These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Продолжение политики другими средствами: второй этап работы над нулями

First post First post
Author
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#221 - 2015-03-05 07:12:37 UTC
Serj Grey wrote:
MaxPhela wrote:

.............


Не факт что будет преимущественно фриги и дестры. Скорей всего будет всё как раньше, в плане заруб. А вот их число, как и число желающих получить свой кусок спейса возрастёт(возможно), и кто знает может я опять увижу вечером онлайн 100к+))))

Вот бы ццп курнуло, и вернула всем одинаковую скорость варпа, ну или прибавила бы на пару единиц))), это было б замечательно.




а назови мне хоть что либо что ССР сделало за последний год для крупных кораблей )) или крупных заруб
хотя бы для БК

надеюсь боухед -- "гавно для слива" вы не считаете кораблем достойным хоть какого то внимания кроме КБ ))
или введение булко для фур )))
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#222 - 2015-03-05 07:12:49 UTC  |  Edited by: Wert Udani
В общем я думаю хватит тут флудом заниматься, ССр нас все одно не услышит, просмотрев объём изменений и их масштаб, я могу предположить, что данное нововведение грандиозно и работа над ним начата за много дней, недель и месяцев до того поста в начале темы, поэтому сколько бы мы тут не писали и взаимно не упрекали друг друга ССр от него не откажется и все мы увидим его в игре, а вот по его результатам каждый примет своё решение - что делать дальше....
Serj Grey
Republic Military School
Minmatar Republic
#223 - 2015-03-05 07:13:34 UTC
Yashpegica wrote:
Serj Grey wrote:

Ну реально вы хоть прочитайте что хочет ццп. Как это повлияет на масштабность боёв? Как это повлияет на использование суперов и кап.флотов? Наоборот дают отличную систему взаимодействия между игроками, не угрюмый структуродроч, а реальные бои за системы где вы живёте. Весь вопрос в награде за жизнь в нолях, т.к. она уныла по сравнению с теми же хаями(саньша), лоу(5 агенты), и вх.


CCP хочет, что бы один вшивенький фрегат уже фактически мог захватить систему. Понимаете для запила структурок нужен всегда приличный флот, что бы делать это все оперативно, в новом патче уже нет, конечно флоты будут дабы защищать того самого взломщика структурки, но фишка в том, что можно будет захватывать 10 структурок одновременно, допустим для отвлечения от основной точки, флоты просто обязаны будут разделяться на меньшие группы. Так же и при захвате командных пунктов, чтоб им не сладко было. Да, не сомневаюсь фана прибавится за счет всех этих движух, структуродроч да тема напряжная, но на фоне новой механики она лучше, надежнее, суровее, как и должны быть в суровых местах) Пропадает смысл в сильных шипах (крейсер, батлы), все можно будет сделать на группе фрегатов, да это просто плевок в лицо серьезным альянсам живущих в нулях. Капиталы, я не вижу где их применять, посопил только если, либо если нападающая сторона так же выставит капфлот, что мне кажется будет неуместным. Жизнь в нулях не уныла, она другая, кто хочет фана, тот его себе найдет и неуместно ее сравнивать с саньшой, мисками и вх.


Начнём с конца.
Я не сказал что жизнь уныла, а сказал что награда за жизнь там уныла.
ЦЦП не хочет(наверно) чтоб один фриг захватывал, а хочет чтоб вы не смогли иметь спейса больше, чем можете защитить. Вот например тем же гунам будет пофиг, так как они живут компактно, и имеют отличный флот, те же брейвы также будут чувствовать себя спокойно. А вот ГемиКо не сможет, от слова совсем.

Также думаю что количество педонапа сократится, та же кфк распадётся, ибо зачем летать далеко на пострелушки.
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#224 - 2015-03-05 07:16:34 UTC  |  Edited by: Nakamoto HQ
Wert Udani wrote:
В общем я думаю хватит тут флудом заниматься, ССр нас все одно не услышит, просмотрев объём изменений и их масштаб, я могу предположить, что данное нововведение грандиозно и работа над ним начата за много дней, недель и месяцев до того поста в начале темы, поэтому сколько бы мы тут не писали и взаимно не упрекали друг друга ССр от него не откажется и все мы увидим его в игре, а вот по его результатам каждый примет своё решение - что делать дальше....



