These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Персонализация кораблей: пора навести красоту

First post
Author
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#1 - 2015-04-24 13:10:46 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Привет капсулерам!

Я - CCP Terminus, и я собираюсь поведать вам о SKIN-программах, новой системе персонализации, которая будет действовать для всех кораблей в Новом Эдеме.

В прошлом году мы представили вам прототип этой системы — экспериментальную программу по перекраске кораблей, а теперь создали новую, более гибкую и вариативную систему, избавишись от ряда недостатков прототипа. Она существенно повышает удобство работы с каталогом доступных раскрасок, упрощает его пополнение и потенциально пригодна для расширения функционала интересными возможностями в ходе дальнейшего процесса разработки. В первый выпуск системы вошли 102 новых замечательных шаблона для перекраски кораблей. Мы уверены, что пейзажи Нового Эдема будут оттенёны и подчёркнуты новыми SKIN-программами. Кроме того, они позволят вам в особенности отметить любимые кораблики.

В этой статье мы расскажем о том, как именно проведём перевод шаблонов экспериментальной системы в новые SKIN-программы. Если вы желаете узнать, как работала старая система или о причинах переработки шаблонов, обратите внимания вот на эту замечательную статью CCP Foxfour.

Хм, очевидно, будет проще спросить, кто из вас НЕ попытался покрутить вот этот клевый корабль? Если вы не попытались, то, я думаю, вам стоит освоить ещё одну степень навыка «Кручение корабликов в доке станции».

Основы

В рамках экспериментальной программы по перекраске кораблей вам фактически приходилось делать новый корабль из чертежа и упакованного корабля. Это означало, что судьба бортовой раскраски зависела от судьбы самого корабля. К примеру, если бы вам пришло в голову воспользоваться механизмом самоуничтожения на «Моросе-ИнтерБас», а не перегонять его через половину галактики, схема покраски была бы утеряна вместе с ним.

Напротив, SKIN-программы по механизму действия больше всего напоминают известные вам загружаемые программы («книги») для освоения навыков. Каждая SKIN-программа представляет собой лицензию на окраску, которую вы вправе истребовать для своего персонажа или продать на рынке. Если схема покраски истребована для пилота, он сможет применить ее к любому из кораблей, подходящих к схеме: так, если вы потеряли «крашеный» корабль, вы можете просто сесть в другой такой же и применить SKIN-программу уже к нему. Даже если ваш персонаж потеряет капсулу, или воспользуется джамп-клоном, переместив свое сознание в другое место — на новом месте он не лишится доступа к своим SKIN-программам.

Резюмируя эту часть:

  • Вы можете покупать SKIN-программы (за аурум) из магазина роскоши, из окна оснащения корабля, или же из окна просмотра модели.
  • До предъявления SKIN-программа является предметом, который вы можете положить в трюм, продать на рынке (за ISK, кредиты межзвёздного оборота) или потерять вместе с кораблем в бою.
  • SKIN-программы предъявляются пилотом и дают ему доступ к шаблонам покраски определенного типа кораблей.
  • Предъявленные SKIN-программы нельзя отозвать, но притом они неподвластны уничтожению — ни при потере корабля, ни при потере капсулы.

  • SKIN-программы бессрочного действия

    Бессрочные шаблоны для перекраски корабля приобретаются в магазине роскоши. После предъявления пилотом они останутся с ним навсегда, обеспечивая доступ к определенному варианту раскраски корабля или коллекции кораблей.
    SKIN-программа, предъявленная пилотом, не может быть отчуждена от него и/или передана другим пилотам, даже если они приписаны к той же учётной записи, что и обладатель программы.

    Временные SKIN-программы

    Ограниченные по времени шаблоны покраски будут работать в точности так же, как и шаблоны бессрочного действия, за одним исключением: лицензия на их использование будет истекать по прошествии определенного времени. Временные SKIN-программы имеют следующие характеристики:

  • Срок действия предъявленной SKIN-программы отсчитывается в реальном времени вплоть до его истечения.
  • Если вы предъявите временную SKIN-программу до того, как истекла старая такая же, их сроки действия будут суммированы. К примеру, если 2 дня назад вы предъявили SKIN-программу «Брутикса-Роденского» (30 дней), а только что предъявили вторую точно такую же лицензию, то вам предстоит 58 дней наслаждения этой раскраской «Брутикса».
  • Временные SKIN-программы вводятся в игру посредством трофеев и добычи с NPC-кораблей (мы не собираемся продавать временные SKIN-программы на «Транквилити» за аурум)

  • Для ввода в игру временных SKIN-программ есть несколько причины. Во-первых, мы не хотим, чтобы SKIN-программы, выпадающие в качестве добычи, быстро упали в цене. Факт ограничения по времени создаст постоянный спрос, обеспечивающий ценность любых трофеев. Временные SKIN-программы подходят для различных акций (например, для раздачи шаблонов победителям конкурсов); с их помощью можно разрешить «обкатку» платных бессрочных SKIN-программ.

    SKIN-программы в космосе

    Выбранная схема раскраски может быть изменена в любой момент времени, в том числе и в открытом космосе: для этого достаточно открыть окно сборочно-монтажного цеха и выбрать новую SKIN-программу. При помощи нанороботов, электромагнитных полей и прочей ВЫСОКОЙ НАУКИ экстерьер вашего корабля изменится во мгновенье ока.

    Если вы обеспокоены нагрузкой на свой компьютер, вы всегда можете отключить анимацию смены шаблона раскраски в космосе, сняв галочку с пункта «Эффекты перекраски в космосе» в меню графики. Конечно, это не ограничит возможности других пилотов по смене окраски их кораблей, но эффект не будет отображаться и модель корабля не будет меняться до тех пор, пока загрузка новой SKIN-программы не выполнится полностью.

