These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Продолжение политики другими средствами: второй этап работы над нулями

First post First post
Author
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#461 - 2015-03-06 15:13:33 UTC
MaxPhela wrote:
Raging Paladin wrote:

Любой сможет доставлять кучу гемора как минимум.


Иметь возможность и иметь желание разные вещи, я как не судимый гражданин своей страны имею возможность президентом стать но чёт нет желанияBig smile, у нас у всех куча возможностей, а вот желания ими воспользоваться нет. Так что ответь на вопрос пожалуйста: Зачем любому (исключая нескольких которые подобное будут делать чисто по фану) доставлять кучу геморроя? Ведь все остальные кто будет шатать клайм будут делать это с определённой целью.
Лампочки то тоже мешают крабить однако ситы не бегут в импу. Хотя то же самое, повесить лампочку может любой, и для того чтобы добиться эффекта(прекращение крабоактивности) не надо быть рядом с даже, но крабят ведь и лампочками завешены далеко не все нулли.
Так что не будет полчища цепторов с линками(только в начале когда все побегут пробовать что же это такое), как и все нули не завешены лампочками.

Эм, при чём тут куча цепторов с линками? Ты вообще читаешь что я пишу ? Давай ещё раз попробую написать. Я ПИСАЛ ДЛЯ ОСОБО РАДУЮЩИХСЯ ЧТО МОЖНО БУДЕТ СПОКОЙНО ПОИМЕТЬ КЛАЙМ И ЖИТЬ БЕЗ ХЛОПОТ. А хлопоты будут.
Ты спрашиваешь зачем доставлять кучу гемороя который ничем не окупается? Ну например чтобы просто доставлять геморой, или это не причина ? Любой роминг в нужный прайм может поиграться с клаймом который ему не нужен. Так же, просто так, вдруг дадут.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#462 - 2015-03-06 15:18:11 UTC
Dream Solt wrote:
Xilia Otsu wrote:
Кстати, многие пользователи оффорума были удивлены большим количеством дичепетов в треде.

Что ж, заглянем в дичепеццкую рассылку:

Yep


Хоспаде еще 1 срыватель покров на рисовался да сколько ж вас там берется то? Прочитал всю темку и могу сказать что вы сударь уже третий по счету срыватель покров на памяти этой темы.

Эм, срыв каких покровов? Человек стебанулся над Дичами линканув их рассылку, помоему всё нормально.
MaxPhela
The Scope
Gallente Federation
#463 - 2015-03-06 15:53:55 UTC
Raging Paladin ещё больше капса так понятнее, а я не согласен с тем как эти хлопоты показывают: миллионы интеров, тысячи роумингов, и все именно к тебе в систему придут, и именно в твой прайм, и именно твой клайм будут шатать высиживая по полчаса на маячках. Людям ведь больше нечем заняться.
Чушь. Ну да ждите ведь вся ева ненавидит именно один альянс.
Думаю на этом нашу дискуссию можно заканчивать с галлюцинацией тысяч гунов, брейвов,тестов,/подставить нужное/ я спорить не могу.
Escuro
SUN PRAISING INTENSIFIES
DarkSide.
#464 - 2015-03-06 16:04:23 UTC
MaxPhela wrote:
Raging Paladin ещё больше капса так понятнее, а я не согласен с тем как эти хлопоты показывают: миллионы интеров, тысячи роумингов, и все именно к тебе в систему придут, и именно в твой прайм, и именно твой клайм будут шатать высиживая по полчаса на маячках. Людям ведь больше нечем заняться.
Чушь. Ну да ждите ведь вся ева ненавидит именно один альянс.
Думаю на этом нашу дискуссию можно заканчивать с галлюцинацией тысяч гунов, брейвов,тестов,/подставить нужное/ я спорить не могу.

дай чуваку потешить свое самолюбие. Он же всего добился в ЕВЕ - его взяли в гуны. Это ли не успех?

Что касается роумов и харрасмента ТКУ - то да, по любому будут. Только по всей карте и в разных ТЗ. Текущие клаймы - это раздутый пузырь за счет сложности атак на ТКУ и катка голубых братьев. В новой механике точечные удары катком будут недоступны, желающих поиграть с ТКУ больше и фокус все такие будет в защите важных объектов, а не рентеров на периферии и пролетных систем.

