These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Планетарка, есть ли смысл ей заниматься одним персонаже�, б�з твинков?

First post
Author
Sebastyn Negoro1970
Railways RF
#81 - 2015-01-30 10:01:17 UTC
Хочу заметить всем теоретикам писавшим выше.В EVE как и в жизни под лежачий камень вода не течет.И если вы рассчитываете построить планетарку и потом раз в два дня за десять минут переставлять буры и получать за это сотни миллионов исков прибыли-боюсь я сильно вас разочарую.Живу в нулях и на трех персонажах планетарка в 4 и 5.Порядка 120лямов в месяц.Просто для развлечения и какой никакой левый доход.Не ищите легких путей-не найдете.
Alexander Shumski
Earth Clan
#82 - 2015-01-30 21:03:12 UTC
Sebastyn Negoro1970 wrote:
Хочу заметить всем теоретикам писавшим выше.В EVE как и в жизни под лежачий камень вода не течет.И если вы рассчитываете построить планетарку и потом раз в два дня за десять минут переставлять буры и получать за это сотни миллионов исков прибыли-боюсь я сильно вас разочарую.Живу в нулях и на трех персонажах планетарка в 4 и 5.Порядка 120лямов в месяц.Просто для развлечения и какой никакой левый доход.Не ищите легких путей-не найдете.

Quote:
Кто ищет - тот всегда найдет
Kenny Dervish
4D Cartel
#83 - 2015-02-02 08:21:53 UTC
Alexander Shumski wrote:
В общем слегка похвастаюсь и скажу что тема себя исчерпала.
Увлечение оказалось весьма высокоинтеллектуальным занятием, мне понравилось, результатами трудов доволен.
Всем успехов))

Если честно, то я ничего не понял из этих красывых циферок.

Прошло уже больше месяца. Судя по Вашим расчетам Вы уже должны были заработать порядка 5лярдов исок. Поделитесь информацией о реальном положении. Сколько ежедневно Вы тратите времени на обслуживание этого производства?
Alexander Shumski
Earth Clan
#84 - 2015-02-02 11:17:33 UTC
Kenny Dervish wrote:
Alexander Shumski wrote:
В общем слегка похвастаюсь и скажу что тема себя исчерпала.
Увлечение оказалось весьма высокоинтеллектуальным занятием, мне понравилось, результатами трудов доволен.
Всем успехов))

Если честно, то я ничего не понял из этих красывых циферок.

Прошло уже больше месяца. Судя по Вашим расчетам Вы уже должны были заработать порядка 5лярдов исок. Поделитесь информацией о реальном положении. Сколько ежедневно Вы тратите времени на обслуживание этого производства?

Я в данный момент делаю упор на изучение возможностей минимизацию всяких побочных затрат в виде налогов всех видов (фракционные стенды и конкретные корпорации, банальный агент ран) и не старался поставить рекорд по полученной прибыли в последние дни. Где и что у меня лежит - подсчетов не вел, потому не могу сказать какой доход в совокупности это принесло за последнее время. Прибыль есть и она меня устраивает более чем.

Говоря о стабильности - сейчас у меня уже есть склад, в котором накопилось 300 000 m3 материалов - это примерно на 20-25 дней работы из расчета одной планеты (ранее склада не было, разжился, накапливается быстрее чем расходуется, пополняется по ордерам на покупку по разумным ценам).

Из моих наблюдений - автономная работа одной планеты от 37 до 73 часов (в зависимости от типа производства)
и рентабельность до 60%, вот именно над последним числом сейчас и работаю, как его повысить (занимаюсь именно этим, так как в долгосрочной перспективе, это окупится на мой взгляд).

По временным затратам на обслуживание - это время необходимое на загрузку / выгрузку материалов с планет и изменение цепочек производства периодически (вот в этом было бы здорово если бы CCP доработали это нудное занятие на что то более простое с тем же результатом, на мой взгляд это отнимает половину времени).

