These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Général

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Suivez ma campagne pour le CSM X ... en français!

Author
Borat Guereen
Doomheim
#121 - 2015-02-24 01:53:13 UTC
Ce post apporte plus de détails sur l'un des points de ma campagne, en présentant ma pensée et ce que j'ai déjà dit via différents médias.

S'assurer que certains chemins de carrières mis en avant pour faire venir de nouveaux joueurs soient vraiment réalistes, comme les chasseurs de primes.


Dans le passé, CCP donnait aux nouveaux joueurs des chemins de carrière qui pouvaient être jouables dans Eve Online, telles que industrialiste, Pirate, guerillero ou chasseur de prime. Ce message a changé depuis (je ne suis pas sûr quand) et il semble que ces carrières ne font plus partie de la communication de CCP vers les nouveaux joueurs.

C'est une bonne chose, car Eve est un jeu très ouvert où le concept d'une seule carrière n'a que peu de sens. Les joueurs sont libres de pratiquer des styles de jeu très différents, et des activités variées tout en développant leurs compétences. De plus, la carrière de Chasseur de Primes n'est pas vraiment viable en jeu en tant que carrière pour se faire des ISKs, comme le sont les carrières d'industrels, les commerçants ou les pirates.

CCP a ainsi déjà résolu ce point de mon programme, en focalisant leurs pages d'accueil sur les fonctionalités du jeu et les vaisseaux spatiaux, ce qui est mieux. Ce changement enlêve la majeure partie du problème que j'avais avec le concept de chasseur de primes, puisque je voyais ceci comme une façon déloyale d'inviter de nouveaux joueurs en jeu, pour les décevoir ensuite.

Je ne suis pas vraiment content des rêgles actuelles s'appliquant aux chasseurs de prime et j'aimerais que l'on puisse vraiment vivre de ce type d'activité dans New Eden. Je suis sûr que certains joueurs très motivés peuvent le faire après un certain temps de jeu et suffisemment de patience et d'agents de localisation, mais je ne sais pas si il y a un réel bénéfice à cette activité pour le moment. J'aimerais vraiment que CCP fasse une nouvelle passe sur ce système, que je supporterais entièrement, mais comme il ne s'agit plus d'un angle utilisé pour inciter de nouveaux joueurs à rejoindre le jeu, je peux me contenter du status-quo pour le moment car il y des problèmes plus pressants a rêgler.

C'est une opportunité pour moi au moment ou j'explique plus en détail les différents points de mon programme de complimenter les équipes de CCP pour les changements et le travail effectué depuis l'an dernier. Entre les lancement de nouvelles fonctionalités plus rapprochées, et les choix fait, j'applaudis leur travail de ces derniers temps. C'est ce qui m'a encouragé à participer à cette élection du CSM, en devenant un candidat public, ce qui habituellement n'est pas ma tasse de thé.

Candidate for CSM XII

Borat Guereen
Doomheim
#122 - 2015-02-24 08:04:55 UTC
Ce post apporte plus de détails sur l'un des points de ma campagne, en présentant ma pensée et ce que j'ai déjà dit via différents médias.

Forcer tous les jouers a lier tous leurs personnages secondaires (alts) publiquement, par un changement des termes et conditions (EULA)


Il s'agit là du point le plus controversé de mon programme. Le sujet qui fait que des membres publics éminents de la communauté secouent leur tête avec condescendance à ma candidature pour le CSM X, le point qui me met au ban de la "norme" , le mouton noir, ou le benêt qui simplement "ne comprends rien a rien".... Chacun a le droit à ses opinions.
Pour moi, ce point aussi est le vrai test des votes pour ce CSM X pour y ammener des voix vraiment indépendantes.

X comme 10 années... Eve a maintenant 10 ans, et tous les prophètes de malheur annoncant "Eve va mourrir" en sont pour leurs frais pour le moment. Eve quitte son enfance, et entre dans l'adolescence. Après avoir traversé de nombreux épisodes de colères, le jeu a continué a se développer, offrant une expérience d'interaction sociales uniques mélangées avec un environnement dangereux où les joueurs bâtissent, et peuvent perdre leurs efforts sur de simples erreurs, un mauvais regard ou des rancoeurs tenaces. Eve n'est pas pour les âmes sensibles, ou les grands idéalistes... Le jeu est sans concessions, impitoyable, mais chacun peut créer ses propres objectifs et s'attendre à une certaine équité dans le jeu....

mais est-ce que cette équité existe vraiment quand le pouvoir d'un seul joueur est décuple de facon exponentielle par le nombres de comptes anonyme qu'il peut avoir?

Cela a été très visible avec le récent bannissement de la duplication de touches, où des flottes de stealth bombers dirigées par un seul joueur pouvait détruire un gang en un seul passage parfaitement coordonné, où des groupes de barges de minages passaient comme des nuées de sauterelles sur les sites d'un système, les vidant en quelques minutes, aux dépends des résidents locaux. Il ne s'agissait pas de personnages différents du même compte mais de différents comptes organisés pour opérer de façon simultanée. Dans ce cas, ils abandonnaient leur anonymat pour multiplier de façon exponentielle l'effet d'un seul jouer sur le jeu.