Алсо, альянсы стянуться к более профитным кускам спейса, а те - далековато друг от друга. Собирать каждый вечер катки тоже будет не так вкусно как ранее, а флот держать фиг-знает-где опасно.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#465 - 2015-03-06 16:18:20 UTC
Zakatka Night wrote:
Quote:
1. Снижает привлекательность всей игры для людей желающих видеть самые большие в мире битвы. Больших битв не будет.

исчезнут наконец -то лаги в глубоко-отрицательном тиди, это скорее плюс!
да и реально эпические бои вроде Б-Р или асакай бывают хорошо если раз в год ..
Но они есть и на них ССР делает вполне себе рекламу. Есть и другие крупные битвы, да бес сотен слитых суперов, но перед тем же БР был нормальный такой слив дредов в хеде.
Вопрос вам, а вы сами логаете в этом отрицательном тиди? Если да, то зачем вы это делаете если вам это на столько не нравиться. Если нет, то чего вы так волнуетесь за лагающих?
Zakatka Night
#466 - 2015-03-06 16:50:29 UTC
Raging Paladin wrote:
Вопрос вам, а вы сами логаете в этом отрицательном тиди? Если да, то зачем вы это делаете если вам это на столько не нравиться. Если нет, то чего вы так волнуетесь за лагающих?

в клайме нет, а в паре ивентов типа калдарского титана приходилось участвовать - больше желания нет.
активация пушек или варпа через минуту после судорожного тыкания кнопки - это перебор.
поэтому большие локалы и тиди зло!
лучше пусть будет больше небольших боев без лагов!

- интересно допустим 2к человек в 1 системе это лаги, а 2к человек в консте будет нормально? а то бывает в соседних системах тиди если лететь к месту большого сражения ...
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#467 - 2015-03-06 17:21:43 UTC
MaxPhela wrote:
Raging Paladin ещё больше капса так понятнее, а я не согласен с тем как эти хлопоты показывают: миллионы интеров, тысячи роумингов, и все именно к тебе в систему придут, и именно в твой прайм, и именно твой клайм будут шатать высиживая по полчаса на маячках. Людям ведь больше нечем заняться.
Чушь. Ну да ждите ведь вся ева ненавидит именно один альянс.
Думаю на этом нашу дискуссию можно заканчивать с галлюцинацией тысяч гунов, брейвов,тестов,/подставить нужное/ я спорить не могу.

в самом деле стоит закончить, ты элементарно не можешь понять о чём я пишу.
argonecsid
Akavhi Guard
Fraternity.
#468 - 2015-03-06 17:33:50 UTC
Почему ССр не может внести изменения в игру более игровым методом без переделки основ - к примеру расширить границы империи, тем самым сдвинуть лоу секи и соответственно границы нулей в связи с победами имперской полиции с пиратами и повышением уровней безопасности систем - постепенное перетекание систем из 0,4 и ниже в 0,5 и выше - сделать это завязанным с общей численностью игроков в тех же хай секах и нулях, т.е. чем выше численность хай секторов тем больше их влияние на кол-во хай систем (снова логика - чем выше численность тем больше она может выставить людей для поддержания порядка - т.е. кол-во флота полиции империи) и интересно будет всем - пвп сдвинется к грядкам, уменьшив их площадь тем самым и создав давление на альянсы, но при этом нужен и вариант обратный наступление нулей на империю (иначе опять игра превратиться в игру в одни ворота), представить такое даже дух захватывает экспансия нулей на незыблемую империю....
плюс к этому нужно сделать что-бы модуль для захвата ставился только на т2 или т3 крузаки или бш.( нубов и непостоянных игроков отсечете и не дадите волю беспорядку)
запретить отключение служб на форпостах а то как то непонятно
1 клонилка ее отключили но клон у игрока один и где он родится? в космосе?
2 отключили производство и что производилось пропало а там и силы и иски и нервы,и поэтому про производство в нулях можно забыть
если хотите оживить нули расширьте форпосты то есть
3 можно нанимать агентов из империи чтоб давали миссии причем можно добавить миссии не только до 5 уровня а как и аномалии до 10(и например с 8 уровня ее можно сделать только на капиталах- так и капиталам жизнь оставите и будет цель куда расти и развиваться
4 можно форпосты строит в системах даже если система не принадлежит игроку
если даже форпост и захватывают то командные центры появляются только в системе где форпост стоит.
для клайма можно в других потому что поставить клайм это одно а поставить и развить полностью форпост по цене и усилиям совсем другое
5 центры управления не обнуляют развитие системы при переходе прав владения от одного игрока к другому
6 чтоб был интерес ставить и захватывать клаймы и вывести из тени экономику аренды систем дать бонус на клаймы ставить налог на систему где стоит, например максимально до 40 процентов от общего дохода в системе(торговля,за уничтоженных пиратов и так далее) и вам хорошо и игрокам
то есть клайм можно сказать будет налоговой)))
и нужно что-то делать с капиталами расширять их функции и назначение а то один капитал для одного назначения другой для другого но ведь капитал это не только много ХП но и куча места и электроники которую можно туда впихнуть ведь до капитала нужно что расти очень долго что стоит он кучу денег а просто так взять и оставить их не у дел означает только одно вам на ваших подписчиков и настоящих фанатов игры наплевать
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#469 - 2015-03-06 17:41:36 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
Escuro wrote:
MaxPhela wrote:
Raging Paladin ещё больше капса так понятнее, а я не согласен с тем как эти хлопоты показывают: миллионы интеров, тысячи роумингов, и все именно к тебе в систему придут, и именно в твой прайм, и именно твой клайм будут шатать высиживая по полчаса на маячках. Людям ведь больше нечем заняться.
Чушь. Ну да ждите ведь вся ева ненавидит именно один альянс.
Думаю на этом нашу дискуссию можно заканчивать с галлюцинацией тысяч гунов, брейвов,тестов,/подставить нужное/ я спорить не могу.