знаешь как начинался инкуршен?
был мего пиар почти с год ))

а потом банально добрый человек слил планы ССР по поводу доната ))
и назвали сей бунт моноклегейтом ))
вся фишка была в шопе ) и продаже за 70 баков монокля ))

и стоит до сих пор в жите осколки той сраной статуи ))
на которой начертано что впредь ССР обязуется слушать игроков ))

а не курить траву и не витать в облаках
история повторяется ))
так по крайней мере утверждают классики

то был 11 год )))
и не было после этого онлайна под 100+
60 бывал ))) но сотки не было
Serj Grey
Republic Military School
Minmatar Republic
#225 - 2015-03-05 07:18:05 UTC
Nakamoto HQ wrote:
Serj Grey wrote:
[quote=MaxPhela]
.............




а назови мне хоть что либо что ССР сделало за последний год для крупных кораблей )) или крупных заруб
хотя бы для БК




Для капов был Поебе)))) Ну а для других, я написал выше, всё нормально с субкапиталами. Верните скорость варпа, и та же иштаросфера сразу поуменьшется, даже без резания неназываемого. Вот с некоторыми т3 есть небольшие проблемы, но ццп вроде взялось за них.
Strong Volt
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#226 - 2015-03-05 07:19:04 UTC  |  Edited by: Strong Volt
Если вы не можете защитить систему от "одного" фрегата - так с какой колоколни вам должна принадлежать эта система QuestionQuestionQuestion


пс:накамото сидит в элите дангеус большую часть времени, при этом чуть ли не половина постов в этой теме от него Big smileBig smileBig smile
Strong Volt
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#227 - 2015-03-05 07:22:47 UTC  |  Edited by: Strong Volt
Nakamoto HQ wrote:

то был 11 год )))
и не было после этого онлайна под 100+
60 бывал ))) но сотки не было

Отрезвись иди что ли, я и то месяц играю, и знаю что средний онлайн был всегда около 50к, щас средний - 35-40к. Вся статистика в реалтайме (вроде даже) доступна в интернете. Да и для заруб больше 20к онлайна не надо, да даже 10к уже хватит что бы найти приключений

А то что пиковый онлайн был 100+ это не показатель, для того что бы судить что щас ева загибается или нет, в 2007г средний онлайн был вообще 20к ...не загнулись ведь
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#228 - 2015-03-05 07:23:21 UTC
Serj Grey wrote:
Nakamoto HQ wrote:
Serj Grey wrote:
[quote=MaxPhela]
.............




а назови мне хоть что либо что ССР сделало за последний год для крупных кораблей )) или крупных заруб
хотя бы для БК




Для капов был Поебе)))) Ну а для других, я написал выше, всё нормально с субкапиталами. Верните скорость варпа, и та же иштаросфера сразу поуменьшется, даже без резания неназываемого. Вот с некоторыми т3 есть небольшие проблемы, но ццп вроде взялось за них.


так поебе )) она и есть поебе
что это как не нерф капов???
это первые ноты похоронного марша для них
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#229 - 2015-03-05 07:26:10 UTC
Nakamoto HQ wrote:
что это как не нерф капов???
это первые ноты похоронного марша для них


В треде специалист, все в архон.
Zakatka Night
#230 - 2015-03-05 07:29:32 UTC
Quote:
а назови мне хоть что либо что ССР сделало за последний год для крупных кораблей )) или крупных заруб

а никого уже не удивляет что великих кап-заруб давно нет из-за глобального "плюсонапа" ?
панды не бьют гунов а более мелкие алли по капиталам их не осилят.

а эти изменения дадут шансы на реальную движуху! и клайм должен захватываться а не покупаться!
MaxPhela
The Scope
Gallente Federation
#231 - 2015-03-05 07:30:30 UTC
Nakamoto HQ wrote:



размажемся по спейсу ))) в этом суть твоего поста?
или я не прав?
даешь в каждой системе по 10+ крабо бойцов )
так и сейчас тоже самое ))
только флот собирается в одной системе и все знают где всегда будет флот ) и идут туда осознано ))


