These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Général

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

[LORE]Les Drifters qui driftent, les Sleepers en slip !

Author
Kyra Talvanen
Dobrek Industries
#21 - 2015-03-31 18:50:32 UTC
Will Morrisson wrote:
Du coup la question qui se pose est : Depuis l'avènement des super soldats de Dust, que sont devenues les consciences de tous ces corps « récupérés » pour leurs implants (à la base du principe du soldat immortel) ?
Possible que les Drifters soient là pour retrouver suffisamment de matériel organique compatible pour redonner à ces consciences déconnectées du monde physique, un nouveau corps pour rétablir l'équilibre 1 conscience = 1 corps.


J'adore la théorie ! Smile
On leur prend leurs corps ils prennent les nôtres Lol

Je vais essayer de me jeter dans la discussion (encore une fois noob-spotted j’essaye de faire de mon mieux ^^) :

Il semble que collecter des corps ne soit que secondaire dans la mission des Seekers/Drifters, leur objectif principal semble être de récupérer ces Antikythera et les ramener dans les UWH. S’ils tombent sur un corps ils le prennent mais ne vont pas jusqu’à en chercher. Pour moi ce comportement n’explique pas fondamentalement ce qui se passe.
La théorie selon laquelle les Sleepers voudraient massivement revenir dans le monde réel ne me semble pas pas cohérente. Il y aurait eu des attaques massives à la hauteur du prélèvement que nous avons effectué. S'ils voulaient des corps ils m'auraient déjà tué plusieurs fois :D Combien de fois ils sont venus me voir dans un champ d'astéroïde alors que je n'avais pas d'arme Roll Ils ne m'ont jamais rien fait.
Que les Sleepers aient une dent contre nous je le comprends parfaitement, le problème est que nous avons affaire à des Seekers = des « chercheurs » et des Drifters = des vagabonds, pas les « vengeurs » ou les « récupérateurs ». Je pense que c'est une mauvaise piste.

Ce qui au fond ne répond pas au problème de base « Il se passe quoi au juste ? ». J’ai du mal à définir qui est dans quel camp et les motivations de chacun.

Au vue des dernières info les Seekers et les Drifters sont ensembles. En tout cas ont des actions coordonnées. Et ils ne nous veulent pas de mal à part si on les dérange en pleine mission ou qu’on les attaque. D’ailleurs vu leur puissance de feu c’est peut-être mieux comme ça :D
J’imagine mal qu’ils préparent une attaque contre nous. Je pense que nous sommes simplement au même endroit que ce qu’ils cherchent sans que ce soit problématique.

Après est-ce que les Seekers/Drifters sont dans le même camp que les Sleepers ?
Parce qu’à la base j’avais compris que les Sleepers/Joves étaient séparés mais avait un but commun : trouver un remède à la Jovian Desease. En tout cas avait accès au même niveau de technologie.
Si les Seekers/Drifters étaient dans le camp Sleepers/Joves pourquoi attaqueraient-ils les observatoires Joves ? Vous ne forcez pas la porte si vous avez la clé.
Dans l’autre sens, les Joves attaquant les Sleepers, j’aurais compris avec les rumeurs que la Jovian Desease ait été créée de toute pièce par les Sleepers pour forcer le reste des Joves à les rejoindre dans la VR. Les Joves aurait pu vouloir attaquer des centres de recherche pour récupérer un antidote qui leur aurait été caché. Mais là c’est l’inverse et je ne comprends pas l’intérêt qu’aurait les Sleepers à faire ça.

Surtout qu’il semble que les Seekers n’aient compris que tardivement que ce qu’ils voulaient était dans les observatoires.

