These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Продолжение политики другими средствами: второй этап работы над нулями

First post First post
Author
Chips Merkaba
Holy Ankh
#201 - 2015-03-05 06:30:17 UTC  |  Edited by: Chips Merkaba
Хватит уже писать про фриги. С чего вы взяли что все будут летать только на них? из-за того что фригу нужно меньше времени на перебитие клайма?

Попробуем пофантазировать как это будет на самом деле:

Собирается КТА флот, полный форматных кораблей круз-бк-бш сайза (по вкусу). Отдельным сквадом или флотом идут клаймящие фриги.

В захватываемой констеляции (а не одной системе) разворачивается кемп на всех региональных (в другие консты) гейтах.
клаймящие фриги (коих вряд ли будет больше 10 штук), возможно, под сопровождением конвоя, разлетаются по маякам/структурам.

Сканерщики ищут ВХ и проверяют их на опасность вторжения противника. При необходимости - схлопываются основным флотом.

Основной флот летает либо цельной кучей, либо разбитый на группы 10-30 пилотов и помогает отбивать маяки, если противник все-таки зашел в систему.

Также разворачивается кемп на всех станках этой консты, если там кто-то внутри есть.

В клоке на спотах висят индусы, до отказа набитые клаймящими фригами чтобы слившиеся могли пересесть оперативно. А может не индусы это, а кары ибо быстрее выкинуть фиченный фриг сразу в космос.

Попробуйте посчитать сколько на самом деле народу нужно чтобы адекватно и "безопасно" захватить какой-либо обжитой участок нулей. да тут фулл-флита не хватит, потребуется помощь союзников.


Так что хватит ныть о том, как сложно ловить гейские фриги. Вам явно не до них будет.
Strong Volt
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#202 - 2015-03-05 06:31:34 UTC  |  Edited by: Strong Volt
Я ещё совсем зелёный, но как понял - дичи и им подобные это ноль-лопаты которые андокаются только при соотношении 10 к 1?? Тогда понятна их боль. И то что они пишут "мол мы 70% этой игры и мы уйдем", воистину уходит золотой резерв игры, как без них играться то будет Big smile

Во общем я за нововведения, хотя сам только подыхал что в нулях что в лоу Lol
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#203 - 2015-03-05 06:32:48 UTC
Serj Grey wrote:
Dr Lokin Isu wrote:
По мне так идея плохая. Ева отличается от тысяч других игр масштабными боями, которые как правило и проходят за захват систем. Убивать всю изюминку игры это как минимум глупо. ССР хотят сделать из евы танчики? Хорошо, только в танчиках я уже зарегистрирован.


Ну реально вы хоть прочитайте что хочет ццп. Как это повлияет на масштабность боёв? Как это повлияет на использование суперов и кап.флотов? Наоборот дают отличную систему взаимодействия между игроками, не угрюмый структуродроч, а реальные бои за системы где вы живёте. Весь вопрос в награде за жизнь в нолях, т.к. она уныла по сравнению с теми же хаями(саньша), лоу(5 агенты), и вх.


та при чем тут как и что на что повлияет, я против превращения всей еве в сплошное пвп, есть места где любой найдет недостающего ему пвп, для чего принуждать к этому смертодействия всех?
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#204 - 2015-03-05 06:33:35 UTC
Strong Volt wrote:
Я ещё совсем зелёный, но как понял - дичи и им подобные это ноль-лопаты которые андокаются только при соотношении 10 к 1?? Тогда понятна их боль. И то что они пишут "мол мы 70% этой игры и мы уйдем", воистину уходит золотой резерв игры, как без них играться то будет Big smile

аукаться по пустыне - вот как играться будете...)
Serj Grey
Republic Military School
Minmatar Republic
#205 - 2015-03-05 06:34:32 UTC  |  Edited by: Serj Grey
Nakamoto HQ wrote:
Papa Digger wrote:
Nakamoto HQ wrote:
откуда ты это знаешь?
вся история последнего года ведет только к урезанию крупных кораблей.
CCP желает быстрых денег с "новой" крови это ее цель
30 дней триал уже доступен )) здраствуй фри ту плей ))