В целом, часа в день - достаточно, можно при определенных цепочках производства делать это раз в 2-3 дня.
Все грузоперевозки осуществляются курьерами в базе контрактов (так и время экономится и безопаснее для личного кошелька, т.к. фуры в 0,5-0,6 с грузом в 200-300 млн. ISK сбивают время от времени, что между прочим меня радует, ввиду того, что не нужно выставлять ордер на продажу в конечном итоге).

Говоря о возможном занятии подобным для новичков в игре - это не подойдет, для комфортной работы нужно 10-15 лярдов свободных средств и понимание сути вещей - что, и для чего делается.

p.s. из личного опыта - что бы заработать на 1 PLEX, достаточно одной планеты и 85 млн ISK капитала.
lBRYANl
Kadmus Refur
#85 - 2015-02-03 04:57:48 UTC  |  Edited by: lBRYANl
вот на самом деле если ты хочешь доказать что ты зарабатываешь с 1 планеты на плекс...Ugh
зделай апи кей и выложи...докажи людям Bear
я на 100% уверен что это плот больной фантазии а потому апи кея ты не выложишь Roll
Alexander Shumski
Earth Clan
#86 - 2015-02-03 07:16:33 UTC
lBRYANl wrote:
вот на самом деле если ты хочешь доказать что ты зарабатываешь с 1 планеты на плекс...Ugh
зделай апи кей и выложи...докажи людям Bear
я на 100% уверен что это плот больной фантазии а потому апи кея ты не выложишь Roll

Напоминает комментарий - "докажи что ты не баба - выложи свою фотку без трусов" :D
Зачем мне это доказывать кому-то, я знаю что могу, а значит и другие могут.
Kenny Dervish
4D Cartel
#87 - 2015-02-03 08:21:42 UTC
Alexander Shumski, вот вроде складно ты пишешь, но блин всё как-то обтекаемо, без конкретики. На вопросы не отвечаешь или отвечаешь как-то мутно.
Все ждут от тебя примерно такого:
Организовал планетарку 5-ти планетах, трачу в день примерно час времени на обслуживание, прибыль в день примерно 100кк стабильно в течении 2-х недель. Есть такие-то проблемы и т.п.
Ты же начинаешь растекаться по дереву:
"Я в данный момент делаю упор на изучение возможностей минимизацию всяких побочных затрат"
"не старался поставить рекорд по полученной прибыли"
"Где и что у меня лежит - подсчетов не вел"
"это примерно на 20-25 дней работы из расчета одной планеты"
После твоего ответа возникает больше вопросов, чем задавал ранее и так каждый раз.
Короче - понтов много, толку мало от этого разговора. Возможно это дело и прибыльное, но сама беседа у меня почему-то не вызывает какого-то исследовательского интереса, вернее он угас.
Alexander Shumski
Earth Clan
#88 - 2015-02-03 08:51:55 UTC  |  Edited by: Alexander Shumski
Kenny Dervish wrote:
Alexander Shumski, вот вроде складно ты пишешь, но блин всё как-то обтекаемо, без конкретики. На вопросы не отвечаешь или отвечаешь как-то мутно.

В перспективе я сделаю подробный видеогайд (смысл в этом есть) как и что делать, что для этого требуется, как организовывается и что в итоге получается у меня во всем этом деле, но сейчас слишком рано об этом говорить исходя из соображений реалий - не имею возможности заняться этим именно сейчас, раньше марта-апреля думаю до этого дело не дойдет. Лишних пару месяцев пойдут на пользу выраженную в качестве и достоверности изложенных методов.
Игра игрой, а есть реальный мир, который имеет куда более значимые вещи, уж извините кто ждет, но придется подождать еще.
Merchant Vladislav
The Scope
Gallente Federation
#89 - 2015-02-06 13:13:12 UTC  |  Edited by: Merchant Vladislav
Alexander Shumski wrote:
Kenny Dervish wrote:
Alexander Shumski wrote:
В общем слегка похвастаюсь и скажу что тема себя исчерпала.
Увлечение оказалось весьма высокоинтеллектуальным занятием, мне понравилось, результатами трудов доволен.
Всем успехов))

Если честно, то я ничего не понял из этих красывых циферок.