дай чуваку потешить свое самолюбие. Он же всего добился в ЕВЕ - его взяли в гуны. Это ли не успех?

Что касается роумов и харрасмента ТКУ - то да, по любому будут. Только по всей карте и в разных ТЗ. Текущие клаймы - это раздутый пузырь за счет сложности атак на ТКУ и катка голубых братьев. В новой точечные удары катком будут недоступны, желающих поиграть с ТКУ больше и фокус все такие будет в защите важных объектов, а не рентеров на периферии и пролетных систем.

Алсо, альянсы стянуться к более профитным кускам спейса, а те - далековато друг от друга. Собирать каждый вечер катки тоже будет не так вкусно как ранее, а флот держать фиг-знает-где опасно.

А ты ещё один не умеющий читать как я вижу? В гуны меня взяли давно, так что твой текст ниочём. Ну и то что солнечный видит только надпись КФК , проблема только его, ну может ему на мазоль наступили, я же не знаю.
Текущая не идеальна, в варианте этого чуда обновления механика вообще убогая.
Пример, может ещё и индивидум из солнечного прочитать сможет, захватил ты систему, дальше что? Первый залётный роминг спокойно может её начать захватывать, главное чтобы прайм совпал, а так как система не раскачана до предела то и времени далеко не 40 минут. Или совсем туго с пониманием и с первого раза прочитать для кого было написоно никак ?
То что если будут стучаться в клайм именно чтоб захватить клайм тоже не факт, видимо человек не рассматривает вариант просто проехать по инфраструктуре. Сейчас почему то стучат в структурки что-бы насамонить ПвП, а при этой чудо механике, зная время прайма, при этом ПвП можно насамонить гораздо быстрее чем стуча по структуркам вдруг не будут это использовать. И ради поднасрать её тоже будут использовать.
Но вот фишка вся в том, что гемор не соответствует даже банальной доходности клайма.
Этой чудо механикой, ССР просто выкидывает огромный кусок игры.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#470 - 2015-03-06 17:44:13 UTC
Zakatka Night wrote:
Raging Paladin wrote:
Вопрос вам, а вы сами логаете в этом отрицательном тиди? Если да, то зачем вы это делаете если вам это на столько не нравиться. Если нет, то чего вы так волнуетесь за лагающих?

в клайме нет, а в паре ивентов типа калдарского титана приходилось участвовать - больше желания нет.
активация пушек или варпа через минуту после судорожного тыкания кнопки - это перебор.
поэтому большие локалы и тиди зло!
лучше пусть будет больше небольших боев без лагов!

- интересно допустим 2к человек в 1 системе это лаги, а 2к человек в консте будет нормально? а то бывает в соседних системах тиди если лететь к месту большого сражения ...


Ну я думаю если все эти люди летают в этих лагах их это устраивает.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#471 - 2015-03-06 17:54:31 UTC
Lendor Katelo wrote:

P.S. Хотя уже 10 лет её добить пытаются и всё никак не удаётся.
Походу это их цель и они постепенно к ней идут.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#472 - 2015-03-06 17:57:23 UTC
Okapist wrote:
Прочитал топик. Улыбка до ушей. Такое количество слез петов стоит многого.
Патч прекрасен.