Que pourraient avoir les Joves que les Sleepers voudraient sans l’avoir déjà ? Si ce n’est pas de la technologie ça doit être des données. Les Joves auraient trouvé un remède et aurait voulu le garder pour eux ? ! Je trouve ça illogique. Surtout qu’il ne me semble pas que les Sleepers ait vraiment envie de quitter la VR.
Surtout que ce ne sont pas des centres de recherche mais des observatoires. Le nom des objets récupérés va aussi dans ce sens « Antikythera » dans la réalité c’est un outil de prévision astronomique. Visiblement ils sont là depuis des lustres, il s'agirait de prévoir un événement de grande ampleur façon calendrier maya/fin du monde ? Le genre « anomalie spatiale » nécessaire pour ouvrir un passage vers je ne sais où ?

Ces Seekers/Drifters ne pourraient-ils pas être plutôt liés aux Others ?
On sait qu’ils veulent s’en prendre aux Sleepers, que ce sont des produits de Construct, des AI sans corps (donc probablement bannis par les Sleepers). Ça collerait bien au terme « vagabond »/Drfiters. Le grand méchant à venir serait donc les Others en quête de revanche ?

Après il ne faudrait pas éliminer de l’équation un des protagonistes : les Sanshas. Ils avaient pour but initial de créer des armes, ok ? C’est pour ça qu’ils ont pillé la technologie Sleepers/Jove et leurs WH (qui sont à la base des « chambres froides » Sleepers si j’ai bien compris).
Il est probable que les Sanshas soient à l’origine de la série d’événement (que ce soit volontaire ou involontaire). Il est aussi probable qu’ils en savent plus que nous sur la situation. D'ailleurs le coup de piller les observatoires Joves seraient aussi bien dans leur genre. Vous voyez une alliance Others/Sansha ? Ou une réquisition forcées des Others par les Sanshas.

Question bonus : pourquoi il y a 4 noms de Drfiters ? Apollo Tyrannos, Artemis Tyrannos, Hikanta Strategos, Tyrannos Strategos. Il semble y avoir un schéma dans les noms, même si la raison m’échappe.
Kyra Talvanen
Dobrek Industries
#22 - 2015-03-31 18:53:22 UTC
Après si on veut partir dans les théories fumeuses (je suis un grand fan d’X-files ^^).
En survolant l’histoire j’ai spontanément pensé qu’il y avait beaucoup de références égyptiennes dans les noms et les schémas. Voir qu’il existe un objet Sleeper Canopic ne fait que renforcer cet intuition (ou bien je suis en plein délire ^^). Et si ce qui ce prépare n'était pas tant technologique que religieux ?
Un peu de culture générale :) La religion égyptienne antique était basée sur le cycle du soleil (rythme circadien pour utiliser le terme exact) et l’immortalité de l’âme dans le royaume des morts. L’embaumement avait pour but de protéger le corps le temps que l’âme du défunt soit jugée (la pesée du coeur). Si le mort était jugé digne il pouvait vivre pour l’éternité.
Si on tente une transposition brutale avec le monde d’Eve (je ne dis pas que c’est la solution j’extrapole dans les grandes largeurs, des fois ça déclenche des idées intéressantes) : les Sleepers ont été mis dans des sarcophages le temps qu’ils soient jugés et de gagner une place définitive dans la VR « Construct » aska le paradis. La règle 1 esprit dans VR = 1 corps pourrait avoir été mal comprise : 1 corps est nécessaire tant que l’assimilation n’a pas été totale.
Toujours dans la religion égyptienne antique il y avait un jugement avant l’accès à la vie éternelle. La vie de la personne était passée en revue pour savoir si elle était digne. Le cas échéant elle finissait « effacée » définitivement. Transposez ça dans un monde technologique : pour juger il faut des infos donc des observatoires … Les Sleepers prépareraient notre assimilation dans Construct ? Vous me direz ça collerez bien avec la sortie de Walkyrie un jeu en VR :D

Plaisanterie mise à part je pense que la piste des Seekers/Drifters liés aux Others plutôt qu’aux Sleepers (qui eux resteraient de leur côté sans rien demander à personne) est plus intéressante.
BugraT WarheaD
#23 - 2015-04-01 15:21:17 UTC
Oh my god, we unleashed the LOREbeast !