L'année passée, la communauté dans son ensemble a commencé a percevoir cette approche comme un abus, bien que cette pratique ait été pratiquée depuis longtemps. Mais comme les effets commencaient a être plus visibles, puisque de plus en plus de joueurs s'y mettaient aussi, cela a créé un effet boule de neige qui ne pouvait plus être ignoré. La duplication de touches est maintenant interdite, heureusement, mais cela a aussi montré que certains joueurs pouvaient se permettre d'avoir beaucoups beaucoups de comptes...

.... et il y a toujours aujourd'hui de nombreuses façons qui ne sont pas aussi visibles d'influencer le jeu avec de nombreux comptes différents et anonymes, et un seul jouer aux manettes. Depuis l'infliltration de corpos avec des alts "propres", aux alts campeurs cloaky non-productifs qui empêchent l'activité de résidents locaux, aux échanges de commerce manipulés par les alts d'un même joueur, le pouvoir de multiples comptes anonymes est bien présent, mais n'est pas aussi visible.

Mon objectif avec ce point de mon programme est de le mettre en lumière, et de continuer le travail pour rendre le jeu plus équitable. De multiples comptes anonymes est, a mon avis, une façon subtile de payer pour gagner.

Enlever l'anonymat des comptes ne veut pas dire empêcher un joueur d'avoir de multiples comptes, puisque je crois qu'il s'agit la d'un élement de base de Eve, mais cela va changer l'impact qu'ont sur le jeu ces personnages supplémentaires d'un même joueur.

Toute activité dans Eve est concue avec l'équation risques contre récompenses. Les alts anonymes ne donnent que des avantages sans risques majeurs. J'ai recu des messages de gens furieux que je puisse suggérer de tuer le jeu d'espionnage...

Ou est la difficulté aujourd'hui du jeu d'espionnage? il ne s'agit pas d'essayer de faire le travail difficile de convaincre un autre joueur de retourner sa veste, mais simplement de prendre un nouveau compte et d'avoir une avenue sans grands risques pour infiltrer une corpo d'autres joueurs qui n'ont pas d'autres moyens réels de contrecarrer une trahison de ce type que de ne plus recruter...

Qu'elle est la difficulté et le risque d'envoyer un alt camper un système en restant cloaky d'une façon complètement anonyme sans risques d'être identifié? Le campeur ne produit rien pour le jeu, et a l'opportunité à peu de frais de tomber à la premiere opportunite sur ceux qui ignoreraient sa présence. Pourquoi redouter un retour de bâton sur les alts plus productifs du même joueur?

Ceux qui soutiennent ce type de jeu me paraissent être des "carebears" particulièrement hypocrites, en influencant le jeu de manière importante avec des comptes anonymes multiples sans grand risques. Il ne s'agit pas du nombre de comptes, mais de leur anonymat, d'oú ma proposition de changer les termes et conditions.

J'ai aussi reçu de nombreux messages au sujet du paradoxe d'effectuer ma candidature via un personnage récent, tout en ayant ce point particulier dans mon programme de rejeter l'anonymat des alts. Cela a un sens pour différentes raisons:

- D'abord je souhaite être jugé sur les idées que je défends pour rendre le jeu plus équitable pour tous, et non pas en raison des corpos avec qui j'ai été ou le statut de mon killboard. Avec moi, vous avez ce que vous pouvez lire sur ma campagne comme ligne de base pour identifier les points que je defendrais si je suis élu au CSM.

- Ne pas présenter mes autres personnages me protêge aussi de ceux qui n'apprécieraient pas mes positions publiques. Jouant solo, il s'agit la de ma meilleure défense.

- Enfin, il s'agit de marquer le coup en provoquant un peu sur cet aspect particulier de mon programme.

Candidate for CSM XII

Aram Kachaturian
Aram Pleasure Hub Holding
#123 - 2015-02-24 08:45:14 UTC
Borat Guereen wrote:


J'ai aussi reçu de nombreux messages au sujet du paradoxe d'effectuer ma candidature via un personnage récent, tout en ayant ce point particulier dans mon programme de rejeter l'anonymat des alts. Cela a un sens pour différentes raisons:

- D'abord je souhaite être jugé sur les idées que je défends pour rendre le jeu plus équitable pour tous, et non pas en raison des corpos avec qui j'ai été ou le statut de mon killboard. Avec moi, vous avez ce que vous pouvez lire sur ma campagne comme ligne de base pour identifier les points que je defendrais si je suis élu au CSM.

- Ne pas présenter mes autres personnages me protêge aussi de ceux qui n'apprécieraient pas mes positions publiques. Jouant solo, il s'agit la de ma meilleure défense.

- Enfin, il s'agit de marquer le coup en provoquant un peu sur cet aspect particulier de mon programme.


Donc, ta campagne repose sur des suppositions et uniquement sur la confiance aveugle en ton experience.

Malgré les murs de texte que tu écris chaque jour ici et dans ton thread-CSM / monologue de 3 pages, tu ne peux pas cacher la faiblesse de ta campagne.

Quel dommage de perdre autant de temps à t'investir dans ta campagne tout en restant aussi loin de tes eventuels electeurs et je trouve assez ecoeurant de te poser comme représentant des joueurs solo sans prendre le risque d'exposer ton killboard.





Servant of the Secret League, Wielder of the Monocle Clubhouse Flame.