Перед уходом из Евы не забудьте поставить на меня контрактом свои ассеты!
у тебя галюцинации и ты увидел где-то слёзы? Ну мативы твоей радости вполне понятны...
MaxPhela
The Scope
Gallente Federation
#473 - 2015-03-06 18:16:02 UTC
Raging Paladin ты тоже видишь только мой тикер и ничего больше). Ха как я тебя, да?)
Будут харасит, и КФК и Н3 и дичей, провиблок разве что не похарасят, они на хоум деф выкатываются быстро и живут довольно компактно. Как отписали выше современный коалиции раздуты, много систем под их клаймом но не используются. НОвая система и преследует цель не дать им контролировать системы в которых они не живут. Велика вероятность что они потеряют ощутимый кусок клайма. Ну что поделать. только разработать систему дефа, вроде Миттани хороший организатор глядишь и найдёт способ.
Убей залётный роаминг и всё, проблема решена. С сегодняшней механикой так два паверблока, имееющие между собой нап так и останутся, с новой есть шанс что всё изменится. А то с этими напами вообще создаётся впечатление что нули однополярны.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#474 - 2015-03-06 22:02:07 UTC
MaxPhela wrote:
Raging Paladin ты тоже видишь только мой тикер и ничего больше). Ха как я тебя, да?)
Будут харасит, и КФК и Н3 и дичей, провиблок разве что не похарасят, они на хоум деф выкатываются быстро и живут довольно компактно. Как отписали выше современный коалиции раздуты, много систем под их клаймом но не используются. НОвая система и преследует цель не дать им контролировать системы в которых они не живут. Велика вероятность что они потеряют ощутимый кусок клайма. Ну что поделать. только разработать систему дефа, вроде Миттани хороший организатор глядишь и найдёт способ.
Убей залётный роаминг и всё, проблема решена. С сегодняшней так два паверблока, имееющие между собой нап так и останутся, с новой есть шанс что всё изменится. А то с этими напами вообще создаётся впечатление что нули однополярны.

Интересно, у вас все такие? Ты начал толкать за КФК который был всего лиш для примера и теперь ещё предъявляешь что я вижу только ник, бывает. Чем они раздуты? Сколько в твоём понятии должно быть человек на систему чтобы не быть раздутым алли ? Ты видимо не очень понимаешь что можно загнать за раз кучу систем, которые выйдут практически одновременно, следовательно на сколько бы компактно ты не жил, ты не сможешь оттдефить их. Как пример выселение соларов, тоесть твой алли, норм отмахивались, всё чудно, с системой которую "разработал" Фоззи, вы бы выехали оттуда в течении месяца. Чувствуешь разницу ? С новой системой ясное дело можно изменить, народ просто скажет "снашайтесь ССР сами с этим бесполезным и геморным куском спейса" и поедет радостно ромить из НПЦ нулей или лоу.

ПыСы, Интересно, до выселения ты считал соларов раздутыми территориально или это было нормально ? =)
Okapist
The Scope
Gallente Federation
#475 - 2015-03-06 22:33:38 UTC  |  Edited by: Okapist
Тлдр последних страниц обсуждения. Вроде все с таким подходом согласны. Мы же больше пвп хотим, а не гангов никому не дающих цепторов.

Проблема:
Атака на клайм без риска потери корабля это плохо. Очень плохо. Атакующий должен сливать корабль с энторез передатчиком, если проиграл бой на клайм структурке.


Как такие атаки сделать?
Фитим энторез передатчик на интер с раскачанным локом и скоростью или на 10мвд т3 дестроер с раскачанным локом и скоростью. Поймать такой корабль нереально сложно. С учетом цикла т2 энторез передатчка 2 минуты поймать его нереально.


Контра неуловимым шипам с энторез передатчикам:
4 часа сидеть на клайм структурке со своим активированным энторез передатчиком. Как вариант с дампом, джамом итд. Но сидеть все равно 4 часа. Это очень скучно. Нереально скучно. А других вариантов нет.


Как это исправить? Есть такие варианты (перечисление не полное, но почти):
1. Антибонус к скорости при активации энторез передатчика.
2. Затрудненный фитинг энторез передатчика. Крузак с кучей костылей или бк минимум. Далее мое мнение по пункту затрудененного фиттинга: Т1 энторез передатчикам режем рендж до 5км и вводим бонус на скорость -100%. А т2 энотрез разрешаем ставить только на хаки, реконы, комманды, бш и КБТ. Тогда т1 энторез будет для атак на пустые системы, т2 энторез для нормального пвп с риском слива атакующими дорогого корабля.


