These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Нерф накачки хп

Author
Tamer
Russian Thunder Squad
Against ALL Authorities
#1 - 2015-03-06 11:08:22 UTC  |  Edited by: Tamer
Предлагаю ограничить накачку хп до 64 (почему бы и нет?) качающих модулей на один корабль для каждого типа защиты отдельно (для кораблей, структур не касается). При использовании большего числа качающих модулей из них выбираются 64 модуля максимальной эффективности. Как вариант - без ограничений на количество, но со штрафом на накачку, аналогичным штрафам на стекинг у других модулей.

Собственно вот.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#2 - 2015-03-06 11:32:34 UTC
Tamer wrote:
Предлагаю ограничить накачку хп до 64 (почему бы и нет?) качающих модулей на один корабль для каждого типа защиты отдельно (для кораблей, структур не касается). При использовании большего числа качающих модулей из них выбираются 64 модуля максимальной эффективности. Как вариант - без ограничений на количество, но со штрафом на накачку, аналогичным штрафам на стекинг у других модулей.

Собственно вот.

Было, как понимаешь не взлетело.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#3 - 2015-03-06 12:12:06 UTC
Про стекинг я когда-то уже предлагал и считаю вполне разумным.

На локальные репки тоже было бы правильно.

Open your eyes. And awaken.

Zakatka Night
#4 - 2015-03-06 16:41:34 UTC
да логисты должны страдать!)
p.s. нечто похожее https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5294213
Aleksandra Kalinina
The Free Search Group
U N K N O W N
#5 - 2015-03-06 19:22:18 UTC
надо буст сделать логистики и накачки хп.........
Nix Axer
Radiation Risk
#6 - 2015-03-07 10:40:10 UTC
Tamer wrote:
Предлагаю ограничить накачку хп до 64 (почему бы и нет?) качающих модулей на один корабль

Почему 64? почему не 3?
Tamer
Russian Thunder Squad
Against ALL Authorities
#7 - 2015-03-07 12:09:28 UTC  |  Edited by: Tamer
А почему 3, а не 64? Почему бы и нет? Тебе не нравится число 64?
На мой взгляд, это число является оптимальным с точки зрения соотношения юзабельности логистов в нормальных гангах и нивелирования бессмертия кэпитал-блоба из сотен качающих каров и мазеров.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#8 - 2015-03-07 15:02:07 UTC
Бессмертные капиталблобы с вводом прыжковой усталости и так очень сильно понерфились а с предстоящей переделкой клайма умрут окончательно. Откачивать новых захватчиков нельзя вовсе а в прочих флотах логисты и так не особо многочисленны. Так что тема смысла не имеет.
Zakatka Night
#9 - 2015-03-07 16:40:23 UTC
еще можно ввести модуль, режущий хилку врагу Big smile по аналогии как нейтрализующий яд у рог был Pirate