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Vorschläge und Ideen

 
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Neue Schiffsbrackets

First post
Author
Tineoidea Asanari
Liga Freier Terraner
Northern Coalition.
#1 - 2015-02-09 12:23:04 UTC
Hallo!

Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich einen ähnlichen Thread entweder hier oder im EVE Ger schonmal gesehen habe, aber leider finde ich den nicht mehr und möchte die Idee des Threads nochmal nach oben bringen:

Seit jeher kennt EVE die Brackets für Schiffe, von denen es quasi nur 3 gibt: Fregatten, Kreuzer und Schlachtschiffe. Nun wurden über die Jahre hinweg viele neue Schiffe und auch komplett neue Klassen eingeführt, Zerstörer, Schlachtkreuzer und die diversen Capitals. Leider erhielten die keine neuen Brackets.

Nun wurde vor einem Jahr ISIS eingeführt, welches neue Schiffssymbole verwendet, die deutlich zeitgemäßer aussehen und auch eher zum sonstigen Interface passen.

Bitte CCP, könnt ihr diese Symbole nicht auch als Brackets übernehmen? Es *sollte* nicht zu viel Arbeit sein, da sowohl Code als auch Grafiken bereits da sind.
Darkblad
Doomheim
#2 - 2015-02-09 16:31:13 UTC  |  Edited by: Darkblad
Quick Hack: Wenn alle Icons auf 16x16 Pixels (jeweils maximal) skaliert werden, sähe das so aus.

Die Folge ist allerdings, dass z.b. ein Cruiser größer erscheint, als ein Battleship. 16 Pixel lassen zwar nicht zu viel Spielraum für leichte Verkleinerung der Brackets kleinerer Schiffe, ist aber vielleicht sinnvoll, eventuell so (im Wechsel sind "kleinere" Schiffe nicht und noch weiter skaliert).

NPEISDRIP

eXeler0n
Shark Coalition
#3 - 2015-02-09 16:42:52 UTC
Finde ich eigentlich auch eine gute Idee.

eXeler0n

============================

Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

Birger Kandoli
Geschnitten Brot
#4 - 2015-02-11 09:51:17 UTC
Unbedingt dafür - ich bin auch nicht sicher wo ich das schon mal gelesen hab, aber es war schon mal Thema.
Arben Turbion
Doomheim
#5 - 2015-02-11 10:28:11 UTC
Bin ich ebenfalls voll dafür. So sieht man auf den ersten Blick was dort noch im Space rumgeistert und hilft einem bei der Entscheidung was man als nächstes am besten tut ( z.b. im low oder 0.0 ).
Gangolf Ovaert
Xynodyne
The Initiative.
#6 - 2015-02-11 10:39:52 UTC
+1
Rionan Nafee
#7 - 2015-02-11 11:47:06 UTC
Es gab einmal vor ein paar Jahren kurzzeitig auf Sisi mehreckige Brackets. Je größer die Klasse, umso mehr Ecken.
Ich fand dies recht gut, allerdings wurde das rasch wieder entfernt und hat es niemals bis auf Tranquility geschafft.
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#8 - 2015-02-11 12:08:59 UTC
Eine (ähnliche) Idee dazu hatte ein Blogger namens Kirith Kodachi (Inner Sanctum of the Ninveah) und wie das dann auf Sisi ausgesehen hat: klick mich ich bin ein Link
Darkblad
Doomheim
#9 - 2015-02-11 12:14:17 UTC
Rionan Nafee wrote:
Es gab einmal vor ein paar Jahren kurzzeitig auf Sisi mehreckige Brackets. Je größer die Klasse, umso mehr Ecken.
Ich fand dies recht gut, allerdings wurde das rasch wieder entfernt und hat es niemals bis auf Tranquility geschafft.
Das könnten diese hier gewesen sein. Die geistern noch im SDE (und wohl auch im Client) herum. Ob die überhaupt irgendwo Verwendung finden, weiß ich gerade nicht.

NPEISDRIP

Tirion Backfight
Doomheim
#10 - 2015-02-12 06:45:04 UTC
[/quote]Das könnten diese hier gewesen sein. Die geistern noch im SDE (und wohl auch im Client) herum. Ob die überhaupt irgendwo Verwendung finden, weiß ich gerade nicht.[/quote]

Diese find ich persönlich ein wenig unübersichtlich. Es müsste ein einfaches System sein wo man auf den ersten Blick sieht um was es sich handelt. Dein erster Vorschlag wäre sowas.
Darkblad
Doomheim
#11 - 2015-02-12 08:16:11 UTC  |  Edited by: Darkblad
Tineoidea Asanaris Vorschlag, ich hab's nur visualisiert. P

Apropos ... wie würde das denn in der Overview selbst aussehen?

Edit: Mockup mit Colortags

NPEISDRIP

Tirion Backfight
Doomheim
#12 - 2015-02-12 08:30:05 UTC
Gefält mir. Find ich übersichtlich und einfach zu merken.
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#13 - 2015-02-12 09:02:48 UTC
Noch mehr Symbole... ich weiß nicht, ob das der Übersichtlichkeit und dem "aus dem Augenwinkel die Situation abschätzen" zuträglich ist.