Sinon je suis plus du genre à me fier à ce que l'on connait et qui est certifié, mais tes supputations sont intéressantes, même si à mon avis un peu fumeuse par endroit (c'est pas dit méchamment hein, mais je trouve que c'est parfois un peu trop capillotracté !) .

Le rapport avec l'Egypte antique est loin d'être idiot par contre, et permet de voir un peu plus loin même si on suppose plus qu'on remarque.

Dès que j'ai de la news fraîche je la rapporterai ici même ;)
Jad Ellirya
Technetium Research and Development Conglomerate
#24 - 2015-04-01 16:11:45 UTC
Wow ! Même si des fois ça va loin, au final ça tient tout de même la route je trouve Kyra !
Ou alors je ne comprend vraiment plus rien, ce qui est fort probable en fait.

A web tool for your corporation is near : EVE Corp Center | @EVECorpCenter on Twitter

Kyra Talvanen
Dobrek Industries
#25 - 2015-04-01 18:22:21 UTC
Haha Lol

BugraT WarheaD wrote:
je suis plus du genre à me fier à ce que l'on connait et qui est certifié, mais tes supputations sont intéressantes, même si à mon avis un peu fumeuse par endroit (c'est pas dit méchamment hein, mais je trouve que c'est parfois un peu trop capillotracté !) .

C’est volontaire. Lorsqu’il s’agit de lore le plus amusant c’est de partir dans tous les sens Smile Quand on a des certitudes c’est moins marrant ! Lol
Et puis les preuves on s’en balance, c’est pas comme si j’étais avocat ! … euh wait … mince je vois le problème Blink

Je sais je perds parfois la tête … J’ai déjà été arrêté plusieurs fois à courir en toge dans la rue en tapant sur une casserole et avec un chapeau en aluminium hurlant que c’était la fin du monde … Oops D’ailleurs si un membre de CCP passe par ici j’aimerais proposer que l’on m’offre une tenue en adéquation pour mon perso in-game histoire que les gens que je croise sache à quoi s’en tenir. Smile

En parlant de doux-dingues si on ressortait la Prophétie de Macaper ? Les 7 événements de l’apocalypse : https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Seven_Events_of_the_Apocalypse

Quote:
The fourth calamity is described as “the appetite of nothing expands over the world”. This event has yet to take place.

== > les WH ?
Quote:
The fifth calamity is described as “the little brother makes the final sorrowful steps home; he is not welcome”. This event has yet to take place.

== > nous en sommes là ?
Quote:
The sixth calamity is described as “what was many now becomes one when one becomes four”. This event has yet to take place.

== > quoi que un peuple qui devient 1 ça me fait penser aux Sanshas ou aux Sleepers. Et puis quand 1 devient 4 ... 4 noms de Drifters ...
Will Morrisson
Podpilots Management Corporation
#26 - 2015-04-02 08:17:23 UTC
Kyra Talvanen wrote:

Quote:
The sixth calamity is described as “what was many now becomes one when one becomes four”. This event has yet to take place.

== > quoi que un peuple qui devient 1 ça me fait penser aux Sanshas ou aux Sleepers. Et puis quand 1 devient 4 ... 4 noms de Drifters ...


Yay les 4 cavaliers de l'apocalypse version Eve Shocked

Je pense que je vais ressortir mon Eve: Source pour relire les sections concernant les Jove, de tête il y a pas mal de détails qui peuvent aider à comprendre ce qu'il se passe.
BugraT WarheaD
#27 - 2015-04-02 12:00:14 UTC
Kyra Talvanen wrote:
Bla


ShockedShockedShockedShocked Mec tu m'as tué parce que c'est GENIAL !
Cleanse Serce
Lonesome Capsuleer
#28 - 2015-04-02 15:04:52 UTC
Quand le 1 devient 4, c'estpas quand le peuple venu de la terre se divise en 4 faction distinctes ? Caldoche gallente, minmatar et amarr ?
Jad Ellirya
Technetium Research and Development Conglomerate
#29 - 2015-04-02 15:31:56 UTC
Cleanse Serce wrote:
Quand le 1 devient 4, c'estpas quand le peuple venu de la terre se divise en 4 faction distinctes ? Caldoche gallente, minmatar et amarr ?

