These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Вопросы к ЦЦП по новым структурам.

First post
Author
Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#1 - 2015-03-23 06:54:32 UTC  |  Edited by: Ar-Jamal Toraki
господа ЦЦП, кто-нибудь ответит на заданные в данной теме вопросы - Космические новостройки?

чтобы вам по теме не искать, сформулирую здесь.
1. в презентации у большинства структур отсутствует механизм уничтожения, только захват через механизм энтоза. означает ли это, что новые структуры могут быть установлены только в пределах нулей?
2. в презентации отсутствуют структуры среднего размера для производства, исследования, сбора ресурсов. малые структуры не имеют слотов под спец-модули. означает ли это, что новая концепция структур принципиально ориентирована на крупные корпорации и альянсы?
3. означает ли новая политика в области структур курс на осознанное вытеснение соло-игроков и малых корпораций с рынка производства, добычи минералов, исследования и копирования БПЦ?

спасибо.
Salah ad-Din al-Jawahiri
Dreamweb Industries
Novus Ordo.
#2 - 2015-03-23 07:34:44 UTC
Все представленное в презентации и девблоге - это не более, чем концептуальные наброски, подлежащие дальнейшему рассмотрению, о чем нас и предупредили.

Agent of the New Order

Live by the Code - die by the Code.

The Voice of Highsec

Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#3 - 2015-03-23 07:42:11 UTC
Salah ad-Din al-Jawahiri wrote:
Все представленное в презентации и девблоге - это не более, чем концептуальные наброски, подлежащие дальнейшему рассмотрению, о чем нас и предупредили.

как раз обсуждения я и не вижу, иначе не стал бы выносить вопросы в отдельную тему.
ISD Cutou
ISD STAR
ISD Alliance
#4 - 2015-03-23 16:43:33 UTC
это к вопросам №2 и №3
http://cdn1.eveonline.com/community/devblog/blogs/structures/structure-size-ru-s.jpg

http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/67008/1/Structure_ISIS5-14_550.jpg

стурктуры среднего размера - это таможни
а малого размера - это автономные блоки
во-первых, куда в автономные блоки еще что-то впихнуть?
во-вторых, а не имба ли это будет если таки впихнется!?

ISD Cutou

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#5 - 2015-03-23 16:50:51 UTC
ISD Cutou wrote:
это к вопросам №2 и №3
http://cdn1.eveonline.com/community/devblog/blogs/structures/structure-size-ru-s.jpg

http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/67008/1/Structure_ISIS5-14_550.jpg

стурктуры среднего размера - это таможни
а малого размера - это автономные блоки
во-первых, куда в автономные блоки еще что-то впихнуть?
во-вторых, а не имба ли это будет если таки впихнется!?


окей, а что тогда заменит пос и почему все структуры крупнее смола только захватываются через энтоз?
что, энтоз пополз в лоу и хайсеки? или структуры теперь нуль-онли?
ISD Stebetojas
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#6 - 2015-03-23 19:20:38 UTC
Ar-Jamal Toraki, внимательно прочтите обе статьи - и про энтоз-передатчики и про новую концепцию сооружений.

Применение энтоз-передатчиков не ограничивается лишь только нульсеками. Напротив, он позиционируется как основное средство взаимодействия с новыми структурами - ведь согласитесь, убивать в хайсеке брошенный большой ПОС - это занятие для мазохистов. Кроме того, обратите внимание на снятие ограничений на установку сооружений - например, больше нет необходимости устанавливать вашу исследовательскую лабораторию около определённой луны. Найдите хороший "спот" (подсказка - Вторжения Санши) и воткните свой заводик.

Малые сооружения - это мобильные депо. Все нынешние ПОСы (даже малые) - это сооружения болльшого (large) класса. Вы что, серьёзно хотите установить в это мобильное депо модуль швартовки корабля КБТ-класса? Не кажется ли вам, что это несколько... эмм... жирно? Кроме того, это концепция - я бы заключил пари, что в целях единообразия средние сооружения будут более разнообразными и вполне можно ожидать каких-нибудь автономных мини-заводов по штамповке амуниции.

