These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Планетарное взаимодействие

Author
Fandy Fendy
State War Academy
Caldari State
#1 - 2015-03-31 07:58:18 UTC  |  Edited by: Fandy Fendy
Всем доброго дня. Занимаюсь я планетаркой уже месяца четыре, довольно интересное занятие. Не скажу, что особо прибыльное дело, но если заниматься им в нулях или вх, то оно вполне может порадовать в конце месяца неплохой суммой, особенно новичков. Речь конечно же не о миллиардах :) Вот здесь я и подумал, что надо подключать еще персонажей в работу, для большего заработка. Я изучил нужные навыки на втором персонаже своего единственного аккаунта. Второй персонаж всегда находится в системе, где расположена вся моя планетарка, висит под корп. посом, в принципе больше он ничего не умеет, поэтому ему нет смысла где то еще находится. Что нельзя сказать о первом персонаже, которому приходится постоянно делать приличные маневры на грузовике ибо персонаж основной и не может постоянно находится в системе с планетаркой. Благо есть бриджи, но все происходит в нулях и есть всегда риск, я понимаю это все механика игры, Ева - боль и т.д., абсолютно солидарен :) Это все конечно со временем очень сильно напрягает, не хотелось бы из-за этого бросать планетарку, т.к. в планах подключать и третьего перса, не буду здесь расписывать какие мне приходится маневры делать, хотя возможно надо подумать и может, как то все же получится это дело оптимизировать....

В общем к сути, что хотелось бы предложить, почему бы не ввести возможность расшаривать (делегировать) управление над планетными колониями другим персонажам (можно придумать ряд ограничений каким именно персонажам - по навыкам, по стендам и т.д.). Необязательно что бы персонаж мог убирать и строить сооружения или управлять самой добычей ибо навыки тут решают и могут быть разными, хотя если технически это возможно реализовать, то управление будет ограничиваться минимальными навыками:

Command Center Upgrades - само собой на сколько вкачан командный центр на планете столько мощности он и будет давать, объект полностью заблокирован, даже на уничтожение.

Interplanetary Consolidation - думаю можно и этим навыком сделать ограничение - персонаж, который берет управление, может взять столько планет, на сколько вкачан у него данный навык. Хотя это и не обязательно.

Planetology и Advanced Planetology - это самые важные навыки из-за которых и весь сыр-бор - персонаж, который берет управление, будет видеть концентрацию ресурсов соответственно минимальным навыкам, своих или персонажа, который делегировал управление.

Можно сделать еще ряд ограничений по навыкам, само собой я не все здесь смог еще обдумать. Можно ввести дополнительный навык на делегирование.

Самое конечно важное это забирать ресурс с таможни и наоборот вносить на таможню! В конце концов можно ограничиться и этим и не усложнять все Big smile Но было бы круто и все остальное.

Вы все скажете, Ева - боль, страдай....это все понятно)) И я понимаю, возможно это трудно реализовать технически. Но это на самом деле облегчит задачу планетарщику, пусть все мои персонажи изучат необходимые навыки это нужно, в любом случае, я, как их владелец буду проделывать ту же работу над планетами. И зарабатывать далеко не миллиарды...Спасибо за внимание Roll
lBRYANl
Kadmus Refur
#2 - 2015-03-31 08:55:28 UTC
вообще странно другое...вся твоя корпа занимается тем что крадет корабли с посов и ты занимаешься планетаркой вот это реально странно Cool
Fandy Fendy
State War Academy
Caldari State
#3 - 2015-03-31 09:11:58 UTC
lBRYANl wrote:
вообще странно другое...вся твоя корпа занимается тем что крадет корабли с посов и ты занимаешься планетаркой вот это реально странно Cool

Ну получается, что не вся :)
Catiz Soren
#4 - 2015-03-31 18:20:27 UTC
Ну это уже поощрение альтоводства на самом деле, что не есть гуд. Но даже если предположить, что этим будут заниматься живые товарищи - кому это будет надо? Только очень-очень добрым людям.
P.S. ЕМНИП (давно не занимался планетаркой) есть возможность из любой точки космоса управлять своими планетарными колониями, разве нет?

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#5 - 2015-03-31 19:36:58 UTC
Он хочет загружать и разгружать таможню альтом в то время как планетарка сделана на мейна.
Catiz Soren
#6 - 2015-04-01 04:31:50 UTC
Lili Andedare wrote:
Он хочет загружать и разгружать таможню альтом в то время как планетарка сделана на мейна.
А, вот оно что. Ну это уже просто нереальный уровень лени! А для кого придумали джамп-клонов? Задержка между переносами сознания для альта-планетарщика вряд ли будет критична. Основное время висеть в системе, а когда надо (повоевать с искоботами при продаже например) - джампаемся куда надо, торгуем. Как раз успеет "остыть" задержка - возвращаемся обратно, переставляем планетарку. Всё просто.

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Mnemet
School of Applied Knowledge
Caldari State
#7 - 2015-04-01 04:52:17 UTC
Вообще сама возможность делегировать право на разгрузку и загрузку ресурсов имеет смысл, как и возможность нажать на кнопку "пуск". Ведь для разгрузки и погрузки, а также нажатия кнопки "пуск" много ума(скиллов) не нужно. Грубого говоря, как вариант корповского ангара. Причем имеет смысл в том, числе и в корпорации, а точнее даже больше в корпорации, чем где-бы то ни было. И в первую очередь это касается производственных корп, где расписаны роли.

Попробую расписать наглядно, хотя это будет капитанский пост.

