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Die Vergangene Woche in EVE - KW17/15

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Darkblad
Doomheim
#1 - 2015-04-24 17:23:41 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Die "EVE Wochenschau" ist eine wöchentlich von CCP Phantom veröffentlichte Übersicht über Ereignisse und Neuigkeiten bezüglich EVE Online. Der Fokus der Wochenschau liegt vor allem auf Neuigkeiten von CCP, etwa Devblogs und wichtige Forenpostings von CCP Entwicklern. Aber auch aktuelle Nachrichten zur sich stetig entwickelnde Hintergrundgeschichte, sowie kommende Events, kommen nicht zu kurz.
Den übersetzten Rückblick auf die vergangene Woche findet Ihr hier

Das englischsprachige Original der Zusammenfassung der Woche 17/2015 findet Ihr hier

Hier ist wieder meine Übersetzung des englischsprachigen Beitrags zur KW 17 vom 18. bis 24. April 2015


Devblogs und Ankündigungen

Neuer Montage-Effekt für verankerbare Strukturen - Übersetzung - Englische Diskussion
Ab dem Mosaic Update am 28. April wird das Ver- und Entankern von Strukturen im All viel besser aussehen, da brandneue visuelle Effekte zum Einsatz kommen. Schaut selbst, wie der Aufbau (und Abbau) eines Kontrollturms dann aussehen wird in diesem Video.

Sonderlackierung von Schiffen: Time to Show Some SKIN - Übersetzung - Deutschsprachige und englische Diskussion
Das Mosaic Update bringt auch das neue SKIN System und damit nicht nur mehr als 100 neue Schiffslackierungen, sondern als viel wichtigere Neuerung eine viel bessere Methode für den Umgang mit SKINs und das Hinzufügen neue SKINs und damit zusammenhängenden Funktionen. Mit dem WebGL Betrachter könnt Ihr mit SKINs (existierende und zukünftige) experimentieren. Schaut Euch auch diesen Reddit Thread zu SKINs und ihre Voransichten an. (Anm.d.Übers.: Der englische Titel des Blog kann nicht sinnvoll übersetzt werden)

EVE Updates und das Mosaic Update am 28. April - Übersetzung - Englische Diskussion
Mit dem am 28. April kommende "Mosaic" erscheinen viele Neuigkeiten, kleine und große, zahlreiche neue visuelle Effekte, das System der Gelegenheiten statt den alten Tutorials, Anpassung der taktischen Zerstörer, Import von Skillplänen aus der Zwischenablage, Änderungen an Erzen des Niedrig- und 0.0 Sicherheitsraums Mining im 0.0 ... die Liste ist lang! Also speichert Euch die Adresse von EVE Updates als Quelle für Informationen zu kommenden Änderungen!

Gelegenheiten in New Eden ... Oder wie ich EVE Spielen gelernt habe - Übersetzung - Englische Diskussion
Ab dem Mosaic Update werden alle Spieler Zugriff auf das System der Gelegenheiten haben. "Gelegenheiten" sind ein neue Stategie, die Grundlagen von EVE konzentrierter und weniger wie auf Schienen zu erkunden, als Ersatz für die alten Tutorials. Mit diesem System haben wir bereits eine Wile experimentiert und großartige Rückmeldung erhalten. Deshalb werden wir es jetzt für alle Spieler veröffentlichen. Wenn Ihr aber keine Benachrichtungen zu genutzten und geschafften Gelegenheiten bekommen möchtet, deaktiviert sie einfach im Benachrichtungsfenster. Erfahrt mehr zu den neuen Gelegenheiten im Devblog von CCP Rise.

Anmeldung Vorträge von Spielern bei EVE Vegas 2015 werden jetzt angenommen!
Das vom 23. bis 25. laufende EVE Vegas ist ein phantastisches Spielerereignis und großartige Show (die zweitgrößte nach dem Fanfest), und wir freuen uns, EUCH dort als Redner vorzustellen! Wenn Ihr über ein interessantes Thema vorstellen möchtet, zögert nicht und schickt uns Details dazu an die Adresse evevegas@ccpgames.com auf. Der Anmeldeschluß für Spielervorschläge ist der 1. September 2015, bedenkt aber, dass die Anzahl verfügbarer Plätze eingeschränkt ist.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#2 - 2015-04-24 17:23:51 UTC
Devblogs und Ankündigungen (Forts.)

Anstehende Änderungen von Aurum Paketen - Übersetzung
Mit dem Update am 28. April werden wir die AUR Pakete sinnvoller gestalten: Die $5 und $10 Pakete enthalten dann mehr AUR je Dollar. Das $15 Paket entfällt, dafür werden größere Pakete hinzugefügt. In dieser Übersicht seht Ihr die neuen AUR Pakete.

