These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

академикам пвп-корпораций посвящается

Author
Aurum Gallente
The Scope
Gallente Federation
#1 - 2011-12-22 14:43:32 UTC  |  Edited by: Aurum Gallente
версия со скриншотами на форуме eve-ru.com

Итак, Вы видите свой первый (а может и второй) корабль. Естественно, Вы хотите на нём полетать и даже что-то сделать ещё. Данное руководство поможет Вам оснастить свой корабль и не превратить его в металлолом.

Q: так много кнопок и всего-всего, с чего начать?
A:с прохождения обучения (титориал)

Q: это не для меня, я слишком умён и способен к обучению, с чего начать?
A:с прохождения обучения, оно действительно необходимо всем, иначе по этой игре не создавалось бы столько пособий.

Q: как мне найти агента или нужный контейнер? Как прилететь в систему, в которой выполняется миссия?
A:об этом говорится в обучении, оно достаточно подробно, можно прослушать его повторно.

Q: я спрашиваю совета в каналах помощи, но меня игнорируют или проявляют агрессию в мою сторону.
A: каждые 2 минуты в каналах помощи задаются одни и те же вопросы, которые разжеваны в обучении, прохождение которого избавит от головной боли как Вас, так и ваших собеседников

Q: у меня есть только корабль новичка, как мне начать обживаться богатством?
A: по окончании обучения игрок получает солидный бонус в виде кораблей, навыков и модулей.

Итак, вы прошли обучение, если же Вы не совсем разбираетесь в назначении основных кнопках меню, то следующая картинка вам поможет.

Мини-словарь.
Таклер – небольшой подвижный корабль, цель которого – поймать и замедлить жертву, чтобы другие корабли флота смогли её уничтожить.
Кемп – группа агрессивно настроенных игроков, которые уничтожают всех подряд, кто приближается или выходит из врат или станции.
Фит – совокупность модулей, импомодулей, патронов\линз\ракет и дронов на конкретном типе корабля.
Фитинг – процесс снятия и навешивания оборудования на корабль.

Итак, Вы решили вступить в корпорацию игроков или академию корпорации. В любом случае, Вы заинтересовались таким аспектом игры как ПВП. Вам скорее всего будут выдавать корабли класса Rifter, не пытайтесь сначала летать на чем-то более крупном и дорогом. Только после потери 15-20 рифтеров Вы сможете понять основные законы, по которым живет эта игра. Конечно же, Вас будут обучать более опытные игроки, но основная нагрузка по обучению будет лежать именно на Вас. Когда вы будете фитить свой корабль, самым важным аспектом будет логика. Представьте себе цель полёта, как хорошо или плохо подходит корабль для этой цели, какое оборудование может Вам помочь при ваших текущих навыках.

Первое ремесло, которые вы просто обязаны освоить на рифтере это «таклинг». Постараемся вместе разобраться в философии фитинга под определенные цели. Что мы имеем? Рифтер – одна штука. Друзья с большими пушками с нами во флоте – несколько штук. Цель – поймать нейтральный или вражеский корабль и держать его, пока друзья его взрывают. Что из этого следует?

а) нам нужна «хваталка», таковой является дизраптор (disruptor). Чтобы цель меньше дергалась, нам нужно её замедлить. Замедляем цель с помощью «сетки» (stasis webifier).

б) «хваталка» не бесконечной длинны, возможно, цель будет слишком далеко. Значит, нам надо будет как можно быстрее сократить лишнее расстояние. Для этого мы ставим варп-микродвигатель (microwarpdrive), камера сгорания (afterburner) слишком медленная. Также мы можем установить модули в слоты низкой энергии, приведенные на рисунке выше.

Рассмотрим другую ситуацию. Все опытные друзья заняты, а вам, как и другим академикам, хочется весело полетать. В этом случае логика будет другая. В наличии есть: пачка нубов на рифтерах, желание кого-то убить. В наличии нет: опытных игроков с большими пушками. Не слушайте тех, кто будет советовать вам садиться на более крупные корабли. Вы просто потеряете деньги и не получите опыта. Фитим всё тот же рифтер, представляем в уме ситуацию. Нам нужно а) поймать цель; б) убить цель рифтерами. Отсюда следует:
Aurum Gallente
The Scope
Gallente Federation
#2 - 2011-12-22 14:44:14 UTC
а) «сетка»и дизраптор нам всё еще нужны. Если кто-то из флота скажет, что достаточно одного «джентльменского набора» на весь флот, не слушайте его. Набор должен быть у каждого рифтера или как минимум дизраптор.
б) урон каждого из рифтеров играет важную роль, больших кораблей с опытными пилотами ведь нет. Устанавливаем оружие и модули, которые оптимизируют его работу. Запасаемся набором патронов разной дистанции.
в) мобильность играет уже не такую важную роль, ведь весь флот состоит из быстрых и шустрых рифтеров. Поэтому варп-микродвигатель при желании можно заменить камерой сгорания, а в слоты низкой энергии можно поставить даже бронеплиты или модули для починки брони. Экспериментируйте, только обязательно делайте выводы после каждого вылета, можно даже записывать в блокнот, который встроен в игру, например «рифтер с бронеплитами – отстой. Взял слишком много патронов. Без сетки ни разу не попал пушками. Вместо рифтера взял нави комету, она очень хорошая, только дорогая»

Следующее, чему вы должны научиться, это прохождение кемпов. Часто друзья с большими пушками будут просить вас посмотреть, что там творится по ту сторону ворот. Если Вас сразу же уничтожат, то Вы их подведете, а о Вас сделают некоторые выводы.

Итак, задача – научиться проходить кемпы, этим всегда можно заняться, когда все знакомые куда-то делись. Найти кемп в системах с нулевой (null sec) или низкой (low sec) безопасностью не представляется сложным. Имеем: рифтер 1 штука, кемп злых пиратов: 1 штука. Начинаем рассуждать. На одном рифтере мы вряд ли кого-то можем убить и наша цель далеко не в этом. Поэтому:
а) пушки можно оставить дома, они пригодятся в следующий раз. Ставить модули, улучшающие качество стрельбы нет смысла. «Джентльменский» набор также выгрузим из корабля, кого-то ловить бесполезно, ведь убить жертву будет некому.
б) на нас будут пытаться активировать дизраптор. Поэтому поставим стабилизатор. Не надо став
Aurum Gallente
The Scope
Gallente Federation
#3 - 2011-12-22 17:03:25 UTC
ставить их под завязку, оставьте место для «чемодана» и чего-то для повышения маневренности.
в) «чемодан» повышает шансы на выживание, но у нас освободились некоторые слоты слоты. Подумайте и выберете какие-нибудь модули, которые позволят вам прожить лишнюю секунду, это важно.
г) «пробкомёт» (probe launcher) это очень полезная штука. Если Вы всё-таки доберетесь до вражеских систем, попытайтесь найти хорошие аномалии и сообщите об этом в каналы корпорации или альянса. Если вы пытались их искать в домашних системах, то, наверно, Вас предупреждали, что этого делать не стоит или просто расстреляли на месте. Сканирование во вражеских системах также вызовет море «восторга», только уже у врагов.