Прошло уже больше месяца. Судя по Вашим расчетам Вы уже должны были заработать порядка 5лярдов исок. Поделитесь информацией о реальном положении. Сколько ежедневно Вы тратите времени на обслуживание этого производства?

Я в данный момент делаю упор на изучение возможностей минимизацию всяких побочных затрат в виде налогов всех видов (фракционные стенды и конкретные корпорации, банальный агент ран) и не старался поставить рекорд по полученной прибыли в последние дни. Где и что у меня лежит - подсчетов не вел, потому не могу сказать какой доход в совокупности это принесло за последнее время. Прибыль есть и она меня устраивает более чем.

Говоря о стабильности - сейчас у меня уже есть склад, в котором накопилось 300 000 m3 материалов - это примерно на 20-25 дней работы из расчета одной планеты (ранее склада не было, разжился, накапливается быстрее чем расходуется, пополняется по ордерам на покупку по разумным ценам).

Из моих наблюдений - автономная работа одной планеты от 37 до 73 часов (в зависимости от типа производства)
и рентабельность до 60%, вот именно над последним числом сейчас и работаю, как его повысить (занимаюсь именно этим, так как в долгосрочной перспективе, это окупится на мой взгляд).

По временным затратам на обслуживание - это время необходимое на загрузку / выгрузку материалов с планет и изменение цепочек производства периодически (вот в этом было бы здорово если бы CCP доработали это нудное занятие на что то более простое с тем же результатом, на мой взгляд это отнимает половину времени).

В целом, часа в день - достаточно, можно при определенных цепочках производства делать это раз в 2-3 дня.
Все грузоперевозки осуществляются курьерами в базе контрактов (так и время экономится и безопаснее для личного кошелька, т.к. фуры в 0,5-0,6 с грузом в 200-300 млн. ISK сбивают время от времени, что между прочим меня радует, ввиду того, что не нужно выставлять ордер на продажу в конечном итоге).

Говоря о возможном занятии подобным для новичков в игре - это не подойдет, для комфортной работы нужно 10-15 лярдов свободных средств и понимание сути вещей - что, и для чего делается.

p.s. из личного опыта - что бы заработать на 1 PLEX, достаточно одной планеты и 85 млн ISK капитала.


Здарова, при 85 млн и 1 планеты на Плекс за сколько по времени реально заработать? Неделя, месяц, день?
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#90 - 2015-02-06 14:18:06 UTC
Merchant Vladislav wrote:


Здарова, при 85 млн и 1 планеты на Плекс за сколько по времени реально заработать? Неделя, месяц, день?

Низаскоко. Автор делает деньги на граммотной перепродаже. Фактически ничего не добывает а только перерабатывает и получает прибыль только за счет огромных объемов, которые самостоятельно ДОБЫТЬ из ПЛАНЕТ невозможно в принципе. Если ты нуп как и я, то с планетарки почти нихрена не получишь. Почти 30% прибыли теряется из-за налогов и невозможности, для нупа, гонять товар по голактеке в поисках норм цены. Так что забей на планетарку или используй её чисто для фана. Без прокаченных скиллов и обитания в нулях с собственной таможней, выжать бабло с планеты архисложно.
Catiz Soren
#91 - 2015-02-06 15:37:08 UTC
Lili Andedare wrote:
Так что забей на планетарку или используй её чисто для фана. Без прокаченных скиллов и обитания в нулях с собственной таможней, выжать бабло с планеты архисложно.
Не надо писать глупости. Чтобы получить прибыль, совершенно необязательно жить в нулях и со своей таможней, можно жить хоть в лоу, хоть в ВХ 1 класса, главное нормально следить за рынком, а не "гонять товар по галактике в поиске норм цены".
И настроить правильную нон-стоп переработку тоже непростая задача, кстати.
Довольно странно видеть подобное сообщение от нуба, который летает на Стратиосе. Продал бы его да вложил в переработку тоже - деньги бы отбились очень быстро.Pirate

