These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Планирование прокачки

Author
Yuriy Deadgod
Doomheim
#1 - 2015-04-07 19:34:30 UTC
Приветы!
Мне нравятся минматары и баллистика. Хочу для начала пвешить чтобы освоиться, а пвп - видно будет.
Так вот у меня вопрос о прокачке. Не о скиллах, а, так сказать, принципах.
Сейчас летаю на Thrasher, система сертифкатов помогает понять основной вектор развития. Качаю пока сертификаты по чуть-чуть и всякое интересное по мелочи: ну там индустриалку попробовать, исследования. Так вот, следующим кораблём для себя я прикинул крейсер Rupture, а потом и Hurricane. Есть ли смысл всё бросать и галопом прокачиваться до того же Хуррикана, чтобы нацепить его и... не знаю, и нихрена не мочь делать, но зато с батлкрузером и херовым фитом? Или лучше идти постепенно, сначала неплохо прокачав т1 эсминцы, потом всякое связанное с увеличением параметров и понижением потребления цпу, повергрида и капы, потом также неплохо освоиться на Ruptrue, т.е. прокачивать каждый корабль по чуть-чуть, не перескакивая через классы. Как-никак почти все скиллы будут полезны и более старшим кораблям.
Вроде того же хуррика я смогу как-то зафитить, но очень хреново, конечно. Половина стаффа туда по ЦПУ или повергриду не влезет. Будет ли этот хуррик хреновее прилично зафитенного трэшера?
Да, вопрос не о деньгах - иски на кораблики есть.
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#2 - 2015-04-07 20:19:58 UTC  |  Edited by: Lili Andedare
Цель какая? Если миски 4 лвла то твоя цель не чистый матарец, а полугалент полуматар - арто мачарель. Если таки хочешь чистого матарца и цели пожырней, то твоя цель пулеметный марадер варгур. Больше всего займет прокачка т2 турелей. Исходя из свой конечной цели, можешь определить промежуточный шип и кач. Мачарель - артилерия. Варгур пулеметы. Мачарель это миски 4 плюс вторжение саньши. Варгур это миски 4 плюс фарм в вх. Это конечно не полный список. Но может помочь определится или клозовый пулеметный танк или артилерийский снайпер. Два принципиально разных типа ведения боя за матарцев.

Простые матарские линкора, скажем так не очень хороши.
Yuriy Deadgod
Doomheim
#3 - 2015-04-07 20:32:37 UTC
Ну артой я совсем не играл, так что слабо представляю хочу ли я это. Пулеметным танком я играл - мой трэшер из таких - но я совершенно не знаю захочу ли я его в дальнейшем, посколько геймплей может начать сильно отличаться. Может, для начала не закладываться так далеко? Как-никак на тот же варгур качаться надо 3 месяца только для того, чтобы начать им управлять. Но, конечно, в EVEMon можно, да и нужно, запланиваро подобный долгий проект.
Блин, но вообще верно: если брать в будущем Варгур, то имеет смысл сейчас прокачивать всё свяанное с пулеметами, щитами и танковкой и идти по соответствующим кораблям. Выбрать мачарель - играть 3 месяца на кораблях с артой и качать всё для арты. Нда...
Zakatka Night
#4 - 2015-04-07 20:32:47 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
имхо стоит чуток прокачать дронов (смалл т2 быстро качаются) и сразу брать хуря, на трешере с его оптималом и танком тока 1-2- миски будет удобно делать.

руптуру втопку - дпс и танк хуже хуря, оружие такое же (мед пушки).

потом можно будет перейти на мачалку или варгур.

для бернеров обязательно надо будет выкачать фриги потом.
Yuriy Deadgod
Doomheim
#5 - 2015-04-07 20:37:50 UTC
Zakatka Night wrote:
имхо стоит чуток прокачать дронов (смалл т2 быстро качаются) и сразу брать хуря, на трешере с его оптималом и танком тока 1-2- миски будет удобно делать.

руптуру втопку - дпс и танк хуже хуря, оружие такое же (мед пушки).

потом можно будет перейти на мачалку или варгур.

для бернеров обязательно надо будет выкачать фриги потом.


