These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Informationen und Bekanntmachungen

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Devblog: Die Zukunft von Schiffslackierungen

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2015-01-20 16:41:37 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog A Glimpse into the Future of Ship Skins sind hier herzlich willkommen.

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/66830/1/SKINS550G.jpg[/img]

Im März 2014 wurde mit gutem Erfolg ein Pilotprojekt für Schiffslackierungen gestartet und von ursprünglich 9 auf 28 Lackierungen erweitert. Zusammen mit der Spielergemeinschaft konnten wir wertvolle Erkenntnisse sammeln und sind nun bereit für den nächsten Schritt hin zu besseren Lackierungen.

Super Kerr-induzierte Nanobeschichtungen (SKINS) sind Schiffslackierungen, die permanent einem Charakter gehören und nicht verloren gehen, sobald man das damit lackierte Schiff verliert.

Konkret erwirbt man (beispielsweise im New Eden Store, im Markt oder irgendwo in der Spielwelt) eine SKIN-Lizenz, die man dann seinem eigenen Charakter hinzufügt. Direkt anschließend kann man das Aussehen des entsprechenden Schiff gemäß der SKIN ändern. Obiges Bild zeigt einen Entwurf der entsprechenden Benutzeroberfläche.

Warum überhaupt Änderungen?
  • Das gegenwärtige System schränkt uns zu sehr ein, wir können interessante neue Dinge nicht oder nur sehr umständlich und zu langsam einführen.
  • Die Grafik-Performanz ist nicht optimal, das neue SKIN-System wird hier Verbesserungen - insbesondere Speicherverbesserungen - bringen.
  • Die Benutzbarkeit ist momentan nicht gut genug. Das war uns bei der Einführung des Pilotprojekts schon bewusst, nun aber ist es Zeit für Verbesserungen.
  • Der faire Preis der Skins ist zur Zeit ziemlich schwierig zu ermitteln, da mit jedem Schiff auch die entsprechende Lackierung zerstört wird.
  • Mit einem neuen SKIN-System werden viele interessante neue Dinge möglich. Beispielsweise könnte der Eigentümer von Schiff-SKINS nicht nur der Charakter, sondern auch die Corporation sein. Ebenfalls möglich sind zeitlich begrenzte SKINS zu Testzwecken. SKINS nicht nur für Schiffe sondern auch für Strukturen? Diese Dinge werden allerdings nicht sofort mit der Einführung des neuen SKIN-Systems zur Verfügung stehen - das Potential allerdings ist durchaus vorhanden!



Momentan möchten wir erst einmal noch Rückmeldungen der Spielergemeinschaft sammeln bevor wir uns auf einen Zeitpunkt festlegen, wann wir SKINS einführen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Westside Misscreep
Caldari Provisions
Caldari State
#2 - 2015-01-20 16:54:17 UTC
Tolle Idee,so kann man wenigsten die (Skin) Schiffe fliegen und nicht nur als Sammlerstück im Hangar stehen haben das Sie sonst zu teuer sind um Sie zu verheizen.Ich finds cool
Darkblad
Doomheim
#3 - 2015-01-20 17:26:16 UTC
Immer noch keine richtige Ship Customization, aber schon ein deutlicher Fortschritt für das weiter bestehende Pilotprojekt. So verliert man immerhin nicht nach jedem Schiffsverlust gleich die ganze Sonderlackierung.

NPEISDRIP

Acurah
Ex oriente lux
#4 - 2015-01-20 17:39:15 UTC
Klingt wirklich interessant und bietet viele Möglichkeiten.
Das Corp- und oder Alliance-Logo auf Corp eigenen Schiffen zu haben wäre zB überragend.
Ist so, meines Verständnisses zwar nicht vorgesehen, aber vielleicht lässt sich das mit dem neuen System ja integrieren.
Statt eines fertig designten SKINs so ne Art "Corplogo-Platzhalter", in den das jeweilige Corplogo dann automatisch eingebunden wird.

Nur so ne Idee...
Thalia Naari
Royal Buccaneers
#5 - 2015-01-20 19:47:22 UTC
Sehr nette Idee