Результат таких исправлений:
Атаковать клайм по прежнему просто и дешево. Если защитников нет, то ничего не меняется. Но если защитники выкатывают что угодно способное убить атакующих, то они их убивают и идут по своим делам.
Lavrenti Palych
Zima Corp
Legion of xXDEATHXx
#476 - 2015-03-07 06:54:07 UTC
Okapist wrote:

Проблема:
Атака на клайм без риска потери корабля это плохо. Очень плохо. Атакующий должен сливать корабль с энторез передатчиком, если проиграл бой на клайм структурке.


Как такие атаки сделать?
Фитим энторез передатчик на интер с раскачанным локом и скоростью или на 10мвд т3 дестроер с раскачанным локом и скоростью. Поймать такой корабль нереально сложно. С учетом цикла т2 энторез передатчка 2 минуты поймать его нереально.


Народ, ИМХО, за деревьями тут вы не видите леса - все зациклились на этих передатчиках и на том, как и на что их можно будет фитить.

А ведь там есть не менее интересные пункты, такие как: рандомный спавн в констеляции маяков для захвата.

ВОТ ЭТО @#№%& ЧТО?!!

А главное - НАФИГА?!

facepalm.jpg
Papa Digger
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#477 - 2015-03-07 09:26:59 UTC
Lavrenti Palych wrote:
Народ, ИМХО, за деревьями тут вы не видите леса - все зациклились на этих передатчиках и на том, как и на что их можно будет фитить.

А ведь там есть не менее интересные пункты, такие как: рандомный спавн в констеляции маяков для захвата.

ВОТ ЭТО @#№%& ЧТО?!!

А главное - НАФИГА?!

facepalm.jpg

Чтобы растянуть флот из одной системы на всю констеляцию, ваш кэп. )
Antoine Halcon
Far East Inc
DarkSide.
#478 - 2015-03-07 09:43:46 UTC
Читаю и радуюсь, радуюсь и читаю. Особенно мне доставила фраза, что гопники-лоусечники будут трогать священный клайм элитных нулевиков (Дичей, судя по тем, кто постил эти фантазии), мол, нельзя ни за что им это позволять!

Окей, подогрею ваши страхи и скажу так - слишком долго вы сидели на своих грядках, наедали жирок, увеличивали энтропию во вселенной Евы. Вот-вот настанет время платить по счетам. И судя по слезам и вашему дружному хейту в этой теме - вы совсем не готовы защищаться.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#479 - 2015-03-07 10:04:31 UTC
Antoine Halcon wrote:
Читаю и радуюсь, радуюсь и читаю. Особенно мне доставила фраза, что гопники-лоусечники будут трогать священный клайм элитных нулевиков (Дичей, судя по тем, кто постил эти фантазии), мол, нельзя ни за что им это позволять!

Окей, подогрею ваши страхи и скажу так - слишком долго вы сидели на своих грядках, наедали жирок, увеличивали энтропию во вселенной Евы. Вот-вот настанет время платить по счетам. И судя по слезам и вашему дружному хейту в этой теме - вы совсем не готовы защищаться.

А ты уверен что много кто будет заниматься такой защитой ? =) И по каким счетам должны тебе платить? Интересно откуда вы все тут слёзы у кого-то видите? Вполне себе нормальное обсуждение. Если сейчас для клайм вара нужна какая-то тактика, стратегия, организация, то в варианте обновления это всё в пень не надо, клайм вар превращается в какой-то роминг. Больше похоже что кому то было влом думать а чё та придумать надо, вот и появилась эта неимоверно новая механика. Было бы интересно услышать от ССР пояснение ради чего заниматься этим гемором , то что они обещают что нить придумать это конечно супер, но хотелось бы сперва видеть это кое что, а потом уже этот бред, дабы хоть видеть соотношения гемора и плюшек.
Huydo
Imperial Academy
Amarr Empire
#480 - 2015-03-07 10:20:56 UTC
Начинал играть eve online только из за возможности боев в несколько сотен, а то и тысяч рыл.
Как я понимаю нечего такого после этого "обновления" не будет. Тогда что именно будет отличать eve от докки, лол. Или тогоже wow?