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Vorschläge und Ideen

 
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Bastionsmodul

Author
VIK 131st
131st Screamin Demons
#1 - 2015-01-19 07:49:28 UTC  |  Edited by: VIK 131st
Es war mal so das wenn man einen "Socket Lost" hatte das Bastionsmodul seine Runde fertig lief und das Schiff rauswarpte.
Das tut es leider nicht mehr und ich hab meine Golem verloren.
Natürlich werde ich jetzt nicht mehr mit Bastionsmodul arbeiten.

Mich würde interessieren warum das geändert wurde, weis das wer?

lg vik

Ach ja, Vorschlag: Das Schiff sollte bei Verbindungsabruch seine Bastionsrunde fertig machen und wieder rauswarpen.
Darkblad
Doomheim
#2 - 2015-01-19 10:20:40 UTC
Nein, war nicht so. Wenn Bastion Module läuft und Du nen Verbindunsabbruch hast, findet kein e-warp statt.
Entspricht dem Verhalten bei aktivem Triage/Siege/Indu Core.

Allerdings hatte ich beobachtet, dass der NPC Timer nicht verlängert wird, wenn der Pilot des Schiffs offline ist.
Da der so nach 5 MInuten ausläuft, ist das die Zeit, die der Tank halten muss, dann verschwindet das Schiff.

Da andere defensive Module bei Disconnect auch aktiv bleiben (Hardener, Armor Repair/Shield Boost) würden also 5 Minuten Capacitor ausreichen - wenn das Repair Modul vor Disconnect aktiv war.

NPEISDRIP

VIK 131st
131st Screamin Demons
#3 - 2015-01-19 11:11:16 UTC
Dann wurde ich falsch informiert über das Bastionsmodul.
Ich danke dir für dir Info:)
lg vik
Yul Koulun
Standard Ore Inc.
#4 - 2015-01-19 15:17:38 UTC  |  Edited by: Yul Koulun
Ich hab meine Golem in der Mission "Blockade" durch nen Socket loss (1&1 war der Meinung mir die Verbindung zu kappen) verloren...

Durch ne Peti hab ich die Anstandslos wieder bekomen...
Blobskillz McBlub
Drone Riders
#5 - 2015-01-21 21:57:30 UTC
petition schreiben und freundlich fragen und die situation erklären und nach ein par tagen solltest du das schiff von nem GM zurück bekommen.
Rena Monachica
Capital Hot Rods
#6 - 2015-01-22 04:38:20 UTC
Japp ist mir auch schon passiert. Seitdem fliege ich meine Marauder mit einem Medium Repper und lasse den bei aktiver Bastion durchgängig durchlaufen. Ist nicht die eleganteste Lösung aber seitdem bekomme ich bei Socked Closed Errors keinen Herzinfarkt mehr
VIK 131st
131st Screamin Demons
#7 - 2015-01-22 13:51:31 UTC
Ist richtig, ist keine elegante Lösung, darum fände ich es gut wenn nach Umlauf des Bastinsmoduls rausgewarped werden würde.

Was spricht dagegen?!

lg vik
Yul Koulun
Standard Ore Inc.
#8 - 2015-01-22 16:04:29 UTC
Blobskillz McBlub wrote:
petition schreiben und freundlich fragen und die situation erklären und nach ein par tagen solltest du das schiff von nem GM zurück bekommen.



Der einzige Nachteil ist dass der Kill trotzdem auf der KIll/Death Statistik bleibt und nicht entfernt wird :)
VIK 131st
131st Screamin Demons
#9 - 2015-01-23 09:54:29 UTC
Wo finde ich denn die besagte Statistik, würde mich interessieren?
Bitte, Danke
lg vik
Yul Koulun
Standard Ore Inc.
#10 - 2015-01-23 10:07:39 UTC
na wenn du auf dein Charakter Menu guckst unter deinem Kampflog , unter Abschüsse/verlusste
Rizz Razz
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#11 - 2015-01-23 10:20:21 UTC
Zwar 'n bisschen offtopic: aber kann man denn gegen den "socket Closed Fehler" nichts machen? Ist ja jetzt nicht erst seit gestern, dass der auftritt und m.M. liegts allein an CCP ... oder wie sonst erklärt sich, dass es mir manchmal nur einen Client zumacht während der andere auf dem gleichen Computer weiterläuft und auch die Verbindungsgeschwindigkeit nicht nachlässt?
Yul Koulun
Standard Ore Inc.
#12 - 2015-01-23 10:24:33 UTC
Socket Loss kann viele ursachen haben... Seitens CCP Seitens deiner Internet Anbindung,Dein PC und und und...

Deswegen ist es auch reine Kulanz das CCP in nem Socket Loss Verlust dein Schiff ersetzt.
VIK 131st
131st Screamin Demons
#13 - 2015-01-23 11:08:04 UTC
Ich spiele EVE 3 Monate im Jahr in Österreich und 3 Monate lang in Thailand auf einer Insel.
In Österreich habe ich so gut wie nie einen Socket Loss, in Thailand fast täglich einen.
Weil sie Lumpen sind:)

Also Bastionsmodul in Thailand nie wieder, obwohl es eine tolle Kabel Anbindung ist, aber manchmal eben...............!