als Anregung (wenn umsetzbar) vielleicht die bekannten Vinyl - Systeme aus der Need for Speed - Reihe, die dann sogar stapelbar sind? (so hätte man dann auch eine sehr große Individualität mit Einführung neuer Vinyls (und auch mehr Umsatz vielleicht im AUR-Store :D))
CrystalSteal
Vision Inc
Hole Control
#6 - 2015-01-20 19:57:30 UTC
Find ich gut, solange es weiterhin auch Sondereditionsschiffe geben wird, bzw. man diese nicht durch Dauerverfügbarkeit des Skins entwertet Blink
Interessant ist wirklich der Corp/Allianz Logo Aspekt. Das sorgt ja direkt für mehr Spieltiefe
Radek Vogt
Spank Corp.
#7 - 2015-01-20 23:51:50 UTC
Acurah wrote:
Klingt wirklich interessant und bietet viele Möglichkeiten.
Das Corp- und oder Alliance-Logo auf Corp eigenen Schiffen zu haben wäre zB überragend.
Ist so, meines Verständnisses zwar nicht vorgesehen, aber vielleicht lässt sich das mit dem neuen System ja integrieren.
Statt eines fertig designten SKINs so ne Art "Corplogo-Platzhalter", in den das jeweilige Corplogo dann automatisch eingebunden wird.

Nur so ne Idee...



Das haben wir auch schon oft im Teamspeak bequatscht... es währe super wenn auf den Schiffen der Copr Leute das Logo an einer Tragfläche für andere zu sehen währe. Das würde mehr nach einer Flotte aussehen. Jeder Arme in unterschiedlichen Ländern machen es nicht anders mit ihrem Kriegsgerät.

Also wir freuen uns sehr, wenn das kommt.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#8 - 2015-01-21 07:56:31 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Nettes System. +1 Nur weiter so.

Wie wurde das Realisiert ? Klassisch mit Texturen oder mit Shadern ?

Die Idee mit eigenen Corp und Allianz Logo hat einen kleinen Hacken .......

Stell dir vor du kommst in eine Schlacht wo 1000 Parteien beteiligt sind. Happy Texture Loading ......

Man müßte unter den Video Optionen dann die Costume Texture ein/aus schalten können, weil du sonst "laags" bekommst beim Texturen laden...

Es schön zu sehen ,dass dies langsam aber sicher umgesetzt wird. Die Idee an sich gibt es schon seit Jahren ....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Valder Ripley
Event Horizon Excavations
#9 - 2015-01-21 08:26:57 UTC
Finde ich auch klasse - etwas mehr Individualisierung wäre schon super, vor allem auf die eigene Corp bezogen.
Neben dem Corp-Logo wäre es traumhaft, wenn man das Schiff sogar mit dem Namen der Corp verzieren könnte.

Auch die Deutung des Begriffs SKIN finde ich super P

Falls ich mich nicht ganz täusche, ist "Kerr" ein Effekt, wodurch die optischen Eigenschaften eines Materials durch ein elektrisches Feld geändert werden können.
Insofern würde durch eine solche Beschichtung die Oberfläche im Prinzip gar nicht verändert - es wäre "nur" ein optischer Effekt, welcher durch das elektrische Feld herbeigeführt werden würde.

Sehr cool!

Bin gespannt, wie sich das weiter entwickelt und welche "Gesellschaftsschicht" es sich leisten können wird ^^

Do not go gentle into that good night,

though wise men at their end know dark is right,

rage, rage against the dying of the light.

R-Adi
XAYCO GmbH
#10 - 2015-01-21 11:43:18 UTC
Klingt schon sehr interessant. Das bisherige System ist für mich uninteressant. Der Aufwand für mich und für CCP ist hier zu hoch und das Ergebnis wie genannt recht eingeschränkt.

Bin dafür, dass das bisherige überdacht wird bzw. sogar entfernt und ein neues System geschaffen wird, welches einfach auf das gekaufte Schiff angewendet wird. So muss der Markt nicht vollgepflastert werden mit irgendwelchen Versionen.
Sprich: neu verpacken standarisiert wieder die Farbe. Per Vertrag sollte das Design aber bleiben, falls es programmiertechnisch nicht zu problematisch wäre.

Wichtig bei Individualisierung wäre aber eine Vielzahl an Optionen, nicht dass aufgrund der wenigen möglichen Veränderungen dann alle fast die gleichen Lackierungen haben.

Aber im Grunde könnte ich auch ganz darauf verzichten. Der Programmieraufwand sollte im Rahmen bleiben. Sollten andere, wichtige Dinge dafür zurück stecken müssen, wäre das nicht erfreulich.
Mister Focus
Safety Protokoll
#11 - 2015-01-21 11:49:04 UTC
Gute Idee.
Marox Calendale
Xynodyne
The Initiative.
#12 - 2015-01-21 15:09:59 UTC
Kira Hhallas wrote:
Die Idee mit eigenen Corp und Allianz Logo hat einen kleinen Hacken .......

Stell dir vor du kommst in eine Schlacht wo 1000 Parteien beteiligt sind. Happy Texture Loading ......