позавчера был в кеше: I6 пусто на 3-4 прыга от неё тоже либо пусто либо онлайн 1-2 чара(подозреваю что это были шадоу летящие по своим делам) вот статистика по дотлану http://evemaps.dotlan.net/map/Cache#npc24 не знаю кто там накрабил 1000+ неписей в и6, очевидно у кого-то не мой праймSmile в упор не вижу 10+ крабо бойцов в каждой системе, максимум пять, конечно это статистика по неписям может там и копают, но майнеры в 1-2 окна не копают, они логинят сразу десять. Я не спорю очень удобно знать когда будет сбор флота и где, с новой системой придётся 4 часа каждый день жить в условиях перманентного хоудефа, уж в первое время то точно, может будет напрягать, а может это будет напрягать от непривычки, кто знает. А вдруг всем это понравится?Big smile
Кстати вот статистика по килам Метрополиса http://evemaps.dotlan.net/map/Metropolis#kills24 да по сравнению с кешем там бои не прекращаются ни на минуту, люди живут и не жалуются, им даже нравится. Я к тому что и постоянный залетающие мимокрокодилы это дело привычки, к тому же в отличии от лоусека они докнуться не могут.
Nienna Itinen
State War Academy
Caldari State
#232 - 2015-03-05 07:47:31 UTC
Nakamoto HQ wrote:

в том и фишка что ты в шадоу а тебя ассоциируют с дичами )

Мне вот что интересно стало:
Как замерять коэффициент переблоба, так "Мы ГемиКо/Дичи и ваще едины", а как форум-КТА, так ты уже 2й раз (как минимум) открещиваешься от родства с вашей "крышей".

Дык, может вы это, крестик снимите аль трусы оденете?
Serj Grey
Republic Military School
Minmatar Republic
#233 - 2015-03-05 07:51:12 UTC
Nienna Itinen wrote:
Nakamoto HQ wrote:

в том и фишка что ты в шадоу а тебя ассоциируют с дичами )

Мне вот что интересно стало:
Как замерять коэффициент переблоба, так "Мы ГемиКо/Дичи и ваще едины", а как форум-КТА, так ты уже 2й раз (как минимум) открещиваешься от родства с вашей "крышей".

Дык, может вы это, крестик снимите аль трусы оденете?


Не пали контору))) Итак что-то с утра всю еду разогнали.
Yashpegica
Free Space Tech
Banderlogs Alliance
#234 - 2015-03-05 07:51:36 UTC
Strong Volt wrote:
Если вы не можете защитить систему от "одного" фрегата - так с какой колоколни вам должна принадлежать эта система QuestionQuestionQuestion
Big smileBig smileBig smile

"Нули в массы! Теперь любой игрок сможет захватить систему в нулях! Почувствуй себя владельцем клайма с первого месяца игры!" слоган будущего патча. "Упс, а мы и забыли, что в нулях живут тысячи игроков, серьезные многочисленные альянсы, которые попу рвали за системы, тратя кучу времени, сил, нервов, делали себе имя..." А ну и черт с ними. Репутация нулей под угрозой.
Zakatka Night
#235 - 2015-03-05 07:54:27 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
Quote:
серьезные многочисленные альянсы, которые попу рвали за системы

позвать панд это теперь так называется?) Big smile

p.s. а в будующем придется личную активность проявлять а не просто "набатфонить крышу" Blink
Serj Grey
Republic Military School
Minmatar Republic
#236 - 2015-03-05 07:56:27 UTC
Yashpegica wrote:
Strong Volt wrote:
Если вы не можете защитить систему от "одного" фрегата - так с какой колоколни вам должна принадлежать эта система QuestionQuestionQuestion
Big smileBig smileBig smile

"Нули в массы! Теперь любой игрок сможет захватить систему в нулях! Почувствуй себя владельцем клайма с первого месяца игры!" слоган будущего патча. "Упс, а мы и забыли, что в нулях живут тысячи игроков, серьезные многочисленные альянсы, которые попу рвали за системы, тратя кучу времени, сил, нервов, делали себе имя..." А ну и черт с ними. Репутация нулей под угрозой.


Ну вот что-ты делал?? Попу он рвал. Вы этот что ли серьёзный альянс. Сделали они себе имя( блин надо вкинуть завтра твой пост на еву-ру).


