These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Гайд: современные флотовые формации

Author
Greene Lee
Siberian Alpha Fleet
Pandemic Horde
#1 - 2011-12-25 20:01:04 UTC  |  Edited by: Greene Lee
[indent]Флотом называется боевое формирование на уровне альянса или нескольких альянсов для ведение боевых действий с количеством участников, как правило, более 100 человек, использующих строго оговоренный типы кораблей, со строго определенными модулями.
В данном гиде я опишу основные формации и поясню для чего они служат.[/indent]

[indent]Исторически в еве, до расширения доминион, основной формацией были снайперские батллшипы, которые вели бои на дистанции 150-180 км.
С исчезновением думсдея, бьющего по площадям и с усилением влияния логистических кораблей наиболее перспективными стали казаться корабли, имеющие наибольшее количество эффективных хитпоинтов - абаддоны. Использование данных кораблей с их резистами в качестве основной боевой единицы, позволило небольшой по численности (более 20 кораблей) команде логистиков поддерживать в бою корабль находящийся под сфокусированным огнем вражеского флота. Низкие требования по опытности пилотов в управлении данным кораблем сделали его идеальным оружием для альянсов. Так появилась "Бидоносфера"[/indent]

"Бидноносфера"


Выделяют два вида "Бидоносферы" - "Хэллкаты" и "Артибидоны"

Корабли:
Аббадоны>карриеры>гвардианы>т3 таклеры (протеусы и локи)>хэви дикторы>дикторы>таклеры иногда в качестве логистов используются карриеры.

Суть формаций:
Среди пилотов выделяют людей которые являются "анчор поинтами" для флота. Логистики берут орбиту в 2.5-5 км вокруг анчора и оказываются внутри сферы из бэтлшипов орбитящих анчора на большем расстоянии. По внешней границе сферы расположены хэвиинтердикторы. Во внутреннем пространстве сферы располагаются карриеры лечащие флот и т3 таклеры.
Иногда у логистов есть отдельный анчор, который держится в 50 км от анчора абаддонов и прикрывается своим флотом от флота врагов.

"Хэлкаты"
Вооруженные мегапульсовыми лазерами аббадоны. Существенный дпс при лучшем танке в игре позволяет аббадонам творить чудеса. А при лечении карриерами далет эту формацию слабоуязвимой. Минусом является небольшой оптимал и низкая маневренность.

Оптимальная дистанция боя:
10-60 км (48+10 оптимал+фалоф на скорче)

Артибидоны
Вооруженные минматарской артиллерией абаддоны. Использование артиллерии существенно снижает дпс кораблей. Но увеличивает оптимальное расстояние для стрельбы и "альфу" (подробности ниже в "альфо флоте").

Оптимальная дистанция боя:
10-90 км (39+72 оптимал+фалоф)
и до 170 с очень низким дпс на треморе.


Тактика:

Занять стратегически важный пункт (станцию\сбу\хаб\тцу\пос) и убивать там врагов до полного уничтожения (либо врагов либо своего флота).

[indent]В качестве одной из контр-мер для "бидоносферы", со временем, появился "альфа флит". Данный тип формации использует следующие особенности евы: для того чтоб не дать возможности логистическим кораблям противника чинить цель, ее необходимо убить с первого выстрела - "альфы", поэтому, для формации выбрали минматарские корабли темпесты и маелстормы, а артиллерию в качестве оружия. К тому же залагованность флотовых боев добавляет изюминку при использовании данного формата: когда цикл оружия существенно увеличивается, причем увеличивается не линейно. И преимущество получают орудия с большим циклом.[/indent]

"Альфа-флит"


Корабли:
Маельстормы\темпесты с артилерией>скимитары>таклер реконы (лачезисы\хугины)>дикторы>таклеры
Суть формации:
Можно выделить два подвида альфафлота - темпест флот и маэль флот

Темпест флот - меньшее количество хитпоинтов и меньший оптимал компенсируется значительно меньшей ценой и большей скоростью по сравнению с маелштормами.
Но основной бонус в скорости - позволяет обгонять сокращающую дистанцию "бидоносферу".

