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Vorschläge und Ideen

 
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Bastionsmodul

Author
Jinpaxchi Dentako
Research Industries
#21 - 2015-01-24 13:14:52 UTC
Rizz Razz wrote:
Nun ich finde dass es sich Ccp hier zu einfach macht. wie gesagt habe ich meine Connection überwacht und es gab keine nennenswerten Schwankungen bei den gemessenen Daten. Aber auch davon abgesehen habe ich in den letzten Jahren eine Menge Onlinespiele gespielt und niemals einen dermassen regelmäßigen Disconnection-Fehler festgestellt wie bei Eve.

Wenn das Übetragungsprotokoll von Eve dermaßen sensibel ist, dann müsste man da vielleicht mal ein wenig Arbeit reinstecken ...


Auch ich habe in den letzten Jahren eine Menge Onlinespiele gespielt. Aber ich muss genau das Gegenteil berichten. So selten wie in Eve habe ich bei keinem anderen Spiel die Verbindung verloren. Ein Client fängt an und dann folgt der zweite. Gleichzeitig, geht, wenn der Fernseher läuft auch dort erstmal nichts wenn Maxdome läuft. Die Handys schaltet von WLAN weg. Also liegt es beim besten Willen nicht an CCP.

Naja, und wo wir bei Thema sind, läuft auch bei CCP das Verbindungsabbruch Management am besten. Einfach wegwarpen und gut ist. Habe noch kein Schiff verloren. Wenn ich da an all die andere Spiele denke, war ich eigentlich, weil immer irgendwie im PvP unterwegs, tot am respawn-Punkt.

Isaac Grayson
Doomheim
#22 - 2015-01-24 16:22:07 UTC
Wo stürzt den EvE Häufig Netztechnisch ab ???


Hatte ich im letzten Jahr ganze 2 mal und das waren diese Lizard Squad angriffe...


Also liegt es beim besten Willen nicht bei CCP
Rizz Razz
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#23 - 2015-01-27 07:40:37 UTC
145578934 wrote:
Rizz Razz wrote:
wie gesagt habe ich meine Connection überwacht und es gab keine nennenswerten Schwankungen bei den gemessenen Daten.

Und du kannst genau einsehen, welche Datenpakete, die zwischen dem Server und deinem Rechner verschickt werden, beim Empfänger nicht ankommen? Bezweifel ich irgendwie.....Roll



... natürlich habe ich die Connection zu einem Testserver und nicht zu CCP überwacht. Wenn aber zum Zeitpunkt desSocket Closed die Verbindung zum Testserver ohne Leistungseinbrüche war, dann kann ich wohl darauf schließen, dass der Fehler nicht bei meinem Computer, Router oder der Leitung bis zum Netz der Tcom liegt ...

Letztlich wird immer ein gewisser Prozentsatz der Verbindungsabbrüche in der Verantwortung der User liegen ... was mich aber stört ist, dass dieser Fehler bei allen (?) des öfteren Auftritt ... oder gibts jemanden der diesen Fehler noch nicht hatte (und nict erst seit gestern spielt) ?

Darkblad
Doomheim
#24 - 2015-01-27 08:46:17 UTC  |  Edited by: Darkblad
Rizz Razz wrote:
... natürlich habe ich die Connection zu einem Testserver und nicht zu CCP überwacht. Wenn aber zum Zeitpunkt desSocket Closed die Verbindung zum Testserver ohne Leistungseinbrüche war, dann kann ich wohl darauf schließen, dass der Fehler nicht bei meinem Computer, Router oder der Leitung bis zum Netz der Tcom liegt ...
Kannst Du nicht. Außerdem endet Die Route nicht beim Netz der Telekom.

DIe globale "Gesundheit" der Spielerverbindungen zum TQ Server kann man grob bei http://eve-offline.net/?server=tranquility verfolgen (kontinuierliche Protokollierung der Player Count Meldungen vom EVE XML API Server).

Dort waren vergangenes Jahr im August oder September regelmäßige Einbrüche der Spielerzahlen gegen 5 ET zu sehen. Aktuell sieht der Verlauf aber stabil aus (ganz im Gegensatz zu Serenity).

