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Suggestions et idées

 
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Diverses idées

Author
Miss Crazy
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#1 - 2014-12-19 19:12:20 UTC
Pve :

Les missions lvl 1-2-3 sont actuellement non rentable et pas intéressante , on a tendance a les éviter comme la peste et a rush le lvl 4 ou la c'est nettement plus rentable ISK et réputation.

une augmentation des gains ISK et réputation ( Hors skills ) serai je pense plus attractive .

ainsi que une plus grand variété de mission celle actuel se ressemble toute sans exception .

Pourquoi je propose cela ? tous simplement car beaucoup de joueur font exactement la même chose :

lvl 1 et 2 et 3 je ne les fais que pour débloquer la réputation nécessaire au déblocage de la lvl 4 en attendant d'avoir les skills pour gagner de l'argent rapidement je vais faire du mining ( ou parfois il skill carrément une mining barge avant même de faire du pve car plus rentable ) du coups on vois bien que les missions sont obsolète et que mise a par les lvl 4 les autres sont tous simplement zapper .

Mining :

actuellement les mining barge avec skill a 5 en drones sorte comme tout ship 5 drones , souvent on prend drones de combats par facilité les drones de mining ne sont pas rentable et autant être protéger !!

alors pourquoi ne pas donner au mining barge une première soute pour drones de combats et une deuxieme soute a drones qui elle ne sera QUE pour les mining drones et donc une barge pourra sortir 5 drone de combats pour sa defense et 5 drones de mining pour sa rentabilité.

cela permettra de 1 utilisé les drones de mining souvent boudé et 2 de rendre encore plus intéressant les mining barge qui met quand même un certains a être atteins et rendra le minage encore un peu plus sympas , après tout sans minerai pas de ship ni de module comme les isk les minerais c'est un peu le nerf de la guerre.



se sont des idées bancale surement a améliorer voir a abandonner mais j'avais envie de partager mon idée.

Fly safe
Tetsel
House Amamake
#2 - 2015-01-15 23:38:19 UTC
En quoi avoir des drones de combats ET des drones de minage va rendre le minage plus intéressant, les drones de combat seuls ne sont pas assez "fun" ?

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

Lasaw Thyrs
All about zero tax
#3 - 2015-01-16 06:43:47 UTC
Les L4 deviennent aussi de moins en moins intéressantes avec la refonte des modules des derniers patchs, la baisse permanente des salvages components depuis leur arrivée dans EVE, le retrait du skill qui augmentait les bountys et même le retrait des loots de faction dans Angel extravaganza par exemple. J'atteints difficilement les 50m par heure tout compris (bounty, loot, salvage, je ne reprend pas les LP dans ce calcul). Il est clair que c'est toujours mieux que de miner (10m/heure en 0.5) mais on est loin de la rentabilité d’antan.
MomoByLet
FR - Division P4
#4 - 2015-01-21 19:26:29 UTC  |  Edited by: MomoByLet
Bonjour,


J’appuie les idées de Miss Crazy, ayant presque le même point de vue mais moi c'est plus dans l'optique de faciliter le démarrage dans EVE. C'est juste dommage que vous ayez choisi un terme trop générique pour exposer vos idées, votre sujet perd en visibilité. Je pense que vous auriez du séparer vos idées concernant le PVE de ceux concernant le minage, et d'utiliser un titre du genre "Améliorations nécessaires au PVE" . Votre sujet perd donc en visibilité.


Dans mes vidéos de présentation sur EVE Online j'aborde également les points faibles du jeu concernant le PVE et j'imagine des solutions. Donc dans la vidéo concernant le PVE je fais les reproches suivants :

Je pense que les gains des missions PVE sont ridicules pour les niveaux 1, 2 voir 3. Les gains sont d'ailleurs inférieurs aux missions de carrière ce qui est frustrant pour les débutants. Il faudrait les revoir à la hausse surtout avec les nerfs successif du PVE (loots …) qui rendent le départ des débutants encore plus difficile qu'avant.