Наверное, потому что у меня гораздо больше опыта в войнах за клайм чем у тебя. )
Чем важнее система, тем больше шипов кидают на ее защиту.
Почему фриги не зарулят? Потому что при наличии защитника, таймер захвата перестает работать.
Собственно ССП все ясно сказали, прилетело 10 крузаков, против них выехало 20.. дефы выиграли, прилетело 10, им в ответ вылетел один.. напы включат таймер.



да нет же.. картинка выглядит иначе
есть модуль со стороны защиты и нападения
зашибись система оспаривается
нет модуля либо прерывается либо собственно завершается )
и точки эти в пространстве ))
и остальное ну ересь полная ))
хотя бесспорно кто то потратил не кисло времени на это
с наскоку такое не родить

вообщем каждый при своем мнении

я предпочту дать постараться дать отпор ССР
ибо хватит уже выдумывать как нам жить... а не заниматься переделкой того что уже сделано
вместо создания нового бесконечное латание старого

ради сугубо приземленной цели --- наживы )) увеличения притока денег


Вся цель ццп это нажива, какие могут быть другие цели у производителя мне не понятно.

Я понимаю почему вашу коалицию устраивает нынешнее положение вещей, но вот других увы нет. Не способны будут панды защитить всё, а значит вы будете терять спейс. Это дело ближайшего будущего, не спрятаться вам в аномальках, не сможет большой брат больше везде помогать вам.

Wert Udani wrote:


та при чем тут как и что на что повлияет, я против превращения всей еве в сплошное пвп, есть места где любой найдет недостающего ему пвп, для чего принуждать к этому смертодействия всех?


Есть хаи, правда там тоже пвп, даже не знаю что тебе предложить, может вов?
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#206 - 2015-03-05 06:36:15 UTC
Chips Merkaba wrote:
Хватит уже писать про фриги. С чего вы взяли что все будут летать только на них? из-за того что фригу нужно меньше времени на перебитие клайма?

Попробуем пофантазировать как это будет на самом деле:

Собирается КТА флот, полный форматных кораблей круз-бк-бш сайза (по вкусу). Отдельным скадом или флотом идут клаймящие фриги.

В захватываемой констеляции (а не одной системе) разворачивается кемп на всех региональных (в другие консты) гейтах.
клаймящие фриги (коих вряд ли будет больше 10 штук), возможно, под сопровождением конвоя, разлетаются по маякам/структурам.

Сканерщики ищут ВХ и проверяют их на опасность вторжения противника. При необходимости - схлопываются основным флотом.

Основной флот летает либо цельной кучей, либо разбитый на группы 10-30 пилотов и помогает отбивать маяки, если противник все-таки зашел в систему.

Также разворачивается кемп на всех станках этой консты, если там кто-то внутри есть.

В клоке на спотах висят индусы, до отказа набитые клаймящими фригами чтобы слившиеся могли пересесть оперативно. А может не индусы это, а кары ибо быстрее выкинуть фиченный фриг сразу в космос.

Попробуйте посчитать сколько на самом деле народу нужно чтобы адекватно и "безопасно" захватить какой-либо обжитой участок нулей. да тут фулл-флита не хватит, потребуется помощь союзников.


Так что хватит ныть о том, как сложно ловить гейские фриги. Вам явно не до них будет.