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Merchant Vladislav
The Scope
Gallente Federation
#92 - 2015-02-06 16:51:07 UTC
Угу, значит переработка. Ок, будем думать, считать. Спс за подсказку. А то уже почти начал считать прибыль от всех добытых ресурсов и т.д. А дело только в переработке.
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#93 - 2015-02-06 17:00:53 UTC  |  Edited by: Lili Andedare
Catiz Soren wrote:
Lili Andedare wrote:
Так что забей на планетарку или используй её чисто для фана. Без прокаченных скиллов и обитания в нулях с собственной таможней, выжать бабло с планеты архисложно.
Не надо писать глупости. Чтобы получить прибыль, совершенно необязательно жить в нулях и со своей таможней, можно жить хоть в лоу, хоть в ВХ 1 класса, главное нормально следить за рынком, а не "гонять товар по галактике в поиске норм цены".
И настроить правильную нон-стоп переработку тоже непростая задача, кстати.
Довольно странно видеть подобное сообщение от нуба, который летает на Стратиосе. Продал бы его да вложил в переработку тоже - деньги бы отбились очень быстро.Pirate

речь шла о хайсеке, об 1 планете, и 80 лямах. Да конечно можно что то нафармить с такими данными, но речь еще шла о заработке на ПЛЕКСLol Если расскажешь мне как в таких услових нафармить на плекс, подарю тебе оба страйтоса да еще сверху накину деньжатLol
Автор топика вроде четко сказал что для более менее норм зарабатка нужен старкап лярдов 10-15 Lol
А таким нубам как я (3 планеты в хайсеках) выхлоп за неделю добычи и производства, если повезет, 15-20 лямов. В месяц получится максимум 80-100 лямов, что до плекса далековатоRoll
Так что я лично, пока стреляю крестики на страйтосе и джиле, качаю скиллы, и по твоему совету строю свой ПОСLol
Catiz Soren
#94 - 2015-02-06 18:37:40 UTC  |  Edited by: Catiz Soren
Lili Andedare wrote:
Автор топика вроде четко сказал что для более менее норм зарабатка нужен старкап лярдов 10-15 Lol
Прибыль измеряется процентом от вложенных средств. При 30% прибыли (например) на каждые вложенные 100 миллионов ты получишь 100кк+30кк. На каждый миллиард 1ккк+300кк. И так далее. И ограничения по количеству планет/заводов влияют только на скорость получения денег, но не на процент прибыли.Attention
Я это всё к тому, что никто не мешает параллельно зарабатывать на переработке и качать планетарные навыки.
Как заработать - берёшь одну планету, втыкаешь вплотную к КЦ заводы на переработку, ставишь линки. Подсчитываешь прибыль с переработки разных типов сырья. Закупаешь сырья на 85 миллионов (именно столько автор и указал), перерабатываешь, продаёшь, на полученные деньги снова закупаешь сырьё. Дальше математика:
PLEX сейчас 800 миллионов, у нас 30 дней. Так как мы каждый день вкладываем полученную прибыль в новую партию сырья, в итоге наши деньги растут по такой вот формуле, где y - полученные в итоге деньги, n - день, 1,1 - наша прибыль в день (10%), x - первоначальные вложения.
Получается 1 миллиард 483 миллиона на 30й день. Если не веришь формуле (я не уверен, что она правильная, я слегка выпил сейчас) - можешь вручную на калькуляторе накидывать к 85 по 10% 30 раз, или проверить на меньшем дне.Smile
Я не стал учитывать только один фактор - в какой-то момент мы ограничены не деньгами, а пропускной способностью заводов. Плюс, если таможня не наша, есть налоги. Первая проблема решается переработкой более высоких тиров материалов, вторая своей таможней. В любом случае у нас ещё ~683 миллиона на всякие погрешности в подсчётах.
Жду своих Стратиосов, денег не возьму - тебе ещё пригодятся.Cool