Aber hier fällt auch manchmal Strom und Wasser aus. Ist eben anders.
Ich hab meine Frau heute gefragt was für ein Tag ist, ich tippte auf Samstag, sie auf Dienstag, es ist Freitag, Ich hab gewonnen:)

Einen Marodeur ohne Bastionsmodul kann man doch auch sinnvoll fliegen, oder?
VIK 131st
131st Screamin Demons
#14 - 2015-01-23 11:09:10 UTC
Yul Koulun wrote:
na wenn du auf dein Charakter Menu guckst unter deinem Kampflog , unter Abschüsse/verlusste


Danke sehr
Rizz Razz
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#15 - 2015-01-23 11:10:16 UTC
Yul Koulun wrote:
Socket Loss kann viele ursachen haben... Seitens CCP Seitens deiner Internet Anbindung,Dein PC und und und...

Deswegen ist es auch reine Kulanz das CCP in nem Socket Loss Verlust dein Schiff ersetzt.



Na um Kulanz handelt es sich ja praktisch immer, da "Internet Spaceships" keine einklagbaren Gegenstände sein dürften. Aber wenn mir mal ein milliardenschwerer Marauder wegen einem Socket Closed (bei mir heissts glaube ich nicht "Loss") verloren geht und ich "auf dem Verlust sitzen bleibe" dann kann es durchaus sein, dass ich Eve erstmal wieder ein Jahr nicht ansehe bis ich das verschmerzt habe ... sicherlich nicht im Sinne von CCP ...

Und wie gesagt: wenn es a Computer liegt, wieso verliere ic oft nur bei einem Client die Verbindung während der zweite ganz normal weiter läuftt? Ich hab ein Performancetool für die Internetverbindung laufen lassen und das zeigt keine Beeinträchtigung auf ... Da bleibt für mich nur noch CCP ! Ich vertstehe ja, dass es nincht so einfahc ist so einen riesiigen Server zu unterhalten, aber das Problem auf di User zu schieben halte ich auch nicht für zielführend !
Darkblad
Doomheim
#16 - 2015-01-23 11:34:35 UTC
Rizz Razz wrote:
Und wie gesagt: wenn es a Computer liegt, wieso verliere ic oft nur bei einem Client die Verbindung während der zweite ganz normal weiter läuftt?
Es gibt einen ausführlichen Beitrag von GM Arcade, der sich mit Socket Closed auseinandersetzt. Gleich der erste Punkt der FAQ geht genau darauf ein. Auch weitere Fragen werden dort beantwortet.

NPEISDRIP

Yul Koulun
Standard Ore Inc.
#17 - 2015-01-23 11:36:23 UTC  |  Edited by: Yul Koulun
bei mir laufen auch 4 clients und wenn ein socket Loss auftritt dann fängts bei einem an und die anderen gehen nach und nach hinter her...

Allerdings würde mich auch mal interessieren wie genau es sich verhält wenn dieses Phänomen auftaucht..

Wenn ich die Golem nicht wiederbekommen hätte, hätte ich Eve auch ne weile nicht mehr angeguck :)


@Darkblad

Danke.... mein Post hat sich grade mit deinem Überschnitten
Rizz Razz
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#18 - 2015-01-23 23:24:14 UTC
Nun ich finde dass es sich Ccp hier zu einfach macht. wie gesagt habe ich meine Connection überwacht und es gab keine nennenswerten Schwankungen bei den gemessenen Daten. Aber auch davon abgesehen habe ich in den letzten Jahren eine Menge Onlinespiele gespielt und niemals einen dermassen regelmäßigen Disconnection-Fehler festgestellt wie bei Eve.

Wenn das Übetragungsprotokoll von Eve dermaßen sensibel ist, dann müsste man da vielleicht mal ein wenig Arbeit reinstecken ...
Rena Monachica
Capital Hot Rods
#19 - 2015-01-24 04:44:01 UTC
Rizz Razz wrote:
Nun ich finde dass es sich Ccp hier zu einfach macht. wie gesagt habe ich meine Connection überwacht und es gab keine nennenswerten Schwankungen bei den gemessenen Daten. Aber auch davon abgesehen habe ich in den letzten Jahren eine Menge Onlinespiele gespielt und niemals einen dermassen regelmäßigen Disconnection-Fehler festgestellt wie bei Eve.

Wenn das Übetragungsprotokoll von Eve dermaßen sensibel ist, dann müsste man da vielleicht mal ein wenig Arbeit reinstecken ...


Ja, da stimme ich dir zu. Ich spiele MMOs seit 2002 und keines davon war in diesem Punkt so zickig wie EVE
145578934
#20 - 2015-01-24 08:05:19 UTC
Rizz Razz wrote:
wie gesagt habe ich meine Connection überwacht und es gab keine nennenswerten Schwankungen bei den gemessenen Daten.

Und du kannst genau einsehen, welche Datenpakete, die zwischen dem Server und deinem Rechner verschickt werden, beim Empfänger nicht ankommen? Bezweifel ich irgendwie.....Roll

Quote:
Aber auch davon abgesehen habe ich in den letzten Jahren eine Menge Onlinespiele gespielt und niemals einen dermassen regelmäßigen Disconnection-Fehler festgestellt wie bei Eve.

Wenn das Übetragungsprotokoll von Eve dermaßen sensibel ist, dann müsste man da vielleicht mal ein wenig Arbeit reinstecken ...

Gefühlt scheint es seit meinem Beginn häufiger zu passieren. Allerdings ist mir diese Situation lieber, als wenn ich 3-4 Minuten davor sitze, darauf warte, das mein Schiff endlich die Befehle betätigt, und dann auf einmal feststellen muss, das ich schon längst in der Kapsel sitze.

Und noch was: wenn es bei mir mal massiv passiert, z.B. direkt beim Einloggen, dann hilft es wirklich, mal die Verbindung zum Internet neu aufzubauen. Scheint also nicht wirklich immer in der Macht von CCP zu liegen, wenn die Verbindung abreisst.
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