Оптимальная дистенция боя:
70-90 км

Маэльшторм флот - Большее чем у темпестов количество щита, и больший оптимал.

Оптимальная дистенция боя:
80-110 км

Тактика:

Приварп на оптимал к "бидоносфере" и "кайтить" - сохранять дистанцию.
В случае сокращения дистанции - отстрел дикторов и реварп на оптимал.
Также используется анчор для логистических кораблей, который находиться в 60 км от своего флота ~ в 120-160 км от флота противника.
Бэтлшипы либо используют анчора либо алайнятся (разгоняются) на указанный командиром объект.

[indent]Для боев в которых составляющая "лага" не велика используется "геддон флит"[/indent]

"Геддон флит"


Корабли:
Армагеддоны>гвардианы>т3 таклеры (протеусы и локи)>дикторы>таклеры.

Суть формации:
Армагеддоны обладают существенно большим дпс (damage per second (уроном в секунду)) за характеристик корабля и центри дронов.

Оптимальная дистенция боя:
0-30 км

Тактика:
Приварп в 0 к противнику, навязывание размена бэтлшипами, который более выгоден геддонфлиту за счет большего дпс и меньшей стоимости кораблей. Логистические корабли находятся на своем анчоре в 0 или в 50 км в зависимости от ситуации.
Greene Lee
Siberian Alpha Fleet
Pandemic Horde
#2 - 2011-12-25 20:01:20 UTC  |  Edited by: Greene Lee
[indent]Одним из контр флотов для флота бэтллшипов - "арморхаки" (Арморные хэви ассолт круизеры) они же "Абхаки"[/indent]

"Арморхаки"


Корабли:
Зилот>гвардиан>т3 таклер (протеус\локи)>дикторы

Суть формации:
В качестве ускоряющего модуля для зилота используется афтербернер (дожигатель), который увеличивает скорость не изменяя сигнатуру. Находясь в гуще бэтлшипов противника подобные корабли становятся не уязвимыми для больших орудий за счет сочетания скорости с сигнатуры, превышающих предельное значения трекинга орудий бэтлшипов.

Оптимальная дистанция боя:
0-20 км

Тактика:
Приварп в 0 к противнику. Убийство таклеров и логистических кораблей противника. В случае разрыва дистанции более 30 км (угловая скорость существенно снижается и большие орудия противника начинают попадать) - реварп в 0 км.
Как правило существует 1 анчер для всех кораблей флота.

[indent]Одной из формаций позволяющей противостоять (с разной степенью эффективности) как флотам бэтллшипов так и арморхаков - "дрейкоблоб"[/indent]

"Дрейкоблоб"


Корабли:
Дрейки>скимитары>таклеры реконы>дикторы>таклеры

Суть формации:
Дрейк - корабль обладающий огромным количеством щита по сравнению с его стоимостью. И даже размен 1-го дорогого корабля противника на 2-а дрейка дает возможность эффективно воевать в условиях недостатка финансовых ресурсов, нанося огромный урон противнику, практически ничего не теряя.

Оптимальная дистанция боя:
0-90 км

Тактика:
В зависимости от ситуации на поле боя - либо "кайтинг" на пределе дистанции, отстреливая таклеров и все, что приближается, либо "на топорах" драка в 0 с целью нанести максимальный урон дорогостоящим кораблям противника.

[indent]Как развитие тактики дрейкоблоба родилась эффективная тактика "тандеркетов" (thundercat).[/indent]

"Тандеркеты"


Корабли:
Тенгу>скимитары\базилиски>таклеры реконы


Суть формации:
Огромный буфер хитпоинтов при небольшой (не сравнимой с бэтллшипами) сигнатуре, очень высокая скорость на афтербернере (дожигателе),приличный дпс и отличная маневренность, делают данные корабли практически неуязвимыми ни для одного из флотов противника.