Dean Dewitt
Universal Force Army
#124 - 2015-02-24 09:36:27 UTC
Borat Guereen wrote:


mais est-ce que cette équité existe vraiment quand le pouvoir d'un seul joueur est décuple de façon exponentielle par le nombres de comptes anonyme qu'il peut avoir?

Cela a été très visible avec le récent bannissement de la duplication de touches, où des flottes de stealth bombers dirigées par un seul joueur pouvait détruire un gang en un seul passage parfaitement coordonné, où des groupes de barges de minages passaient comme des nuées de sauterelles sur les sites d'un système, les vidant en quelques minutes, aux dépends des résidents locaux. Il ne s'agissait pas de personnages différents du même compte mais de différents comptes organisés pour opérer de façon simultanée. Dans ce cas, ils abandonnaient leur anonymat pour multiplier de façon exponentielle l'effet d'un seul jouer sur le jeu.

L'année passée, la communauté dans son ensemble a commencé a percevoir cette approche comme un abus, bien que cette pratique ait été pratiquée depuis longtemps. Mais comme les effets commencaient a être plus visibles, puisque de plus en plus de joueurs s'y mettaient aussi, cela a créé un effet boule de neige qui ne pouvait plus être ignoré. La duplication de touches est maintenant interdite, heureusement, mais cela a aussi montré que certains joueurs pouvaient se permettre d'avoir beaucoups beaucoups de comptes...

.... et il y a toujours aujourd'hui de nombreuses façons qui ne sont pas aussi visibles d'influencer le jeu avec de nombreux comptes différents et anonymes, et un seul jouer aux manettes. Depuis l'infliltration de corpos avec des alts "propres", aux alts campeurs cloaky non-productifs qui empêchent l'activité de résidents locaux, aux échanges de commerce manipulés par les alts d'un même joueur, le pouvoir de multiples comptes anonymes est bien présent, mais n'est pas aussi visible.

Mon objectif avec ce point de mon programme est de le mettre en lumière, et de continuer le travail pour rendre le jeu plus équitable. De multiples comptes anonymes est, a mon avis, une façon subtile de payer pour gagner.

Enlever l'anonymat des comptes ne veut pas dire empêcher un joueur d'avoir de multiples comptes, puisque je crois qu'il s'agit la d'un élement de base de Eve, mais cela va changer l'impact qu'ont sur le jeu ces personnages supplémentaires d'un même joueur.

Toute activité dans Eve est concue avec l'équation risques contre récompenses. Les alts anonymes ne donnent que des avantages sans risques majeurs. J'ai recu des messages de gens furieux que je puisse suggérer de tuer le jeu d'espionnage...

Ou est la difficulté aujourd'hui du jeu d'espionnage? il ne s'agit pas d'essayer de faire le travail difficile de convaincre un autre joueur de retourner sa veste, mais simplement de prendre un nouveau compte et d'avoir une avenue sans grands risques pour infiltrer une corpo d'autres joueurs qui n'ont pas d'autres moyens réels de contrecarrer une trahison de ce type que de ne plus recruter...

Qu'elle est la difficulté et le risque d'envoyer un alt camper un système en restant cloaky d'une façon complètement anonyme sans risques d'être identifié? Le campeur ne produit rien pour le jeu, et a l'opportunité à peu de frais de tomber à la premiere opportunite sur ceux qui ignoreraient sa présence. Pourquoi redouter un retour de bâton sur les alts plus productifs du même joueur?

Ceux qui soutiennent ce type de jeu me paraissent être des "carebears" particulièrement hypocrites, en influencant le jeu de manière importante avec des comptes anonymes multiples sans grand risques. Il ne s'agit pas du nombre de comptes, mais de leur anonymat, d'oú ma proposition de changer les termes et conditions.

J'ai aussi reçu de nombreux messages au sujet du paradoxe d'effectuer ma candidature via un personnage récent, tout en ayant ce point particulier dans mon programme de rejeter l'anonymat des alts. Cela a un sens pour différentes raisons:

- D'abord je souhaite être jugé sur les idées que je défends pour rendre le jeu plus équitable pour tous, et non pas en raison des corpos avec qui j'ai été ou le statut de mon killboard. Avec moi, vous avez ce que vous pouvez lire sur ma campagne comme ligne de base pour identifier les points que je defendrais si je suis élu au CSM.

- Ne pas présenter mes autres personnages me protêge aussi de ceux qui n'apprécieraient pas mes positions publiques. Jouant solo, il s'agit la de ma meilleure défense.

- Enfin, il s'agit de marquer le coup en provoquant un peu sur cet aspect particulier de mon programme.


