These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Продолжение политики другими средствами: второй этап работы над нулями

First post First post
Author
Iosif Vissarionovich
Nox Virtue Cetera
Atlas Network of Interstellar Research Operations
#541 - 2015-03-13 10:55:44 UTC
Конечно, уважаемы люди, пишущие что все пропало, не задумывались о том, что пауэрблоки все так же будут держать спейс, периодически огоняя всяких бомжей. Нормальный коллектив майнеров и производственников - очень нужная любому пвп-алли часть, хотя бы патронов, расходников и прочей мелочи нашлепать. А если она строит капы и форматные шипы - то любовь и обожание гарантированы, и на каждый чих такой корпы все пвпшники и слетяться, и отобьют от залетных, и сопельки утрут. Главное постороить нормальные отношения, и давать норм результат по направлению деятельности. Когда я жил в нулях (2009-2012) - наша корпа варила все, начиная от патронов и заканчивая капами. Нам выделили сочную систему с вкусными гравиками, кучей лун, собственной профильной станкой, заботливо забублили все в округе на 5 прыгов и поставили бридж, чтобы на любой чих прибегала зондеркоманда. Мы в свою очередь штамповали шипы, патроны, капы и прочее и прочее.

Собсна, к чему я это - стройте норм отношения и давайте результат, и тогда вас будут любить, давать заниматься интересным делом и все такое. Если не получается - проблемы лично каждого в отдельности. Это в конце концов MMORPG, а не цивка.
Zakatka Night
#542 - 2015-03-13 16:56:23 UTC
Imperat Rica wrote:
а рассуждения о том что их мало сливается зависит отнюдь не от не желания игроков на них зарубаться.
а от дороговизны и трудоемкости затеи

может тут и кроется необходимость ребаланса? зачем нужен корабль за огромную цену, который все боятся слить?
отсюда и извраты с разгоном и посами ..

сделать например себестоимость мазера ~5ккк и чтобы докался, чтобы можно было ловить нормально как дред, и больше движухи будет Big smile
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#543 - 2015-03-13 17:27:02 UTC
Zakatka Night wrote:
Imperat Rica wrote:
а рассуждения о том что их мало сливается зависит отнюдь не от не желания игроков на них зарубаться.
а от дороговизны и трудоемкости затеи

может тут и кроется необходимость ребаланса? зачем нужен корабль за огромную цену, который все боятся слить?
отсюда и извраты с разгоном и посами ..

сделать например себестоимость мазера ~5ккк и чтобы докался, чтобы можно было ловить нормально как дред, и больше движухи будет Big smile


Кроме Вас данное упрощение никому не нужно.
Долбите "непись" она гораздо проще в убийстве, но отнюдь не в цене.
PANZER1233000
Bizarre Adventure Artel
Dracarys.
#544 - 2015-03-15 02:04:19 UTC
Достаточно бредовое изменение в сов механике практически по всем пунктам.
Начнем же:
1. Предлагается устроить догонялки длинной в 4 часа чтобы систему не захватили, что само собой бредово как при вводе в реинфорс так и при выходе из него.
2. Случайное появление командных центров по всей консте, не находите что слово случайно достаточно хреново звучит в такой игре?
3. Полное унифицирование старой системы клайма, а как следствие и массовых сражений за него ибо зачем нам приводить 1000 человек в одно место если нам нужно по 100 в 10 разных мест? И капитальные корабли остаются в не удел в не зависимости от их ролей в бою опять же по причине того что больше нету структур которые надо уничтожать / откачивать следовательно и они не нужны на поле боя. ССР вы будите компенсировать затраченное время на про качку титана? если он используется в капитальных боях в основном учитывая что вы порезали им портал прикрутив им усталость они превратились в мусор.
4. Вы добавили в игру больше не удобств при этом ни чего не дали в замен - не находите что это совсем из ряду вон выходящее?

Так же вы не по думали о том что появится куча людей которым клайм не нужен, но вы дали им возможность просто летать и ломать инфраструктуру тем самым заставляя людей заниматься не тем чем они хотят, а гоняться по всей консте за фригатами, а уж как генерировать бои совсем не понятно. И как выход из данной ситуации я вижу в размещении флотов нпц фракции на командных центрах дабы исключить возможность захвата / загона в реинфорс мимопролетающим гангом.
Вся игра на данный момент превратилась в беготню на крузаках, а бш флоты канули в лету из за малой мобильности на пару с огромными преимуществами крейсерных флотов против них.