Оптимальная дистанция боя:
0-120 км

Тактика:
Основная тактика - кайтинг вражеского флота, но высокая маневренность дает огромный спектр возможностей. Главными минусом является то, что данный формат как и формат армор хаков очень чувствителен к опыту командира и персональному умению каждого пилота, так как смерть даже одного корабля - существенная финансовая потеря

[indent]Против тактики дрейко блоба и, во многом, тандеркетов существует эффективный способ противодействия - фаервол. Несколько бэтлшипов вооруженных смартбомбами встают на траектории полета ракет и уничтожают большинство пролетающих рядом с ними ракет. Данная тактика требует высокого мастрества и хорошей ориентации в пространстве от пилотов смартобатлов.

Так же существует такая формация как "Велпфлит"[/indent]

"Велпфлит"


Корабли
Хурриканы>дикторы

Суть формации:
Наброситься в 300 бэтлкрузеров на вражеский флот и уничтожить все что возможно - параллельно используя нейтрализаторы энергии.

Оптимальная дистанция боя:
0-20 км

Тактика:
Нейтрить и бить дорогое. Есть килмэилы мазершипов от такого флота.

[indent]Так же есть формация суть которой мне не понятна: "Рохофлот" в которой, по видимому, используется улучшение характеристик реилганов, пока используется только альянсом "Пандемик лиджон"[/indent]

[indent]Надеюсь данное описание поможет вам найти место во флотовых формациях нулей и понять какие скилы вам необходимы. С удовольствием помогу и отвечу на любые вопросы: конвайте пишите.[/indent]

Краткий перечень жаргонных слов использованных в тексте


Флот (fleet) - флот кораблей с количеством кораблей более 100.
Роаминг (Roaming fleet) - флот с количеством кораблей от 2 до 100 - используемый для полета по округе в поисках драки и развлечений.
Фокус (focus) - способ когда огонь всех кораблей флота приходится на один корабль противника. Размазанный фокус - когда корабли стреляют по разным целям, вместо одной.
Праймари, секондари - первая и вторая цель для фокуса
Бэттлшип (Battleship), батлы - линкор в русском клиенте.
Эффективные хитпоинты (ехп) - совокупное количество единиц щита, брони и структуры с учетом резистов.
Шилда, армор, (shield, armor) - Щит и броня соответственно.
Анчор (anchor) - дословно якорь, пилот вокруг которого ставят орбиту другие пилоты, чтоб сохранять правильно местоположения во время боя и не думать о контроле дистанции и не отвлекаться на маневры.
Таклер (tackler) - небольшой корабль несущий модули позволяющие удерживать врага от варп режима. (я к сожалению не знаю как называются данные модули в русском клиенте.
Диктор\хэвидиктор, хиктор. (interdictor\heavy interdictor, hic) - заградительные корабли и тяжелые заградительные корабли.
Хаки (heavy assoult cruiser) - тяжелый ударный корабль
Логистики (Logistic ships) - ремонтные корабли
Качать - передавать щит или энергию, ремонтировать броню.
Резисты - сопротивление
Дпс (damage per second) - урон в секунду.
Альфа (alpha) - Разовый урон после первого выстрела.
Лаг (lag) - замедление работы ил не возможность работы одной, нескольких или всех игровых функций во время масштабных боев.
Оптимал и фалофф (Optimal, falloff) - характеристики орудий - оптимал и эффективная дальность.
Кайтить - способ ведения боя при котором флот обладающий большей дальностью стрельбы при помощи маневров поддерживает максимально большое эффективное расстояние до врага.
Блоб - большое количество игроков. Используется как правило эмоционально, без привязки к реальному количеству. Просто очень много. Не важно 10 кораблей или 1000.
Нейтрить - использовать нейтролизаторы энергии.
Choh
Aliastra
#3 - 2011-12-26 17:57:28 UTC
Про бобровинги ничего нетуть. Реквестирую.
Greene Lee
Siberian Alpha Fleet
Pandemic Horde
#4 - 2011-12-26 19:37:16 UTC
исполнено Lol
Minerus Maximus
#5 - 2011-12-27 21:35:45 UTC
Greene Lee wrote:

Таклер (tackler) - небольшой корабль несущий модули позволяющие удерживать врага от варп режима. (я к сожалению не знаю как называются данные модули в русском клиенте.

В настоящий момент называются Warp Disruptor и Warp Scrambler, находятся в рыночной категории "Модули глушения варп-двигателей"