а если я просто хочу покопать? ну нет у меня желания пиу-пиу делать - нелюбо мне это - дьявольщиной это занятие попахивает - убил в игре, украл в игре, нахамил в игре и в реале значит себе это позволить может.....
Sap hazar
Nekogame
COASTAL BROTHERHOOD
#207 - 2015-03-05 06:37:33 UTC
бля забаньте меня тут вся тема плака дичепетов)
Serj Grey
Republic Military School
Minmatar Republic
#208 - 2015-03-05 06:39:37 UTC  |  Edited by: Serj Grey
Sap hazar wrote:
..я забаньте меня тут вся тема плака дичепетов)


Срочно поправь пост, я не вывезу один против дичепетоКТА
Papa Digger
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#209 - 2015-03-05 06:40:39 UTC
Ну вон ССП сказали, что статсы модуля вполне себе предмет обсуждения.
ПГ 200 и все что ниже крузака уже отсекается. Давате дальше влажные мечты, как крузаки на скорости 10км/с проносятся захватывая весь спейс. )

Papa Digger
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#210 - 2015-03-05 06:41:32 UTC
Wert Udani wrote:

а если я просто хочу покопать? ну нет у меня желания пиу-пиу делать - нелюбо мне это - дьявольщиной это занятие попахивает - убил в игре, украл в игре, нахамил в игре и в реале значит себе это позволить может.....

Империя? Cool
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#211 - 2015-03-05 06:43:27 UTC
Serj Grey wrote:
Nakamoto HQ wrote:
Papa Digger wrote:
Nakamoto HQ wrote:
откуда ты это знаешь?
вся история последнего года ведет только к урезанию крупных кораблей.
CCP желает быстрых денег с "новой" крови это ее цель
30 дней триал уже доступен )) здраствуй фри ту плей ))

Наверное, потому что у меня гораздо больше опыта в войнах за клайм чем у тебя. )
Чем важнее система, тем больше шипов кидают на ее защиту.
Почему фриги не зарулят? Потому что при наличии защитника, таймер захвата перестает работать.
Собственно ССП все ясно сказали, прилетело 10 крузаков, против них выехало 20.. дефы выиграли, прилетело 10, им в ответ вылетел один.. напы включат таймер.



да нет же.. картинка выглядит иначе
есть модуль со стороны защиты и нападения
зашибись система оспаривается
нет модуля либо прерывается либо собственно завершается )
и точки эти в пространстве ))
и остальное ну ересь полная ))
хотя бесспорно кто то потратил не кисло времени на это
с наскоку такое не родить

вообщем каждый при своем мнении

я предпочту дать постараться дать отпор ССР
ибо хватит уже выдумывать как нам жить... а не заниматься переделкой того что уже сделано
вместо создания нового бесконечное латание старого

ради сугубо приземленной цели --- наживы )) увеличения притока денег


Вся цель ццп это нажива, какие могут быть другие цели у производителя мне не понятно.

Я понимаю почему вашу коалицию устраивает нынешнее положение вещей, но вот других увы нет. Не способны будут панды защитить всё, а значит вы будете терять спейс. Это дело ближайшего будущего, не спрятаться вам в аномальках, не сможет большой брат больше везде помогать вам.

Wert Udani wrote:


та при чем тут как и что на что повлияет, я против превращения всей еве в сплошное пвп, есть места где любой найдет недостающего ему пвп, для чего принуждать к этому смертодействия всех?


Есть хаи, правда там тоже пвп, даже не знаю что тебе предложить, может вов?

Был там - тема не та, меня всегда космос привлекал ещё с Элиты..
Sap hazar
Nekogame
COASTAL BROTHERHOOD
#212 - 2015-03-05 06:43:48 UTC
не надо вывозить они же пишут ГДЕ?) их посты
Serj Grey
Republic Military School
Minmatar Republic
#213 - 2015-03-05 06:45:00 UTC
Wert Udani wrote:


Был там - тема не та, меня всегда космос привлекал ещё с Элиты..


ВХ попробуй, там лампы на нервы не действуют)))
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#214 - 2015-03-05 06:45:50 UTC
импа с суицидом )
чем не веселье...