Итак. Берем сферическую производственную корпу в вакууме "Рога и копыта". Есть производственник, есть исследователь, есть перевозчик и есть торговец. Корпа поставила себе задачу свести к минимум покупку необходимых компонентов. Часть из которых - продукт планетарки. Все 4 могут иметь от 1 до 6 планет, с заводами разной степени прокаченности. И клепают они, к примеру, Т2 дронов.(все это чисто умозрительно). Для производства Т2 дронов требуются Robotics&Guidance Systems. Это Т3 продукт планетарки, если мне не изменяет память. А далее, нужно либо делать так, чтобы конечный продукт производился только на планете производственника, либо он будет разбросан по планетам других персонажей. И вроде бы вариант, когда производство конечного продукта стоит на планете производственника, на первый взгляд все решает. Но нет, чтобы доставить компоненты для производства конечного продукта, нужны 3 оставшихся члена кооператива "Рога и копыта", потому, что эти самые компоненты добываются и производятся на их заводах, к которым не имеет доступа производственник. Один из товарищей сваливает на 2 недели в отпуск и производство встало.

Самое интересное, что на ПОСе я могу взять любой БП/БПО и воткнуть его на, что угодно. А мой сокроповец может спокойно остановить и доставить с производственной линии то, что я у туда напихал. Но такой возможности нет у планетарки.
Fandy Fendy
State War Academy
Caldari State
#8 - 2015-04-01 07:48:10 UTC
Catiz Soren wrote:
Lili Andedare wrote:
Он хочет загружать и разгружать таможню альтом в то время как планетарка сделана на мейна.
А, вот оно что. Ну это уже просто нереальный уровень лени! А для кого придумали джамп-клонов? Задержка между переносами сознания для альта-планетарщика вряд ли будет критична. Основное время висеть в системе, а когда надо (повоевать с искоботами при продаже например) - джампаемся куда надо, торгуем. Как раз успеет "остыть" задержка - возвращаемся обратно, переставляем планетарку. Всё просто.


Это вовсе не лень, это когда тебе приходится это делать каждый день, месяцы, вот это уже существенно. Все просто, когда система с планетаркой это домашняя система со станцией, но часто приходится исходить из того, что есть. Не все системы подходят для планетарки из за отсутствия необходимых планет, я живу в клаймовых системах, где ряд систем просто не принадлежит моему альянсу, это тоже своего рода ограничение. Ленью это можно было бы назвать если бы профит ежемесячный был хотя бы 2ккк :)

Mnemet
Отличный пример, когда это дело может помочь серьезному производству.
Vadim Sergeich
Doomheim
#9 - 2015-04-21 11:17:52 UTC
Да не.. Сама идея попахивает провалом в будущем и необходимостью для ССР потом все возвращать обратно либо выдумывать всякие ограничения.

В ответ на капитанский пост считаю что можно принять в корпу несколько планетарщиков, которые будут поставлять необходимые ресурсы и как и раньше в производственной корпе Рога и копыта каждый будет заниматься своим делом. "Ты должен делать то что должен" (С) Футурама.

Сама идея передачи пассивного источника дохода предполагает слова "лень" и "халява". А также возможные проблемы на рынке, потому что каждый в игре и жизни хочет ничего не делать и получать за это деньги (факт), а планитарка, если ей не заморачиваться именно это и представляет. И как только колонии можно будет передавать все поймут, что можно на всех твинках и альтах за месяц вкачать планетарку, скинуть все на одного и хай мотается по планетам собирает и продает. При таком цунами планетарной продукции что будет с рынком? Спрос станет намного меньше предложения, цены попадают, а вместе с этим по цепочке попадают цены на производимое из планетарки.

У меня вот другое предложение. Если большинство обитателей форума Идеи и предложения пытаются выпросить облегчение жизни/игры, то я предлагаю эту самую планетарку усложнить. А именно недавно при постановке баз на планеты задумался каким образом планетарная база объемом 1000 кубометров из трюма корабля находящегося в клоке попадает на планету за несколько а.е. от этого корабля? Как-то не интересно...
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#10 - 2015-04-21 13:07:18 UTC
lBRYANl wrote:
вообще странно другое...вся твоя корпа занимается тем что крадет корабли с посов и ты занимаешься планетаркой вот это реально странно Cool


Похоже, у кого-то поперли с поса любимый крабмобиль и теперь он обвиняет в этом всех подряд.

По делу: напоминает ассист дронов - весь альянс может скинуть планетарку на одного персонажа и спокойно заниматься своими делами. Это неклево.
Fandy Fendy
State War Academy
Caldari State
#11 - 2015-04-23 06:33:27 UTC  |  Edited by: Fandy Fendy
Vadim Sergeich wrote:

У меня вот другое предложение. Если большинство обитателей форума Идеи и предложения пытаются выпросить облегчение жизни/игры, то я предлагаю эту самую планетарку усложнить. А именно недавно при постановке баз на планеты задумался каким образом планетарная база объемом 1000 кубометров из трюма корабля находящегося в клоке попадает на планету за несколько а.е. от этого корабля? Как-то не интересно...

Сама заготовка командного центра находится в транспортном модуле, который ее и доставляет на планету, тут можно все что угодно придумать, как то это конкретно показывать не вижу смысла, если только для полноты ощущения.

Для хорошего планетарщика конечно месяца не хватит на прокачку. А вообще согласен с вами, что может произойти небольшой бум в количестве планетарщиков, но в любом случае это не нормально если на одного персонажа смогут повесить 100500 планет, само собой должно быть разумное ограничение. Это надо обдумать. Выше есть хороший пример, как данное введение может помочь настроенному производству в группе игроков. Но доступ хотя бы к таможням очень хочется чтобы был.