Statistiken über Aktive Spieler in Systemen je Sicherheitsklasse
CCP Quant (@CCPQuant) hat wieder interessante Diagramme für uns: Die Entwicklung der aktiven Spielerzahlen je Sonnensystem über Zeit, gruppiert nach Sicherheitsklasse. Die dargestellte Zeit reicht zurück bis Ende April 2013 und zeigt unter anderem die Entwicklung der relativen Verteilung aktiver Charaktere in New Eden, mit Rücksicht auf die Sicherheitsklasse (High, Low, NPC/Spieler 0.0 und Wurmlochraum). Lasst Euch auch nicht die Diskussion über diese Diagramme auf Reddit entgehen. Nach alter Tradition hat CCP Quant die Rohdaten veröffentlicht, so dass Ihr damit experimentieren könnt. Viel Spaß dabei!


Hintergrundgeschichte und Spielgeschehen

Caldari Navy übergibt beschlagnahmtes Schiff an Propel Dynamics - Übersetzung
Die Caldari Navy hat ein Schiff der Rhea Klasse beschlagnahmt war, dass durch Ihren Verwandlungsmechanismus ihr Aussehen verändertn konnte. Das Schiff erregte Verdacaht, als dessen Identifikationssender abwechseln zwei unterschiedliche Kennungen übertrug. Eine Untersuchung durch die Caldari Navy offenbarte dann, dass im Frachtraum mehr als 385.000 m³ halb gefertigter Narkotika mit einem geschätztem Marktwert von mehr als 65.000.000.000 Kredits geladen waren. Schaut dazu auch den Videobericht von The Scope an!

Pilotenprofil: Nbonga - Übersetzung
Der jüngste Kampfbericht des Kapselpiloten Nbonga ist mit hunderten von Schiffsabschüssen recht beeindruckend. Nbongas bevorzugtes Schiff war dabei der Interdictor der Sabre Klasse. Erfahrt mehr von Nbongas interessanter Geschichte und sein Erfolgsheimnis im Bericht von ISD Tedra Kerrigan. Vielleicht interessiert euch auch die Basisanleitung für solo Sabres!


DUST 514

DUST 514 - Warlords 1.1 Release
DIe Entwicklung von DUST 514 geht mit dem Warlords 1. Release April 28 weiter. Lest hier die vollständigen Patchnotes und erfahrt mehr über Spielerhandel, verbesserte LEistung, einen neuen Spielmodus, umfassend verbessere Benutzerfahrung und weitere Änderungen dieser neuesten DUST 514 Veröffentlihung!


EVE: Valkyrie

No Man's Sky und EVE: Valkyrie
Auch wenn No Man's Sky im gleichen Genre wir EVE: Valkyrie angesiedelt zu sein scheint, liegt der Fokus doch auf etwas anderem. In EVE Valkyrie geht es um schnelle Multiplayer Gefechte im All mit hoher Qualität, wobei No Man's Sky sich mehr auf Erkundung und Überleben zu konzentrieren scheint.

Fanfest 2015 Valkyrie Rückmeldungen
Nach den Rückmeldungen zu EVE: Valkyrie beim Fafanfest 2015 taucht CCP Karuck ein in die Details! Veränderung der Steuerung wird zum Beispiel bei einer Messevorstellung zugunsten eines flüssigeren Ablaufs der Demonstration immer hintangestellt - es ist nicht sinnvoll, wenn jeder Besucher für eine drei Minuten dauernde Demo des Spiels zuerst die Steuerung für sich einstellt. Denkt auch daran, dass die Version beim Fanfest noch vor dem Alphastadium wa. Es sind noch weitere Verbesserungen zu erwarten, so beispielsweise ein besseres HUD, Spielbalance, unterschiedliches Verhalten der Waffen. Vergesst nicht, dass Team hat bereits mit Prototypen verschiedener Spielmodi experimentiert.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#3 - 2015-04-24 17:24:57 UTC
Neuigkeiten für das Mosaic Update am 28. April

Tweaked mining anomalies in Nullsec - Übersetzte Zusammenfassung
Erzgebiet-Anomalien im Spieler 0.0 Raum werdenam 28. April mit Mosaic neu gestaltet. Nach der nützlichen Rückmeldung der Spielergemeinschaft hat CCP Fozzie die Zahlen ein wenig geändert. Die Erzzusammensetzung und damit auch die der verfügbaren Minerale in den verschiedenen Erzgebieten haben nun eine größere Varianz als beim ersten Entwurf. Hier findet Ihr Die genauen Zahlen. Auch wenn dies nützlich für die lokalen Produzenten im 0.0 ist, gilt es doch zu bedenken, dass es nicht beabsichtigt ist vollkommen unabgängige Gebiete in New Eden zu erschaffen. Die geplanten Änderungen sollen und werden keinen Teil des Alls unabhängig von anderen werden lassen.


Tests und der Testserver

Freie Skillpunkte auf Singularity für Teilnehmer am Massentest
Zwei Millionen frei verteilbare Skillpunkte wurden für Charaktere auf dem Testserver Singularity an die Teilnehmer des vergangenen Massentest - Übersetzung verteilt. Vielen Dank für Eure HIlfe! Denkt daran, diese Skillpunkte sind nur auf dem Testserver verfügbar, nicht auf Tranquility, dem Spielserver.

