015-05-04 04:37:26 UTC
Совсем забыл, Игра к счастью не умирает, т.к. это всего лишь софт над которым трудятся достаточное кол-во человек. Ева как проект, доказал свою жизнеспособность, однозначно смена ключевых руководителей в компании ССР дало себя знать и отразилось на игровом процессе, но покуда игроки продляют свои подписки, проект живет.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP

Tiddle Jr
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#117 - 2015-05-04 05:09:35 UTC
Довольно интересное обсуждение по теме ПЛЕКСа.

до пяти тысяч рублей в месяц в виде покупки плекса, это 5 плексов по текущим ценам, довольно не густо. В жите ежедневно покупается более 100 плексов, не считая массовых скупок перепродавцами где речь идет о тысячах плексов. Т.е. 100 человек с их 500 плексами это один не полный торговый день в торговых хабах. Т.е. это ниочём.

Крупные торгаши в лице альянсов и просто рыночных энтузиастов у которых триллионы игровой валюты на руках, скупят любой объем плексов, любой повторю, и выставят с накруткой, и пока кто-то будет ждать след месяца чтобы влить очередные пять тысяч читай пять плексов, цена убежит вперед. Соотвественно если у кого-то есть желание обрушить рынок, то это только ежедневными вливаниями не меньше 1000 плексов в сутки. Может тогда мы вновь увидим плекс по 300 млн. как было несколько лет назад.

"The message is that there are known knowns. There are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say there are things that we now know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know" - CCP