Dans ton long poste tu noies le poisson en confondant multi-boxing et multi-compte déjà. Tu veux t'expliquer soit clair et oublie le multi-boxing. Les mains des alts cloaky campeur se repèrent, quasiment tout les alts se repèrent, j'ai déjà repérer par exemple un alt cyno de PL, des gens de mon alliance ont aussi repérer un alt cloaky campeur. Et grâce aux sites tel que evewho ou encore les kb c'est assez simple de récolter des renseignement dessus.Tu dis te présenter pour qu'on puisse te juger sur tes idées mais tu n'as pas le courage de te risquer au retour de bâton de tes idées?
Dean Dewitt
Universal Force Army
#125 - 2015-02-24 09:37:52 UTC
Ta campagne est d'une hypocrisie en te présentant avec un alt pour repérer tout les alts. Qu'est ce qui te donne le droit de dire que créer des spy c'est simple? Toi monsieur joueur solo tu as déjà envoyé des spy?Sans connaitre ton main, on voit que tu manque cruellement d'expérience, tu parles de choses dont tu n'as jamais toi-même fait l'expérience, C'est comme si je te disais, les incursions faudrait pouvoir le faire en frégates tech 1, j'ai jamais fait d'incursion et je viens de me permettre de donner une idée débile sur un truc que je connais pas, c'est exactement ce que tu fais dans toute ta campagne, tu n'écoutes même pas ceux qui ont plus d'expérience que toi dans les domaines dont tu parles. Tu veux faire de la politique mais tu n'es pas pret a écouter tout le monde et tu défends en disant "je me présente pour mes idées, t'es pas d'accord tant pis" tu ne débat pas
Tetsel
House Amamake
#126 - 2015-02-24 09:41:04 UTC
Borat, si tu veux voir un vrai post d'un vrai candidat, tu peux aller lire celui de Sugar Kyle.

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

Aram Kachaturian
Aram Pleasure Hub Holding
#127 - 2015-02-24 10:11:10 UTC
Dean Dewitt wrote:
Ta campagne est d'une hypocrisie en te présentant avec un alt pour repérer tout les alts. Qu'est ce qui te donne le droit de dire que créer des spy c'est simple? Toi monsieur joueur solo tu as déjà envoyé des spy?Sans connaitre ton main, on voit que tu manque cruellement d'expérience, tu parles de choses dont tu n'as jamais toi-même fait l'expérience, C'est comme si je te disais, les incursions faudrait pouvoir le faire en frégates tech 1, j'ai jamais fait d'incursion et je viens de me permettre de donner une idée débile sur un truc que je connais pas, c'est exactement ce que tu fais dans toute ta campagne, tu n'écoutes même pas ceux qui ont plus d'expérience que toi dans les domaines dont tu parles. Tu veux faire de la politique mais tu n'es pas pret a écouter tout le monde et tu défends en disant "je me présente pour mes idées, t'es pas d'accord tant pis" tu ne débat pas


Que ce soit les tournures de phrase ou les postes à rallonge pour noyer le poisson ou le jusquauboutisme contre toute logique et cohérence, l'ombre de Momobylet plane sur la campagne de Borat.

Momo réussit avec son volume de travail sur son site/video/texte/campagne CSM, bien que completement à coté de la plaque, à s'imposer comme un personnage incontournable de la communauté fr.

Servant of the Secret League, Wielder of the Monocle Clubhouse Flame.

Mandior Ostus
System lords Collective
#128 - 2015-02-24 19:09:07 UTC
Globalement, je pense que ta candidature sort de nulle part et qu'elle n'est pas très intéressante ; sans vouloir cependant t'offenser.


Je m'explique : le CSM, c'est avant tout un lien avec la communauté. C'est bien d'avoir des suggestions, mais ce n'est pas tant de faire des suggestions que l'on attend de toi, que de faire l'aller-retour entre communauté et dev, influer les idées dans le bon sens. Dès le départ, ta candidature ne me semble pas avoir bien saisi cela.

Il y a par ailleurs le côté contradictoire de se déclarer joueur solo et vouloir représenter la communauté ; je n'ai rien contre le jeu (relativement) solitaire, je l'ai pratiqué, mais c'est un peu étrange de ne pas vouloir faire partie d'une communauté ig et vouloir représenter la communauté au CSM.

Et ça irait si... Ben si ta tête revenait à quelqu'un. Simplement, et sans méchanceté. Quitte à voter pour quelqu'un qui représente la communauté, et fasse le lien CCP-communauté, je ne vois pas l'intérêt de voter pour quelqu'un qui ne connaît pas grand monde ig, ou sur les différents fora, ou autres reddit. Quelqu'un qui n'a pas de base de relation - ou alors qui refuse de l'afficher - risque du coup d'être un peu inutile en tant que CSM.

Ce thread confirme, en fin de compte, ces impressions ; tu as du mal à gérer les différents participants - justement, les membres de la communauté - tu réponds souvent à côté, ou pas du tout. Ou tu filoutes pour éviter de répondre.

Bref, une candidature pas intéressante et assez peu honnête sur le plan de la démarche, à mon sens ; il serait plus logique de te faire connaître et faire valoir ta voix, avant, via les fora, via les réseaux sociaux, de te démarquer comme force de proposition pour ensuite, utiliser cette preuve que tu es effectivement quelqu'un d'intéressant à un tel poste pour appuyer une candidature.

Aram Kachaturian
Aram Pleasure Hub Holding
#129 - 2015-02-24 23:17:53 UTC
Ce qui m'étonnes le plus c'est l'aberration de cette campagne.

La difference entre le volume impressionant d'écrits divers (même si la qualité globale des idées est très faible) et l'incohérence de ce présenter avec un alt surtout en tant que joueur FR ce qui annihile tout espoir d'être élu.

J'ai comme l'impression que tu avais juste besoin d'un auditoire pour assouvir tes pulsions mégalomanes, tout en restant paradoxalement caché derriere un alt. Vouloir être vu de tous, tout en restant un parfait inconnu

Sur un plan psychologique, c'est assez tordu.