т.е. взять сейчас качнуть дронов и сразу галопом качат базовые требования к хуррику и садиться на него крабить хотя бы 1-2 мисски?
Zakatka Night
#6 - 2015-04-07 20:40:48 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Quote:
хуррику и садиться на него крабить хотя бы 1-2 мисски?

нет, на 1-2 лучше наверное на трешере (быстрее варп двигаться и т.д.)
но мелкие миски обычно делают недолго - либо ради стенда либо пока совсем ничего не умеют.

а вот для 3 лвл хуррик самое то из матар имхо.

а по поводу арты - чем больше корабль тем ужаснее у него маневренность и ниже скорость - рано или позно надоест бегать за неписью, а арта далеко стреляет.
Yuriy Deadgod
Doomheim
#7 - 2015-04-07 20:47:15 UTC
Но у арты тоже ведь есть минус: очень низкая скорость вращения турелей и в итоге на близких расстояниях она абсолютно бесполена. Подлетает злая непись и кусает за корму, пока башня поворачивается? Или тут вылетают дроны и спасают зад?
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#8 - 2015-04-07 20:48:32 UTC
Yuriy Deadgod wrote:

т.е. взять сейчас качнуть дронов и сразу галопом качат базовые требования к хуррику и садиться на него крабить хотя бы 1-2 мисски?

Или можешь сразу перейти на темную сторону силы - галентов дроновозовPirate
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#9 - 2015-04-07 20:49:52 UTC
Yuriy Deadgod wrote:
Но у арты тоже ведь есть минус: очень низкая скорость вращения турелей и в итоге на близких расстояниях она абсолютно бесполена. Подлетает злая непись и кусает за корму, пока башня поворачивается? Или тут вылетают дроны и спасают зад?

Нет, тут ты врубаешь свой мжд и через 12 сек корабль прыгает на 100 км
Yuriy Deadgod
Doomheim
#10 - 2015-04-07 20:51:04 UTC
А, ваще шикарно.
Yuriy Deadgod
Doomheim
#11 - 2015-04-07 20:52:48 UTC
Спасибо за ликбез!
Siri Kaundur
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#12 - 2015-04-08 05:18:28 UTC  |  Edited by: Siri Kaundur
сеньёр - не стоит пытаться как можно раньше залезть на корабль побольше
матар - ещё и кайт, например вага. Если играешь 1 то оптимальным решением будет сесть на что либо не больше крейсера.

по сути учи сначала т2 пухи на корабль, потом тока на него садись на него. Обязательно учи скилы на скорость капу лучше уметь тот-же крузак в околоперфект нежели бш *чтобы сесть*. руптура - хорошая штука, но лучше поначалу и пока летаеш один - дестры/фриги, или стабер кайтящей выучи
Dmitry Kuvora
Sovetsky Soyuz
#13 - 2015-04-08 14:47:05 UTC  |  Edited by: Dmitry Kuvora
Главное не трать время на производство основным персонажем и варгур в основном для соло игры



если в планах не вылезать из хайсеков, то тут тебя ждут 3 вида пве деятельности:
1) 4 миссии(БШ маэль->мачалка) + бернеры(делать на ассаултах ) надоест примерно за 3 месяца

2) ишкуршены - летают флотами 10/20/40(тоже в начале возьмут на маэле, потом надо будет купить мачалку) ( http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=107317 )

3) сканирование плексов ( http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=107942 )

как будет стендинг для 4ых миссий, качай маэль в 4 и артилерию в 4

Это стандартное развитие для хайсечных персонажей и оно самое унылое


Я бы тебе посоветовал:

потупить в хайсеке 1-2 месяца и качай в 4 скиллы

1) сразу добавить в самой игре рассылку AEFC ( http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=25949&page=1 )

2) посмотри на youtube ролики про фракционные войны, если в планах качать все по очереди, то тебе туда
Yuriy Deadgod
Doomheim
#14 - 2015-04-09 12:42:35 UTC
Ну вылезть из хайсеокв я, конечно, хочу. Не сразу, наверное, но хочу. Ну епт, это же половина игры:). Спасибо, буду иметь такой план в виду.