Zakatka Night
#545 - 2015-03-15 02:27:02 UTC
случайно это очень хорошо - меньше концентрация кораблей в 1 месте - меньше тиди и надо же как-то с кап-катками бороться вот и думают Big smile
Sherhan Acami
Shadowpiercer
#546 - 2015-03-15 11:55:19 UTC
Iosif Vissarionovich wrote:
Конечно, уважаемы люди, пишущие что все пропало, не задумывались о том, что пауэрблоки все так же будут держать спейс, периодически огоняя всяких бомжей. Нормальный коллектив майнеров и производственников - очень нужная любому пвп-алли часть, хотя бы патронов, расходников и прочей мелочи нашлепать. А если она строит капы и форматные шипы - то любовь и обожание гарантированы, и на каждый чих такой корпы все пвпшники и слетяться, и отобьют от залетных, и сопельки утрут. Главное постороить нормальные отношения, и давать норм результат по направлению деятельности. Когда я жил в нулях (2009-2012) - наша корпа варила все, начиная от патронов и заканчивая капами. Нам выделили сочную систему с вкусными гравиками, кучей лун, собственной профильной станкой, заботливо забублили все в округе на 5 прыгов и поставили бридж, чтобы на любой чих прибегала зондеркоманда. Мы в свою очередь штамповали шипы, патроны, капы и прочее и прочее.

Собсна, к чему я это - стройте норм отношения и давайте результат, и тогда вас будут любить, давать заниматься интересным делом и все такое. Если не получается - проблемы лично каждого в отдельности. Это в конце концов MMORPG, а не цивка.


Ты забываешь, друг мой, что в реалиях нового обновления, все ваши таланты и умения по варке капов и прочих чудес света уже никому будут не нужны вместе со спейсом в котором вы живете)) Зондеркоманда будет по 4 часа в день метаться и думать как свой спейс не пропарить)) Все ваши производственные мощности нужны для пополнения и снабжения флота, а если уйдут в прошлое массовые зарубы за клайм, то будете вы батенька, своими талантами хвастаться в импе и варить там контейнера на продажу))
Imperat Rica
Army Corps of Engineers.
#547 - 2015-03-16 11:11:44 UTC
Sherhan Acami wrote:
Iosif Vissarionovich wrote:
Конечно, уважаемы люди, пишущие что все пропало, не задумывались о том, что пауэрблоки все так же будут держать спейс, периодически огоняя всяких бомжей. Нормальный коллектив майнеров и производственников - очень нужная любому пвп-алли часть, хотя бы патронов, расходников и прочей мелочи нашлепать. А если она строит капы и форматные шипы - то любовь и обожание гарантированы, и на каждый чих такой корпы все пвпшники и слетяться, и отобьют от залетных, и сопельки утрут. Главное постороить нормальные отношения, и давать норм результат по направлению деятельности. Когда я жил в нулях (2009-2012) - наша корпа варила все, начиная от патронов и заканчивая капами. Нам выделили сочную систему с вкусными гравиками, кучей лун, собственной профильной станкой, заботливо забублили все в округе на 5 прыгов и поставили бридж, чтобы на любой чих прибегала зондеркоманда. Мы в свою очередь штамповали шипы, патроны, капы и прочее и прочее.

Собсна, к чему я это - стройте норм отношения и давайте результат, и тогда вас будут любить, давать заниматься интересным делом и все такое. Если не получается - проблемы лично каждого в отдельности. Это в конце концов MMORPG, а не цивка.


Ты забываешь, друг мой, что в реалиях нового обновления, все ваши таланты и умения по варке капов и прочих чудес света уже никому будут не нужны вместе со спейсом в котором вы живете)) Зондеркоманда будет по 4 часа в день метаться и думать как свой спейс не пропарить)) Все ваши производственные мощности нужны для пополнения и снабжения флота, а если уйдут в прошлое массовые зарубы за клайм, то будете вы батенька, своими талантами хвастаться в импе и варить там контейнера на продажу))


согласен
весь этот спейс станет еще одной галочкой на КБ и не более того
т.е. просто вычеркивается из игры большая часть игроков...
об этом собственно все и пишут...
все кто играл в стратегию вынуждены переоценивать свое отношение к проекту.
кто играл в тактику и шутер пищат от удовольствия

по мне так уже давно все стало ясно
платить за такое сомнительное удовольствие деньгами или собственным временем дело выбора каждого в отдельности
но в любом случае это выглядит как предательство фанатов игры отдавшей ей многие годы
Zakatka Night
#548 - 2015-03-16 20:30:07 UTC
Quote:
все кто играл в стратегию вынуждены переоценивать свое отношение к проекту.

