These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Слот средней мощности.

First post
Author
Bandera Obamuch
Junta.
UA Fleets
#1 - 2015-04-17 15:07:20 UTC
Что можно туда вставить на дальность или урон ('Malkuth' Heavy Missile Launcher I* )
Bandera Obamuch
Junta.
UA Fleets
#2 - 2015-04-17 15:20:20 UTC
Слот средней мощности.
Bandera Obamuch wrote:
Что можно туда вставить на дальность или урон ('Malkuth' Heavy Missile Launcher I* )

ISD Cepheus
#3 - 2015-04-17 16:12:32 UTC  |  Edited by: ISD Cepheus
Bandera Obamuch wrote:
Что можно туда вставить на дальность или урон ('Malkuth' Heavy Missile Launcher I* )
Для повышения урона и скорострельности пусковых установок всех видов вы можете использовать приборы контроля траектории — баллистические системы, которые ставятся только в разъёмы малой мощности. Под ваши цели также подходят тюнинг–модули для ракетного оружия.

ISD Cepheus

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Bandera Obamuch
Junta.
UA Fleets
#4 - 2015-04-17 16:27:30 UTC
ISD Cepheus wrote:
Bandera Obamuch wrote:
Что можно туда вставить на дальность или урон ('Malkuth' Heavy Missile Launcher I* )
Для повышения урона и скорострельности пусковых установок всех видов вы можете использовать приборы контроля траектории — баллистические системы, которые ставятся только в разъёмы малой мощности. Под ваши цели также подходят тюнинг–модули для ракетного оружия.

спасибо
там уже на каракале все забито)
остался слот средней мощности)

Itan Amilupar
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2015-04-17 17:08:44 UTC
для ракет - таргет пейнтер
Bandera Obamuch
Junta.
UA Fleets
#6 - 2015-04-17 17:42:26 UTC
Itan Amilupar wrote:
для ракет - таргет пейнтер

он для быстрого захвата целей.
Прибавить скорости к ракетам, к их длительность полета или к дамагу он не сможет CryCryCry
ISD Cepheus
#7 - 2015-04-17 18:01:14 UTC  |  Edited by: ISD Cepheus
Bandera Obamuch wrote:
он для быстрого захвата целей.
Прибавить скорости к ракетам, к их длительность полета или к дамагу он не сможет CryCryCry
Немного не так.
Система подсветки целей не воздействует на скорость захвата цели напрямую, вместо этого она увеличивает сигнатуру цели, что действительно позволит вашим ракетам наносить чуть больше урона. Также большая сигнатура цели значит повышенный шанс попадания для турельных орудий – если вы используете дронов, они станут реже промахиваться, что косвенно повлияет на фактический урон по цели.

ISD Cepheus

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Bandera Obamuch
Junta.
UA Fleets
#8 - 2015-04-17 18:23:04 UTC
ISD Cepheus wrote:
Bandera Obamuch wrote:
он для быстрого захвата целей.
Прибавить скорости к ракетам, к их длительность полета или к дамагу он не сможет CryCryCry
Немного не так.
Система подсветки целей не воздействует на скорость захвата цели напрямую, вместо этого она увеличивает сигнатуру цели, что действительно позволит вашим ракетам наносить чуть больше урона. Также большая сигнатура цели значит повышенный шанс попадания для турельных орудий – если вы используете дронов, они станут реже промахиваться, что косвенно повлияет на фактический урон по цели.

спасибо)))
понял - что урон можно прокачать навыками
поставил Adaptive Invulnerability Field I*
хоть немного полегчало - меньше урона от босоты проскакивает)
Itan Amilupar
Viziam
Amarr Empire
#9 - 2015-04-17 19:14:05 UTC
ты поставил модуль мета 1. ставь мета 5 (посмотри в свойствах модуля, как называются другие версии). требования по скилам те же, а эффективность выше
Igor Tabunkov
KADMUS Inc.
#10 - 2015-04-17 20:45:04 UTC  |  Edited by: Igor Tabunkov
Bandera Obamuch wrote:
ISD Cepheus wrote:
Bandera Obamuch wrote:
он для быстрого захвата целей.
Прибавить скорости к ракетам, к их длительность полета или к дамагу он не сможет CryCryCry
Немного не так.
Система подсветки целей не воздействует на скорость захвата цели напрямую, вместо этого она увеличивает сигнатуру цели, что действительно позволит вашим ракетам наносить чуть больше урона. Также большая сигнатура цели значит повышенный шанс попадания для турельных орудий – если вы используете дронов, они станут реже промахиваться, что косвенно повлияет на фактический урон по цели.

спасибо)))
понял - что урон можно прокачать навыками
поставил Adaptive Invulnerability Field I*
хоть немного полегчало - меньше урона от босоты проскакивает)


играю в еву всего лишь пол года... тру- папкой, упаси боже, себя не считаю, но когда читаю такие посты хочется написать словами из анекдота "для вас, новичков, пешеходные переходы ГАЙДЫ сделаны!!!!"
не надо быть писателем- надо сначала стать читателем... почитайте (посмотрите) обучающие гайды от Дакоты, ссылки на которые буквально на пару-тройку ниже твоего поста сейчас находятся https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=269781&find=unread