в том и фишка что ты в шадоу а тебя ассоциируют с дичами )
копаться в нулях убого и скучно )) да и профит в цать лопат в любом варианте уступает стрельбе по крестикам )

в ФВ есть лп -- те доход за убийство врага.. И это один из самых высоких доходов на данный момент
в импе есть саньша -- хотя она сейчас везде есть ) не понимаю чего народу не хватает

хотят арены )) где всегда будет заруба вот чего просит сообщество.....
а им не дают )))
вся боль отсюда ) а не от того кто и по сколько докается или каким флотом летает )))
а не дают им потому что скучные они ...
те кто хотят всегда находят

унылое просиживание в хоум дефе или бесконечные сборы с полетом по 4-5 часов в поисках зарубы всем надоели
но что делать ) таков онлайн

он ребяты давно уже 30+ тысячь всего )))
банально даже если на количество систем поделить ) ну никак особо не выходит мощную зарубу для всех устроить ))

а "папки"дерутся с теми с кем интересно и кто реально дает зарубу на всех (причем не на дичах свет клином сошелся).. используя весь арсенал интриг и шпионажа

понятны чаяния и надежды что вот теперь то будет оно )) всем и везде
вряд ли.... сср всех наи колит вообщем )
ну не сможет оно придумать что либо, не в состоянии выдохлось......





Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#215 - 2015-03-05 06:49:54 UTC  |  Edited by: Nakamoto HQ
Wert Udani wrote:
[quote=Serj Grey][quote=Nakamoto HQ][quote=Papa Digger][quote=Nakamoto HQ]откуда ты это знаешь?
вся история последнего года ведет только к урезанию крупных кораблей.
Cё с Элиты..


elite dangeros тебе в помощь автор тот же ))
интерфейс тоже тот же )))
такая ностальгия ... после НГ купил в запой неделю просидел ...
и чичас чего скрывать там сидеть предпочитаю ) порой
400+ B систем (да ребяты 400 миллиардов )))
рынок гавно как в старой доброй элите
пвп здравее не бывает ) физика полная

правда портит то что ограничено 60 ю участниками ))
а в целом лучшее что есть на текущий момент

а так реальная галактика, планетки крутятся и по орбитам в том числе )))
вот вот должно появиться приземление на них )))

цена вопроса на текущий момент 50 фунтов в виде разовой оплаты
All Kappone
Sons of the God of Current
#216 - 2015-03-05 06:56:33 UTC
Я смотрю больше всех довольна будущим обновлением главный лузер и бомж СОЛЯРКА! LolLolLol
MaxPhela
The Scope
Gallente Federation
#217 - 2015-03-05 06:57:05 UTC
Nakamoto HQ wrote:


будь серьезен... зачем?
ева это расчет если целесообразней сделать все мелким звеном в десятке точек сразу
зачем собирать все в мощный кулак?
не проще размазать противника по карте )))

как ты заставишь противника или определишь что тут нужна заруба?? что тебя сподвигнет на это???
структуры?? так вроде они выключаются из игры))
посмотри прочитай что предлагается
зачем вообще нужен будет большой флот??? ради фана... ,бараний интерес )))
будет ганг фригов дикая орда тупо летящая и загоняющая )) просто так не раи спейса а ради хоть попытки найти бой
и так будет везде )))
ну никто не будет гоняться за мелким гангом ради мелкой зарубы....если звезды сойдутся или в точке кой пересекутся полуслучайно




вдумайсмя в цифры из которых они делают выводы (соседняя ветка)



