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Devblog: Neue Icons für Schiffe, Drohnen und Strukturen

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2015-02-27 15:25:37 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog UI Modernization - Icon Strategy sind hier herzlich willkommen.

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/66948/2/UIModernization_Blog_Screenshot_550G.jpg[/img]

Neue Icons für Schiffe, Strukturen und Objekte im Weltraum werden überarbeitet und modernisiert. Jede Schiffsklasse wird durch ein eigenes Icon im Weltraum und der Übersicht dargestellt. Drohnen, Strukturen sowie andere Objekte erhalten ebenfalls neue Icons.

Icons für NPC-Schiffe werden mit einem kleinen + Symbol in der rechten oberen Ecke gekennzeichnet.

Die Icons befinden sich noch in der Entwurfsphase, wir freuen uns über (konstruktive) Rückmeldungen!

CCP Phantom - Senior Community Developer

Darkblad
Doomheim
#2 - 2015-02-27 16:16:54 UTC
Schamloses Copypaste:
Darkblad wrote:
Zu den von CCP vorgestellten Brackets: Ich fände es sinnvoller, wenn das "+" für NPC in der linken oberen Ecke der Brackets stünde. So ist schneller zu erkennen, dass das Symbol keine Rolle (siehe geplante Drones Brackets) darstellt, sondern generell einen NPC.

NPEISDRIP

Zweikiesel
Caldari Provisions
Caldari State
#3 - 2015-02-27 17:14:03 UTC
Grundsätzlich erst einmal schön. Wie wäre es wenn man die Overview auch etwas sortieren könnte. Kann mir vorstellen das viele Anfangs damit Probleme haben sich um zu stellen. Also zum Beispiel in Gruppen teilen, Frigs, Cruiser, Battleships.

Und toll fände ich auch wenn die ganze GUI etwas Tabletfreundlicher wird. Sicherlich spielen noch nicht viele über ein Tablet. Aber es ist durchaus möglich das sich das ändert wenn es nicht alles so fummelig wäre :-)
Kai Thanner
Rocket Beans Inc
#4 - 2015-02-27 17:22:43 UTC
Zweikiesel wrote:

Und toll fände ich auch wenn die ganze GUI etwas Tabletfreundlicher wird. Sicherlich spielen noch nicht viele über ein Tablet. Aber es ist durchaus möglich das sich das ändert wenn es nicht alles so fummelig wäre :-)


Wie schaffst du das EVE auf so einem kleinen Bildschirm zu Zocken Shocked Von der Steuerung mal abgesehn

Bzgl. der neuen UI find ich die Idee gut und auch sehr gut umgesetzt. Allerdings fand ich das Symbol für die Centry Guns vorher passender. Ansonsten, ja mei man gewöhnt sich schon dran :)
Eagle Amarr
Hedion University
Amarr Empire
#5 - 2015-02-27 19:30:55 UTC
Eine Überarbeitung der Overviev ist grundsätzlich wünschenswert,

aber bitte nicht solche NPCship Icons, eine Runde Iconform wäre da sicherlich sinnvoller Big smile diese hier sind leider einfach kaum noch voneinander zu Unterscheiden und Unübersichtlich, Kreuze sind da um längen besser zu identifizieren.
Die Icons für Structuren sind schonmal in Ordnung.


WünschenwertBig smile

- Background Colors für Indicatoren der NPCs in den Settings einstellbar machen, was schiesst auf mich, was yellowboxed mich
- Skalierbare Größe der Icons bzw der gesamten Overviev , unabhängig von der UI skalierung des Eve Clients.





Aurora Thesan
#6 - 2015-02-27 20:22:15 UTC  |  Edited by: Aurora Thesan
Die Überarbeitung der Icons finde ich Klasse, jedoch schließe ich mich der Meinung von Eagle Amarr an und finde es teilweise schwierig sie zu unterscheiden. In der Overview selbst sieht es schon sehr gut aus.
Probleme sehe ich aber verstärkt bei der Unterscheidung von Destroyer und BC, sowie Frigate und Cruiser.
Ich gebe zu, letztenendes ist es oder wird es Gewöhnungssache sein

Ich bin kein Künstler aber ich hab mir mal so meine Gedanken gemacht und es einfach mal gemalt.
Für Vorschläge und Kritik bin ich jederzeit offen.

Schiffsicons

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

Krawitter vonHedion
Viziam
Amarr Empire
#7 - 2015-02-28 03:24:14 UTC
Könnt Ihr nicht auch da die Farben raus nehmen?
Das rot für NPC's sticht echt zu sehr ins Auge und wo wir schon dabei sind, blau in der Trainingswarteschlange, veralterte Modul-icons...
Mein Schwarz-weis Monitor ist nach wie vor überlastet.


Scheinbar ist die bisherige Verschlimmbesserung des UI schon zementiert oder warum lese ich nichts mehr davon? War nicht mal die Rede davon, daß noch nicht für alles das entgültige Symbol gefunden ist?

Lasst eure Design-leute mal an der Optimierung von Ihren letzten Verbrechen arbeiten anstatt an neuen Schandtaten.

Danke vorab. :P
CrystalSteal
Vision Inc
Hole Control
#8 - 2015-02-28 18:30:14 UTC
Grauenhaft Shocked Sicherlich stößt das aktuelle Icon-System mit Industrials und Capitals an seine Grenzen, aber muss man mir jetzt auch noch die schönen Red Cross Targets im WH kaputt (photo-)shoppen? Ugh

Hat sich bisher irgendjemand über die Schiffstyp-Icons beschwert? Also ich habe mich sehr gewundert als ich gesehen hab das ausgerechnet das geändert werden soll... Vielleicht sollte man sich lieber mal etwas mehr auf "Walking in Stations" (Das EvE-Interne Duke Nukem Forever) konzentrieren. Wenn ich in StarCitizen durch meine Constellation laufe weiss ich was ich dort habe und dass es aller Wahrscheinlichkeit nach so bleiben wird.
Mal eben alle Meta-Module umbenennen, fortlaufendes Rebalancing und ummodellieren von Schiffen und jetzt auch noch die UI
EvE war schon immer anspruchsvoll (oder anstrengend), aber ein nicht unwesentlicher Teil daran sind für mich vermehrt Änderungen die ich schlicht nicht nachvollziehen kann... (Deshalb poste ich jetzt auch...) Irgendwo geht da auch Spieltiefe bzw. Erinnerungen für mich verloren...

Ich hoffe sehr,d ass es zumindest eine Möglichkeit geben wird das zu customizen bzw. auf das alte System zurückzustellen. EvE ist doch eine Sandbox. Das kleine Menü dafür wird sich schon noch integrieren lassen...
Darkblad
Doomheim
#9 - 2015-02-28 18:56:42 UTC
CrystalSteal wrote:
Ich hoffe sehr,d ass es zumindest eine Möglichkeit geben wird das zu customizen bzw. auf das alte System zurückzustellen. EvE ist doch eine Sandbox. Das kleine Menü dafür wird sich schon noch integrieren lassen...
Unwahrscheinlich, wenn man an die UI Elemente des neuen EVE UI denkt, an die Modulnamen, an irgendwelche anderen Änderungen in der Vergangenheit.
Vereinzelt gab es dann einen Rollback auf den vorherigen Stand. Manchmal sogar noch bevor das Feature aktiv wurde. Vorletztes(?) Jahr gab es so zum Beispiel auch schon einmal neue Brackets auf Sisi. Die sind zwar noch im Client (und im Data Dump) wurden aber nicht genutzt.


Auf eine Ausweitung des C(r)aptains Quarter kann ich selbst übrigens gerne verzichten. Ich finde, das Art Team, das einen Teil von Walking in Stations gestalten würde, kann seine Zeit besser für die Nachbearbeitung der Schiffe (PBR Änderungen!) und neue/aktualisierte Modelle aufwenden. Ob die Mehrheit der Spieler wirklich WiS wünscht?

NPEISDRIP

Wasch baer
Doomheim
#10 - 2015-02-28 19:33:56 UTC  |  Edited by: Wasch baer
Ich habe es leider nicht verstanden, was an den Kreuzen nicht mehr toll ist. Ich finde die "neuen" unübersichtlich.

Was Sinn machen würde, wäre eine vernünftige Filterfunktion und eine einfache Art und Weise der Übersichtsgestaltung.
Z.b. 2 Verschiedene Arten und Weisen der Farbgestaltung (Hintergrund etc.) ist unnötig, meines Erachtens nach.


WiS ist ein tolle Sache, meiner meinung nach. Es bringt Tiefe und macht EVE "lebenswerter".
Solange nichts anderes drunter leidet, weil sich Menschen damit befassen die eigentlich was anderes machen müssten- schöne Sache.

Ein bisserl viel mehr (zu und abschaltbare) Aura wäre toll - bringt auch Atmosphäre. Ich warte seit Jahren auf ein "Entering Space"
CrystalSteal
Vision Inc
Hole Control
#11 - 2015-02-28 19:43:11 UTC
Quote:
Auf eine Ausweitung des C(r)aptains Quarter kann ich selbst übrigens gerne verzichten. Ich finde, das Art Team, das einen Teil von Walking in Stations gestalten würde, kann seine Zeit besser für die Nachbearbeitung der Schiffe (PBR Änderungen!) und neue/aktualisierte Modelle aufwenden. Ob die Mehrheit der Spieler wirklich WiS wünscht?


Es ist auch nicht mein dringenster Wunsch, aber allein in meiner Corp sind mehrere, die das neue UI System nicht haben wollen...
Ok zurück zum Thema: Ich sehe es auch als schwierig an, wenn sich diese Icons überlagern. Durch die erhöhte Komplexität bzw. die geringfügigen/kleineren Unterschiede wird das alles schwerer bzw. langsamer zu unterscheiden sein als vorher.
Letztendlich hat man ja noch eine "Schiffstyp" Spalte in der Übersicht, aber zuvor konnte man anhand des Parameters "Größe" in Milisekunden checken, was relevant ist, bzw mich u.U trifft oder nicht. Jetzt muss ich mir fast 20 neue Icons aneignen >.<. U.a. Ich finde es, abgesehen davon dass damit jemand seine Zeit verschwendet hat nichtmal besser. Aber wahrscheinlich wird das wieder der Grund sein, warum es Implementiert werden wird. Jemand hat sich die Mühe gemacht [...]
Rionan Nafee
#12 - 2015-03-02 10:21:55 UTC
Grundsätzlich eine gute und nachvollziehbare Idee!

Allerdings fürchte ich auch, dass die Icons etwas zu wenig Unterscheidungsmöglichkeiten haben, um in der Übericht rasch erkannt zu werden. Besonders da ich das UI auf 90% skaliert habe.
Das muss ich aber auf Sisi ausprobieren, um eine tatsächliche Abschätzung abgeben zu können.

Darkblad wrote:
Zu den von CCP vorgestellten Brackets: Ich fände es sinnvoller, wenn das "+" für NPC in der linken oberen Ecke der Brackets stünde. So ist schneller zu erkennen, dass das Symbol keine Rolle (siehe geplante Drones Brackets) darstellt, sondern generell einen NPC.
Sehe ich genauso!
Als ich das "+"-Symbol zum ersten Mal gesehen habe, hatte ich gedacht, dass es für die T2-Variante des jeweiligen Schiffstypes gedacht ist. Dass es aber "nur" das Kennzeichen für einen NPC ist, empfinde ich auch als nicht ganz stilkonform, da es ja keine "eigene Aufgabe, Funktion oder Zweck" dartellt.
Ich würde mir daher entweder eine andere Unterscheidungsmöglichkeit oder eine andere Position im Icon dafür wünschen.
Marta Beeblebrox
Aliastra
Gallente Federation
#13 - 2015-03-02 11:40:15 UTC
Das BC-logo könnte 10% mehr größe gebrauchen ähnlich dem unterschied zu Frigate => Zerstörer ...

Frig-BC

In dem Bild sieht man das Zerstörer und Frigate durch die schlichte größe zu unterscheiden sind wobei
Cruiser => Battlecruiser eher Gleich groß wirken ...



Bei den Sentry Guns wäre es übersichtlicher das alte logo zu behalten die E-War Änderungen der Logos
könnt ihr auch aufs Alte logo setzen.

E-War Änderungen



Spieler Cargo Container von denen der NPC´s Unterscheiden zu können wäre auch "Wünschenswert" ...



Ansonsten sieht das ganz gut aus.

Darkblad
Doomheim
#14 - 2015-03-02 11:43:04 UTC  |  Edited by: Darkblad
Dass die Brackets in der Overview rechtsbündig ausgerichtet sind, wird hoffentlich noch geändert?

So sähe es aus, wenn die Mitte des Brackets auf der Mitte des Cargo Containers gesetzt würde und so sähe es aus, wenn zusätzlich die "+" für NPC links und bei allen Schiffsgrößen in demselben Abstand zur Mitte (nicht dem Rand) der Schiffsbrackets gesetzt würden.

14x14 Pixel hier der von den Brackets selbst maximal genutzte Bereich. Der markierte Bereich (viertes von oben) hat ohne die RÄnder rechts und links die Abmessungen 21x18 (BxH).

NPEISDRIP

Tarkina Koslix
Deep Space Supplies
The Curatores Veritatis Auxiliary
#15 - 2015-03-02 16:53:35 UTC  |  Edited by: Tarkina Koslix
Auch wenn ich aus der Reihe fallen sollte, aber ich denke EVE hat andere Probleme als die UI Icons. Aber es ist ja immer einfacher neue Nebenkriegsschauplätze aufzumachen, als die "unlösbaren" Altlasten zu entsorgen :)

Die neuen Icons verwirren übrigens mehr als sie aufklären. Ich spiel das jetzt bald 10 Jahre und hätte, wenn überhaupt, nur einen Wunsch für Iconänderungen: Bei Spielerschiffen die Rahmen an die Schiffsklaae anzupassen , also z.b. dickere Rahmen für BS und kleinere dünne für Frigs. Analog zu den bestehenden NPC Kreuzen.

Ansonsten wärs schön, wenn sich die Devs auf das Beheben von uralten Bugs konzentrieren würden, damit die endlich mal gelöst werden. Beispiel: Die POS UI für Silos ist extrem stark verbesserungswürdig. Weil keine akustische Rückmeldung und kein habtisches Feedback kommt, werden Strukturen einfach mal "nicht" geofflined, oder gleich wieder geonlined, nur weil man nicht weiß ob der Klick wirklich angenommen wurde.

Und bitte : Baut einen Schalter ein : "alte UI / neue UI" .. oder gleich mit diversen Optionen für verschiedene UI Anpassungen.

UDPATE:

Nachdem ich mir das jetzt Live auf Sisi angesehen habe, ist es noch viel schlimmer umgesetzt als zuerst gedacht. Der Designer sollte CCP die Kohle zurückgeben, die er dafür bekommen hat. Da fliegen kleine "Hintern" durch die Gegend, so das man nichtmal mehr was vom Schiff dadrunter erkennt. Das sieht AFFIG aus !

Das UI Design KANN NICHT ERNST GEMEINT SEIN.

Das neue Caching system ist übriegens auch für den HIntern. Zu lahm und zu buggy. Habe mehrere Reports offen deswegen.

Tut es Euch nicht an, das ended nicht gut.
Zweikiesel
Caldari Provisions
Caldari State
#16 - 2015-03-02 19:13:05 UTC
Kai Thanner wrote:
Zweikiesel wrote:

Und toll fände ich auch wenn die ganze GUI etwas Tabletfreundlicher wird. Sicherlich spielen noch nicht viele über ein Tablet. Aber es ist durchaus möglich das sich das ändert wenn es nicht alles so fummelig wäre :-)


Wie schaffst du das EVE auf so einem kleinen Bildschirm zu Zocken Shocked Von der Steuerung mal abgesehn

Mit einem 10 Zoll Windows Tablet kein Problem. Natürlich nix komplexes wie PVP. Alles gewöhnungssache!
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#17 - 2015-03-03 07:30:52 UTC
Nach ~2 stunden PvP auf dem testserver ist es immernoch etwas ungewohnt. In dem sinne das ich immernoch nicht aus den Augenwinkel erkennen kann was fuer eine Art Schiff es ist anhand der Symbole.

Aber es ist mir auch nicht stoerend aufgefallen. Vielleicht muss ich auch einfach meine UI hochscalieren, gerade einen neuen Monitor bekommen und habe mich daran noch nichts ganz gewoehnt.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Mip ONE
State War Academy
Caldari State
#18 - 2015-03-03 15:47:06 UTC
Ehrlich , ich hab es schon auf dem Testserver gesehen und najaa.

Es ist erstmal ganz anders als vorher.

Gefällt mir auf Anhieb " nicht " und ich dachte als erstes nur OH MY GOD bitte nicht. Anstrengend ! Für die Augen !

Wenn man nur 1-2 Stunden am Tag EVE spielt dann ok aber darüber hinaus zu rund unuebersichtlich zu ungewohnt.
Anstrengender als vorher auf Dauer.

Konzept und Idee mag gut sein aber ich verklick mich auch heute noch zwischen Irgendwas und Schiffsausrüstung meh.

Warum gerade so rund? Die Kreuze sind doch super .
Spike Elecon
Marauders Associated
Synergy of Steel
#19 - 2015-03-06 20:15:11 UTC
Die neuen Icons gefallen mir sehr. Für mich ist das sehr vertraut und ich persönlich sehe es als eine große Bereicherung für EVE Online. Ich habe Supreme Commander FA sehr gerne gespielt und ich war auch sehr gut darin. Wie auch immer, das ist eine tolle Idee, macht weiter so!

Er hat sie mir überlassen. Das war ziemlich ritterlich von ihm. Er fiel auf sein Schwert, sodass sie auf meins fallen konnte.

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#20 - 2015-03-12 10:32:54 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Vielen Dank für die umfangreichen Rückmeldungen, die ich an das Entwicklerteam weitergeleitet habe.

Neben kleineren Verbesserungsvorschlägen, habe ich insbesondere folgende Punkte erwähnt:
  • Die Icons sind zu klein und skalieren nicht, sehr ermüdent für die Augen
  • Wenn die Schifficons sich überlagern, dann ist die Erkennbarkeit in keinem Fall mehr gegeben
  • Die Variationen der Icons sind nicht ausgeprägt genug, eine Differenzierung der Icons und Schiffe ist nur schwer möglich


Die Rückmeldungen zeigen, dass die vorgeschlagenen Icons noch nicht gut genug sind. Wie CCP Surge mitteilt, hat daher das Team beschlossen, die Icons nicht mit dem Scylla-Release am 24. März zu veröffentlichen, sondern vor einer Veröffentlichung erst noch weiter zu verbessern.

Vielen Dank!

CCP Phantom - Senior Community Developer