  • Il faudrait augmenter les gains des missions pour les niveau 1, 2 voir 3 pour compenser.


Les missions PVE qui n'ont pas évolué depuis la sortie du jeu en 2003. C'est le plus souvent des missions de destruction on se retrouve seul face à une armée d'ennemis ce qui n'est pas représentatif du PVP de EVE.

  • Proposer des missions ou l'ont participe à un affrontement entre 2 flottes de PNJ.
  • Proposer des missions d'escorte ou un PNJ irait de portail stellaire en portail stellaire. Afin de faire faire participer les joueurs spontanément. Les comportements "spontanément constructif" ne sont pas assez exploités dans EVE.

Voila je pense que ça ne choquera personne.


Je suis (peut-être) plus clair dans ma vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=0O0NMLnM6bg#t=584
Tetsel
House Amamake
#5 - 2015-01-30 11:58:55 UTC
Si je me souviens bien la seul évolution des missions pve depuis 2003 c'est le nerf des lvl 4 (les extravaganza surtout) pour qu'elles rapportent moins et pousser les gens vers le 0.0, et l'ajout des lvl 5. Mais les lvl4 rapportaient vraiment trop, surtout avec l'arrivé des Maraudeurs.

Les lvl 1.2.3 n'étaient et ne sont toujours qu'une forme de sadisme envers les nouveaux pour les faire désespérer d'arriver un jour aux lvl 4. C'est long, ça rapporte rien, et le standing met des plombes à monter, et si le standing monte trop vite, on arrive au lvl 4 sans les SP suffisant pour être vraiment efficace. CCP n'y a jamais vraiment regarder et c'est dommage.

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

Nyalnara
Marauder Initiative
#6 - 2015-03-11 19:30:42 UTC
Miss Crazy wrote:
Les missions lvl 1-2-3 sont actuellement non rentable et pas intéressante , on a tendance a les éviter comme la peste et a rush le lvl 4 ou la c'est nettement plus rentable ISK et réputation.

Tetsel wrote:
Les lvl 1.2.3 n'étaient et ne sont toujours qu'une forme de sadisme envers les nouveaux pour les faire désespérer d'arriver un jour aux lvl 4.


Je constate qu'un certain nombre de personnes ici ne savent pas calculer leur rentabilité. Les LPs, vous connaissez? Parce que si vos skills sont corrects, il est bien plus intéressant de blitzer les missions L3, et vous générerez bien plus d'ISK en revendant des items factions.


MomoByLet wrote:

  • Proposer des missions d'escorte ou un PNJ irait de portail stellaire en portail stellaire. Afin de faire faire participer les joueurs spontanément. Les comportements "spontanément constructif" ne sont pas assez exploités dans EVE.


Non. Pourquoi? Parce qu'à moins de mettre dessus des rewards complétements dingues, personne ne les fera. Pourquoi? Parce que la mission aura une durée minimum, puisque l'on sera obligé d'attendre le NPC. C'est d'ailleurs le soucis qui existe avec toutes les quêtes d'escortes dans tous les MMOs. Le fait d'être bien skillé ne permettra pas d'aller plus vite. Ce sera donc juste long, et les gens éviteront ces missions comme la peste.



Miss Crazy wrote:
actuellement les mining barge avec skill a 5 en drones sorte comme tout ship 5 drones , souvent on prend drones de combats par facilité les drones de mining ne sont pas rentable et autant être protéger !!

alors pourquoi ne pas donner au mining barge une première soute pour drones de combats et une deuxieme soute a drones qui elle ne sera QUE pour les mining drones et donc une barge pourra sortir 5 drone de combats pour sa defense et 5 drones de mining pour sa rentabilité.


2 soutes? Qui sont limitées à un type de drones? Tu t'es pas demandé pourquoi la soute de drones ne faisaient que 25 m3 et pas 50? Peut-être pour que tu sois obligé de choisir entre un peu plus de rentabilité, et la possibilité de te défendre, tout simplement? Y'a des choix de designs qui ont été fait, et y'a probablement des raisons.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.