Ну просто потому что этого всем будет хотеться, чем не причина?
Да и при активном флоте защитников/атакующих вести захват или деф системы будет проблематично, это будет гораздо легче сделать если уничтожить/заставить уйти флот врага в идеале проредив его ряды до неспособности что-то сделать. Даже если проигравшая первый бой сторона приварпает в 200 с копейками км на маяк и активирует т2 линк для остановки таймера что мешает наварпать на них? А так как корабль с линком 2 минуты не сможет варпать то он и умрёт грусто махая платочком своему флоту. К тому же не стоит недооценивать страсть людей к победе при помощи численного преимущества -> ситуация 4 флотика 2 маяка(просто как пример) атакующие разделились на два маяка которые уж так звёзды сложились в разных системах, защитники не стали делить свой флот и пока сторона атаки крутит таймер они падают на первый флот а так как их в 2 раза больше начинают уничтожать их практически не неся потерь, второй флот атаки срывается с маяка так его и не докрутив, летит на помощь первому но поздно теперь даже объединённый флот атаки слабее флота защитника и всё оба таймера проиграны/выиграны, защитники спокойно откручивают оба таймера. ГФ. В следующий раз атакующие позаботятся об своём численном преимуществе, и конечно же с другой стороны тоже просто так сидеть и ждать не будут. Так и будут появляться новые тактики БЛОБАCry
Я больше всего и боюсь что всё может свестись к т1 фригам и т1/т3 дестрам.
Да и какая там дикая орда? ну придёт роуминг с линком ну вгонит в рф в надежде получить через 48 часов бой, выкатится на них блоб, второй третий раз, летать прекратят, они бой ищут а не разварп по спотам, ну а если началась атака на всё(клайм, хаб, станку) по консте то это уже полноценная война(или войнушка). Просто обычному роумингу нафиг клайм не нужен. И уж тем более им не нужно сидеть по полчаса в системе тупо смотря как тикает таймер. А одинокий фриг, да даже десяток довольно легко контрятся, максиммум что смогут это закайтить, защитникам только и надо включить свой линк и всё фригам надо подходить и пытаться убить корабль с линком, тут рапира и артимунин/хурик под логистом будут рады, могут и просто на нервы действовать но чем дольше торчат тем больше на них собирается,и сканерщик найдётся и лача с длинным скребком, эти фриги быстро начнут умирать. Но всё это действенно только если жить и быть готовым к защите системы/консты.
Yashpegica
Free Space Tech
Banderlogs Alliance
#218 - 2015-03-05 07:00:44 UTC
Serj Grey wrote:

Ну реально вы хоть прочитайте что хочет ццп. Как это повлияет на масштабность боёв? Как это повлияет на использование суперов и кап.флотов? Наоборот дают отличную систему взаимодействия между игроками, не угрюмый структуродроч, а реальные бои за системы где вы живёте. Весь вопрос в награде за жизнь в нолях, т.к. она уныла по сравнению с теми же хаями(саньша), лоу(5 агенты), и вх.


CCP хочет, что бы один вшивенький фрегат уже фактически мог захватить систему. Понимаете для запила структурок нужен всегда приличный флот, что бы делать это все оперативно, в новом патче уже нет, конечно флоты будут дабы защищать того самого взломщика структурки, но фишка в том, что можно будет захватывать 10 структурок одновременно, допустим для отвлечения от основной точки, флоты просто обязаны будут разделяться на меньшие группы. Так же и при захвате командных пунктов, чтоб им не сладко было. Да, не сомневаюсь фана прибавится за счет всех этих движух, структуродроч да тема напряжная, но на фоне новой механики она лучше, надежнее, суровее, как и должны быть в суровых местах) Пропадает смысл в сильных шипах (крейсер, батлы), все можно будет сделать на группе фрегатов, да это просто плевок в лицо серьезным альянсам живущих в нулях. Капиталы, я не вижу где их применять, посопил только если, либо если нападающая сторона так же выставит капфлот, что мне кажется будет неуместным. Жизнь в нулях не уныла, она другая, кто хочет фана, тот его себе найдет и неуместно ее сравнивать с саньшой, мисками и вх.
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#219 - 2015-03-05 07:01:57 UTC
MaxPhela wrote:
Nakamoto HQ wrote:


будь серьезен... зачем?
ева это расчет если целесообразней сделать все мелким звеном в десятке точек сразу
зачем собирать все в мощный кулак?
не проще размазать противника по карте )))