Ben nan puisqu'il y avait les Jove aussi, non?

A web tool for your corporation is near : EVE Corp Center | @EVECorpCenter on Twitter

BugraT WarheaD
#30 - 2015-04-02 15:58:54 UTC
Les Joves sont plus anciens ils datent d'avant les grands empires.
Jad Ellirya
Technetium Research and Development Conglomerate
#31 - 2015-04-02 16:04:49 UTC
Mais ils n'ont pas cohabité à un moment? *perdu*

A web tool for your corporation is near : EVE Corp Center | @EVECorpCenter on Twitter

Kyra Talvanen
Dobrek Industries
#32 - 2015-04-02 16:56:11 UTC  |  Edited by: Kyra Talvanen
Cleanse Serce wrote:
Quand le 1 devient 4, c'estpas quand le peuple venu de la terre se divise en 4 faction distinctes ? Caldoche gallente, minmatar et amarr ?

J'aurais tendance à dire "trop simple et évident" mais surtout ce n'est pas la façon dont j'ai compris la phrase :
Quote:
what was many now becomes one when one becomes four”

Ceux qui était nombreux deviendront "1" lorsque "1" deviendra "4".

Il y a un rapport de cause à conséquence, si l'émergence des 4 empires était l'événement déclencheur cela ferait des siècles qu'on aurait le résultat.
À l'inverse les empires pourraient représenter le "nombreux" mais je n'y crois pas trop, "les empires s'uniront (contre cette menace ?) lorsque 1 deviendra 4". Si j"avais été le rédacteur j'aurais inversé les parties..

Après je suis d'accord que tout le monde vient de la terre et qu'il y a bien plus de 4 factions. Surtout que dans la phrase il est sous entendu que le 1 deviendra 4 se passe dans un trait de temps. Hors la séparation des empires s'est faite sur une longue période.
Je crois que l'on peut dire que les Joves sont les plus anciens, ensuite il y a eu les Sleepers, les Takmahl (qui sont aujourd'hui les Blood Raiders si j'ai bien suivi), les Talocan et les Yan Jung.
Puis il y a eu le Dark Age qui nous a fait perdre le fil de l'histoire.
Reprise des chroniques avec l'émergence des empires. Je ne connais pas l'ordre exact. Par contre je connais la bataille de Vak'Atioth où les Amarrs se sont battus contre les Joves. Autrement dit ils cohabitaient. Cette bataille a affaibli les Amarrs et a permis aux Minmatar de retrouver leur liberté.
D'ailleurs le logo de CONCORD a 5 branches correspondant aux 5 empires l'ayant fondé : Caldari, Gallente, Minmatar, Amarr et Jove.
Après plus récemment il y a eu l'émergence des Sanshas qui créé une faction de plus. Sans parler des Others.
Bref il y a du monde en jeu :D
BugraT WarheaD
#33 - 2015-04-02 21:12:31 UTC
Les Joves et consors c'est APRES l'effondrement de la gate et AVANT l'arrivée des Amarrs. Quand les amarrs sortent de leur planète, il ne reste plus que les Joves ... Qui d'ailleurs se repleint dans un système où seuls eux peuvent accéder.

Aucun des empires actuel n'a connu autre chose que les Joves.