Servant of the Secret League, Wielder of the Monocle Clubhouse Flame.

Borat Guereen
Doomheim
#130 - 2015-02-25 08:10:31 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Vous avez jusqu'au 10 Mars pour voter.

Le CSM est un groupe de réflexion qui a besoin de membres avec des opinions fortes et une bonne connaissance du jeu, et des points de vues divergents pour être le plus utile à CCP. Vous avez aussi besoin de membres du CSM qui soient actifs, travailleurs, et qui le démontrent dans leur façon de conduire leur campagne. C'est maintenant à vous d'élire ceux d'entre nous qui deviendront membres du CSM X.

Les équipes de CCP sont les seules à faire les choix définitifs au sujet du jeu. Plus les opinions fournies par les membres du CSM représenteront des styles de jeu différents au sujet des fonctionaliés à venir, et plus leurs décisions seront éclairees par des angles différents, pour continuer à offrir de nombreux styles de jeu avec des priorités parfois opposées, dans le même univers virtuel.

Le scrutin à vote unique transférable utlisé permet un degré raisonable de représentation à condition que la totalité du bulletin de vote soit remplie, avec 14 candidats placés dans l'ordre de votre choix. Ne remplir le bulletin de vote que partiellement gâcherait votre capacité à faire du CSM X un groupe diversifié.

J'ai conduit ma campagne avec le but d'établir une ligne de base claire sur mon programme, avec des idées résolument radicales que j'ai expliqué. Je crois que ce type d'élections ne doit pas être faites avec des concepts édulcorés ou populistes, et pour cette raison je ne serais pas dans les recommendations de votes de la plupart des pronostiqueurs "populaires". Je ne compte que sur vous, qui allez voter avec un esprit indépendant et une volonté de faire entendre des voix différentes au CSM.

Si je suis élu, je prévois de calquer mon activité pour représenter mon electorat sur les façons qui ont fait le succès de Sugar Kyle et Corbex durant leur mandat du CSM IX.

Je souhaite remercier Gevlon Goblin, du blog Greedy Goblin, pour son soutien.

Je souhaite aussi soutenir d'autres candidats dont j'ai apprecié la campagne, et pour lesquels je voterais dans mon propre bulletin de vote.
- Je ne vais pas soutenir ceux qui ont déjà eu un mandat de CSM, pour les raisons que j'ai expliqué, quelque soit la qualité de leur mandat.
- Comme je souhaite représenter les joueurs indépendants, je ne vais pas soutenir les candidats en position de direction, ou les candidats officiels ou secondaires des grandes alliances.
- Je ne vais pas soutenir les candidats qui n'auraient pas su générer au moins 1000 vues sur les forums de la campagne du CSM X. Faire partie du CSM requiert beaucoups de travail, et c'est le signe d'un mauvais départ (je ferais une seule exception pour Harek)
- J'endorserais donc des candidats qui je pense peuvent ammener un peu de renouveau au CSM

Voici donc la liste des 13 autres candidats, qui, avec mon propre nom, devraient figurer sur votre bulletin de vote, pour diminuer l'influence des grosses alliances sur le CSM (je les liste par ordre alphabétique, pour que vous les classiez sur votre bulletin de vote en fonction de vos préferences)
Ariete
Angrod Losshelin
Ashterothi
Chance Ravinne
Citriocini
Erika Mizune
Jayne Fillon
June Ting
Harek
Migui X'hyrrn
Lorelei Ierendi
Radu Lupescu
Sabriz Adoudel

Ne manquez pas de voter, et votez entièrement!

Candidate for CSM XII

Borat Guereen
Doomheim
#131 - 2015-02-25 08:53:57 UTC
Mandior Ostus wrote:

...
Il y a par ailleurs le côté contradictoire de se déclarer joueur solo et vouloir représenter la communauté ; je n'ai rien contre le jeu (relativement) solitaire, je l'ai pratiqué, mais c'est un peu étrange de ne pas vouloir faire partie d'une communauté ig et vouloir représenter la communauté au CSM.


Oui, j'ai pas mal reflêchi à ce point avant de m'engager.

Je suis resté un lurkeur sur les forums moi même pendant longtemps, et je pense que je ne suis pas le seul a visiter les forums sans y participer. Il y a des éléments assez toxiques dans cette communauté, et penser "différement" n'est pas très bien accepté par certains qui, en étant des cadors en public, intimident ceux qui ne sont pas dans la norme acceptée.

Je me suis dit qu'il y avait peut être une base de joueurs qui ne participent pas a la communauté activement, mais qui en font partie tout de même de façon plus introvertie. je ne sais pas si cette base existe, et si elle peut se retrouver dans les idees que je souhaite representer, le vote le diras...

Je ne suis pas surpris d'avoir eu le soutien pour le vote d'un autre joueur solo, Gevlon Goblin, meme si je ne partage pas toutes ses idees, et qu'il ne partage pas toutes les miennes non plus. Malgre sa verve de bloggeur il reste en marge de la communauté "bien-pensante"....