EVE Clonemaker für Macintosh
CCP Sledgehammer hat gute Neuigkeiten für Mac Besitzer: eine neu signierte Version des EVE Clonemaker ist jetzt erhältlich. Der Clonemaker hilft beim Klonen Eurer EVE Applikation, so dass Ihr mehr als eine Kopie gleichzeitig starten können (besonders nützlich für den Einsatz einer Testserver Version des Spielklienten).


Drittentwickler

ramAssemblyLineTypeDetailPerCategory immer noch mit fehlenden Daeten im Tiamat SDE
Unsere Entwickler entdecken mit ihren Adleraugen jede Frage! Der Spieler Zifrian meldet zum Beispiel, dass in der Tabelle ramAssemblyLineTypeDetailPerCategory im Static Data Export immer noch Daten für Blaupausen fehlen. Diese Daten fehlen jedoch nicht, sondern befinden sich seit Crius in anderen Teilen des SDE.

Vorübergehende Probleme mit WebGL sind behoben!
Es gab in den letzten Tag ein paar FEhler im Zusammenhang mit CCPs WebGL und CDN. Eine schnelle Notlösung wurde mit Unterstützung von T'Amber und Derek Kanjus realisiert. Inzwischen ist das Problem zum Glück behoben und diese Notlösung wird nicht länger benötigt. Trotzdem war die Hilfe von Derek Kanjus und T'Amber hier herausragend und beeindruckend - vielen Dank!

Antwortfehler und andere Probleme mit CREST und der XML API
Wir haben Verbindungsprobleme mit CREST und der XML API festgestellt, die nicht im Zusammenhang mit den Grenzen der Anfragehäufigkeit stehen. Falls Ihr solche Fehler bemerkt, kontaktiert bitte CCP FoxFour per eMail und gebt Ihm weitere Informationen. Die Kontaktinformationen und das Format der Mail findet Ihr im verlinkten Beitrag.

Google Spreadsheets und importXML()
Steve "Fuzzworks" Ronuken hat festgestellt, dass Google in seinen Spreadsheets bei der Funktion importxml() jetzt doch zwischen groß- und kleinbuchstaben unterscheidet. Wenn Ihr in Euren Tabellen keine Daten bei XML Abfragen erhaltet, überprüft Eure xPath angaben. Was in den alten Google Spreadsheets nur mit konsequenter Kleinschrift möglich war, muss jetzt so wie in der XML Meldung des Servers geschrieben sein. Zum Beispiel statt solarsystemid jetzt solarSystemID!

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#4 - 2015-04-24 17:25:56 UTC  |  Edited by: Darkblad
Aus dem deutschsprachigen Unterforum

(Rabbit Hole) Escalation 13 - Mysteriöse Nachricht
Der Spirit of Giving hat eine Nachricht weitergereicht, die am 19. April im Wurmlochsystem J02234 empfangen wurde. ÜBer den Ursprung und den Hintergrund der Nachricht ist nichts bekannt. Etwas, worüber man grübeln kann und sollte!

Zweite Auflage von EVE Cologne
Mogandi nennt das erste Spielertreffen in Köln als vollen Erfolg. Nun soll ein zweites Treffen geplant werden, wofür bereits eine Umfrage existiert. Schaut in der Forumsdiskussion nach weiteren Informationen und nehmt an der Umfrage Teil, wenn Ihr an eeinem Treffen in Köln interessiert seid!


Von Spielern organisierte Spielertreffen


EVE Stammtisch in Dresden, Deutschland - 25. April ab 19 Uhr MESZ

Gathering in Frankfurt am Main, Deutschland - 15. Mai ab 19:00 MESZ

Stammtisch Baden-Württemberg in Stuttgart, Deutschland - 18. Juli

RL Fleet in Ronshausen, Deutschland - 10. bis 16. August 2015

Website zum Anmelden von Spielertreffen
Bei dieser Website können Veranstalter ihre geplanten Spielertreffen anmelden, so dass Interessenten dort eine schnelle Übersicht erhalten. Initiatioren/Betreiber der Site sind Ariel Rin und Bam Stroker.




Vielen Dank an CCP Phantom für die Zusammenstellung der Wochenschau!

NPEISDRIP

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#5 - 2015-04-27 11:14:50 UTC
Besten Dank für die wiederholt so hervorragende Zusammenfassung für die deutschsprachige Spielergemeinschaft!

CCP Phantom - Senior Community Developer

Darkblad
Doomheim
#6 - 2015-04-27 11:21:35 UTC
Immer wieder gerne. Smile

Und danke dafür, dass Ihr meinen Mining Guide im Launcher promoted habt! Der beinhaltet jetzt "by default" die ab morgen gültigen Informationen.

NPEISDRIP

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#7 - 2015-04-27 11:48:28 UTC
Darkblad wrote:
Und danke dafür, dass Ihr meinen Mining Guide im Launcher promoted habt!

Ein so guter und aktueller Guide sollte auf jeden Fall einem größeren Publikum bekannt sein!

CCP Phantom - Senior Community Developer