Noch nen Edit: Ich selbst beobachte keine Socket Closed Abbrüche bei mir. Allerdings habe ich bei [anderes MMO] sehr viele Disconnects erlebt. Im Schnitt täglich drei plus zusätzliche Disconnects beim Rückkehr zur Charakterauswahl (ist dort ohne Beenden des Client möglich). Das war in ca. 25 % der Fälle so.

NPEISDRIP

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#25 - 2015-01-27 10:06:34 UTC
Es kann gibt 1001 gründe warum dir eine TCP/IP bzw eine UDP Verbindung abrechen kann.

Packet Loss auf den Leitungen, ein Bagger, Dynamischen Routing von Verbindungen bei zu hoher Last....etc.
Probleme bei deinem Router Probleme bei PC.....

Tracert
tracerroute
pathping

gib ja immer einen nette Auskunft den weg der Pakete...
Stell dir vor du bist ein Ping .....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Gangolf Ovaert
Xynodyne
The Initiative.
#26 - 2015-01-27 10:13:30 UTC
Also ich kann auch nur darüber berichten, dass im 0-sec häufiger Socket loss gehabt habe, seit ich wieder im High wohne kein einziges mal ^^ Twisted
VIK 131st
131st Screamin Demons
#27 - 2015-01-30 06:36:26 UTC
Fakt für mich ist, in Thailand habe ich jeden Tag einen "Socket closed", obwohl eine schnelle Kabelanbindung vorhanden ist.
In Österreich passiert mir das sehr selten.
Daher fände ich es gut wenn das Schiff nach Umlauf des Bastionsmoduls rauswarpt wie es
jedes andere Schiff auch tut.
Wär toll, dann könnte ich auch ein Bastionsmodul verwenden.

lg vik
Yul Koulun
Standard Ore Inc.
#28 - 2015-01-30 07:52:14 UTC
Gestern Abend gegen 1900 Uhr hatte ich mal wieder einen..

Bin mit allen 4 Chars rausgeflogen....

zum Glück beim minern und nicht in einer L 4 Mission mit nem Aktiven Basti Modul :)
Rizz Razz
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#29 - 2015-01-30 09:50:53 UTC
VIK 131st wrote:
Fakt für mich ist, in Thailand habe ich jeden Tag einen "Socket closed", obwohl eine schnelle Kabelanbindung vorhanden ist.
In Österreich passiert mir das sehr selten.
Daher fände ich es gut wenn das Schiff nach Umlauf des Bastionsmoduls rauswarpt wie es
jedes andere Schiff auch tut.
Wär toll, dann könnte ich auch ein Bastionsmodul verwenden.

lg vik


Hab zwar keinen Marauder, kann mich aber dem nur anschliessen, wer auch immer "schuld" ist am Socket Loss, CCP sollte alles tun um die Schäden durch technische Fehlfunktionen möglichst gering zu halten ...
Yul Koulun
Standard Ore Inc.
#30 - 2015-01-30 10:00:17 UTC
Nun, sie halten es so gering dass Du zumindest den Marauder anstandslos wieder bekommst...

Leider mit den Nebeneffekten dass Du dein Fitting nicht ersetzt bekommst und nen Milliarden Schweren Death auf deiner Killmail Seite hast...
VIK 131st
131st Screamin Demons
#31 - 2015-01-30 10:10:46 UTC
Ich hab die Golem mit den Modulen bekommen, das was zu looten war hab ich selber gelootet.
Somit war sie komplett denke ich.
Alerdings musste ich 10 Tage warten, ist ja nicht schlimm, aber man weis ja nicht bekommt man sie wieder oder nicht.
.....und so **** hab ichs auch nicht das ich mir mehrere in den Hangar stelle.

Aber ein Danke an den Support, Ganz toll.

lg vik
Rizz Razz
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#32 - 2015-01-30 10:12:55 UTC
Yul Koulun wrote:


Leider mit den Nebeneffekten dass Du dein Fitting nicht ersetzt bekommst und nen Milliarden Schweren Death auf deiner Killmail Seite hast...


Na genau deshalb fände ich VIKs Lösung besser als den Status Quo ...
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