Man müßte unter den Video Optionen dann die Costume Texture ein/aus schalten können, weil du sonst "laags" bekommst beim Texturen laden...

Stell dir vor du kommst heute in eine Schlacht mit 1000 Parteien... Richtig, TIDI 10%, also auch für den schwächsten Rechner genügend Zeit die Texturen zu laden.
Rionan Nafee
#13 - 2015-01-21 16:15:01 UTC
Die Änderungen und Aussichten gefallen mir sehr gut.

Eine Verständnisfrage habe ich aber noch.
Wenn ich von einer Cheetah, auf der ich eine bestimmte SKIN angewendet habe auf eine andere Cheetah wechsle, zeigt dann die neue Cheetah auch diese SKIN oder diejenige, die ich das letzte Mal auf dieses bestimmte Schiff angewendet habe oder gar keine?
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#14 - 2015-01-21 16:54:14 UTC
Rionan Nafee wrote:
Wenn ich von einer Cheetah, auf der ich eine bestimmte SKIN angewendet habe auf eine andere Cheetah wechsle, zeigt dann die neue Cheetah auch diese SKIN oder diejenige, die ich das letzte Mal auf dieses bestimmte Schiff angewendet habe oder gar keine?

Das ist noch nicht definiert und wird etwas später in der Implementation festgelegt.

Ich möchte auch darauf hinweisen, dass die SKINS an den Charakter gekoppelt sind mit entsprechenden Folgen: sobald der Kapselpilot das Schiff verlässt, wird das Aussehen des Schiffs wieder auf den Originalzustand zurückgesetzt. Weiterhin wird auch der Schiffstyp bei Anwendung von SKINS nicht geändert (in dem momentan vorhandenen Skin-System ändert sich der Schiffstyp ja bei "Anwendung" einer Skin, etwa von Naglfar auf Naglfar Justice Edition).


CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#15 - 2015-01-21 18:37:52 UTC
Vielen Dank für die Erklärung.
Valder Ripley
Event Horizon Excavations
#16 - 2015-01-22 07:53:39 UTC
Wenn die SKIN-Lizenz an den Charakter gekoppelt ist, muss man diese nur 1x erwerben und kann diese - unabhängig vom Schiffstyp - immer wieder auf ein beliebiges Schiff verwenden?

Do not go gentle into that good night,

though wise men at their end know dark is right,

rage, rage against the dying of the light.

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#17 - 2015-01-22 07:58:04 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Also solange ich in dem Schiff drinnen sitze hat es meine Lackierung und sobald ich aussteige hat sie es nicht mehr.....
Erinnert mich eher an eine Folierung *g*

Aber gut wenn es platz ist mir die Lackierung eh schon egal *g*....

Aber die Idee finde ich deswegen auch gut, weil man sicher dann SKIN Lackierungen in DED Komplexen finden wird *g*.

Insgesamt finde ich das Konzept gut.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Valder Ripley
Event Horizon Excavations
#18 - 2015-01-22 08:09:55 UTC
Kira Hhallas wrote:
Also solange ich in dem Schiff drinnen sitze hat es meine Lackierung und sobald ich aussteige hat sie es nicht mehr.....


Finde ich klasse, weil sich eine solche Beschichtung, die erst durch ein elektrisches Feld, welches durch den Piloten aktiviert wird, gut "erklären" lässt P

Allerdings müsste eine solche Beschichtung dann trotzdem fest auf ein Schiff installiert werden.
Theoretsich sollte diese dann die gleiche Anwendungsweise haben, wie eine RIG…

Bin gespannt!

Do not go gentle into that good night,

though wise men at their end know dark is right,

rage, rage against the dying of the light.

Rionan Nafee
#19 - 2015-01-22 08:36:06 UTC
Valder Ripley wrote:
Wenn die SKIN-Lizenz an den Charakter gekoppelt ist, muss man diese nur 1x erwerben und kann diese - unabhängig vom Schiffstyp - immer wieder auf ein beliebiges Schiff verwenden?

So wie ich das verstandan habe sollte eine SKIN für einen Schiffstyp gelten also z.B. nur für Cheetahs. Wenn ich jedoch von einer Cheetah zur anderen wechsle kann ich die SKIN auch auf dem neuen Schiff anwenden.
Valder Ripley
Event Horizon Excavations
#20 - 2015-01-22 09:04:03 UTC
Ah, verstehe.

Bin auch gespannt, wie es sich opsch bemerkbar macht, wenn man inspace das Schiff verlässt und wieder einsteigt.
Könnte mir da was ähnliches wie den neuen Cloak-Effekt vorstellen

Do not go gentle into that good night,

though wise men at their end know dark is right,

rage, rage against the dying of the light.

12Next page