Je suis très sceptique aussi sur le lien direct que tu fais entre Blood Raiders et Takhmal, j'avais juste compris qu'ils avaient retrouvé leur Tech et s'en était servie, c'est tout.
Kyra Talvanen
Dobrek Industries
#34 - 2015-04-02 23:45:18 UTC  |  Edited by: Kyra Talvanen
BugraT WarheaD wrote:
Les Joves et consors c'est APRES l'effondrement de la gate et AVANT l'arrivée des Amarrs. Quand les amarrs sortent de leur planète, il ne reste plus que les Joves ... Qui d'ailleurs se repleint dans un système où seuls eux peuvent accéder. Aucun des empires actuel n'a connu autre chose que les Joves.

Euh ouais, j'étais fatigué en rentrant j'ai dit n'importe quoi What? Il a existé plusieurs factions mais au moment de la sortie du dark age il ne restait que les Joves dans le voisinage. Et encore ils étaient dans leur coin.
Mais cela n’empêche qu’il y a eu 5 empires en même temps dans New Eden (pour en revenir au 1 qui devient 4).

Ouverture de la Eve Gate 7987 AD « Création des sleepers » pour supporter le voyage
La fondation des Amarrs c'est 8000 AD
L'effondrement de la Eve Gate c'est 8061 AD à ce moment les Joves sont en re/tard technologique.

Le Dark Age de 8100 AD à 16262 AD : avec quel que part dedans
* 8500 AD les Joves sont les plus avancés technologiquement.
* 9000 AD Fin des Yan Jung
* 11248 AD Les structures Sleepers dans le W-space

Les Amarrs se proclament un empire en 16470 AD

Chute du premier empire Jove 17500 AD Second empire Jove 20000 AD

Les premières tribus Minmatars s'amalgament en 20374 AD et sont mis en esclavage par les Amarrs vers 22480 AD

Entre temps Construct devient pleinement opérationnel vers 22000 AD et dans le même temps la Jovian Desease apparait. Les Sleepers s’exilent.

Troisième empire Jove 22800 AD

Les Caldari et Gallente forment un empire en 23121 AD avant de se séparer en 23154 AD

Le premier contact Jove-Gallente 23149 AD ils sont connus de tous les protagonistes en 23193 AD

La guerre Amarr-Jove et la libération des Minmatars c'est en 23216 AD

Fondation de CONCORD en 23233 AD et 3 ans plus tard on passe au nouveau calendrier YC 0
Sansha's Nation se forme YC 5
Début de Eve Online YC 105
Les Joves ont encore un ambassadeur auprès des empires en YC 106


BugraT WarheaD wrote:
Je suis très sceptique aussi sur le lien direct que tu fais entre Blood Raiders et Takhmal, j'avais juste compris qu'ils avaient retrouvé leur Tech et s'en était servie, c'est tout.

Ce que je voulais dire c'est que les 2 ont la même place dans le lore de Eve. Ce sont des sectes avec des rituels violents.
Au départ il y avait le culte de Sani Sabik puis lorsque les Amarrs se sont étendus ils en ont profité pour s'éparpiller en divers groupe. Un des groupes est devenu les Takmahl qui ont aujourd'hui disparu, un autre est devenu les Bloods Raiders qui existe encore. Ils ne sont pas « issus de » mais on un ancêtre commun.

https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Sani_Sabik


Quote:
The cult remained suppressed for thousands of years, until the Amarr first reached the stars and spread beyond their home world. Suddenly presented with the opportunity to grow away from the watchful eye of the Church, small groups of Sani Sabik departed for parts unknown, to settle new colonies and build their strength.
One such group departed soon after spaceflight was developed, using primitive cryo-ships to settle far from the Amarr homeworld in the Araz constellation. These early settlers founded the Takmahl empire, which grew to great technological heights within a few hundred years. The empire, however, floundered and eventually collapsed under its own religion, leaving behind only scattered relics.
Other groups departed later, spreading to isolated colonies where the law could not easily find them. Separated from each other, these cults each developed in their own ways. Some reverted to primitive, savage societies that caricatured the Amarr hierarchy, with divinely-viewed priests using the blood of their followers in extensive, sometimes medically-related rituals. Others flourished and began prowling the space lanes as pirates. Some sects even found their way to the other races of New Eden, founding offshoot sects in places such as the Gallente Federation.
Today, there exist numerous separate cults throughout New Eden. The most prominent group is the Blood Raiders, who have provided the most public knowledge of the Sani Sabik. While the Blood Raiders have given the cult a gruesome image, other cults remain passive and exist legally outside the Empire.Still others remain in hiding inside the Empire, where they are constantly at risk of detection and detainment.
BugraT WarheaD
#35 - 2015-04-14 15:38:56 UTC
http://community.eveonline.com/news/news-channels/world-news/leading-imperial-weapons-manufacturer-confirms-research-on-antikythera-element/