как ты заставишь противника или определишь что тут нужна заруба?? что тебя сподвигнет на это???
структуры?? так вроде они выключаются из игры))
посмотри прочитай что предлагается
зачем вообще нужен будет большой флот??? ради фана... ,бараний интерес )))
будет ганг фригов дикая орда тупо летящая и загоняющая )) просто так не раи спейса а ради хоть попытки найти бой
и так будет везде )))
ну никто не будет гоняться за мелким гангом ради мелкой зарубы....если звезды сойдутся или в точке кой пересекутся полуслучайно




вдумайсмя в цифры из которых они делают выводы (соседняя ветка)



Ну просто потому что этого всем будет хотеться, чем не причина?
Да и при активном флоте защитников/атакующих вести захват или деф системы будет проблематично, это будет гораздо легче сделать если уничтожить/заставить уйти флот врага в идеале проредив его ряды до неспособности что-то сделать. Даже если проигравшая первый бой сторона приварпает в 200 с копейками км на маяк и активирует т2 линк для остановки таймера что мешает наварпать на них? А так как корабль с линком 2 минуты не сможет варпать то он и умрёт грусто махая платочком своему флоту. К тому же не стоит недооценивать страсть людей к победе при помощи численного преимущества -> ситуация 4 флотика 2 маяка(просто как пример) атакующие разделились на два маяка которые уж так звёзды сложились в разных системах, защитники не стали делить свой флот и пока сторона атаки крутит таймер они падают на первый флот а так как их в 2 раза больше начинают уничтожать их практически не неся потерь, второй флот атаки срывается с маяка так его и не докрутив, летит на помощь первому но поздно теперь даже объединённый флот атаки слабее флота защитника и всё оба таймера проиграны/выиграны, защитники спокойно откручивают оба таймера. ГФ. В следующий раз атакующие позаботятся об своём численном преимуществе, и конечно же с другой стороны тоже просто так сидеть и ждать не будут. Так и будут появляться новые тактики БЛОБАCry
Я больше всего и боюсь что всё может свестись к т1 фригам и т1/т3 дестрам.
Да и какая там дикая орда? ну придёт роуминг с линком ну вгонит в рф в надежде получить через 48 часов бой, выкатится на них блоб, второй третий раз, летать прекратят, они бой ищут а не разварп по спотам, ну а если началась атака на всё(клайм, хаб, станку) по консте то это уже полноценная война(или войнушка). Просто обычному роумингу нафиг клайм не нужен. И уж тем более им не нужно сидеть по полчаса в системе тупо смотря как тикает таймер. А одинокий фриг, да даже десяток довольно легко контрятся, максиммум что смогут это закайтить, защитникам только и надо включить свой линк и всё фригам надо подходить и пытаться убить корабль с линком, тут рапира и артимунин/хурик под логистом будут рады, могут и просто на нервы действовать но чем дольше торчат тем больше на них собирается,и сканерщик найдётся и лача с длинным скребком, эти фриги быстро начнут умирать. Но всё это действенно только если жить и быть готовым к защите системы/консты.



размажемся по спейсу ))) в этом суть твоего поста?
или я не прав?
даешь в каждой системе по 10+ крабо бойцов )
так и сейчас тоже самое ))
только флот собирается в одной системе и все знают где всегда будет флот ) и идут туда осознано ))
Serj Grey
Republic Military School
Minmatar Republic
#220 - 2015-03-05 07:07:40 UTC
MaxPhela wrote:

.............


Не факт что будет преимущественно фриги и дестры. Скорей всего будет всё как раньше, в плане заруб. А вот их число, как и число желающих получить свой кусок спейса возрастёт(возможно), и кто знает может я опять увижу вечером онлайн 100к+))))

Вот бы ццп курнуло, и вернула всем одинаковую скорость варпа, ну или прибавила бы на пару единиц))), это было б замечательно.