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#95 - 2015-02-06 18:56:58 UTC
Эх, если бы все было так простоBig smile Купил, переработал, продал и опять по кругу, то все уже богатыми ходили и только планетарку фармили быLol ТС же написал что вложив 350 лямов в 3 планеты, за день получал 30 лямов прибыли. При этом он занимал от 2 до 5% оборота рынка.
То есть что бы нубу накрабить на плекс за месяц, надо как минимум иметь 400 лямов + 3 планеты. Что бы выйти на такой уровень, нубу понадобится как я думаю 2 месяца минимум, если пахать без выходных и праздников и форсмажорных обстоятельствPirate
Так что страйтосы остаются пока у меняLol
Catiz Soren
#96 - 2015-02-06 19:38:39 UTC
Lili Andedare wrote:
ТС же написал что вложив 350 лямов в 3 планеты, за день получал 30 лямов прибыли. При этом он занимал от 2 до 5% оборота рынка.
То есть что бы нубу накрабить на плекс за месяц, надо как минимум иметь 400 лямов + 3 планеты.Так что страйтосы остаются пока у меняLol
При чём тут ТС вообще? Мы рассматривали конкретную математическую ситуацию, я за тебя посчитал, с какой скоростью 85 миллионов способны превратиться во что-то большее. То, сколько ТС тогда зарабатывал, зависело от ситуации рынка, плюс у него стояла задача загружать заводы не чаще 2 раз в сутки.Attention
Так что аргумент, что кто-то там что-то там пытался, и у него не получилось, не прокатит. По 30 миллионов в день на переработке можно абсолютно спокойно поднимать, разогнать 85 миллионов изначальных вложений до таких прибылей вполне реально. Я это показал? Показал.
Так что гони проспоренный Стратиос и ответь за слова, или я обижусь.Pirate

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

lBRYANl
Kadmus Refur
#97 - 2015-02-06 21:47:01 UTC
Catiz Soren wrote:
Lili Andedare wrote:
ТС же написал что вложив 350 лямов в 3 планеты, за день получал 30 лямов прибыли. При этом он занимал от 2 до 5% оборота рынка.
То есть что бы нубу накрабить на плекс за месяц, надо как минимум иметь 400 лямов + 3 планеты.Так что страйтосы остаются пока у меняLol
При чём тут ТС вообще? Мы рассматривали конкретную математическую ситуацию, я за тебя посчитал, с какой скоростью 85 миллионов способны превратиться во что-то большее. То, сколько ТС тогда зарабатывал, зависело от ситуации рынка, плюс у него стояла задача загружать заводы не чаще 2 раз в сутки.Attention
Так что аргумент, что кто-то там что-то там пытался, и у него не получилось, не прокатит. По 30 миллионов в день на переработке можно абсолютно спокойно поднимать, разогнать 85 миллионов изначальных вложений до таких прибылей вполне реально. Я это показал? Показал.
Так что гони проспоренный Стратиос и ответь за слова, или я обижусь.Pirate



что то я не заметил чтоб ты показал...еслиб я сам не занимался переработкой в какой то момент может и не спорил бы с вами....но то что вы там пишете из области фантастики...
Кидайте сразу апи кей....но нет вместо этого вы ещё книгу тут напишете как в вашем воображении шикарно сводятся звезды....
Lili Andedare
Fast Furious and Dead
#98 - 2015-02-06 21:57:39 UTC  |  Edited by: Lili Andedare
Catiz Soren wrote:
Lili Andedare wrote:
ТС же написал что вложив 350 лямов в 3 планеты, за день получал 30 лямов прибыли. При этом он занимал от 2 до 5% оборота рынка.
То есть что бы нубу накрабить на плекс за месяц, надо как минимум иметь 400 лямов + 3 планеты.Так что страйтосы остаются пока у меняLol
При чём тут ТС вообще? Мы рассматривали конкретную математическую ситуацию, я за тебя посчитал, с какой скоростью 85 миллионов способны превратиться во что-то большее. То, сколько ТС тогда зарабатывал, зависело от ситуации рынка, плюс у него стояла задача загружать заводы не чаще 2 раз в сутки.Attention
Так что аргумент, что кто-то там что-то там пытался, и у него не получилось, не прокатит. По 30 миллионов в день на переработке можно абсолютно спокойно поднимать, разогнать 85 миллионов изначальных вложений до таких прибылей вполне реально. Я это показал? Показал.
Так что гони проспоренный Стратиос и ответь за слова, или я обижусь.Pirate