Mandior Ostus wrote:

Et ça irait si... Ben si ta tête revenait à quelqu'un. Simplement, et sans méchanceté. Quitte à voter pour quelqu'un qui représente la communauté, et fasse le lien CCP-communauté, je ne vois pas l'intérêt de voter pour quelqu'un qui ne connaît pas grand monde ig, ou sur les différents fora, ou autres reddit. Quelqu'un qui n'a pas de base de relation - ou alors qui refuse de l'afficher - risque du coup d'être un peu inutile en tant que CSM.


Je ne le pense pas... pour un membre du CSM, l''organisation de tables rondes publiques pour écouter les joueurs comme Corbex l'a fait sont de bons moyens de communiquer avec les joueurs et de relayer les infos glanees par CCP.
Avoir un cercle de connaissances prealables ou non est secondaire, une fois élu...

Candidate for CSM XII

Aram Kachaturian
Aram Pleasure Hub Holding
#132 - 2015-02-25 08:55:15 UTC  |  Edited by: Aram Kachaturian
Bonjour,

En essayant de percer le mystere Borat Guereen via google, je viens de me rendre compte du travail titanesque réalisé pour rendre crédible cette campagne ( videos, twitter site web, walls of text, interviews,...) et tu n'es visiblement pas Momobylet.

Même si ton experience est faible, tes propos incohérents et très peu d'auditoire, je m'incline face à tant de travail.

Bonne chance pour les elections

Servant of the Secret League, Wielder of the Monocle Clubhouse Flame.

Dean Dewitt
Universal Force Army
#133 - 2015-02-25 18:01:25 UTC
Borat Guereen wrote:


Le CSM est un groupe de réflexion qui a besoin de membres avec des opinions fortes et une bonne connaissance du jeu, et des points de vues divergents pour être le plus utile à CCP.



Tu vois le trucs c''est que tu ne correspond déjà pas à cette phrase, je te l'ai prouvé sur ce post, tu n'as pas d'expérience tu parles de trucs dont tu n'as même pas idée des conséquences, tu parles de spy, d'alt cloaky mais tu n'y connais rien, tu n'as jamais rien fait de tel toi même, tu n'as que deviner.

Admettons que tu sois élu, je te soumets un idée que tu trouves bonne, tu va me claquer la porte au nez me disant "Tu ne fais pas parti des personnes qui ont voter pour moi, tu fais parti d'une grosse alliance je t'écoute pas"?

J'adore ce principe qui d'ailleurs ce que tu appelles 'un concept populiste'" c'est les grandes alliances qui décident de tout au CSM, je t'ai prouvé que sur 14 membres au CSM, 4 font partis d'une grosse alliance, tu crois honnêtement qu'il n'y a que ces 4 personnes qui s'arrangent pour faire faire ce qu'ils veulent au CSM? Honnêtement?

Borat Guereen wrote:

- Comme je souhaite représenter les joueurs indépendants, je ne vais pas soutenir les candidats en position de direction, ou les candidats officiels ou secondaires des grandes alliances.



Alors parce que ces joueurs font partis de grosse alliances, tu déclines le fait qu'ils peuvent avoir de bonnes idées? Tout ça parce que toi tu as tes propres idées et que tu es indépendant?

Sur tout ton poste, la plus part des personnes qui t'ont répondu ont essayé de faire appel à ton BON SENS, mais toi tu t'es dit "Je suis indépendant je propose mes idées et c'est tout, si vous aimez pas mes idées GTFO"

Oublie ton histoire d'indépendance c'est ridicule, d'accord tu as des idées, la plus part sont très mauvaises, certaines sont bonnes, d'autres sont des idées reprises d'autres joueurs. Tu es censé représenter TOUT les joueurs au CSM, pas seulement ceux qui votent pour toi et c'est d'ailleurs ce que tu dis et c'est pour ça que tu veux pas qu'on sache qui est ton main, tu te présentes pour tes idées. Tes idées sont fausses, 1 troll t'as dit qu'il te soutenait, tout les autres t'ont dit que tu avais tord et pourtant y a que moi qui fait parti d'une gros blocs comme N3. Fais appel a ce qui te reste de bon sens et écoute les autres quand on te prouve que tu as tord. Rend ta campagne utile.
Borat Guereen
Doomheim
#134 - 2015-02-26 01:47:59 UTC
Aram Kachaturian wrote:
Bonjour,

En essayant de percer le mystere Borat Guereen via google, je viens de me rendre compte du travail titanesque réalisé pour rendre crédible cette campagne ( videos, twitter site web, walls of text, interviews,...) et tu n'es visiblement pas Momobylet.

Même si ton experience est faible, tes propos incohérents et très peu d'auditoire, je m'incline face à tant de travail.

Bonne chance pour les elections


Merci Smile

Candidate for CSM XII

Borat Guereen
Doomheim
#135 - 2015-02-26 02:04:31 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Dean Dewitt wrote:
Borat Guereen wrote:


Le CSM est un groupe de réflexion qui a besoin de membres avec des opinions fortes et une bonne connaissance du jeu, et des points de vues divergents pour être le plus utile à CCP.



...

Admettons que tu sois élu, je te soumets un idée que tu trouves bonne, tu va me claquer la porte au nez me disant "Tu ne fais pas parti des personnes qui ont voter pour moi, tu fais parti d'une grosse alliance je t'écoute pas"?


Absolument pas, si je partage ton idee et qu'elle ne reduit pas le style de jeu que je represente.

Dean Dewitt wrote:

...