Petite niouse de nos amis les Drifters dont le reverse engennering sur les wreck a permit d'ouvrir de nouvelles possibilités technologique, tiens tiens tiens l'enthosis link que voilà !

Tiens je me demande, Tara, t'es là ? Pourquoi tu traduis pas les news ? Trop compliqué en matière de faisabilité et de disponibilité de ta matière gris (ce que je comprendrai largement hein, ton taf doit pas être de tout repos ^^) ?
Kyra Talvanen
Dobrek Industries
#36 - 2015-04-17 10:35:15 UTC
BugraT WarheaD wrote:
Petite niouse de nos amis les Drifters dont le reverse engennering sur les wreck a permit d'ouvrir de nouvelles possibilités technologique, tiens tiens tiens l'enthosis link que voilà !

Ouais mais ça on le savait déjà Lien du 03/03
Quote:
Recently mysterious new ships have been spotted all across New Eden, sporting advanced technology unlike anything seen before. Exploring the recovered wreckage of these Drifter battleships, researchers are already starting to make startling breakthroughs in the field of mind-machine interfacing.
One of the first results of these breakthroughs is a new module that enables capsuleers to directly interface with the computer systems governing certain structures, bypassing the need for abstracted hacking interfaces.

Rien de bien folichon à se mettre sous la dent Sad à moins que l'on suppose qu'ils font référence à d'autres découvertes.

Petit résumé pour ceux qui ne suivent pas l'affaire :
  • One additional positive discovery is that the drifters appear to not be able to pierce current cloaking technology (il y a peut-être quelque chose à creuser là)
  • reports are coming in that Drifter ships are no longer susceptible to ECM systems (ça je pense que c'est juste un ajustement de gameplay

Source
Kyra Talvanen
Dobrek Industries
#37 - 2015-04-22 15:48:43 UTC  |  Edited by: Kyra Talvanen
Quote:
And then those Circadian Seekers and their Drifter friends always seem to be up to something new.


Gardez les yeux ouverts Big smile

Source
BugraT WarheaD
#38 - 2015-04-22 22:46:26 UTC
Ca sent le loot ... Ca va commencer à looter sec :)
BugraT WarheaD
#39 - 2015-04-24 21:53:43 UTC
Bump pour dire qyu'à YULAI à première vue ça commence à canarder sec, un BS drifter serait arrivé sur place pendant qu'une conférence live était donnée autour des résultats de la dissection d'un Drifter.

Le rapport d'autopsie a quand même été rendu public et est consultable par chacun, donc, mais peu après cela nous n'avons plus aucune nouvelle de la station X.

Le début de la conférence est pourtant consultable ici même si ça ne dure que quelques menues secondes. Je ne suis pas dans les coins, mais si certains d'entre vous peuvent bouger sur place pour me dire ce qu'il se passe, ça serait pas mal ...
aria Yatolila
Goddess Of Victory - NIKKE
Bled Roamers
#40 - 2015-04-25 12:26:02 UTC
Rien a signaler a la station tout semble revenu dans l'ordre, bien qu'il y ai un observatoire Jove dans le système adjacent D'ourapheh.

Tout semble être revenu a la normal !

Lady Yatolila, retainer of her Lady Kadesh and Khanid Royal House