Теперь о соло-игроках и малых группах. Я нигде не вижу угрозу этим слоям игроков. Нигде не сказано, что они не смогут установить большие сооружения (L). Да, возможно это будет несколько сложнее, чем сейчас - но отнюдь не невозможно. Кроме того, с учётом того, что я написал ранее, эти группы игроков получают неплохие преимущества.

ISD Stebetojas

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Zakatka Night
#7 - 2015-03-23 19:43:09 UTC
Quote:
больше нет необходимости устанавливать вашу исследовательскую лабораторию около определённой луны.

то есть в периметре (1 прыг от житы) можно будет увидеть сотню-другую посов для производства? Pirate и количество посов в 1 системе больше не будет ничем ограничено?

это хорошо! а то надоели те кто просто занимает луну офлайновым смалл посом Big smile
ISD Stebetojas
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#8 - 2015-03-23 19:51:21 UTC
Именно так. Кроме того, что мешает вам установить энтоз-передатчик на прилично затанкованный корабль и грохнуть за 40 минут мешающее вам давно покинутое сооружение?

ISD Stebetojas

Lieutenant

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#9 - 2015-03-24 02:02:49 UTC
ISD Stebetojas wrote:
Не кажется ли вам, что это несколько... эмм... жирно?

во-первых, мне ничего не кажется. я задал конкретные вопросы и хочу получить на них конкретные ответы.
во-вторых, по поводу малых корп. давайте посчитаем, сколько нужно поставить посов сейчас, чтобы организовать полный цикл, к примеру, производство т2 дронов. два? три? пять? о чудо, всего _один_ . а на нем воткнуть дизайн лаб, рефинери и заводик. пушки, склады - по вкусу. для того же в новой парадигме потребуется _три_ структуры плюс простроенная между ними логистика. ну и на кой черт такое Щасте?
ну и еще один момент - ПОС мобилен. за час-полтора корпа может сняться и уйти в другую систему. будут ли новые структуры мобильны? я вот не увидел об этом ни слова.
Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#10 - 2015-03-24 02:09:31 UTC
ISD Stebetojas wrote:
Именно так. Кроме того, что мешает вам установить энтоз-передатчик на прилично затанкованный корабль и грохнуть за 40 минут мешающее вам давно покинутое сооружение?

или не покинутое.
раньше ганкеры брезговали посами - долго и муторно. теперь у мирной корпы не будет шансов на спокойную жизнь даже в хаях. ищи маленькую корпу, собирай ганг и вали ее структуры в импе - профит! пвп цветет и воняет.
Igor Tabunkov
KADMUS Inc.
#11 - 2015-03-24 08:23:53 UTC
не забывайте- ганкеры- такие же игроки как и производственники... они тоже играют в еву
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#12 - 2015-03-24 08:50:50 UTC
Igor Tabunkov wrote:
не забывайте- ганкеры- такие же игроки как и производственники... они тоже играют в еву

Одно дело когда ПОС спиливают по соображениям конкуренции. С точки зрения экономики это выгодно. И совсем другое дело когда заскучавшая гопота чисто для фана занимается вандализмом. Никакой прибыли от этого гопники не имеют, только жертва страдает. Это примерно как пилить сук на котором сидишь. Минус один производственный ПОС это минус один конкурент. Меньше конкурентов? Цену диктует один человек > цена на товары растет. Чем дороже товары тем дороже плекс. Бесмысленный распил ПОСа это как например сжечь все наши поля с пшеницей а потом посмотреть какая цена будет у хлеба сделанного на заграничной муке.
Мне лично без разницыPirate Но если мелкое производство в будущем окажется под большой угрозой и оно будет сворачиваться, то цены на товары и плекс будут диктоваться крупными производствениками корпами и альянсами
Ar-Jamal Toraki
KOMKOH
U N K N O W N
#13 - 2015-03-24 09:26:23 UTC
Igor Tabunkov wrote:
не забывайте- ганкеры- такие же игроки как и производственники... они тоже играют в еву

тогда ЦЦП стоит быть честным и выпилить из рекламных роликов пустую болтовню про бесконечные возможности и разные специализации игроков, а открыто написать, что варианта ровно два - "воен"-пивипи и жертва пивипи.