Вот сколько знаю людей, был человеком, ушёл в дичи-начал нести не разберёшь, ушёл с дичей всё опять нормально. Вас там что профессиональный гипнотизёр жабит?
Edera Raine
The First Foundation
Legion of xXDEATHXx
#237 - 2015-03-05 07:56:34 UTC
Хотелось бы посоветовать всем участникам дискуссии сбавить накал страстей и перейти к основной теме топика - формулировке вопросов и конкретных поправок (пожеланий) по данному патчу, ибо тыканье пальцем, кто тут "бомж", а кто тут "пет" - малоинформативно.
Как здесь, так и в аналогичной английской ветке есть недовольные, а есть вполне себе радостные постеры. Так что однозначного взгляда на патч нет и, крайне маловероятно, что будет. А, значит, выводы о том, что "ааа, Еву убивают" или "ааа, вот теперь всё будет зашибись" - крайне преждевременны.
И как-то мне кажется, что если уж и существует шанс, что ССР кого-то послушают, то скорее уж они воспримут расписанный по пунктам план, что хорошо, что плохо, а над чем стоит еще подумать, чем вопли из серии "всё га**но, клиент уезжает, гипс снимают".
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#238 - 2015-03-05 07:57:09 UTC
Yashpegica wrote:
Strong Volt wrote:
Если вы не можете защитить систему от "одного" фрегата - так с какой колоколни вам должна принадлежать эта система QuestionQuestionQuestion
Big smileBig smileBig smile

"Нули в массы! Теперь любой игрок сможет захватить систему в нулях! Почувствуй себя владельцем клайма с первого месяца игры!" слоган будущего патча. "Упс, а мы и забыли, что в нулях живут тысячи игроков, серьезные многочисленные альянсы, которые попу рвали за системы, тратя кучу времени, сил, нервов, делали себе имя..." А ну и черт с ними. Репутация нулей под угрозой.



забей )
не зачем давать фан тем кто его осознано ищет ) особо на форуме.... сказать то по сути ничего толком не смогли
срачь он на то и срачь что бы было весело ....
тема гавно )
а чего дальше будет посмотрим .... какая разница?
ну нас рать ) многих это раздражает ....
селяви
Serj Grey
Republic Military School
Minmatar Republic
#239 - 2015-03-05 08:00:56 UTC
Edera Raine wrote:
Хотелось бы посоветовать всем участникам дискуссии сбавить накал страстей и перейти к основной теме топика - формулировке вопросов и конкретных поправок (пожеланий) по данному патчу, ибо тыканье пальцем, кто тут "бомж", а кто тут "пет" - малоинформативно.
Как здесь, так и в аналогичной английской ветке есть недовольные, а есть вполне себе радостные постеры. Так что однозначного взгляда на патч нет и, крайне маловероятно, что будет. А, значит, выводы о том, что "ааа, Еву убивают" или "ааа, вот теперь всё будет зашибись" - крайне преждевременны.
И как-то мне кажется, что если уж и существует шанс, что ССР кого-то послушают, то скорее уж они воспримут расписанный по пунктам план, что хорошо, что плохо, а над чем стоит еще подумать, чем вопли из серии "всё га**но, клиент уезжает, гипс снимают".


Эдера, мы тебя все прекрасно понимаем, просто вся дискуссия ведётся о том, что всех устраивает, даже народ рад(такие как я), кроме пилотов неназываемой коалиции.

p.s. изменения, какие бы не были, всегда к лучшему, ибо они тыкают в болото и шевелят его
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#240 - 2015-03-05 08:06:54 UTC
по теме был вопрос на 6 странице с приводом ссылки на собрание CSM от 23 января
согласно документа запощеного ССР было предварительное обсуждение данного новшества
в ангиской ветке есть упоминание члена совета что он якобы проголосовал ЗА данное решение

может кто либо из сведущий людей ответить на следующий вопрос:
1 как ник сего героя выглядит в документе http://cdn1.eveonline.com/community/csm/Meetings/summit/CSM9-WS-D3-F.pdf
2 было ли уже голосование CSM или как следует из текста документа данные нововедения еще только предстоит обсуждать/
3 каким образом статистика приведенная ССР соотносится с доводами приведенными в соседней ветке
4 очень хотелось бы получить развернутое обоснование прироста онлайна в нулях с его наложением на возраст персонажей. Догадалось ли ССР исключить из данного прироста цино маяки созданные на бонусные 20 дней и загнаные в нули