Ни хрена не получитсяPirate Я даже не поленился и посчиталLol
Одна нубская планета максимум сможет за сутки освоить 40-44 ляма (лень считать точней)
Так что имея одну планету, тебе даже эти 85 лямов не нужны будут, заводы на сутки только 40 лямов переработаютLol И прибыль с одной НУБСКОЙ планеты всегда будет 3-4, если очень постраться 5 лямовPirate
Итого имея только одну нубскую планету за месяц нафармишь 120-130 лямов. Что бы фармить плекс с т2-т3 переработки, надо во первых планетарку в 5 выучить. А во вторых 5 планет юзать. Да еще на ценах очень сильно барыжить.

пысы, расчеты делал по житономику и в экселеPirate Точность не ахти, но суть все равно одна, жесткое ограничение по энергоемкости реаторов планетарок, ставит жырный крест на т2-т3 переработке. Лярд в месяц будет только с 5-6 планет с скилами на 5ку, и при сильном менеджменте цен. Что нубу никак не грозит.
Страйтосы остаются со мнойPirate
Sebastyn Negoro1970
Railways RF
#99 - 2015-02-08 11:35:00 UTC
Lili Andedare wrote:
Catiz Soren wrote:
Lili Andedare wrote:
ТС же написал что вложив 350 лямов в 3 планеты, за день получал 30 лямов прибыли. При этом он занимал от 2 до 5% оборота рынка.
То есть что бы нубу накрабить на плекс за месяц, надо как минимум иметь 400 лямов + 3 планеты.Так что страйтосы остаются пока у меняLol
При чём тут ТС вообще? Мы рассматривали конкретную математическую ситуацию, я за тебя посчитал, с какой скоростью 85 миллионов способны превратиться во что-то большее. То, сколько ТС тогда зарабатывал, зависело от ситуации рынка, плюс у него стояла задача загружать заводы не чаще 2 раз в сутки.Attention
Так что аргумент, что кто-то там что-то там пытался, и у него не получилось, не прокатит. По 30 миллионов в день на переработке можно абсолютно спокойно поднимать, разогнать 85 миллионов изначальных вложений до таких прибылей вполне реально. Я это показал? Показал.
Так что гони проспоренный Стратиос и ответь за слова, или я обижусь.Pirate

Ни хрена не получитсяPirate Я даже не поленился и посчиталLol
Одна нубская планета максимум сможет за сутки освоить 40-44 ляма (лень считать точней)
Так что имея одну планету, тебе даже эти 85 лямов не нужны будут, заводы на сутки только 40 лямов переработаютLol И прибыль с одной НУБСКОЙ планеты всегда будет 3-4, если очень постраться 5 лямовPirate
Итого имея только одну нубскую планету за месяц нафармишь 120-130 лямов. Что бы фармить плекс с т2-т3 переработки, надо во первых планетарку в 5 выучить. А во вторых 5 планет юзать. Да еще на ценах очень сильно барыжить.

пысы, расчеты делал по житономику и в экселеPirate Точность не ахти, но суть все равно одна, жесткое ограничение по энергоемкости реаторов планетарок, ставит жырный крест на т2-т3 переработке. Лярд в месяц будет только с 5-6 планет с скилами на 5ку, и при сильном менеджменте цен. Что нубу никак не грозит.
Страйтосы остаются со мнойPirate

Хоть один не поленился и посчитал.Советую всем прислушатся к этому уважаемому мемберу,иначе пойдете по ложному пути.Его расчеты вполне совпадают с моими практическими делами на этом поприще.