Der Supercap Pilot interessiert sich vielleicht weniger dafür, wieviele Thorax um ihn herum auf dem Grid sind, aber eine Phobos hätte er gerne deutlicher hervorgehoben. Haben aber beide das gleiche Symbol und so merkt er anhand der Symbole nicht, dass seine Situation plötzlich kritisch ist.

Auch zwischen einem normalen Destroyer, der T2 und der T3 Variante liegen Welten.

Mir persönlich würde die Rig-size genügen. Dargesteltl wie bei einem Würfel:
1 Raute: Small Rigs
2 Rauten: Medium Rigs
3 Rauten: Large Rigs
4 Rauten: Capital Rigs
so sehe ich im Augenwinkel welche Schiffsgrößen mich erwarten.

Allerdings wäre es dann schön, wenn ich die für Standing verfügbaren Hervorhebungsoptionen nur für die Symbole hätte, wo ich dann einstellen könnte (Hintergrundfarbe/blinkend), was eben nur auf die Spalte mit den Symbolen wirkt:

Fliege ich eine Barge würde ich mir eben Destroyer rot/blinkend anzeigen lassen, den Rest grau
Fliege ich ein Supercap wären T2-Cruiser rot/blinkend und andere Capitals orange blinkend, irgendwelche T1-Frigs die nicht interessieren grau
Fliege ich eWar möchte ich mir vielleicht die gegnerischen Logis und eWar rot blinkend anzeigen lassen
Fliege ich ... usw.
Also so, dass ich im Augenwinkel tatsächlich eine Veränderung der Situation wahrnehmen kann, ohne auf eines der Symbole fokussieren zu müssen ("ist das ein Shuttle oder eine Fregatte?")

Die Unterteilung (Types/States) ist in den Settings schon vorhanden, auch Hintergrundfarbe/blinkend (Appearance).
Darkblad
Doomheim
#14 - 2015-02-26 18:49:26 UTC
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#15 - 2015-02-26 19:25:11 UTC

Smile

Weitere Details werden in der o7-Show heute ab 20:00 Uhr UTC vorgestellt!

Einfach mal anschauen!

CCP Phantom - Senior Community Developer

Birger Kandoli
Geschnitten Brot
#16 - 2015-02-27 07:03:40 UTC  |  Edited by: Birger Kandoli
Jetzt auch mit Blog: https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/ui-modernization-icon-strategy/

Edith meint: grad mal den Blog überflogen - sollte mich das übrigens nervös machen, dass Icons für NPC Titans entworfen wurden?!
Jinpaxchi Dentako
Research Industries
#17 - 2015-02-27 08:11:03 UTC
Darkblad wrote:
Tineoidea Asanaris Vorschlag, ich hab's nur visualisiert. P

Apropos ... wie würde das denn in der Overview selbst aussehen?

Edit: Mockup mit Colortags


Absolute Klasse, ist super zu lesen, und sehr Informativ.

Finde die Idee absolute Klasse, wünschte mir das es umgesetzt wird.


Darkblad
Doomheim
#18 - 2015-02-27 12:23:29 UTC
Zu den von CCP vorgestellten Brackets: Ich fände es sinnvoller, wenn das "+" für NPC in der linken oberen Ecke der Brackets stünde. So ist schneller zu erkennen, dass das Symbol keine Rolle (siehe geplante Drones Brackets) darstellt, sondern generell einen NPC.

NPEISDRIP

Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#19 - 2015-02-27 12:41:02 UTC
Jinpaxchi Dentako wrote:
Darkblad wrote:
Tineoidea Asanaris Vorschlag, ich hab's nur visualisiert. P

Apropos ... wie würde das denn in der Overview selbst aussehen?

Edit: Mockup mit Colortags


Absolute Klasse, ist super zu lesen, und sehr Informativ.

Finde die Idee absolute Klasse, wünschte mir das es umgesetzt wird.



Das sieht doch fast aus, wie das was CCP jetzt vorgestellt hat? Copyright?

I'm my own NPC alt.

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#20 - 2015-02-27 13:28:43 UTC
Tipa Riot wrote:
Jinpaxchi Dentako wrote:
Darkblad wrote:
Tineoidea Asanaris Vorschlag, ich hab's nur visualisiert. P

Apropos ... wie würde das denn in der Overview selbst aussehen?

Edit: Mockup mit Colortags


Absolute Klasse, ist super zu lesen, und sehr Informativ.

Finde die Idee absolute Klasse, wünschte mir das es umgesetzt wird.



Das sieht doch fast aus, wie das was CCP jetzt vorgestellt hat? Copyright?

Das sind symbole von CCP: http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/the-interbus-ship-identification-system/
2013-11-12

Wurden zusammen mit Isis eingefuehrt, aber bis jetzt fast nur da benutzt und nicht im overview.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

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