заплати 5-12ккк "большому брату" и твою корпу никто не будет трогать в выделенной системе - ну какая тут стратегия, с системой "крышевания" и рентерства все-же надо бороться, она убивает фан и свободу игроков, имхо.
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#549 - 2015-03-16 21:32:08 UTC
PANZER1233000 wrote:
И как выход из данной ситуации я вижу в размещении флотов нпц фракции на командных центрах дабы исключить возможность захвата / загона в реинфорс мимопролетающим гангом.
Вся игра на данный момент превратилась в беготню на крузаках, а бш флоты канули в лету из за малой мобильности на пару с огромными преимуществами крейсерных флотов против них.


По словам разрабов у бш с мобильностью все збс, потому что !ВНИМАНИЕ! - у них все норм с домагомLol Ахаххахаах я не знаю что они курили что бы прийти к таким замечательным выводам, но когда я узнал что бш они трогать не будут у меня припекло не слабо Pirate
Zakatka Night
#550 - 2015-03-16 21:52:21 UTC
Quote:
бш они трогать не будут у меня припекло не слабо Pirate

качаем 10 мн свипули и радуемся жизни Pirate (недорого, высокая линейная скорость и нормальная в варпе + аб игнорят скребки + любой вид дамага)
Sherhan Acami
Shadowpiercer
#551 - 2015-03-16 22:52:49 UTC
Zakatka Night wrote:
Quote:
все кто играл в стратегию вынуждены переоценивать свое отношение к проекту.

заплати 5-12ккк "большому брату" и твою корпу никто не будет трогать в выделенной системе - ну какая тут стратегия, с системой "крышевания" и рентерства все-же надо бороться, она убивает фан и свободу игроков, имхо.


Помнится, ССР в каком то интервью громко заявляло, что у них офигенно хорошая игра получилась, потому что в ней игроки сами создают события. Так вот, я считаю, что подавляющее большинство людей пришли в эту игру и полюбили ее именно за это. Да, есть рентерство, есть массовые зарубы за клайм, есть сильные большие образования, которые держат большинство этого клайма и это, черт побери тот мир, который создали сами игроки. Я не понимаю чего людям не хватает, которые воют от нехватки фана и разнообразия? Хочешь фана - вперед в лоу на фракционные войны и захват флага, хочешь жить в нулях без забот, плати тому кто будет защишать, не хочешь платить и жить сам по себе - ВХ ждет, исследуй, познавай, а если хочешь чтобы твое пятнышко гордо красовалось на карте галактики - будь добр, отстаивай свои хотелки по праву сильного. Это жестокая, циничная, хардкорная ЕВА, которую полюбили тысячи игроков за то, что она такая))
Zakatka Night
#552 - 2015-03-16 23:07:34 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Sherhan Acami wrote:
есть массовые зарубы за клайм, есть сильные большие образования, которые держат большинство этого клайма

настоящих заруб нет, есть глобальные договоренности о ненападении и плюса на пол карты Big smile

к примеру все последние убитые супера https://zkillboard.com/group/659/losses/ - убиты в боях вроде дропа или какой-нить ошибки/подставы, супер-капитальных боев с более-менее равными составами с обоих сторон давно не видно ..

и с титанами тоже самое - сливаются по какой-нить ошибке а не в реальной зарубе Big smile
Sherhan Acami
Shadowpiercer
#553 - 2015-03-17 06:28:14 UTC
Zakatka Night wrote:
Sherhan Acami wrote:
есть массовые зарубы за клайм, есть сильные большие образования, которые держат большинство этого клайма

настоящих заруб нет, есть глобальные договоренности о ненападении и плюса на пол карты Big smile

к примеру все последние убитые супера https://zkillboard.com/group/659/losses/ - убиты в боях вроде дропа или какой-нить ошибки/подставы, супер-капитальных боев с более-менее равными составами с обоих сторон давно не видно ..