зы. нарисованный в "сборочном цехе" дамаг и фактический дамаг, который входит в цель- как правило, сильно отличается...
в средние слоты можно поставить кучу полезных модулей, которые увеличат фактический дамаг- например- таргет пейнтер, сетка, трекинг и тп.
ISD Inekooj
ISD BH
ISD Alliance
#11 - 2015-04-18 08:07:58 UTC
Можно поставить Sensor Booster.
На скорость и урон ракет он не влияет, но позволяет захватывать цели с гораздо бОльшего расстояния, особенно если зарядить его соответствующим скриптом. Часто так бывает, что максимальная дальность полета ракет заметно больше, чем максимальная дальность захвата цели (например, при использовании Cruise Missiles)

ISD Inekooj

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Bandera Obamuch
Junta.
UA Fleets
#12 - 2015-04-19 14:19:35 UTC
Igor Tabunkov wrote:
Bandera Obamuch wrote:
ISD Cepheus wrote:
Bandera Obamuch wrote:
он для быстрого захвата целей.
Прибавить скорости к ракетам, к их длительность полета или к дамагу он не сможет CryCryCry
Немного не так.
Система подсветки целей не воздействует на скорость захвата цели напрямую, вместо этого она увеличивает сигнатуру цели, что действительно позволит вашим ракетам наносить чуть больше урона. Также большая сигнатура цели значит повышенный шанс попадания для турельных орудий – если вы используете дронов, они станут реже промахиваться, что косвенно повлияет на фактический урон по цели.

спасибо)))
понял - что урон можно прокачать навыками
поставил Adaptive Invulnerability Field I*
хоть немного полегчало - меньше урона от босоты проскакивает)


играю в еву всего лишь пол года... тру- папкой, упаси боже, себя не считаю, но когда читаю такие посты хочется написать словами из анекдота "для вас, новичков, пешеходные переходы ГАЙДЫ сделаны!!!!"
не надо быть писателем- надо сначала стать читателем... почитайте (посмотрите) обучающие гайды от Дакоты, ссылки на которые буквально на пару-тройку ниже твоего поста сейчас находятся https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=269781&find=unread

зы. нарисованный в "сборочном цехе" дамаг и фактический дамаг, который входит в цель- как правило, сильно отличается...
в средние слоты можно поставить кучу полезных модулей, которые увеличат фактический дамаг- например- таргет пейнтер, сетка, трекинг и тп.

Я понимаю что пишу эресь))
но я играю всего неделю))
и все для меня новое)))
спасибо за ссылку на гайд. ценю любую помощь!
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#13 - 2015-04-19 14:41:53 UTC
мои 5 копеек. По мелочи типа фригов, сетка увеличит урон гораздо больше чем пейнтер.
Itan Amilupar
Viziam
Amarr Empire
#14 - 2015-04-19 15:24:32 UTC
у сетки дистанция небольшая, это хороший вариант для турелей. с ракетами выгодно танковать скоростью и дистанцией
Helga Chelien
Doomheim
#15 - 2015-04-19 15:36:39 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Itan Amilupar wrote:
у сетки дистанция небольшая, это хороший вариант для турелей. с ракетами выгодно танковать скоростью и дистанцией

Разговор идет не о танковке, а о быстром убийстве. Тяжелые ракетки очень плохо работают по быстрым целям.
Фрак сетка за 40-50 миллионов имеет дальность 13 км. Для фрегата нпц, севшего на орбиту в 10-12 км - идеальная вещь. Под сеткой они "улетают" с пары залпов.
Можно поставить и обычную сетку (Т1 или Т2), она стоит копейки. Но там дальность 10 км. Приходится либо маневрировать, чтобы "подцепить", либо ловить на встречных курсах.
Учитывая, что на миссиях 3-4 уровня довольно много "злых" фрегатов - сетка там маст хэв. Если планируется именно прохождение, а не блиц. Под блицевание механика совсем другая.

В нулях сетка востребованная не на всех аномальках. Но фрегаты там еще "злее". И на фарме аномалий 2-5 уровня она тоже очень сильно выручает. На аномалиях 6-10 уровня, как правило, сетка не используется, так как приоритет смещается в сторону дальнобойных кораблей и нпц-фрегатов "разносят" Т2/фрак. дронами еще на подлете.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Zakatka Night
#16 - 2015-04-19 16:44:40 UTC
пайнтер против элитного нпс-фрига добавит примерно 20% дпса рокетам (на големе +50% )
а сетка + ~120% Big smile
Itan Amilupar
Viziam
Amarr Empire
#17 - 2015-04-20 09:06:57 UTC
чёт с лазерами какая-то другая ева. на мне фриги висят в 2,5-8,5 км. если отлетают дальше - норм разношу их бимами.
а разве нельзя на мвд держаться на 40 км от крестиков и пулять ракетами? просто никогда ими не пользовался
Helga Chelien
Doomheim
#18 - 2015-04-20 09:43:42 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Itan Amilupar wrote:
чёт с лазерами какая-то другая ева. на мне фриги висят в 2,5-8,5 км. если отлетают дальше - норм разношу их бимами.
а разве нельзя на мвд держаться на 40 км от крестиков и пулять ракетами? просто никогда ими не пользовался

У ракет другая механика урона. Снижение урона идет не от угловой скорости цели относительно корабля, а от линейной скорости самой цели и от размера сигнатуры цели. Поэтому, для ракет - либо раздувать сигнатуру пайнтером, либо тормозить цель сеткой. Сетка выгоднее по мелким кораблям. Пайнтер - по средним.
Находится цель в 10 или в 30 км - для ракет неважно.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.