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Tiamat - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2015-02-17 10:01:38 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Tiamat wurde am 17. Februar erfolgreich während einer regulären Downtime veröffentlicht. Mit Tiamat sehen wir neue indirekte Beleuchtung von Schiffen, den Minamatar taktischen Zerstörer, eine kleine Überarbeitung der Projektilwaffen, eine neue Version der Audioengine und Audioverbesserungen, optionalen Freundbeschuss in Spielercorporations und mehr.

Eine Übersicht über Tiamat findet man hier.
Die Tiamat Featurepage findet man hier.

Die Patchnotes wurden von Rionan Nafee übersetzt und sind auf Deutsch hier.
Die vollständigen (engl.) Patchnotes sind verfügbar hier.


In diesen Thread hier sind Rückmeldungen herzlich willkommen, aber auch Probleme können berichtet werden.
Ein englischsprachiger Diskussionsthread befindet sich hier.

CCP Phantom - Senior Community Developer

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#2 - 2015-02-17 10:44:42 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Bekannte Probleme:

  • Wenn die Mitteilung "Sie sind in einen Kampf verwickelt!!" (which is prompted when undocking in empire space while having limited engagement timer) mit der Antwort "Nein" untedrückt wird, dann werden alle folgenden Abdockversuche ohne Fehlermeldung abgebrochen.
  • Dieses Problem kann behoben werden, indem die Einstellungen im ESC-Menü im Reiter "Einstellungen zurücksetzen" zurückgesetzt werden durch Klicken der Schaltfläche "Nachrichteneinstellungen zurücksetzen".

  • Einige Objekte in Startersystemen sind nicht korrekt benannt und werden daher in der Übersicht mit "[no messageID: id]" angezeigt.

  • Die Spalten in Verträgen werden inkorrekt dargestellt.

  • Die Skillwarteschlange wird teils blau, teils schwarz angezeigt.

Obige Fehler wurden mit der Veröffentlichung von Tiamat 1.1 am 18. Februar behoben.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Darkblad
Doomheim
#3 - 2015-02-17 11:42:02 UTC
Im Konto (ALT-W) muss man manuell die Anzeige von ISK-Cent wieder aktivieren.

NPEISDRIP

Atlan Dallocort
Know your Role
#4 - 2015-02-17 12:07:18 UTC  |  Edited by: Atlan Dallocort
Edit. Hat sich erledigt, sie erscheinen nach und nach in der Overview wenn man sie abwarped.

Warum sehe ich FW Sites nicht mehr in meiner Overview? Ich habe als Voreinstellung auch Default All ausprobiert, nichts. FW Sites sind nun nur noch als normale Anomalien sichbar. In den Patchnotes habe ich davon nichts gelesen.
Alysza Atra
Skulubus Inc
#5 - 2015-02-17 12:15:07 UTC
Bei den Kurieraufträgen fehlt das Abholsystem und die restlichen Daten sind um jeweils eine Spalte verschoben
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#6 - 2015-02-17 12:38:34 UTC
Atlan Dallocort wrote:
Edit. Hat sich erledigt, sie erscheinen nach und nach in der Overview wenn man sie abwarped.

Warum sehe ich FW Sites nicht mehr in meiner Overview? Ich habe als Voreinstellung auch Default All ausprobiert, nichts. FW Sites sind nun nur noch als normale Anomalien sichbar. In den Patchnotes habe ich davon nichts gelesen.


War doch (teilweise) schon immer so... "Large Plex" als Anomalie im Probe Window aber kein Beacon da noch nicht getriggert. Erst wenn einer den Plex anwarpt wird er getriggert und erscheint als Beacon im Overview.
Hat der Patch vielleicht einfach alle Sites resettet und auf untriggered gestellt.
Dass du bisher immer welche im OV gesehen hast lag einfach daran, dass vor dir jemand den Plex getriggert hatte.

Bei der Vertragsübersicht für Kurierverträge sind scheinbar die Spalten verrutscht, in der Spalte mit dem Zielsystem wird nicht das Zielsystem sondern der nächste Eintrag angezeigt - die Devs sind dran - muss ich mein Zeug wohl selber haulern :/
(gab es in den Patchnotes irgend eine Erwähnung für irgend eine Änderung bezüglich Verträge?)
Darkblad
Doomheim
#7 - 2015-02-17 14:08:35 UTC
Bereits vor Tianat gemeldete Probleme, hier erneut melden? Oder werden die Threads älterer Releases (und die Berichte im Vorschlagsforum) noch beobachtet?

NPEISDRIP

Rionan Nafee
#8 - 2015-02-17 15:56:12 UTC
Darkblad wrote:
Im Konto (ALT-W) muss man manuell die Anzeige von ISK-Cent wieder aktivieren.

Alle Walletsettings wurden auf die Standardwerte zurückgesetzt (also auch die Blinkedingens).
R-Adi
XAYCO GmbH
#9 - 2015-02-17 20:34:18 UTC
Hi

Die Wracks kommunizieren seit Heute ständig mit mir. Das macht mich wahnsinnig... Ugh
Kim Young Cookie
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#10 - 2015-02-17 21:13:44 UTC
NICE
Mip ONE
State War Academy
Caldari State
#11 - 2015-02-17 21:19:20 UTC
Super Update.
Eine Sache die mir aufgefallen ist .
Ich höre ständig die NPC Ratten Sounds auch wenn lange keine mehr da sind .

o/
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#12 - 2015-02-18 08:11:12 UTC
Mip ONE wrote:
Super Update.
Eine Sache die mir aufgefallen ist .
Ich höre ständig die NPC Ratten Sounds auch wenn lange keine mehr da sind .

o/


Ist bekannt, wurde im englischen schon mehrfach berichtet - Lösung ausstehend. Wer Musik auf 0 stehen hat und ISIS öffnet hat plötzlich Musik und die bleibt auch wenn man ISIS wieder schließt bis man Musik auf X hoch setzt und dann wieder auf 0 zieht.