    [img]http://i.imgur.com/oSX7ww0.png[/img]

    На данный момент существует ряд технических ограничений, приводящих к невозможности изменить окраску корабля при...

    CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

    CCP Leeloo
    C C P
    C C P Alliance
    #2 - 2015-04-24 14:41:11 UTC
    Список конвертируемых кораблей

    Корабли будут конвертированы согласно новой SKIN-системе. Чтобы ознакомиться со схемой конвертации, перейдите по этой ссылке.

    Также существуют корабли, которые мы хотели бы конвертировать несколько позднее, и мы обязательно проделаем эту процедуру в последующих патчах.

    У «Раттлснейка-победного» есть определенные технические проблемы с моделью корабля, но, как только мы с ними разберемся, этот великолепный корабль также будет подвергнут конвертации.
    Спасательная капсула производства концерна «Генолюция» 'Auroral' 197-variant на данный момент создается в игре очень сложным обходным путем. Мы уберем данный способ и приведем капсулу в соответствие с новой системой SKIN-программ.

    Новые SKIN-программы в магазине роскоши

    Помимо конвертации уже существующих, мы добавляем ряд новых SKIN-схем в New Eden Store. Любой из них можно будет приобрести и продать на внутриигровом рынке. Чтобы ознакомиться со списоком новых схем, перейдите по этой ссылке.

    ЧаВо

    Мы также хотели бы разобрать несколько часто возникающих вопросов из числа тех, что нам задавали в процессе разработки SKIN-cистемы:

    Почему так мало SKIN-программ для матарских и калдарских кораблей?

    К сожалению, нам потребуется еще немного времени, чтобы ликвидировать такое неравенство между SKIN-программами для амаррских и галлентских кораблей по сравнению с калдарским и матарским ассортиментом. Мы в курсе данной несуразности и ведем работу над искоренением несправедливости.

    Может ли SKIN-программа, применяемая на корабле первой техкатегории, использоваться на его варианте второй техкатегории?

    По умолчанию SKIN-программа применяется лишь на конкретный тип корабля, если в ее аттрибутах не указано обратное. Таким образом, SKIN-программа для «Рифтера-нефантарского» относится только к «рифтерам», но не к «вулфам» или «ягуарам».

    Сохранятся ли SKIN-лицензии у персонажа, переданного на другую учетную запись?

    Да. Как и навыки персонажа, SKIN-лицензии передаются вместе с персонажами при их продаже/покупке.

    Будут ли имеющиеся у меня SKIN-программы отображаться в информации, получаемой по API?

    Да, мы планируем сделать эту информацию доступной через API, но, к сожалению, не успеем сделать это к моменту выпуска.

    Будет ли действующая SKIN-программа отображаться в отчетах о бое?

    В первой действующей версии использовавшийся SKIN-шаблон не будет упоминаться в отчете о потере корабля. Так или иначе, мы понимаем вашу любовь к празднованию и обсуждению потери дорогих корабликов, и обязательно привнесём эту функцию в будущем.

    Спасибо за то, что уделили неиллюзорное время на прочтения всего этого блога. Счастливого полета! (особенно на красивом корабле!)

    Увидимся в комментариях ниже!
    CCP Terminus от лица команды Size Matters

    CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

    Galactic Stoker
    Absolute Vacuum
    #3 - 2015-04-25 05:30:57 UTC
    Зачем всё это нужно и как это влияет на игру раз данному аспекту уделяется столь пристальное внимание?
    Lili Andedare
    Fast Furious and Dead
    #4 - 2015-04-25 09:58:12 UTC
    Galactic Stoker wrote:
    Зачем всё это нужно и как это влияет на игру раз данному аспекту уделяется столь пристальное внимание?

    Зачем разрабам нужны деньги? Глупый вопросPirate
    Kuroi Ronin
    7.62-63
    #5 - 2015-04-25 12:46:08 UTC
    Galactic Stoker wrote:
    Зачем всё это нужно и как это влияет на игру раз данному аспекту уделяется столь пристальное внимание?

    Очень значительная часть подписчиков занята исключительно ПВЕ. На миссии или в аномалии у игрока масса времени на разглядывание своего красивого корабля. Не вижу в этих нововведениях ничего предосудительного.
    Sadjared gra
    The Scope
    Gallente Federation
    #6 - 2015-04-25 16:57:23 UTC
    Скин для каждого корабля это глупоEvil Тоже самое если бы мне нельзя было одевать черную футболку с каким нибудь рисунком, только потому что я русый... Или на определенный корабль нужна своя супер краска которая ложиться только на негоSad
    Albert Zinger
    Aliastra
    Gallente Federation
    #7 - 2015-04-25 20:37:56 UTC
    У меня вопрос к разрабам - купивший за аурум в Магазине Роскоши постоянный скин, он автоматически добавляет его себе, как навык? Или же он может потом продать за иски на рынке/по контракту?
    Uranga
    Relegaverat
    #8 - 2015-04-26 05:15:59 UTC
    Albert Zinger wrote:
    У меня вопрос к разрабам - купивший за аурум в Магазине Роскоши постоянный скин, он автоматически добавляет его себе, как навык? Или же он может потом продать за иски на рынке/по контракту?


    можно продать по контракту.
    Nickolai Tacktarov
    Concordance Destruction Corporation
    #9 - 2015-04-28 15:25:47 UTC
    А почему нельзя было сделать что бы игрок мог сам выбрать цвета раскраски корабля? Мне лично не один из вариантов не нравится.