и с титанами тоже самое - сливаются по какой-нить ошибке а не в реальной зарубе Big smile


Про*бал - убило))) Все как в жизни. Договоренности есть, а куда ж без них? Либо умей воевать, либо договариваться. Не умеешь ни того, ни другого? Сиди в импе, копай велдспар))) Или иди играй в ВоВ где тебе все разжуют, нагреют и в рот положат)))
PANZER1233000
Bizarre Adventure Artel
Dracarys.
#554 - 2015-03-17 07:08:13 UTC
Zakatka Night wrote:
случайно это очень хорошо - меньше концентрация кораблей в 1 месте - меньше тиди и надо же как-то с кап-катками бороться вот и думают Big smile

То есть предлагаешь выпилить уникальный геймплей заруб 1000 на 1000 + капы и заменить его на пострелушки в лоу?
Зачем из игры убирать что-то не повторимое и прикручивать механику фракционных войн в лоу? Хочешь фв - гоняй в лоу, хочешь тд и масс заруб гоняй в 0.0 и не надо ломать другим людям игру.
PANZER1233000
Bizarre Adventure Artel
Dracarys.
#555 - 2015-03-17 07:15:48 UTC
Zakatka Night wrote:
Quote:
все кто играл в стратегию вынуждены переоценивать свое отношение к проекту.

заплати 5-12ккк "большому брату" и твою корпу никто не будет трогать в выделенной системе - ну какая тут стратегия, с системой "крышевания" и рентерства все-же надо бороться, она убивает фан и свободу игроков, имхо.

Это всегда будет так же как это и есть в реале ты являешься рентером у своей страны, а она в свою очередь клайм холдер. Большинству в 0.0 хотят быть рентерами чтобы спокойно играть и в этой игре это актуально ибо пве контент убог и почти всегда пересекается с пвп.
PANZER1233000
Bizarre Adventure Artel
Dracarys.
#556 - 2015-03-17 07:19:04 UTC
Lili Andedare wrote:
PANZER1233000 wrote:
И как выход из данной ситуации я вижу в размещении флотов нпц фракции на командных центрах дабы исключить возможность захвата / загона в реинфорс мимопролетающим гангом.
Вся игра на данный момент превратилась в беготню на крузаках, а бш флоты канули в лету из за малой мобильности на пару с огромными преимуществами крейсерных флотов против них.


По словам разрабов у бш с мобильностью все збс, потому что !ВНИМАНИЕ! - у них все норм с домагомLol Ахаххахаах я не знаю что они курили что бы прийти к таким замечательным выводам, но когда я узнал что бш они трогать не будут у меня припекло не слабо Pirate

В каком месте норм с дамагом? Иштары в шилдовом фите имеют ДПС больше чем бш.
PANZER1233000
Bizarre Adventure Artel
Dracarys.
#557 - 2015-03-17 07:25:12 UTC
Zakatka Night wrote:
Sherhan Acami wrote:
есть массовые зарубы за клайм, есть сильные большие образования, которые держат большинство этого клайма

настоящих заруб нет, есть глобальные договоренности о ненападении и плюса на пол карты Big smile

к примеру все последние убитые супера https://zkillboard.com/group/659/losses/ - убиты в боях вроде дропа или какой-нить ошибки/подставы, супер-капитальных боев с более-менее равными составами с обоих сторон давно не видно ..

и с титанами тоже самое - сливаются по какой-нить ошибке а не в реальной зарубе Big smile

БР5 забыл уже? Сам предыдущие эпики найдешь на форуме или линкануть? Каждый день таких заруб быть не может ибо на это должны быть собраны не хилые ресурсы.
Zakatka Night
#558 - 2015-03-17 16:17:09 UTC
Quote:
предыдущие эпики найдешь на форуме или линкануть?

вот именно - все что есть это восспоминания из прошлого, асакай бр и т.д. многолетней давности.

да возможность массовых заруб есть - но самих заруб нет и врядли будут! - потому что повер блоки нехотят воевать!

и вот эту ситуацию (нежелание власть-имущих воевать) и надо менять!
более доступной механикой для клайм-атак, например P
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#559 - 2015-03-18 07:32:33 UTC
PANZER1233000 wrote:

В каком месте норм с дамагом? Иштары в шилдовом фите имеют ДПС больше чем бш.

Ты это у разрабов спросиLol Это их слова. Да и тут хватает братков которые считают что у бш все збс и апать его категорически не надо, но сами они на бш не летают, видимо совесть не позволяет абузить имба бш, вдруг понерфятPirateLol
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#560 - 2015-03-18 08:24:40 UTC
EFT-бойцов, не могущих отличить эффективные хп от фактических хп, тоже хватает :3