Etant inconnu et anonyme (une petite provoc pour illustrer un des points de mon programme) Il me fallait clairement poser mon programme, sans concessions, et avec les conclusions auxquelles je suis arrivé de part mon expérience de jeu. Des éléments qui je reconnais peuvent être perçus comme radicaux, ou carrément hostile à certains autres types de jeu, mais qui ont tous un fondement réel dans le jeu dans mon esprit. Je comprends parfaitement que tu puisse ne pas apprécier mes idées, t'y opposer et donc ne pas voter pour moi.

Le CSM ne décide pas de ce qui va être fait ou non, c'est CCP le seul décideur final et les membres du CSM ne sont là que pour leur remonter les informations de leur electorat, avant que de nouvelles fonctionalités ne soient introduites.
Dans mon cas, j'ai mis le style de jeu avant le language.

Si je suis élu, je ferais une sêparation claire entre les tables rondes pour discuter du style de jeu, et d'autres pour converser avec tous les français qui jouent, et qui seront beaucoups plus générales puisque tous les styles de jeu seront representés..
je le ferais uniquement parce que je suis bi-lingue et pas parce que j'ai cherché a être élu sur ma capacité à parler français.

Candidate for CSM XII

Tetsel
House Amamake
#136 - 2015-02-26 14:28:15 UTC
Votez Xenuria en slot #1 for moar lulz !!!

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

Borat Guereen
Doomheim
#137 - 2015-02-27 09:02:46 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Ce post apporte plus de détails sur l'un des points de ma campagne, en présentant ma pensée et ce que j'ai déjà dit via différents médias.

- Participer aux décisions sur les changements qui vont arriver au sujet des contrôles de souveraineté, pour s'assurer que les petits groupes aient une chance de posséder un coin d'espace sans avoir à le louer.

La souveraineté cette année est le principal aspect du jeu dont tout le monde parle depuis de nombreux mois. C;est le drapeu que kles joueurs peuvent placer pour les representer sur la carte de New Eden.

Pour le moment, la prise de souverainete est décidée par un mélange de capacité de force de projection, les négotiations entre joueurs et alliances, et bien sûr l'identification et le contrôle des coins les plus rentables des régions null-sec. La plupart des systèmes sous souveraineté sont vides, sauf pour ceux qui sont stratégiquement placés et servent de bases principales dans chaque region.

Tout ceux qui ont été dans une alliance connaissent la signification du mot CTA (Call To Arms - Appel Aux Armes, mais AAA ca fait un peu bizarre Big smile). Lors d'un CTA les chefs appellent tous les pilotes pour rejoindre la flotte qui se prépare, pour essayer de rassembler plus de pilotes que la flotte présumée opposée, tandis que les espions facilement infiltrés par le biais d'autres pilotes anonymes les renseignent autant que faire ce peux sur les nombres d'ennemis, la localisation des pilotes qui comptent le plus (les cyno, les scouts, qui sont principalement des alts de joueurs haut placés et influents pour éviter les trahisons...)
Les pilotes lambda se regroupent, la flotte se prépare à peu prêt, et en général démarre toujours en reta rd par rapport à l'horaire prévu, puis la majorité des pilotes attendent auprès d'un titan avant d'être "bridgé" vers un systême dont le nom est tenu secret jusqu'au dernier moment. La plupart du temps, rien ne se passe d'autre que de tirer sur des structures immobiles, puis faire de même au prochain timer, puis au suiovant...

Si ça commence à chauffer, l'escalade est en général assez rapide si le timer est important, ce qui veut dire que tout le monde se retoruve en dilatation de temps, qui ralenti chaque action à un rythme d'escargot, et si un espion ou un scout repère un nombre trop important d'ennemis en route, le combat est évité parce que cela ferais désordre sur les killboards.
En gros, l'expérience actuelle de la majorité des joueurs autour de la souveraineté craint la plupart du temps, tandis que l'expérience de jeu des leaders de la flotte est remplie de rushs d'adrenaline... et il faut bien dire que les efforts des joueurs qui supportent en coulisse toutes ces infrastructures sont absolument impressionants.

Il faut aussi bien avouer que si un combat se déroule et qu'il n'est pas trop déséquilibré, cela booste le morale de tous les pilotes, en particulier les vainqueurs bien sûr, et permet d'accepter de nouveaux CTA pénibles plus facilement pendant quelques temps.

Fort heureusement, CCP à identifié le problème depuis un moment déjà, et a commencé à plancher sur une solution, avec le feedback des membres du CSM IX. Il n'y a pas encore d'annonces officielles (mais le o7 d'aujourd'hui indique qu'il va y avoir une communication sur ces changements très bientôt). CCP à déjà changé les choses en ce qui concerne la projection de forces en introduisant la jump fatigue, à la fin de l'an dernier. Il est tres improbable que le CSM X puisse vraiment contribuer aux changements à venir, qui doivent déjà être bien engagés et avec des plans établis pour corriger les problèmes actuels.

De nombreuses voix soutiennent une souveraineté liée à l'activité des joueurs, et j'en fais partie. Forcer les joueurs à occuper l'ensemble des systèmes génerera plus de petits engagements.

Ce que le CSM X sera le plus probablement appelé à faire sera de couvrir la mise en place de cette nouvelle souveraineté, plutôt que de l'influencer.

