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Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
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Bei Start kein Tutorial aktiv

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Joss McHenley
Interpolaris Security
#1 - 2015-03-09 07:41:34 UTC
Grüße Kapselpiloten,

nach dem Download und der Charaktererstellung wurde mir gestern noch ein Tutorial angeboten. Da es mir dafür aber zu spät war, wollte ich es heute starten. Nun wurde mir aber nach dem Log-In kein Tutorial angeboten, sondern ich befand mich mitten im Weltraum. Es schmeichelt mir zwar, dass Aura anscheinend der Meinung ist, ich würde keins brauchen, ich selbst bin aber ganz anderer Meinung.

Kann mir bitte jemand helfen, wie ich zurück ins Tutorium finde bzw. falls ich komplett neu starten muss, kann ich meinen Charakter irgendwie exportieren?

Joss

If you don't succeed, lower your standards. Maybe it takes a gang to do that?

Syco Phantic
Girls Lie But Zkill Doesn't
Pandemic Legion
#2 - 2015-03-09 07:53:56 UTC
Hallo,

links oben (standarmäßig) befindet sich ein Button, das Neocom, das ein Menü öffnet. Alternativ kannst du das Neocom auch mit der Zirkumflextaste (^) öffnen.

Dort befindet sich ein Menüpunkt "Tutorial" mit dem du das Tutorial fortsetzen kannst.
Joss McHenley
Interpolaris Security
#3 - 2015-03-09 08:11:11 UTC
Da gibt es bei mir leider keinen Auswahlpunkt Tutorium. Mir fällt auch auf, dass meine Skills nicht unten beginnen, sondern schon so verteilt sind, dass ich die Fertigkeiten auf Stufe 2-3 habe. Kann es sein, manche Spiele haben so eine Funktion, dass Eve das Tutorial abgebrochen hat und ich jetzt quasi im spielfertigen Zustand bin? Für mich wäre das wenig hilfreich, denn ich brauche das Tutorial auf jeden Fall. Gibt es da noch einen Weg zurück?

If you don't succeed, lower your standards. Maybe it takes a gang to do that?

Joss McHenley
Interpolaris Security
#4 - 2015-03-09 08:59:50 UTC
Da ich noch ganz am Anfang bin, würde ich den Charakter einfach löschen. Frage wäre aber, ob es so etwas wie eine Exportfunktion für das Charakter-Aussehen gibt. Das war bis dato ja das Einzige, in das ich Zeit investiert habe.

If you don't succeed, lower your standards. Maybe it takes a gang to do that?

GM Karidor
Game Masters
C C P Alliance
#5 - 2015-03-09 09:09:22 UTC
Das Fenster, welches beim ersten Start angezeigt wurde, kann erneut geöffnet werden indem man im "Gelegenheiten"-Infopanel am linken Bildschirmrand auf "Zeige alle Gelegenheiten" klickt.

Es handelt sich hierbei um das neue Tutorial, welches derzeit ca. 50% aller neuen Accounts angeboten wird und die Aura-Tutorials ersetzt. Mehr zum Thema Gelegenheiten kann im folgenden Dev-Blog gefunden werden:

http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/opportunities-abound-the-new-player-experience/

Eine deutsche Zusammenfassung dieses Blogs befindet sich hier:

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=405557&find=unread


Eine Exportfunktion für das Charakteraussehen besteht leider nicht.

GM Karidor | Senior Game Master

Joss McHenley
Interpolaris Security
#6 - 2015-03-09 09:37:32 UTC
Ich habe hier mal einen Screenshot gemacht. Bedeutet das "neue Tutorial", dass ich keine entsprechende Einführung, sondern ein Häkchen bekomme, wenn ich irgendwas von selbst herausfinde? Und wie kann ich denn wählen, zwischen dem alten und dem neuen Tutorial, denn mir als absolutem Frischling wäre etwas weniger experimentelles doch wesentlich hilfreicher?

Ich habe immer noch den Eindruck, als hätte ich das Tutorial komplett übersprungen. Wieso sind denn z.B. meine Skills schon teilweise mit Punkten ausgestattet.

Sorry wegen der Unklarheiten, aber ich denke EVE ist schon so nicht ohne, aber ohne Tutorial finde ich es doch etwas zu unübersichtlich.

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l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#7 - 2015-03-09 09:44:27 UTC
Zum neuen Tutorial kann ich nichts sagen, aber zu den Skils. Man hat bereit ein paar grund skills von Anfang an. Auch skillen diese weiter wenn du offline bist. Vorrausgesetzt man steckt ein paar in die Skillwarteschlange.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Darkblad
Doomheim
#8 - 2015-03-09 10:20:34 UTC  |  Edited by: Darkblad
Wenn neue Accounts die Opportunities bekommen, fehlt bei ihnen der Reiter "Tutorials" im Hilfe-Fenster (F12).
Werden die Charaktere des Accounts im Verlauf der Opportunities an die Karriereagenten verwiesen, wie können sie dann die dort anfallenden Tutorials (erneut) aufrufen, wenn dieser Reiter fehlt? Zahlreiche der dort nicht gerade überflüssigen Tutorials (Erkundung!) werden von den Opportunities ja noch gar nicht berücksichtigt.

Ich werde wohl mal nen Trial erstellen, um zu schauen, was da passiert. Und Würfelglück haben (Achievements Ja/Nein) What?

NPEISDRIP

Joss McHenley
Interpolaris Security
#9 - 2015-03-09 10:45:54 UTC
Die Gelegenheiten scheinen mir die Themen immer nur einen Bereich anzutippsen. Zwei Sätze mit einer Anweisung, das wars auch. Es hilft mir ja nichts, wenn da steht "Kaufen sie sich eine neue Fertigkeit" und "bei der Auswahl hilft Ihnen ISIS". Dann öffnet man ISIS und steht vor einem Brett statt einer Tür. Klar kann man bestimmt alles weitere auch selbst herausbekommen, aber ob das dann der Sinn eines Tutorials ist?

@l0rd carlos: Das mit der Warteschlange hab ich kapiert und auch schon etwas eingereiht. Leider weiß man zu Anfang nicht wirklich, was nun sinnvoll ist oder nicht. Vermutlich irgendwo alles. Da man nur 5000 ISK auf dem Konto hat und damit statt dem geforderten Skill aus dem neuen Tutorial wohl nur Butterbrotpapier kaufen kann, muss man wohl erst einmal ausreichend Geld verdienen. Das dürfte mit den Basics-Skills dann wohl nur durch Mining möglich sein.

@Darkblad: Das drängt sich mir auch gerade auf, dass diese Tutorials wohl durchaus notwendig sind. Ich vermute mal, da gab es Kritik von den notorischen "Ich will alles gleich und sofort kapieren"-Spielern und daraufhin wurde das Tutorial nun, äh, abgestimmt. Leider beziehen sich auch Pilotenhandbuch und andere Guides immer auf das Tutorial als Grundlage für alles weitere.

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Darkblad
Doomheim
#10 - 2015-03-09 11:09:13 UTC  |  Edited by: Darkblad
Joss McHenley wrote:
@Darkblad: Das drängt sich mir auch gerade auf, dass diese Tutorials wohl durchaus notwendig sind. Ich vermute mal, da gab es Kritik von den notorischen "Ich will alles gleich und sofort kapieren"-Spielern und daraufhin wurde das Tutorial nun, äh, abgestimmt. Leider beziehen sich auch Pilotenhandbuch und andere Guides immer auf das Tutorial als Grundlage für alles weitere.
Beim Basis-Tutorial kann ich es nachvollziehen, dass es wegfällt. Der Teil ist stark an die Missionen von Aura gebunden. Das eine ergibt ohne das andere keinen Sinn. Diese Missionen könnten gar nicht ohne die Items abgeschlossen werden, die man im Verlauf dieser Tutorials erhält. Der Teil ist schon recht stimmig mit die den Gelegenheiten ersetzt worden. Die Karriereagenten wiederum sind zum Teil ohne diese Begleittexte ungleich schwerer/fast gar nicht zu bewältigen.
Und noch sind die Karriereagenten Teil der Neuspieler Erfahrung und es wird ja dort im Verlauf auch direkt auf sie hingewiesen.

Edit: Wenn wirklich überhaupt keine Tutorials mehr - für manuellen Aufruf - verfügbar sind, bleiben ja noch meine Guides. Aber welcher vollkommen neue EVE Spieler kennt schon meine Website. Ugh

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#11 - 2015-03-09 12:00:53 UTC  |  Edited by: Darkblad
Tjanun:
Neuer Charakter, zum glück auf Anhieb einer mit Opportunities.

Kein Tutorial Reiter im F12 Fenster.
Alle Opportunities durchgeackert (nach Spende von freundlichen Mitspielern konnte ich mir schnell für 35.000 ISK den Skill Shield Operation leisten).
Das Spiel empfiehlt, sich an die Karriereagenten zu wenden. Nimmt man dieses Angebot an, öffnet sich die Liste der nächstgelegenen.
Angekommen habe ich gleich voller Entdeckergeist an den Erkundungsagenten angesprochen.
Und bin gegen die Wand gefahren. Denn: nach Annehmen der erste Mission öffnet sich kein Tutorial!
Aber ein Opportunist, der etwas auf sich hält, findet die auch vollkommen ohne Hinweise. Die Anomaly Training Site wahrscheinlich noch recht schnell, da das Sensor Overlay und der Name der Site ja im Mission Briefing genannt wird.
Die Bedienung von Sonden allerdings ... Keine Hinweise auf deren Bedienung. Keine Hinweise auf das Sondenscanner Fenster.

Im Chat habe ich mir zwei Tutorial Links zuspielen lassen (Basis-Tutorial und eins von den anderen). Resultat bei beiden: Kann ein Opportunist nicht öffnen. An die Hilfechats zu verweisen - die verbleibende Möglichkeit, wenn die Gelegenheiten erledigt sind, ist natürlich praktisch ...

NPEISDRIP

Joss McHenley
Interpolaris Security
#12 - 2015-03-09 12:59:48 UTC
Verstehe, das neue Tutorial ist also mehr so eine Art Persönlichkeitstest, in dem Aura den Möchtegernkapselpiloten anhand solcher Skills wie Einfallsreichtum und Frustrationstoleranz auf EVE-Online-Tauglichkeit untersucht.

Quote:
(nach Spende von freundlichen Mitspielern konnte ich mir schnell für 35.000 ISK den Skill Shield Operation leisten


Mangels Spende habe ich mir einen Haufen Weltraummüll gekauft. Um dann leider festzustellen, dass er nicht in meinem Postfach, sondern am anderen Ende der Galaxies liegt und auf mich wartet Big smile

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Darkblad
Doomheim
#13 - 2015-03-09 13:07:17 UTC
Joss McHenley wrote:
Verstehe, das neue Tutorial ist also mehr so eine Art Persönlichkeitstest, in dem Aura den Möchtegernkapselpiloten anhand solcher Skills wie Einfallsreichtum und Frustrationstoleranz auf EVE-Online-Tauglichkeit untersucht.
Wo das Aura Tutorial die Spieler zu sehr an die Hand genommen hat, wo zu viele Möglichkeiten für das Scheitern existierten - Tutorial schließen, zu früh auf weiter klicken, zu spät auf weiter klicken - sind die Probleme mit den Achievements jetzt anderer Natur.

Weniger Gesäßpudern ist vollkommen ok. Aber in weiten Bereichen so überhaupt keine Hilfestellung zu geben, ist bitter.

NPEISDRIP

Joss McHenley
Interpolaris Security
#14 - 2015-03-10 14:01:45 UTC
Darkblad wrote:
Aber in weiten Bereichen so überhaupt keine Hilfestellung zu geben, ist bitter.


Es ist nach Sinn und Zweck eines Tutorials noch nicht wirklich einladend gelöst. Aber das Selbstentdecken hat seinen Reiz. Und wenn man damit aufgewachsen ist, Code aus einer Spielezeitschrift abzutippen, um das Spiel dann spielen zu können, ist es eigentlich nicht weiter schlimm. Braucht eben etwas Zeit.

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Darkblad
Doomheim
#15 - 2015-03-10 15:59:42 UTC  |  Edited by: Darkblad
Klar kann man selbständig im Netz recherchieren, um Dinge wie Probe Scanning, Data/Relic Analyzer Minigames, Produktion usw. zu bewältigen. Aber wozu dann überhaupt Opportunities einführen?
Die momentanten Gelegenheiten ersetzen mehr oder weniger nur das, was Aura einem bisher aufgedrängt hat. Für die Karriereagenten sind aktuell keine Opporortunities vorhanden. Dafür ist aktuell im Spiel nichts vorhanden. Außer den Mission Briefings und den Infofenster von Items und vielleicht das, nichts zu den oben genannten Beispielen.
Wenn man bei der NPE der Karriereagenten im Spiel selbst überhaupt nichts liefert, kann man sich den Rest auch sparen und den Rookie alles selbst über Chatkanäle oder externe Informationen herausfinden lassen. Mit Glück findet er aktuelle Informationen.
Oder CCP reaktiviert den Tutorials Tab und entfernt dort die Schritte des Basis-Tutorials (die zu den Aura Missionen). Den Rest der Tutorials dann erst, wenn die Karriereagenten auch von Opportunities abgedeckt und ersetzt sind.

NPEISDRIP

Joss McHenley
Interpolaris Security
#16 - 2015-03-10 22:14:31 UTC
Mir fehlt der Vergleich zu vorher. Ich kenne aus anderen MMOs nur die Puder-Variante. Alles wird aufgedrängt und vorgezeichnet, man folgt nur noch dem ausgepinselten Pfad. EVE bietet alleine vom Listing und Filter der Informationen (so um die 30 Seiten im Pilotenhandbuch) etwas, das mir in seinen Dimensionen noch komplett neu ist und wenn überhaupt aus dem Strategiesektor bekannt. Und das fasziniert schon mal. Ich kenne aber auch zig andere, die bereits von den ersten Schritten her abwinken. Wenn man die haben möchte, dann muss man mehr anbieten, ansonsten sind die auch sofort wieder weg, außer jemand führt qua Peer von einem Schritt zum nächsten.

Ich komme erst noch zu den Agenten, daher kann ich auch erst dann wirklich den Grad der Schwierigkeiten abschätzen. Gibt es eigentlich unabhängig von der Rasse jeweils dieselben Missionen bzw heissen nur anders?

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Darkblad
Doomheim
#17 - 2015-03-11 06:00:36 UTC  |  Edited by: Darkblad
Joss McHenley wrote:
so um die 30 Seiten im Pilotenhandbuch
Das Pilotenhandbuch ist nicht von CCP. Der Autor und Herausgeber ist ein Spieler, Donaldo Duck. Das kannst Du also nicht direkt zur Neuspielererfahrung zählen. Jedenfalls nicht zum von CCP gestellten Teil. Und CCP möchte mit diesen Gelegenheiten ja ihren Teil verbessern (nicht entfernen, wie es derzeit der Fall ist).
Joss McHenley wrote:
Ich komme erst noch zu den Agenten, daher kann ich auch erst dann wirklich den Grad der Schwierigkeiten abschätzen. Gibt es eigentlich unabhängig von der Rasse jeweils dieselben Missionen bzw heissen nur anders?
Es gibt von jeder der vier Hauptfraktionen jeweils drei Systeme mit den Karriereagenten. Entsprechend den drei Schulen, aus denen man bei Charaktererstellung wählen kann. Die Unterschiede der Missionen sind dann nur vereinzelt leicht variierende Belohnungen (Schiffe der jeweiligen Fraktion, NPC Gegner entsprechen den lokalen Piratenfraktionen). In meinen Guides habe ich die unterschiedlichen Belohnungen am Ende der einzelnen Missionen aufgeführt. Die Skillbücher/Items aus den Tutorials sind vollkommen optional. Die kann man sich aber auch einfach selbst kaufen.

Im letzten Monat wurden die einzelnen Seiten meiner Guides jeweils so oft aufgerufen. Auf den einzelnen Seiten angekommen sind die Nutzer hauptsächlich per Direktaufruf (z.b. via Klick auf einen Link in Chats oder über Bookmarks) und Google Suche. Letzteres bei einigen der Seiten doppelt so oft wie Direktaufruf. Wie viele neue Spieler das waren und wie viele (deutschsprachige) neue Spieler in dem Zeitraum mit EVE angefangen haben, kann ich nicht einschätzen.

NPEISDRIP

Joss McHenley
Interpolaris Security
#18 - 2015-03-11 17:09:48 UTC
Wo findet man am Anfang eigentlich die einfachsten NPC-Gegner? In einer der Gelegenheiten soll man ja auch kämpfen. Während meiner Mining-Ausflüge habe ich aber noch keinen Gegner entdecken können. Gibt es irgendein Gebiet, das sich am Anfang besonders eignet, um die grundlegenden Funktionen im Raumkampf auszuprobieren?

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Darkblad
Doomheim
#19 - 2015-03-11 20:11:16 UTC
Joss McHenley wrote:
Wo findet man am Anfang eigentlich die einfachsten NPC-Gegner? In einer der Gelegenheiten soll man ja auch kämpfen. Während meiner Mining-Ausflüge habe ich aber noch keinen Gegner entdecken können. Gibt es irgendein Gebiet, das sich am Anfang besonders eignet, um die grundlegenden Funktionen im Raumkampf auszuprobieren?
In dem System, in das Du hineingeboren wurdest, ist ein Gebiet namens "Rogue Cloning Facility". Angezeigt wird das in der Übersicht mit einem "Kreisel", was einen Beacon darstellt. Warpst Du dort hin, findest Du ein paar NPC, die recht leicht zu knacken sind. Die kannst Du umkreisen, aufschalten, abschießen und Looten. Sie hinterlassen als Beute Module und Blueprints.


Über Blueprints erfährst Du später mehr bei den Karriereagenten, hauptsächlich bei dem für Industrie.
Etwa 20 Minuten nach dem ersten Abschuss erhältst Du dann außerdem noch das Kopfgeld aller bis dahin im System abgeschossenen NPC.

NPEISDRIP

Joss McHenley
Interpolaris Security
#20 - 2015-03-12 13:38:01 UTC
Vielen Dank!

Hab sie gefunden und bin nun auch bei den Agenten angelangt. Über das Hilfemenü bleiben einem die Quests von denen auch zugänglich. Jetzt bin ich mal gespannt, was mich da erwartet.

Kann man den Ingame-Nummernblock in EVE eigentlich ausblenden? Der ist mir irgendwie ständig im Weg. In den Optionen und im Web habe ich dazu nichts finden können oder ich hab es überlesen.

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