Gab noch einen interessanten Beitrag, dass jemand Drohnenkontrollreichweite verloren hat... -24km Basisreichweite unabhängig von Drone Link Augmentors - wer das mal testen möchte?


Korian Shinji
Doomheim
#13 - 2015-02-18 18:46:36 UTC  |  Edited by: Korian Shinji
coole sachen, wenn ich dann noch das spiel patchen könnte wäre das echt knorke und so.....
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#14 - 2015-02-18 19:58:01 UTC
Korian Shinji wrote:
coole sachen, wenn ich dann noch das spiel patchen könnte wäre das echt knorke und so.....


Bei solch detaillierten Fehlerbeschreibungen ist es ein leichtes, Abhilfe zu schaffen!

1. Ist der PC an das Stromnetz angeschlossen? (Kabel von Rückseite des PCs an eine blende der Wand mit 2 Löchern drin)
2. Ist...

Falls es nur dein Launcher ist, der den Patch nicht vollständig herunterlädt oder nicht anwenden kann oder...
CCP Habakuk wrote:
For those with launcher problems:
You might want to try to download the latest launcher version - just to be sure that everything is clean: http://cdn1.eveonline.com/EveOnlineLauncher/release/EVEOnlineLauncher_2_2_859950.exe

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#15 - 2015-02-19 11:09:09 UTC
Mip ONE wrote:
Eine Sache die mir aufgefallen ist .
Ich höre ständig die NPC Ratten Sounds auch wenn lange keine mehr da sind.

Dieser Fehler wurde mit Tiamat 1.2 am 19. Februar behoben und sollte nicht mehr auftauchen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Myrona
State War Academy
Caldari State
#16 - 2015-02-25 12:16:28 UTC  |  Edited by: Myrona
MIt der neuen Soundengine gibt es bei mir Probleme.

So habe ich regelmäßig in einer 10/10 schlimme Soundprobleme wenn ich nah ran gezoomt habe, mit weiter wegzoomen ist es dann erträglicher.

Früher war das nicht.

Zudem gibt es einen Jumpfuel-BUG, so verbraucht meine Redeemer regelmäßig mehr (10fache?) Helium Isotope als berechnet (ohne zu bridgen). So ist es schon mehrmals passiert dass ich nicht mehr nach hause springen konnte (6,7 LJ hin und zurück), trotz vollem Tank am Anfang.

Ist mir bereits 2 Mal in kurzer Zeit passiert.

Bei der Widow, die parallel geflogen ist, war hingegen alles in Ordnung.

Skills sind bei beiden gleich.

Das ganze lief folgendermaßen ab:

Widow abgedockt, ein paar T3 gebridgt, angedockt, getankt.
Redeemer mit anderem Account aber in gleicher Flotte vollgetankt abgedockt, auf das gleiche Cyno gesprungen, halber Tank leer.
Widow abgedockt, auf das Cyno gesprungen, minimal Treibstoff verbraucht.

Nach Hause fliegen:

Widow Cynobecon angesprungen, minimaler Treibstoff verbraucht.
Redeemer gleicher Cynobecon angesprungen, ging nicht, zu wenig Treibstoff...

Welche Systeme das waren kann ich gerne per PN mitteilen, obwohl schon seit Tagen (oder Wochen?) ein Ticket mit dem Problem offen ist.

EDIT: Hier nochmal die genauen Zahlen:

6.762 LY Entfernung, vorher im Tank 12500 helium isotopes, nach dem jump 5675 im Tank.
jfc auf 4

gruß Myrona
Darkblad
Doomheim
#17 - 2015-02-25 22:38:55 UTC  |  Edited by: Darkblad
Myrona wrote:
MIt der neuen Soundengine gibt es bei mir Probleme.

So habe ich regelmäßig in einer 10/10 schlimme Soundprobleme wenn ich nah ran gezoomt habe, mit weiter wegzoomen ist es dann erträglicher.
Hast Du mal probiert, ob diese Option da Besserung bringt - und ob eventuell einer/mehrere der Regler bei den erweiterten Audioneinstellungen bei Dir rechts von der Mitte ist/sind?

Bei Audio habe ich selbst dieses Problem

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#18 - 2015-02-26 11:40:14 UTC
Gerade wurde eine Newsmeldung veröffentlicht zu Audioproblemen. Angesprochen sind dort zwar Situationen mit Audioproblemen bei großen Flottenkämpfen oder Low End PCs, aber vielleicht schafft das bei Dir Abhilfe, wenn meine Vorschläge oben nichts ändern.

Die genannte Notlösung ist das vollständige Deaktivieren der Audioausgabe oder das Abschalten der grafischen Effekte von Turmwaffen. Die lösen auch die Tonwiedergabe der Turmwaffen aus und können so die Probleme verursachen.

NPEISDRIP

Myrona
State War Academy
Caldari State
#19 - 2015-02-26 17:40:59 UTC
Hey Darkblad,

vielen Dank für die Rückmeldung, ich probiere das aus und melde mich.

gruß Myrona
Torah Hatace
A Bohaha GmbH
#20 - 2015-02-27 19:09:37 UTC
Nabend zusammen

Seit dem Update Tiamat ist das "Rechtsklick-Menue" Transparent geworden, kann ich das umstellen das ich nicht mehr durchsehen kann ?

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Torah