Cependant, si il reste la moindre chance d'influencer la direction dans ce domaine, mon focus principal serait de s'assurer que les plus petites entités puissent elles aussi obtenir une souveraineté, même si elle serait plus limitée que celle que pourrait obtenir un groupe de joueurs plus important.

Un joueur solo pourrait établir une souveraineté sur un champs d'asteroides, un petit groupe sur une lune ou une planète, un groupe plus important sur le système, et ainsi de suite... Cela permettrait de créer des dynamiques d'interactions entre les joueurs locaux, chacun à son niveau, pour défendre leur souveraineté, chaque niveau supérieur béneficiant de l'activité des niveaux en dessous d'eux.

De plus l'expérience autour des flottes pour contrôler les souverainetés devrait partager le fun plus équitablement entre tous les joueurs particpants, pour éviter de voir 95% du fun d'un combat de flotte acquis par 5% des pilotes engagés. Je n'ai pas de solution magique pour le moment, mais c'est un problème qui ne doit pas rester ignoré.

Enfin, établir une souveraineté ne devrait pas être pénible, mais fun et vibrant sur plusieurs tranches horaires, et declencher des engagements à l'échelle de la souveraineté contestée, avec plusieurs points de contacts sur des grids différentes plutôt qu'une très large bataille à un seul endroit, le nombre de joueurs engagés restant le même.

Ce sont des plans sur la comète, bien sûr, pusique je ne pense pas que nous soyons aujourd'hui, avec le CSM X, en position d'influencer des travaux qui sont probablemnent bien engagés. Une chose est sûre, c'est un changement majeur pour le jeu, et ce nouveau CSM sera en plein milieu de son déploiement, quels que soient les changements...

Candidate for CSM XII

Dean Dewitt
Universal Force Army
#138 - 2015-02-27 09:56:28 UTC
Tu n'as clairement pas ton mot à dire sur le 0.0 et les alliances de 0.0 car tu es un joueur solo et tu n'as jamais mit les pieds dans une alliance de 0.0 ça se voit, surtout avec ton idée préconçu sur ce qui se passe en 0.0. Surtout que tu ne regardes pas dotlan. Pourquoi est ce qu'un petit groupe pourrait prendre une souveraineté? D'ailleurs ça servira à quoi de prendre une souveraineté sur belt d’astéroïdes?
Tu n'as aucune idée de ce qu'est le 0.0, donne tes idées sur high-sec et le low sec à la rigueur, mais le 0.0 non faut arrêter de rêver
Borat Guereen
Doomheim
#139 - 2015-02-27 10:39:39 UTC
Dean Dewitt wrote:
Tu n'as clairement pas ton mot à dire sur le 0.0 et les alliances de 0.0 car tu es un joueur solo et tu n'as jamais mit les pieds dans une alliance de 0.0 ça se voit, surtout avec ton idée préconçu sur ce qui se passe en 0.0. Surtout que tu ne regardes pas dotlan. Pourquoi est ce qu'un petit groupe pourrait prendre une souveraineté? D'ailleurs ça servira à quoi de prendre une souveraineté sur belt d’astéroïdes?
Tu n'as aucune idée de ce qu'est le 0.0, donne tes idées sur high-sec et le low sec à la rigueur, mais le 0.0 non faut arrêter de rêver


Sur cinq ans de jeu, j'ai environ deux ans d'experience en null sec et deux ans en wormholes.
Je ne compte pas une annee, qui a été principalement dédiée à perdre des vaisseaux dans et autour de Od Man Star.... Lol

Bien sur je ne te donnerais pas mes pilotes pour le prouver, tu le sais déjà

Tu as déjà fait des CTA toi?

Candidate for CSM XII

Tetsel
House Amamake
#140 - 2015-02-27 10:43:58 UTC  |  Edited by: Tetsel
Bon j'ai la confirmation que ce mec est un troll...
Arriver à poster un laïus sur les sov 0.0, en disant que si il est élu, il surveillera les changements que CCP veut faire alors que la veille, oui oui, hier soir, CCP annonce que le devblog concernant la modification des sov arrivent la semaine prochaine, et pire que la version finale du nouveau système de sov sera annoncé au Fanfest, qui est dans moins d'un mois.
C'est fort, très fort, si tu es élu, le temps que le CSM se mettent en place, se réunisse et soit consulté, le nouveau système des sov sera sur TQ. Faut regarder les infos de temps en temps mon p'tit Borat.

Non, ça ne peut être qu'un troll, votez pour un vrai candidat, VOTEZ XENURIA !!

Borat Guereen wrote:
- Participer aux décisions sur les changements qui vont arriver au sujet des contrôles de souveraineté, pour s'assurer que les petits groupes aient une chance de posséder un coin d'espace sans avoir à le louer.

La souveraineté cette année est le principal aspect du jeu dont tout le monde parle depuis de nombreux mois. C;est le drapeu que kles joueurs peuvent placer pour les representer sur la carte de New Eden.

Pour le moment, la prise de souverainete est décidée par un mélange de capacité de force de projection, les négotiations entre joueurs et alliances, et bien sûr l'identification et le contrôle des coins les plus rentables des régions null-sec. La plupart des systèmes sous souveraineté sont vides, sauf pour ceux qui sont stratégiquement placés et servent de bases principales dans chaque region.

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore